65 좀비피, 리버스 팅해결
public static byte[] spawnPlayerMapobject(MapleCharacter chr) {
검색
MaplePacketCreator.java 에서 나오실것임.
아래로 내려서
if ((buff & MapleBuffStat.SPIRIT_CLAW.getValue()) != 0) {
Integer value = chr.getBuffSource(MapleBuffStat.SPIRIT_CLAW);
if (value != null) {
mplew.writeInt(value);
}
}
부분 밑에
if ((buff & MapleDisease.ZOMBIFY.getValue()) != 0) {
for (MapleDiseaseValueHolder mdvh : chr.getAllDiseases()) {
if (mdvh.disease.getValue() == MapleDisease.ZOMBIFY.getValue()) {
mplew.writeShort(mdvh.disease.getDisease());
mplew.writeShort(1); //skill level
}
}
}
if ((buff & MapleDisease.REVERSE_DIRECTION.getValue()) != 0) {
for (MapleDiseaseValueHolder mdvh : chr.getAllDiseases()) {
if (mdvh.disease.getValue() == MapleDisease.REVERSE_DIRECTION.getValue()) {
mplew.writeShort(mdvh.disease.getDisease());
mplew.writeShort(1); //skill level
}
}
}
넣어주시면 해결.

피카츄염 님의 최근 댓글
ㅋㅋ 2018 05.29 클라 안되는대ㅔ여 2018 02.16 감사합니다 2018 02.12 클라 보내주세요 go_to_r@naver.com 2018 02.09 ㄳ 2018 02.01