GMS 이동&만능 스크립트
/*
*/
var status = 0;
var beauty = 0;
var facenew;
var colors;
var hairnew;
var haircolor;
var skin = Array(0, 1, 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12, 13);
var mface = Array(20000,20001,20002,20003,20004,20005,20006,20007,20008,20009,20010,20011,20012,20013,20014,20015,20016,20017,20018,20019,20020,20021,20022,20024,20025,20027,20028,20029,20030,20031,20032,20036,20037,20040,20043,20044,20045,20046,20047,20048,20049,20050,20053,20055,20056,20057,20058,20059,20060,20061,20062,20063,20064,20065,20066,20067,20068,20069);
var mhair = Array(30000,30020,30030,30040,30050,30060,30100,30110,30120,30130,30140,30150,30160,30170,30180,30190,30200,30210,30220,30230,30240,30250,30260,30270,30280,30290,30300,30310,30320,30330,30340,30350,30360,30370,30400,30410,30420,30440,30450,30460,30470,30480,30490,30510,30520,30530,30540,30560,30570,30590,30610,30620,30630,30640,30650,30660,30670,30680,30700,30710,30730,30760,30770,30790,30800,30810,30820,30830,30840,30850,30860,30870,30880,30910,30930,30940,30950,33030,33060,33070,33080,33090,33110,33120,33130,33150,33170,33180,33190,33210,33220,33250,33260,33270,33280,33310,33330,33350,33360,33370,33380,33390,33400,33410,33430,33440,33450,33460,33480,33500,33510,33520,33530,33550,33580,33590,33600,33610,33620,33630,33640,33660,33670,33680,33690,33700,33710,33720,33730,33740,33750,33760,33770,33780,33790,33800,33810,33820,33830,33930,33940,33950,33960);
var fface = Array(21000,21001,21002,21003,21004,21005,21006,21007,21008,21009,21010,21011,21012,21013,21014,21015,21016,21017,21018,21019,21020,21021,21023,21024,21026,21027,21028,21029,21030,21031,21033,21035,21036,21038,21041,21042,21043,21044,21045,21046,21047,21048,21052,21053,21054,21055,21056,21057,21058,21059,21060,21061,21062,21063,21064);
var fhair = Array(31000,31010,31020,31030,31040,31050,31060,31070,31080,31090,31100,31110,31120,31130,31140,31150,31160,31170,31180,31190,31200,31210,31220,31230,31240,31250,31260,31270,31280,31290,31300,31310,31320,31330,31340,31350,31400,31410,31420,31440,31450,31460,31470,31480,31490,31510,31520,31530,31540,31550,31560,31590,31610,31620,31630,31640,31650,31670,31680,31690,31700,31710,31720,31740,31750,31780,31790,31800,31810,31820,31840,31850,31860,31880,31890,31910,31920,31930,31940,31950,31990,34040,34070,34080,34090,34100,34110,34120,34130,34140,34150,34160,34170,34180,34190,34210,34220,34230,34240,34250,34260,34270,34310,34320,34330,34340,34360,34370,34380,34400,34410,34420,34430,34440,34450,34470,34480,34490,34510,34540,34560,34590,34600,34610,34620,34630,34640,34660,34670,34680,34690,34700,34710,34720,34730,34740,34750,34760,34770,34780,34790,34800,34810,34820,34830,34840,34850,34860,34870);
var select = -1;
function start() {
status = -1;
action(1, 0, 0);
}
function action(mode, type, selection) {
if (mode == -1) {
cm.dispose();
} else {
if (mode == 0) {
cm.dispose();
return;
}
if (mode == 1)
status++;
else
status--;
if (status == 0) {
if (cm.getPlayer().getMapId() == 100000000) {
var chat = "안녕하세요~ Lv."+ cm.getPlayer().getLevel() +" #h0##k님! 이용해주셔서 감사합니다.#b\r\n";
chat += "#b#L2001#캐샵이동#l";
chat += "#b#L1#이동하기#l";
chat += "#b#L2#성형하기#l";
chat += "#b#L3#상점이용#l";
chat += "#b#L4#캐시충전#l\r\n";
chat += "#d#L5##b창고이용#k#l";
chat += "#d#L700##b길드업무#l";
chat += "#d#L1000##b보조무기#k#l";
chat += "#L2006##b캐템삭제#k";
chat += "#L1548##b하퍼스킬#k\r\n";
chat += "#L1571##b환생하기#d#k#k";
chat += "#d\n#L1532##b홍보상점#k";
chat += "#L1591##b환포랭킹#d#k#k";
chat += "#L1535##b화폐교환#k";
chat += "#L1541##b도박하기#k\r\n";
chat += "#L2000##b후원상점#k";
chat += "#L1542##b스킬학습#k";
chat += "#L2002##b전직하기#k";
chat += "#L2003##b레잠이벤#k";
chat += "#L2004##b주화이벤#k";
chat += "#L2005##b큐브이벤#k";
chat += "#L10##b펫스킬샵#k#k";
chat += "#L2007##b궁모전직#k#k";
chat += "#L2008##b타일런트#k#k";
chat += "#L0##b초기지원#k#k";
cm.sendSimple(chat);
}
else {
var chat = "저희 서버에 오신것을 환영합니다.\r\n마을 외의 장소에서는 사용 할 수 없습니다. 마을로 가시겠어요?\r\n\r\n";
chat += "#L6666##b마을로 갑니다.#k";
cm.sendSimple(chat);
}
} else if (status == 1) {
if (selection == 1) {
var warpmain = "어느 곳으로 이동하실래요?#b\r\n";
warpmain += "\r\n#L4#아이템 강화 전용맵과 이벤트맵 이동하기";
warpmain += "\r\n#L5#자신 레벨에 맞는 사냥터 이동하기";
warpmain += "\r\n#L6#자신 레벨에 맞는 보스맵 이동하기";
cm.sendSimple(warpmain);
} else if (selection == 2001) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9900000);
return;
} else if (selection == 2000) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9000002);
return;
} else if (selection == 1535) {
