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    • [던파] 섀도우댄서 탈리스만 공략

      • asdwq22
      • 2020.09.12 - 06:25 79

    ■ 섀도우댄서

    115964_1503046338.jpg

     
    기본 옵션
    추가 옵션
    칼날폭풍
    연타 시 최대 다단히트 횟수 100% 증가
    칼날 크기 20% 증가
    이동속도 200% 증가
    다단히트 공격력 38% 감소
    적 끌어들이는 힘 400% 증가
    다단히트 공격력 16% 증가
    파이널 디스트럭션

    난무 횟수 3회 증가
    난무 공격력 26% 감소
    파이널 디스트럭션 스킬 사용 중 그림자이동 사용 시 그림자이동 쿨타임 50% 감소

    파이널 디스트럭션 스킬 사용 중 그림자이동 사용 시 그림자 이동 스킬 쿨타임 감소율 50% 추가 증가
    난무 공격력 13% 증가
    암살
    암살 스킬 시전 시 그림자 분신이 뒤이어 암살을 시전
    그림자 분신의 암살은 원본 스킬의 16% 피해를 입힘
    그림자 분신이 암살에 성공한 시점부터 이동 가능
    그림자 분신이 시전하는 암살 공격력 변화율 4% 추가 증가
    단검 투척
    단검이 박혀있는 상태에서 단검 투착 스킬키 재입력시 사용 중이던 스킬을 즉시 캔슬하고 박힌 단검을 뽑아 일격
    단검 투척 피니시 공격력 24% 증가
    범위 내 가장 강력한 적에게 단검을 정확하게 투척
    단검 투척 피니시 공격력 증가율 20% 추가 증가
    섀도우 스팅
    전방으로 돌진하여 매우 빠른속도로 난무 공격을 함
    돌진 공격력은 스팅 첫번째 타격의 236% 공격력을 가짐
    난무 공격력은 스팅 8방향 타격의 118% 공격력을 가짐
    백어택 적중 시 피니쉬 추가타 발생
    피니쉬 공격력은 스팅 피니쉬의 118%
    난무 중 무적 상태
    정면 적중 시에도 백어택 적중 피니쉬 공격 발동
    돌진 공격력 변화율 10% 추가 증가
    난무 공격력 변화율 5% 추가 증가
    난무 피니시 공격력 변화율 5% 추가 증가

    칼날폭풍은 탈리스만 착용 시 넓은 범위에 걸쳐 더욱 많이 긁으며 적을 끌어들인다는 점에서 2차 크로니클 세트인 몰아치는 칼바람을 벤치마킹한 모습임을 알 수 있다. 성능에 하자가 있는 것은 아니지만 슈퍼아머로 떡칠한 후반 콘텐츠에서는 좀처럼 효과를 보기 힘들기 때문에 결국엔 다른 탈리스만이 없을 경우의 차선책일 뿐이다.

    파이널 디스트럭션은 높은 위력과 더불어 추가 옵션 발현 시 그림자이동을 반환하는 효과를 가지고 있다. 스킬 간의 자유로운 캔슬과 위치 이동 문제 때문에 체인 리액션 의존도가 높은 직업인만큼 그림자이동 1개분을 공짜로 쓸 수 있다는 점은 파이널 디스트럭션 탈리스만을 한층 매력적인 선택지로 만들어준다.

    암살은 명실상부 섀도우댄서의 간판기지만 탈리스만의 효용성에 대해서는 의문부호가 붙는다. 화력 증강이 다른 탈리스만에 비해 낮은 편인데다가 추가 암살 후 이동 가능 옵션도 원본 스킬이라면 비슷한 시간대에 자유 행동이 가능해지기 때문에 별다른 차이가 없기 때문이다.

    단검 투척은 약간 저평가 받고 있었던 원본과 달리 매우 준수한 탈리스만을 받았다. 적에게 유도되는 단검 투척, 스킬 시전 중 언제라도 캔슬 가능, 높은 위력 등 무엇 하나 빠지는 부분이 없다. 파이널 디스트럭션 탈리스만과 함꼐 수집 1순위라 볼 수 있다.

    섀도우 스팅은 탈리스만 적용 시 제법 짭짤한 화력 증강과 함께 상시 백어택 효과를 받게 된다. 그러나 정면 공격시 1타, 백어택 적중 시에도 2타에 모든 화력을 몰아넣는 원본 스킬에 비하면 잡기-난무로 이어지는 스킬 프로세스 연장이 그로기 딜타임 상황에서는 오히려 단점이 되고 있다.

    https://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=3482728

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