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태그포스를 진행하기 위해서 필수적으로 알아야하는 신뢰도(하트)에 대해 포스팅하겠습니다.

 

 

1. 신뢰도

 

신뢰도는 캐릭터에게 말을 걸면 왼쪽 상단에 하트로 표시됩니다.

 

파트너는 오른쪽 상단에 표시됩니다.

 

또한 '메뉴 - 데이터 베이스 - 듀얼리스트 리스트' 를 통해 모든 캐릭터의 신뢰도 현황을 파악할 수도 있습니다.

 

하트 1개는 신뢰도 1000과 동일합니다. (하트 개수 대신 신뢰도 수치로 표시한 경우가 많기에 참고하세요.)

 

신뢰도를 1000단위로 채울 때마다 하트가 붉은 색이 되며, 다음날 이벤트가 발생합니다.

 

캐릭터가 있는 장소에 가면 신뢰도/4000 확률로 아이템이나 카드를 받습니다.

 

이 때 받는 카드는 레어 카드를 쉽게 얻을 수 있는 방법이므로 신뢰도를 올려놓을 수록 카드 입수가 빨라집니다.

 

신뢰도를 올리는 방법은 대화와 듀얼이 있습니다.

 

 

2. 대화

 

대화는 3가지 미니게임이 있는데, 카드 이야기, 숫자 이야기, 상대 이야기입니다.

 

각각 몬스터의 정보 퀴즈 / 싱크로 레벨 계산 / 문장 만들기 입니다.

 

 

기분에 따라 대화를 각 미니게임을 할 수 있는 횟수가 다른데, 최대 5번까지 가능하며,

 

횟수는 하루가 지날 때마다 기분이 (...)이면 1, ♪이면 2, ♥이면 3씩 회복됩니다.

 

또한 상대가 좋아하는 아이템을 선물해도 회복됩니다.

 

제한 시간은 기분에 따라서 달라집니다.

 

사이가에게 정보를 구입하면 대화가 가능한 횟수를 카드의 레벨로 표시해줍니다.

 

 

미니게임에 성공하면 신뢰도가 오르는데, 빨리 맞출수록 신뢰도가 많이 올라갑니다.

 

또한 파트너의 신뢰도도 같이 오르므로, 공략할 파트너와 함께 다니는 것이 좋습니다.

 

5번 성공하면 레벨이 올라가며, 실패시 1로 내려갑니다.

 

궁합에 따라서 난이도가 달라진다는데, 정리된 내용을 찾지 못해서 확실한 내용은 모르겠습니다.

 

대화 중 미니게임 외의 하나는 현재 관심있는 캐릭터를 파트너로 데려갈 경우, 

 

파트너의 신뢰도를 약간 증가시켜줍니다.

 

 

3. 듀얼

 

듀얼을 통해서도 올릴 수 있는데, 듀얼은 일반 듀얼 / 태그 듀얼 / 파트너가 듀얼 / 핸디캡 듀얼이 있습니다.

 

신뢰도 상승 폭은 핸디캡 > 태그 > 일반 > 파트너 순입니다.

 

핸디캡 듀얼은 아무 캐릭터나 1번 클리어한 이후 가능합니다.

 

핸디캡 듀얼은 5가지가 있습니다. 

 

 

 

유저 라이프

상대 라이프

시간제한(1턴)

가장 작은 핸디캡

 8000

10000 

없음 

 작은 핸디캡

 8000

10000 

300초 

 보통 핸디캡

 4000

10000 

180초 

 큰 핸디캡

 2000

12000

60초 

 가장 큰 핸디캡

 100

16000 

30초 

 

 

가장 큰 핸디캡을 빠르게 이기기 위한 덱으로 하이론 번덱 / 대역전 퀴즈덱이 있습니다.

 

레시피는 여유가 되면 추가해보겠습니다.

 

 

3. 기분

 

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캐릭터마다 기분이 있으며, 사이가에게 정보를 사면 기분을 알 수 있습니다.

 

말을 걸지 않은 상태에서 머리 위에 떠있는 아이콘이 기분입니다.

 

말을 걸면 왼쪽 상단에 기분이 나오는데, 

 

이때의 기분은 파트너와의 궁합에 따라 말을 걸기 전 기분과 다를 수 있습니다

 

궁합에 따른 기분은 아이템을 주면 일시적으로 오르긴 하지만 대화가 끝나면 다시 내려갑니다.

 

종류는 5가지가 있는데, 하트, 음표, 말줄임표, 화남, 해골입니다. 

 

아이템을 주면 선호도에 따라 올라가거나 내려갑니다.

 

기분은 하루에 한번 1단계씩 내려갑니다.

 

하지만 해당 캐릭터가 있는 장소에 1번 가면 내려가지 않습니다. (말을 걸 필요는 없습니다.)

 

하트가 1개 미만인 캐릭터는 (...) 이하로 내려가지 않습니다.

 

또한 캐릭터를 클리어하면 해당 캐릭터는 기분이 더이상 내려가지 않습니다.

 

 

4. 아이템

 

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기분은 아이템을 선물하면 올릴 수 있는데, 아이템은 카드샾 오른쪽 3번째 기계에서 구입할 수 있습니다.

 

1회에 200DP인데, 슬롯 머신 형태이며 같은 모양이나 같은 색이 나오면 3가지를 전부 얻을 수 있습니다.

 

아이템은 최대 15개까지 가지고 다닐 수 있습니다.

 

캐릭터들마다 좋아하는 아이템이 다른데, 기계에서 나오는 아이템도 랜덤에다가 종류도 많아서

 

어느 아이템을 좋아하는지 공략을 참조하는 것보다 그냥 많이 들고가서 적당히 주면서 알아내는 것이 편합니다.

 

 

5. 아이템의 효과

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카테고리

반응

대화 횟수 회복

기분

신뢰도

카드

숫자

상대

듀얼 (카드)

아주 좋아

+2

+5

+2

+1.2

+25

좋아

+2

+4

+2

+1.0

+10

보통

+1

+4

+1

+0.8

+5

싫어

+1

+3

+1

± 0

-10

아주 싫어

± 0

+3

± 0

-1.2

-25

취미 (음표)

아주 좋아

+5

+2

+2

+1.2

+25

좋아

+4

+2

+2

+1.0

+10

보통

+4

+1

+1

+0.8

+5

싫어

+3

+1

+1

± 0

-10

아주 싫어

+3

± 0

± 0

-1.2

-25

용품 (집)

아주 좋아

+2

+2

+5

+1.2

+25

좋아

+2

+2

+4

+1.0

+10

보통

+1

+1

+4

+0.8

+5

싫어

+1

+1

+3

± 0

-10

아주 싫어

± 0

± 0

+3

-1.2

-25

식품 (음식)

아주 좋아

± 0

± 0

± 0

± 0

+100

좋아

± 0

± 0

± 0

± 0

+75

보통

± 0

± 0

± 0

± 0

+50

싫어

-1

-1

-1

± 0

+25

아주 싫어

-1

-1

-1

-1.2

± 0

피규어 (사람)

아주 좋아

± 0

± 0

± 0

+2.5

+10

좋아

± 0

± 0

± 0

+2.0

+5

보통

± 0

± 0

± 0

+1.5

± 0

싫어

-1

-1

-1

+1.0

-25

아주 싫어

-2

-2

-2

+0.5

-50



출처: http://repien.tistory.com/71 [Magical Night]

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