cm.dispose();
cm.openNpc(22000);
return;
} else if (selection == 2002) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9010035);
return;
} else if (selection == 2003) {
cm.dispose();
cm.openNpc(2003);
return;
} else if (selection == 2004) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1022003);
return;
} else if (selection == 2006) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1033211);
return;
} else if (selection == 2007) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1040001)
return;
} else if (selection == 2008) {
cm.dispose();
cm.openNpc(2040000);
return;
} else if (selection == 1591) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1002009);
return;
} else if (selection == 1571) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9000006);
return;
} else if (selection == 1548) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9071003);
return;
} else if (selection == 2005) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9201035);
return;
} else if (selection == 1542) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1012117);
return;
} else if (selection == 1534) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9000056);
return;
} else if (selection == 1533) {
cm.dispose();
cm.openNpc(22000);
return;
} else if (selection == 1532) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1002003);
return;
} else if (selection == 1515) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9000013);
return;
} else if (selection == 1541) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1012112);
return;
} else if (selection == 489) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1105000);
return;
} else if (selection == 11) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9000100);
return;
} else if (selection == 0) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9000001);
return;
} else if (selection == 8) {
cm.dispose();
cm.openNpc(2041023);
return;
} else if (selection == 3000) {
cm.dispose();
cm.openShop(9000069);
return;
} else if (selection == 9) {
cm.dispose();
cm.openNpc(2043000);
return;
} else if (selection == 4000) {
cm.dispose();
cm.openShop(9010048);
return;
} else if (selection == 7) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1402400);
return;
} else if (selection == 5) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1012009);
return;
} else if (selection == 2) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9010031);
return;
} else if (selection == 3) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9000000);
return;
} else if (selection == 1000) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9000095);
return;
} else if (selection == 10) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9090006);
return;
} else if (selection == 4) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9010046);
return;
} else if (selection == 6) {
cm.dispose();
cm.openShop(2040049);
return;
} else if (selection == 2000) {
cm.dispose();
cm.openShop(9010038);
return;
} else if (selection == 500) {
cm.dispose();
cm.openNpc(2144016);
return;
} else if (selection == 600) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1101001);
return;
} else if (selection == 700) {
cm.dispose();
cm.openNpc(2010011);
return;
} else if (selection == 800) {
cm.dispose();
cm.openNpc(10000);
return;
} else if (selection == 1000) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1010100);
return;
} else if (selection == 2000) {
cm.dispose();
cm.openNpc(2041023);
return;
} else if (selection == 700) {
cm.warp(200000301);
cm.dispose();
} else if (selection == 4) {
cm.dispose();
cm.openNpc(1012102);
return;
} else if (selection == 901) {
cm.dispose();
cm.openNpc(2151008);
return;
} else if (cm.getPlayer().getMapId() != 931000610 && selection == 6666) {
cm.warp(100000000);
cm.dispose();
return;
}else {
cm.sendOk("이곳에서는 택시를 이용하실 수 없습니다.");
}
} else if (status == 2) {
if (selection == 4) {
var vlig = "어느 곳으로 이동하시겠어요?#b\r\n마을작,마을스킬,마을펫은 금지입니다.";
vlig += "\r\n#L23#[와헌전용]재규어 서식지";
vlig += "\r\n#L26#아이템 강화 전용맵 이동";
vlig += "\r\n#L24#첫번째 이벤트맵 이동하기";
vlig += "\r\n#L25#두번째 이벤트맵 이동하기";
vlig += "\r\n#L27#세번째 이벤트맵 이동하기";
//vlig += "\r\n#L21#에레브 이동";
//vlig += "\r\n#L22#에우렐 이동";
//vlig += "\r\n#L20#리엔 이동";
//vlig += "\r\n#L102#오르비스 이동";
//vlig += "\r\n#L101#엘나스 이동"
//vlig += "\r\n#L103#루디브리엄 이동";
//vlig += "\r\n#L109#지구방위본부 이동";
//vlig += "\r\n#L108#아랫마을 이동";
//vlig += "\r\n#L104#리프레 이동";
