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    • [던파] 다크템플러 탈리스만 공략

      • asdwq22
      • 2020.09.11 - 08:49 524

    ■ 다크템플러

    400908_1502952673.jpg

     
    기본 옵션
    추가 옵션
    블랙 미러
    방어막 유지시간 동안 이동속도 10% 증가
    공격력 14% 증가
    방어막 유지시간동안 이동속도 증가율 5% 추가 증가
    블랙미러 공격력 증가율 7% 추가 증가
    데들리 케이프

    베기 다단히트 횟수 9회 감소
    피니쉬 공격이 적을 1.5초간 홀드
    피니쉬 공격력 52% 증가

    피니쉬 후 어둠의 기운이 폭발하여 다단히트 피해를 입힘
    어둠의 기운 공격력은 다단히트 공격력의 132%
    다단히트 횟수 4회
    베기 다단히트 공격속도 20% 증가
    디스트로이어

    검기를 날린 후 어둠 구체를 생성하여 던짐
    어둠 구체 공격력은 폭발의 225%
    쿨타임 16% 감소

    검기 폭발 타격 수 100% 증가
    다단히트 간격 50% 감소
    검기 폭발 공격력 50% 감소
    어둠 구체 공격력 변화율 519% 추가 증가

    스타폴
    적을 추적하는 우시르의 기운이 자신의 주위를 돌도록 변경
    스킬키 재입력 시 우시르의 기운 발사
    지속시간 10초, 종료 시 자동 발사
    폭발 횟수 3회 감소
    우시르의 기운 공격력은 폭발 공격력의 1%
    폭발 공격력 5% 증가
    추적 범위 200px 증가
    폭발 공격력 9% 증가

    이몰레이션

    자신을 대신하여 마법진을 생성하는 환영을 전방에 소환
    환영 중심으로 적을 끌어들이는 기능 추가
    이몰레이션 폭발 공격력 27% 증가
    환영이 마법진을 생성할 때 이동 가능
    이몰레이션 폭발 공격력 증가율 4% 추가 증가

    다크템플러는 디스트로이어-스타폴-이몰레이션으로 이어지는 최상급 무큐기의 탈리스만 성능이 매력적이라 이 중 2개를 택할 가능성이 높다.

    블랙 미러는 기본적으로 위력이 높아 주력 딜링기로 쓰이고 있는 스킬이었는데 방어막 유지 중 시너지 효과가 추가되고 공격력이 더욱 강해졌다. 특히 방어막의 유지시간과 쿨타임의 간극이 워낙 짧았던지라 매우 유용했던만큼 후술할 탈리스만을 획득하지 못했거나 취향에 따라 선택할 여지는 있다.

    데들리 케이프는 애매한 탈리스만을 받았다. 슈퍼 홀딩 판정의 잡기 스킬 중에서는 시전 중 무적이 없는 약점을 가지고 있던지라 채널링을 짧게 만들고 피니쉬에 몰아주는 탈리스만의 옵션이 나쁘지는 않지만 데들리 케이프는 투자할 수록 늘어나는 벅샷 쿨타임 감소율로 벅샷을 수 차례 이상 함께 꽂아 넣는 것이 화력의 원천이었던 만큼 스킬을 마스터했을 때의 장점도 약화되기 때문이다.

    디스트로이어는 데들리 케이프와 달리 채널링을 줄이면서서 확실하게 이점만을 가져간 모습이다. 안그래도 짧았던 검기 공격의 다단히트 간격을 한 번 더 줄이면서 이를 피니쉬에 몰아준 덕분에 높은 순간 화력을 보장하며 쿨타임 감소도 쏠쏠한 편이다.

    스타폴은 시전 즉시 적을 추격하는 대신 여성 메카닉의 프리스비처럼 암제 주위를 도는 형태로 변환한다. 물론 프리스비만큼 주위를 도는 반경이 넓지 않고 자체 공격력도 폭발의 1%으로 매우 낮지만 지속시간이 10초 정도 있기 때문에 그로기 등 딜타임이 열리기 전에 깔아뒀다가 친다는 느낌으로 미리 두르고 있다가 네임드나 보스에게 발사하는 식의 운영이 가능하며 만약 흑천의 권능으로 쿨타임 감소를 어느정도 가져갔다면 20초 빌드에서 2번까지 몰아칠 수도 있다.

    이몰레이션은 본체가 아닌 환영을 소환하여 시전하는 형태로 바꾼다. 화력은 물론이거니와 적들의 중심부로 들어가서 써야했던 기존에 비해 안정성이 크게 늘어나며 몹몰이 유틸 기능 추가도 좋은데 룬을 모두 채워 추가 옵션을 발현할 경우 아예 설치기로 쓸 수 있어 굉장한 성능을 자랑하는 탈리스만 중 하나다.

    [던전앤파이터 게임조선: http://df.gamechosun.co.kr/] 

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