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5대륙 신규 아이템과 구 아이템 성능 전격 비교

**본 게시물은 [팁과 정보]에 nlv7 육탄엘리님께서 올려주신 글입니다. **
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목차

1. 구템과 신템 비교 - 무기편

2. 구템과 신템 비교 - 악세서리편

3. 구템과 신템 비교 - 방어구편

 

이번 패치되고 나서 좀 많이 지났습니다. 본인은 얼마전부터 시작했기에..

  일단 아이템 (구아이템) 중 가치가 높아진 것과 쓰레기 된 아이템을 비교해보도록 하겠습니다.


  
  <무기>  

   - 마스터급 이상의 아이템에 대한 비교 입니다. 레어 이상에서는 신 무기가 구 무기보다 무조건 좋습니다.


   -  이번 패치로 인해 높아진 공격력과 방어력 그리고 가드 한계치도 올라갔습니다.

     가드한계치가 2배로 된 반면 구 아이템은 그대로 이기 때문에 가드한계치가 붙은 아이템은 쓸모가 없습니다.


   -  또한 한손무기와 양손무기가 스탯이 틀리게 적용됩니다. 양손무기는 속성 슬롯이 2배 옵션도 2배 적용됩니다.

      따라서 구 양손무기도 초극옵이 아닌 이상 쓸모가 없습니다. 

  
    -  양손 마스터 무기는 보석 슬롯이 원래 3개인데 업데이트 후에도 3개. 신무기는 4개라서 구려졌지만

       한손 마스터 무기는 보석 슬롯이 3개 >> 그대로 유지되서 속성공격력이 대폭 상승한 패치에 이어

       오히려 더 강해진 면도 있습니다. 

    -  신 무기 옵션은 무조건 스탯 + 추가옵션 하나 (마스터급은 2개?) 에 다른 보조옵션 (속성, 세력뎀) 으로

        이루어지기 때문에 기존의 물공, 마공 옵션이 없습니다. 따라서 물공 계열이라면 힘, 체, 물공, 크리 

        가 높다면 신 무기에 비해 꿀릴게 없습니다. 


   *가치 하향*

  - 구샤먼 스테프 구버서커 양손검   ( 양손무기인데다가 가드 있는 무기이므로 가치 대폭락)

  - 파이터 방패 ( 역시 가드한계치 때문에 가치가 폭락 하지만 블마가 차는 소방은 그럭저럭)

  - 위블 대거 (단검 역시 가드한계치가 있어서 가치 폭락, 하지만 회피기가 그럭저럭 있어서)

 
   *가치 유지*

   - 리퍼 낫  (가드가 없어서 그나마 유지하지만 양손무기인 탓에 극옵이 아니면 가치 하락) 

   
   *가치 상승*
     
   - 파이터 한손검  (마스터 극옵 일 경우) 

   - 위블 블레이드  (마스터 극옵 일 경우)  

   - 헌터 활, 단검, 태도 (마스터 극옵 일 경우) 


     >> 분석 -  가드있는 무기와 양손무기는 모두 가치가 폭락했습니다. 여기서 기존 마스터 가드 없는  

    한손무기를 비교해보면.  신아이템과 구마스터 무기중 기본 공격력 자체는 구 마스터무기가 높습니다.

    대신 신 아이템에는  높은 힘, 지혜 수치가 붙어있습니다. 57레벨 신 퍼펙레어 무기 이상이라면 아무리

    극옵의 구 한손무기라도  그에 미치지 못합니다.  다만 그 이하에서는 구 극옵 무기가 쓸만합니다.  

      또한 구 마스터 무기중 보조용 (레인져의 한손칼, 어쎄신의 활, 쉐도우 블댄의 왼손무기) 등은 오히려

     가치가 상승했다고 볼 수 있습니다. 이유는 힘, 체, 물공, 크리가 대체로 높다면  옵션 자체로는 신 아이템에

     꿀리지 않고 속성 슬롯이 3개라 오히려  더 유리해진 면이 있기 때문이죠.



    >> 활용방안

      - 가드한계치가 낮아진 구 고강 혹은 마스터 무기는 사냥용으로 사용합니다. 57제 퍼펙레어급 무기

        이전에는  PvP 시에 강화 안한 신아이템을 차고 사냥때는 구 무기를 씁니다.

      - 쉐도우 및 블레이드 댄서중 쌍 구 극옵 마스터 무기를 찼다면 57제 퍼펙레어급 무기 만들지 않는 이상
 
        한동안은 무기 바꿀 필요 없이 신악세 3종(목걸이, 귀고리, 벨트)만 추가해주면 그대로 지존급으로 남습니다.

      - 각클래스의 보조무기 ( 레인져 한손칼, 워든 블레이드, 어쎄신의 활) 등은  구 마스터 극옵 무기라면 보조

        옵션으로써 활용의 가치가 높습니다. 가드한계치가 없는 한손 무기들 중 말이죠.