//vlig += "\r\n#L106#아리안트 이동";
//vlig += "\r\n#L105#테라숲 이동";
//vlig += "\r\n#L107#마가티아 이동";
//vlig += "\r\n#L110#황금사원 이동";
//vlig += "\r\n#L46#[와헌전용]재규어 서식지";
cm.sendSimple(vlig);
} else if (selection == 5) {
var hunt = "레벨에 맞는 사냥터를 고르세요.\r\n";
hunt += "\r\n#L29##e[LV.10] 유령버섯의 숲#n";
hunt += "\r\n#L111##e[LV.20] 골렘사원#n";
hunt += "\r\n#L28##e[LV.30] 버섯의성 <한적한 버섯의 숲>#n";
hunt += "\r\n#L30##e[LV.40] 7층 8층 A구역#n";
hunt += "\r\n#L113##e[LV.40] 오르비스탑 <17층>#n";
hunt += "\r\n#L112##e[LV.60] 테라스홀#n";
hunt += "\r\n#L115##e[LV.70] 시간의 소용돌이#n";
hunt += "\r\n#L114##e[LV.70] 장난감공장 <기계실>#n";
hunt += "\r\n#L116##e[LV.80] 쿨란초원 <5>#n";
hunt += "\r\n#L31##e[LV.80] 붉은 모래 사막#n";
hunt += "\r\n#L32##e[LV.90] 연구소 C-2 구역#n";
hunt += "\r\n#L33##e[LV.100] 빨간코 해적단 소굴2#n";
hunt += "\r\n#L117##e[LV.100] 뒤틀린 시간의 길 <3>#n";
hunt += "\r\n#L118##e[LV.100] 잊혀진 시간의 길 <3>#n";
hunt += "\r\n#L121##e[LV.110] 붉은 켄타우로스의 영역#n";
hunt += "\r\n#L122##e[LV.110] 붉과 어둠의 전장#n";
//hunt += "\r\n#L134#[LV.120] 시간의눈 사냥터 #e#gNEW!!#k#n";
hunt += "\r\n#L119##e[LV.120] 용의 숲 입구#n";
hunt += "\r\n#L120##e[LV.150] 죽은 용의 둥지#n";
hunt += "\r\n#L125##e[LV.160] 망각의 길1#n";
hunt += "\r\n#L126##e[LV.162] 망각의 길2#n";
hunt += "\r\n#L127##e[LV.164] 망각의 길3#n";
hunt += "\r\n#L128##e[LV.166] 망각의 길4#n";
hunt += "\r\n#L129##e[LV.168] 망각의 길5#n";
hunt += "\r\n#L130##e[LV.170] 기사단 제 1구역#n";
hunt += "\r\n#L131##e[LV.170] 기사단 제 2구역#n";
hunt += "\r\n#L132##e[LV.175] 기사단 제 3구역#n";
hunt += "\r\n#L133##e[LV.175] 기사단 제 4구역#n";
cm.sendSimple(hunt);
} else if (selection == 6) {
var boss = "어떤 보스를 잡으러 가실건가요?\r\n";
boss += "\r\n#L45#[두꺼비영주]#b영주의 방#k";
boss += "\r\n#L34#[피아누스]#b피아누스의 동굴#k";
// boss += "\r\n#L35#[파풀라투스]#b시계탑의 근원#k #e#gHOT!! 강추#k#n";
boss += "\r\n\r\n#L41##e[반 레온]#n#b알현실#k#r(일정확률로 #i 4033311#드롭)#k";
boss += "\r\n#L36##e[자쿰]#n#b자쿰으로통하는문#k#r(일정확률로 #i 4033302#드롭)#k";
boss += "\r\n#L39##e[카쿰]#n#b카오스 자쿰으로 통하는문#k#r(일정확률로 #i 4033302#드롭)#k";
boss += "\r\n#L37##e[혼테일]#n#b생명의 동굴 입구#k#r(일정확률로 #i 4033303#드롭)#k";
boss += "\r\n#L40##e[카텔]#n#b카오스 혼테일의 동굴#k#r(일정확률로 #i 4033303#드롭)#k";
boss += "\r\n#L38##e[핑크빈]#n#b잊혀진 황혼#k#r(일정확률로 #i 4032002#드롭)#k";
boss += "\r\n#L42##e[아카이럼]#n#b아카이럼의 제단#k#r(일정확률로 #i 4033312#드롭)#k";
boss += "\r\n#L43##e[힐라]#n#b힐라의 탑#k#r(일정확률로 #i 4033304#드롭)#k";262031300
boss += "\r\n#L44##e[시그너스여제]#n#b시그너스의 전당#k#r(일정확률로 #i 4000659#드롭)#k";
//boss += "\r\n\r\n#L46#[카핑]#b신들의 황혼#k#d(준비중)#k";
//boss += "\r\n#L49#[매그너스]#b폭군의왕좌#k#d(준비중)#e#n#k";
cm.sendSimple(boss);
} else if (selection == 100) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 8000000 && cm.getPlayer().getNX() < 399999) {
cm.sendOk ("8,000,000 메소를 5만원 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-8000000);
cm.gainNX (50000);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
} else if (selection == 200) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 2000000 && cm.getPlayer().getNX() < 850000) {
cm.sendOk ("2,000,000 메소를 1만원 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-2000000);
cm.gainNX (10000);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
} else if (selection == 300) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 1000000 && cm.getPlayer().getNX() < 895000) {
cm.sendOk ("1,000,000 메소를 5,000 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-1000000);
cm.gainNX (5000);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
} else if (selection == 400) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 100000 && cm.getPlayer().getNX() < 899500) {
cm.sendOk ("100,000 메소를 500 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-100000);
cm.gainNX (500);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
} else if (selection == 500) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 10000 && cm.getPlayer().getNX() < 899950) {
cm.sendOk ("10,000 메소를 50 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-10000);
cm.gainNX (50);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
}
selectioned = selection;
} else if (status == 3) {
selection = selection & 0xFF;
if (selectioned == 0) {
if (selection == 0) {
var warrior = "전사에 대해 알고 싶은가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
warrior += "\r\n#L0#전사로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 100) {
warrior += "\r\n#L1#파이터로 전직을 하겠습니다.";
warrior += "\r\n#L2#페이지로 전직을 하겠습니다.";
warrior += "\r\n#L3#스피어맨으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 110) {
warrior += "\r\n#L4#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 120) {
