최대 레벨 60, 스킬 최대 레벨 12로 확장
최대레벨 60 달성시, 12레벨까지 스킬 마스터 가능
재련 외에도 장비성장 다양성 유도
획득한 일부 장비와 장신구는 유저간 거래가능
재료, 장비, 어빌리티 스톤 획득이 가능하며
가끔 등장하는 럭키몬스터, 보스몬스터로부터 희귀한 아이템 획득가능
위 카오스던전과 비슷한 방식이며 세트옵션을 가진 장비 획득가능
장비에 품질 시스템이 생김, 품질 수치에 따라 붙는 추가효과 옵션의 수치가 달라지며 부위마다 효과가 다름

트라이포드 효과 레벨은 장비를 통해 상승 시킬수 있으며
장비 등급(희귀, 영웅, 전설, 유물)이 높을수록 추가되는 트라이포드가 많아지고 상승하는 레벨 또한 높음
(유물,전설장비는 3칸, 영웅장비는 2칸, 희귀장비는 1칸으로 추정)
트라이포드 효과를 재료를 소모해 다른장비로 이전가능
트라이포드 보관함
별도의 비용없이 장비에 붙은 트라이포드를 보관해두었다가 꺼내 쓸 수 있음
트라이포드 획득
장비 획득시 트라이포드가 붙은 장비임을 바로 확인
획득후 장비창에서 우측 상단에 트라이포드 마크가 새겨진걸 볼 수 있음
시즌2에서는 동일한 레벨의 장비여도 등급이 영웅, 전설 등으로 나뉠수가 있음
그렇기에 같은 장비여도 등급에 따라 능력치, 추가옵션, 트라이포드 스킬의 개수가 다름
하지만 등급이 낮더라도 좋은 능력치와 좋읍 옵션을 가지고 있다면 승급을통해 영웅->전설등급으로 업그레이드 가능
시즌1 상위 장비 계승할때처럼 전설 12강 + 유물 0강 = 유물 3강이 되는 계승방법 이외에
위 장비설명처럼 등급은 다르지만 같은 장비라면 영웅 9강 + 전설 0강 = 전설 9강 장비로 계승이 가능
1T, 2T 장비에 박을수 있던 야추피, 암속저 등의 룬처럼 스킬에 룬을 박는 기능이 생김
한번 획득한 스킬 룬을 비용없이 장착, 해제가 가능하며 4~5단계까지 있을것으로 추정
높은 단계의 레이드, 던전일수록 높은 등급의 스킬 룬 획득가능
스킬 룬 종류
공홈 스크린샷으로 확인가능한 스킬룬 종류는
스킬 시전속도 감소
스킬 마나소모량 감소
스킬 무력화 피해 증가
스킬 적중시 n초간 출혈
스킬 사용시 해로운 효과 해제
스킬 사용시 피격이상 면역 등이 있음
시즌1의 마법 부여, 스크롤를 대신 할 시스템
스킬 룬이 각각의 스킬의 유틸성을 보장했다면, 보석은 스킬의 성능을 향상 시키는 시스템
2~9단계로 나뉘어있으며 거래가 가능, 스킬룬과 같이 장착, 해제에 비용이 없으며 합성을 통해 상위 레벨로 합성가능
획득한 보석의 스킬은 해당클래스의 스킬 중 랜덤으로 지정
시즌2에 직업각인은 안사라짐, 일부 일반각인과 생활각인은 사라짐
시즌1처럼 장신구에 각인을 직접 부여하는게 아님
장신구/어빌리티 스톤에 붙는 각인 활성도 수치를 합산하여 각인의 레벨을 정함
각인서를 통해 수집한 각인효과를 부여하여 추가로 활성도 포인트 획득 가능
위 사진처럼 활성도 수치가 몇이냐에 따라 레벨이 1, 2, 3으로 구분되고
장신구에 [각인]활성도 + n 이런식으로붙게 됨
예를 들자면
반지1
[원한]활성도 + 2 / [각성]활성도 + 8
반지2
[원한]활성도 + 3 / [각성]활성도 + 2
=
[원한]활성도 + 5 / [각성]활성도 + 10으로 원한 Lv.1 / 각성 Lv.2가 최종 각인이 됨
귀걸이와 목걸이에도 활성도가 붙는지는 모르겠음
시즌2에는 각인 어빌리티 스톤이 생기며, 어빌리티 스톤의 각인을 변경할 수 있는지는 의문
시즌1 어빌리티 스톤처럼 각인은 변경 불가능 / 무한파밍을 예상중
장신구 전체에 활성도가 붙는다 가정하에
어빌리티 스톤 + 장신구로 최대 4~5개의 각인을 사용가능
카드들의 세트 조합을 통해 피해감소, 추가피해 등의 다양한 효과를 얻을 수 있음
또한 카드 수집으로 활성화 시키는 도감 시스템이 생기고 수집 정도에 따라 수집효과가 부여됨
따로 기존 카드에 대해 언급이 없었고 카드 "시스템"이 생기는것이기 때문에 기존의 카드들은 유지될것으로 추정
http://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/67665 - 출처 로스트아크 인벤
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확인 2020 06.16