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      • 피카츄염
      • 2018.01.31 - 02:28 150
    MapleMapFactory.java
     
    메소드 복붙 ㄱ
     
        public void getFixNpc(MapleMap map, int mapid) {
            Connection con = null;
            PreparedStatement ps = null;
            ResultSet rs = null;
            try {
                con = DatabaseConnection.getConnection();
                ps = con.prepareStatement("SELECT * FROM spawnnpc WHERE mapid = ?");
                ps.setInt(1, mapid);
                rs = ps.executeQuery();
                       
                while (rs.next()) {
                    MapleNPC npc = MapleLifeFactory.getNPC(rs.getInt("npcid"));
                    npc.setCy(rs.getInt("cy"));
                    npc.setRx0(rs.getInt("rx0"));
                    npc.setRx1(rs.getInt("rx1"));
                    npc.setFh(rs.getInt("fh"));
                    npc.setPosition(new Point(npc.getRx0() + 50, npc.getCy()));
                    map.addMapObject(npc);
                }
               
                rs.close();
                ps.close();
                con.close();
            } catch(SQLException ex) {
                System.out.println("fix npc error ");
                ex.printStackTrace();
            } finally {
                if (con != null) {
                    try {
                        con.close();
                    } catch (SQLException ex) {
                    }
                }
                       
                if (ps != null) {
                    try {
                        ps.close();
                    } catch (SQLException ex) {
                    }
                }
                                           
                if (rs != null) {
                    try {
                        rs.close();
                    } catch (SQLException ex) {
                    }
                }
            }
        }
     
    -----
     
    다음

    public final MapleMap getMap(final int mapid, final boolean respawns, final boolean npcs, final boolean reactors) {

    를 찾아 try문 밑에
     
    getFixNpc(map, mapid);
     
    박아넣자 (if문에 넣음 뒤진다)
     
    ----
     
    그리고 커맨드 추가
     
        public static class 고정엔피시 extends CommandExecute {
            @Override
            public int execute(MapleClient c, String[] splitted) {
         int npcId = Integer.parseInt(splitted[1]);
         MapleNPC npc = MapleLifeFactory.getNPC(npcId);
         if (npc != null && !npc.getName().equals("MISSINGNO")) {
      npc.setPosition(c.getPlayer().getPosition());
      npc.setCy(c.getPlayer().getPosition().y);
      npc.setRx0(c.getPlayer().getPosition().x + 50);
      npc.setRx1(c.getPlayer().getPosition().x - 50);
      npc.setFh(c.getPlayer().getMap().getFootholds().findBelow(c.getPlayer().getPosition()).getId());
      c.getPlayer().getMap().addMapObject(npc);
      c.getPlayer().getMap().broadcastMessage(MaplePacketCreator.spawnNPC(npc, true));
         } else {
      c.getPlayer().dropMessage(6, "WZ에 존재하지 않는 NPC를 입력했습니다.");
                    return 0;
         }
                try {
                    String sql = "INSERT INTO spawnnpc(npcid, rx0, rx1, cy, fh, mapid) VALUES (? ,? ,? ,? ,? ,?)";
                    PreparedStatement ps = DatabaseConnection.getConnection().prepareStatement(sql);
                    ps.setInt(1, npcId);
                    ps.setInt(2, c.getPlayer().getPosition().x - 50);
                    ps.setInt(3, c.getPlayer().getPosition().x + 50);
                    ps.setInt(4, c.getPlayer().getPosition().y);
                    ps.setInt(5, c.getPlayer().getMap().getFootholds().findBelow(c.getPlayer().getPosition()).getId());
                    ps.setInt(6, c.getPlayer().getMapId());
                    ps.executeUpdate();
                    ps.close();
                } catch (Exception e) {
                    System.err.println("fix npc error.");
                    e.printStackTrace();
                }
                return 1;
            }
        }

     

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