warrior += "\r\n#L4#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 130) {
warrior += "\r\n#L4#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
warrior += "\r\n#L4#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else {
warrior += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(warrior);
}
} else if (selection == 1) {
var bowman = "궁수의 길을 알고 싶으신가요?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
bowman += "\r\n#L5#궁수로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 300) {
bowman += "\r\n#L6#헌터로 전직을 하겠습니다.";
bowman += "\r\n#L7#사수로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 310) {
bowman += "\r\n#L8#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 320) {
bowman += "\r\n#L8#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
bowman += "\r\n#L8#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else {
bowman += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(bowman);
}
} else if (selection == 2) {
var magician = "마법사가 되고 싶은 자 내게로...#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 8 && cm.getJob() == 0) {
magician += "\r\n#L9#마법사로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 200) {
magician += "\r\n#L10#위자드(불,독)로 전직을 하겠습니다.";
magician += "\r\n#L11#위자드(얼음,번개)로 전직을 하겠습니다.";
magician += "\r\n#L12#클레릭으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 210) {
magician += "\r\n#L13#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 220) {
magician += "\r\n#L13#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 230) {
magician += "\r\n#L13#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
magician += "\r\n#L13#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else {
magician += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(magician);
}
} else if (selection == 3) {
var thief = "어이,자네! 도적이 되고 싶은가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
thief += "\r\n#L14#도적으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 400) {
thief += "\r\n#L15#어쌔신으로 전직을 하겠습니다.";
thief += "\r\n#L16#시프로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 410) {
thief += "\r\n#L17#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 420) {
thief += "\r\n#L17#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
thief += "\r\n#L17#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else {
thief += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(thief);
}
} else if (selection == 4) {
var pirate = "해적은 아무나 되는게 아니라고!#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
pirate += "\r\n#L18#해적으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 500) {
pirate += "\r\n#L19#인파이터로 전직을 하겠습니다.";
pirate += "\r\n#L20#건슬링거로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 510) {
pirate += "\r\n#L21#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 520) {
pirate += "\r\n#L21#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
pirate += "\r\n#L21#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else {
pirate += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(pirate);
}
} else if (selection == 5) {
var canon = "캐논슈터가 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
canon += "\r\n#L22#캐논슈터(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(canon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 501) {
canon += "\r\n#L23#캐논슈터(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(canon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 530) {
canon += "\r\n#L24#캐논슈터(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(canon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() == 531) {
canon += "\r\n#L24#캐논슈터(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(canon);
}
else {
canon += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(canon);
}
} else if (selection == 6) {
var dual = "조용히... 오늘은 소란스러움이 귀찮군요.#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
dual += "\r\n#L25#도적으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 20 && cm.getJob() == 400) {
dual += "\r\n#L26#세미듀어러로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 430) {
dual += "\r\n#L27#듀어러로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 50 && cm.getJob() == 431) {
dual += "\r\n#L27#듀얼마스터로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 432) {
dual += "\r\n#L27#슬래셔로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() == 433) {
dual += "\r\n#L27#듀얼블레이드로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else {
dual += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(dual);