      - 구 마스터 무기라도 꼭 가치가 하락한 것만은 아닙니다. 신무기의 기본 공격력은 구 아이템 보다 낮습니다.

         대신 스텟이 많이 붙어서 데미지가 상승하는 것입니다. 즉 57레벨 퍼펙레어급 무기를 맞출 게 아니라면

         기존의 레인져가 일각 (힘 150 짜리 단검) 을 써서 데미지를 높였듯 .. 보조무기를 신무기로 바꾼다면

         구마스터 주무기 물공과 더불어 스탯 향상을 노릴 수 있습니다. 

       - 극옵 마스터 무기 성능 = 57 신 레어무기   라고 볼 수 있습니다. 가치가 폭락한 아이템을 빼고는 57제

         퍼펙레어 만들게 아니라면 그대로 사용하는데 무리가 없습니다.

       - 가드한계치가 낮아진 무기라도 회피에 자신이 있다면 (슬레, 워든의 회피스킬 혹은 초강력 구르기나

         러싱에 자신 있는 샤먼 등) 무기를 써도 무방합니다. 다만 그 한계점이 큽니다. 혹은 파이터 클래스

         중 그다지 가드가 많이 필요없는 클래스 상대시 구 방패 착용하는 것도 나쁘지 않습니다. 
         

     
  구템과 신템의 가장 큰 차이를 보이는 것은 악세사리의 옵션입니다. 악세사리 옵션 때문에 울고웃는 일이

 많아졌습니다. 초극옵 목걸이, 귀고리, 벨트를 가졌던 분은 징징징 울것이고 초극옵 반지, 팔찌를 가졌던

 분은 만세!!! 를 부를 것입니다.


  <악세사리>


  - 신아이템 목걸이, 귀고리, 벨트 옵션 구성은 스탯 ( 힘 혹은 지혜 ) + 추가옵 하나 로 이루어져 있습니다. 

     세력데미지도 있지만 그다지 중요하지 않으므로 빼겠습니다. 극사냥을 추구하는 분이라면 다르겠지만

  - 신아이템 팔찌, 반지 옵션 구성은 HP회복, MP회복, HP증가, MP증가, 속성데미지로 이루어져 있습니다.

  - 아이템 등급에 따라 고정 스탯도 바뀌며 랜덤 스탯도 한계치가 틀립니다. 레어, 퍼펙레어로 갈수록

    고정스탯은 조금 증가하지만 랜덤 스탯 한계치는 높게 증가합니다. 


 
   *가치 대폭락*

  
   
목걸이 

   귀고리 

   벨트 


   
   -  아무리 초극옵이라도 구 목걸이, 귀고리, 벨트는 가치가 대폭락했습니다.
 
  따지고 말고 할 것도 없습니다. 아무리 물공, 크리가 높게 붙어도 물공은 3퍼 크리는 5퍼 입니다.

  신 아이템에는 물공 3퍼는 저리가라할 만큼의 힘 스탯과 악세 하나당 크리한계치도 레어만 해도

  12% 입니다. 

   
    기껏해야 마공 3%, 캐속 8~9% 크리 5% 쯤 되는 목걸이, 귀고리, 벨트 정도가 그나마 쓸만하겠군요.

   이유는 캐스팅속도는 퍼펙레어가 아니고서야 12%가 한계이기 때문에 크리 5%에 마공3%가 유용하기
 
   때문이죠. 그저 명맥만 유지했을 뿐 여전히 가치하락인 것은 마찬가지입니다.



   *가치 급상승*

   팔찌

   반지



    - 말이 필요없이 몇몇 조합된 구 팔찌, 반지는 그 가치가 상상초월하게 높게 뛰었습니다. 특히 레어등급

    3 극옵이라면 더더욱 말이죠.

   
    가치가 상승한 팔찌, 반지 옵션  >>  물방, 마방, 물공, 마공, 크리, 캐스팅

   


    =물공 악세 계열 가치 순위=

  
      물공 >> 크리 >> 물(마)방 >> MP >> HP

   
    1. 물(마)방, 물공, 크리 

    2. MP(HP), 물공, 크리 

    3. 물공, 크리 

    4. 물(마)방 크리 

    5. 물(마)방, 물공  


      분석 >> 물공, 크리의 가치는 여전히 귀합니다. 여기서 기존의 HP(MP) 옵보다 물(마)방 옵션이

     더 좋아졌습니다. 방어구에 물(마)방 옵션이 사라지고 HP(MP)가 거의 2배로 올라감에 따라 상대적

     으로 HP(MP) 가치가 더 떨어졌습니다. 물공 클래스 들이 굳이 마나 패시브를 찍기보다는 지능,

      MP 올리기에 주력함에 따라 부족한 MP 옵이 더 인기가 높습니다. 소울 피회복보다는 엠회를

      좋아하는 분위기와도 맞물립니다. 