}
}
} else if (selectioned == 1) {
if (selection == 7) {
var aran = "도대체가 주인이라는 녀석이...#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 2000) {
aran += "\r\n#L28#아란(1차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(aran);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 2100) {
aran += "\r\n#L29#아란(2차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(aran);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
aran += "\r\n#L30#아란(3차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(aran);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
aran += "\r\n#L30#아란(4차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(aran);
}
else {
aran += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(aran);
}
} else if (selection == 8) {
var evan = "에반이 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 2001) {
evan += "\r\n#L31#에반(1차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 20 && cm.getJob() == 2200) {
evan += "\r\n#L32#에반(2차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 2210) {
evan += "\r\n#L33#에반(3차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 40 && cm.getJob() == 2211) {
evan += "\r\n#L33#에반(4차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 50 && cm.getJob() == 2212) {
evan += "\r\n#L33#에반(5차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 60 && cm.getJob() == 2213) {
evan += "\r\n#L33#에반(6차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 80 && cm.getJob() == 2214) {
evan += "\r\n#L33#에반(7차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 100 && cm.getJob() == 2215) {
evan += "\r\n#L33#에반(8차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() == 2216) {
evan += "\r\n#L33#에반(9차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 160 && cm.getJob() == 2217) {
evan += "\r\n#L33#에반(10차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else {
evan += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(evan);
}
} else if (selection == 9) {
var phantom = "팬텀이 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
phantom += "\r\n#L34#팬텀(1차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(phantom);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 2400) {
phantom += "\r\n#L35#팬텀(2차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(phantom);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
phantom += "\r\n#L36#팬텀(3차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(phantom);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
phantom += "\r\n#L36#팬텀(4차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(phantom);
}
else {
phantom += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(phantom);
}
} else if (selection == 10) {
var mercedes = "메르세데스가 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 2002) {
mercedes += "\r\n#L37#메르세데스(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mercedes);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 2300) {
mercedes += "\r\n#L38#메르세데스(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mercedes);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
mercedes += "\r\n#L39#메르세데스(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mercedes);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
mercedes += "\r\n#L39#메르세데스(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mercedes);
}
else {
mercedes += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(mercedes);
}
}
} else if (selectioned == 2) {
if (selection == 11) {
var mechanic = "기술의 집약체, 메카닉에 관심 있습니까?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 3000) {
mechanic += "\r\n#L40#메카닉(1차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mechanic);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 3500) {
mechanic += "\r\n#L41#메카닉(2차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mechanic);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
mechanic += "\r\n#L42#메카닉(3차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mechanic);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
mechanic += "\r\n#L42#메카닉(4차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mechanic);
}
else {
mechanic += "\r\n넌 직업을 못가지겠네";
cm.sendOk(mechanic);
}
} else if (selection == 12) {
var battle = "싸우는 마법사, 배틀메이지에 관심이 있는 건가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 3000) {
battle += "\r\n#L43#배틀메이지(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(battle);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 3200) {
battle += "\r\n#L44#배틀메이지(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(battle);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
battle += "\r\n#L45#배틀메이지(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(battle);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
battle += "\r\n#L45#배틀메이지(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(battle);
}
else {
battle += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(battle);
}
} else if (selection == 13) {
var wild = "두려움 없는 궁수, 와일드헌터에 관심 있어?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 3000) {
wild += "\r\n#L46#와일드헌터(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wild);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 3300) {
wild += "\r\n#L47#와일드헌터(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wild);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
wild += "\r\n#L48#와일드헌터(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wild);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
wild += "\r\n#L48#와일드헌터(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wild);
}
else {
wild += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(wild);
}
} else if (selection == 14) {
var demon = "데몬슬레이어가 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 3001) {
demon += "\r\n#L49#데몬슬레이어(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(demon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 3100) {
demon += "\r\n#L50#데몬슬레이어(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(demon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
demon += "\r\n#L51#데몬슬레이어(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(demon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
demon += "\r\n#L51#데몬슬레이어(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(demon);
}
else {
demon += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(demon);
}
}
} else if (selectioned == 3) {
if (selection == 15) {
var soul = "빛의 기사, 소울마스터에 관심이 있는 건가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
soul += "\r\n#L52#소울마스터(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(soul);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1100) {
soul += "\r\n#L53#소울마스터(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(soul);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
soul += "\r\n#L54#소울마스터(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(soul);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
soul += "\r\n#L54#소울마스터(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(soul);
}
else {
soul += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(soul);
}
} else if (selection == 16) {
var walker = "어둠의 기사, 나이트워커에 관심이 있나?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
walker += "\r\n#L55#나이트워커(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(walker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1400) {
walker += "\r\n#L56#나이트워커(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(walker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
walker += "\r\n#L57#나이트워커(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(walker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
walker += "\r\n#L57#나이트워커(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(walker);
}
else {
walker += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(walker);
}
} else if (selection == 17) {
var striker = "번개의 기사, 스트라이커에 관심이 있는 거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
striker += "\r\n#L58#스트라이커(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(striker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1500) {
striker += "\r\n#L59#스트라이커(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(striker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
striker += "\r\n#L60#스트라이커(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(striker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
striker += "\r\n#L60#스트라이커(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(striker);
}
else {
striker += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(striker);
}
} else if (selection == 18) {
var flame = "불의 기사, 플레임위자드에 관심이 있으신 건가요?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
flame += "\r\n#L61#플레임위자드(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(flame);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1200) {
flame += "\r\n#L62#플레임위자드(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(flame);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
flame += "\r\n#L63#플레임위자드(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(flame);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
flame += "\r\n#L63#플레임위자드(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(flame);
}
else {
flame += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(flame);
}
} else if (selection == 19) {
var wind = "바람의 기사, 윈드브레이커에 관심이 있나요?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
wind += "\r\n#L64#윈드브레이커(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wind);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1300) {
wind += "\r\n#L65#윈드브레이커(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wind);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
wind += "\r\n#L66#윈드브레이커(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wind);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
wind += "\r\n#L66#윈드브레이커(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wind);
}
else {
wind += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(wind);
}
} else if (selection == 38) {
var light = "빛의 기사, 미하일에 관심이 있는 건가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 5000) {
light += "\r\n#L67#미하일(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(light);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 5100) {
light += "\r\n#L68#미하일(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(light);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
light += "\r\n#L69#미하일(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(light);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
light += "\r\n#L69#미하일(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(light);
}
else {
light += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(light);
}
}
} else if (selectioned == 4) {
if (selection == 20) {
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//cm.warp(270051100);
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cm.openNpc(2151008);
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}
} else if (status == 4) {
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cm.changeJob(cm.getJob() +1);
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} else if (selection == 12) {
cm.changeJob(230);
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cm.changeJob(cm.getJob() +1);
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cm.changeJob(410);
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cm.changeJob(420);
} else if (selection == 17) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 18) {
cm.resetStats(4,25,4,4);
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cm.changeJob(510);
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cm.changeJob(cm.getJob() +1);
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} else if (selection == 24) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 25) {
cm.resetStats(4,25,4,4);
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} else if (selection == 26) {
cm.changeJob(430);
} else if (selection == 27) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 28) {
cm.resetStats(35,4,4,4);
cm.changeJob(2100);
} else if (selection == 29) {
cm.changeJob(2110);
} else if (selection == 30) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 31) {
cm.changeJob(2200);
} else if (selection == 32) {
cm.changeJob(2210);
} else if (selection == 33) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 34) {
if (cm.getPlayer().getGender() == 0) {
cm.getPlayer().setFace(20659);
cm.getPlayer().setHair(33703);
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cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1050222,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1070023,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1362000,17,0,0,7,0,0);
cm.addEquip(-9,1102347,0,5,5,7,0,0);
} else {
cm.getPlayer().setFace(21656);
cm.getPlayer().setHair(34703);
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1051272,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1071035,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1362000,17,0,0,7,0,0);
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}
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cm.teachSkill(20031207,1,0);
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cm.teachSkill(20031209,1,0);
cm.teachSkill(20031210,1,0);
cm.gainItem(1362000,1);
cm.getPlayer().gainSP(3);
cm.fakeRelog();
cm.updateChar();
} else if (selection == 35) {
cm.changeJob(2410);
} else if (selection == 36) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 37) {
if (cm.getPlayer().getGender() == 0) {
cm.getPlayer().setFace(20557);
cm.getPlayer().setHair(33453);
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cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1050192,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1072519,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1522038,17,0,0,7,0,0);
} else {
cm.getPlayer().setFace(21555);
cm.getPlayer().setHair(34423);
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1051237,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1072519,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1522038,17,0,0,7,0,0);
}
cm.resetStats(4,25,4,4);
cm.changeJob(2300);
cm.teachSkill(20020109,1,0);
cm.teachSkill(20021110,1,0);
cm.teachSkill(20020111,1,0);
cm.teachSkill(20020112,1,0);
cm.gainItem(3010211,1);
cm.getPlayer().gainSP(3);
cm.fakeRelog();
cm.updateChar();
} else if (selection == 38) {
cm.changeJob(2310);
} else if (selection == 39) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 40) {
cm.changeJob(3500);
} else if (selection == 41) {
cm.changeJob(3510);
} else if (selection == 42) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 43) {
cm.changeJob(3200);
} else if (selection == 44) {
cm.changeJob(3210);
} else if (selection == 45) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 46) {
cm.changeJob(3300);
} else if (selection == 47) {
cm.changeJob(3310);
} else if (selection == 48) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 49) {
if (cm.getPlayer().getGender() == 0) {
cm.getPlayer().setFace(20248);
cm.getPlayer().setHair(33531);
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cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1050191,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1072518,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1322123,17,0,0,7,0,0);
cm.addEquip(-10,1099000,0,10,5,7,0,20);
} else {
cm.getPlayer().setFace(21246);
cm.getPlayer().setHair(34411);
cm.getPlayer().setFace2(1012280);
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1051236,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1072518,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1322123,17,0,0,7,0,0);
cm.addEquip(-10,1099000,0,10,5,7,0,20);
}
cm.resetStats(35,4,4,4);
cm.changeJob(3100);
cm.teachSkill(30011109,1,0);
cm.teachSkill(30010110,1,0);
cm.teachSkill(30010111,1,0);
cm.teachSkill(30010112,1,0);
cm.teachSkill(30010185,1,0);
cm.getPlayer().getStat().setMaxMp(5);
cm.getPlayer().getStat().setMp(cm.getPlayer().getStat().getCurrentMaxMp());
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.getPlayer().gainSP(3);
cm.fakeRelog();
cm.updateChar();
} else if (selection == 50) {
cm.changeJob(3110);
cm.removeEquip(1099000);
cm.addEquip(-10,1099002,0,30,15,7,150,50);
} else if (selection == 51) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 52) {
cm.resetStats(35,4,4,4);
cm.changeJob(1100);
} else if (selection == 53) {
cm.changeJob(1110);
} else if (selection == 54) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 55) {
cm.resetStats(4,25,4,4);
cm.changeJob(1400);
} else if (selection == 56) {
cm.changeJob(1410);
} else if (selection == 57) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 58) {
cm.resetStats(35,4,4,4);
cm.changeJob(1500);
} else if (selection == 59) {
cm.changeJob(1510);
} else if (selection == 60) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 61) {
cm.resetStats(4,4,20,4);b
cm.changeJob(1200);
} else if (selection == 62) {
cm.changeJob(1210);
} else if (selection == 63) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 64) {
cm.resetStats(4,25,4,4);
cm.changeJob(1300);
} else if (selection == 65) {
cm.changeJob(1310);
} else if (selection == 66) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 67) {
cm.changeJob(5100);
cm.getPlayer().gainSP(3);
cm.resetStats(35,4,4,4);
} else if (selection == 68) {
cm.changeJob(5110);
} else if (selection == 69) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
}
cm.expandInventory(1,4);
cm.expandInventory(2,4);
cm.expandInventory(3,4);
cm.expandInventory(4,4);
cm.dispose();
}
}
}

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쪽지드렷어요 2018 06.26 284 2018 06.18 1. 리패커 문제이거나 인아웃처리안햇거나 2.윈10 핵쉴드 안랩문제 3.아케인템은 추가하면됩니다 2018 06.17 쿼리에서 수정하세요 2018 06.17