  


    =마공 악세 계열 가치 순위=


     캐스팅 >> 크리 >> 마공 >> 물방 >> 마방 >> HP >> MP

    
     1. 마공, 캐속, 크리  

     2. 물방, 캐속, 크리 

     3. HP(MP), 캐속, 크리 

     4. 캐속, 크리 

     5. HP(MP), 마공, 캐속

     6. HP(MP), 마공, 크리

     7. 마공, 캐속

     8  마공, 크리


      분석>> 팔찌, 반지에서 캐스팅 옵션이 사라지고 무기 캐속 옵션이 그다지 안 변했지만 크리옵이 급상승

    한 탓에 주로 캐스팅은 악세사리에서 맞추게 됩니다. 따라서 팔찌, 반지 캐스팅 옵션이 가장 높은 가치를

    지니게 되었습니다. 특히 샤먼의 라이트닝볼트나 워든의 프로즌 프레셔 같은 스킬이 빨라져서 캐속을

    선호하는 분위기도 한 몫 합니다. 그 다음이 크리옵션이며 다음이 마공 옵션입니다. 마공 클래스 들은

    주로 물리방어가 취약하므로 물방 옵션도 중요하게 여깁니다. 의외로 기존의 인기가 높았던 마공, 크리

    옵션은 캐속, 크리에 비해 선호도가 훨신 떨어집니다. 마공 클래스의 대세는 캐스팅 속도 입니다.



   * 구 마스터 악세 분석 및 카오스 *


    - 한가지 특이점은 구악세중 마스터 악세는 마방만을 가진다는 점입니다. 구 매직, 레어 악세는 마방이

     물방, 마방으로 작게 나뉘었지만 마스터 악세는 마방만 그대로 가지고 있습니다. 따라서 물방이 약한

     클래스들한테는 가치가 하락. 마방이 약한 파이터 계열에는 마스터 악세가 오히려 도움이 됩니다. 


    - 구악세를 카오스를 돌릴 경우. 옵션 한계치는 그대로지만 옵션 최소치가 1퍼까지 떨어져서 0.2 단위로

     캐스팅 1.2 크리티컬 1.0 이런식의 하위옵션도 나오며  구 악세의 카오스 돌리는데 들어가는 양도 엄청

     나기 때문에 카오스를 돌려 원하는 옵을 얻기란 정말 어렵습니다. 카오스를 수백번 돌릴게 아니라면

     포기하는게 정신건강과 재산관리에 꽤 도움이 됩니다. 다만 운이 좋다면 완전 좋은 옵의 마스터 악세를

     얻을 수도 있겠습니다. 물방이 낮은 샤먼 클래스라면 마스터 악세 별로입니다.

 
    

 
  
  방어구는 대체로 신템이 거의다 유용합니다. 하지만 구템중에 가치 있는 품목들을 적어보겠습니다.

  주로 극옵의 마스터 방어구나 레어 방어구 입니다. 극옵이 아닌 그럭저럭의 구템이라면 오히려 신템이

 좋습니다. 


 
  <방어구>

  - 신템 방어구 옵션은 주로 구템의 랜덤의 3옵션이 사라지고 고정스탯 + 랜덤 옵션으로 바뀌었습니다. 

  - 힘, 지혜 옵션은 카오스를 돌리면 바뀝니다. (파이터는 힘 고정) 

  - 방어구에서 존재하는 스텟 랜덤 옵션은 어깨 크리티컬, 신발 이속 뿐입니다.

  - 구방어구에 존재하던 물(마)방 옵션은 더 이상 없습니다.

  - 구방어구의 어깨, 장갑에 물(마)공 옵션은 사라졌습니다.

  - 더 이상 신방어구 하의에는 이속이 붙지 않으며 신발에는 크리티컬이 붙지 않습니다.



  *가치 하락*


   머리 -  구방어구보다 스탯이 훨씬 높으며 적중률이 붙었음

   상의 -  구방어구보다 스탯 특히 체력이 월등하게 높습니다. 기본 방어도도 높습니다. 
               

  *가치 유지*


   어깨 - 물(마)공은 사라졌으나 크리티컬 한계치가 상승. 스탯도 더 높음
    
             퍼펙레어 등급 이상의 어깨 방어구에는 크리티컬 데미지 상승 옵션도 존재

  
  *가치 상승*

 
   장갑 - 신방어구 장갑 스탯은 레어등급일 때 공속 3퍼 고정이나 스탯 상승치가 구템에 비해 미미

   하의 - 신방어구엔 물(마)방 옵션도 없으며 이속도 붙지 않음. 스탯상승치는 높으나 구템의 이속 가치가 더 큼


 *가치 대폭 상승*


   신발 - 신템의 신발 스탯수치 상승은 조금 높으나 이속 한계치는 최대 5%로 늘어났지만 크리티컬 옵션의

            부재로 인해 극옵의 레어나 마스터 신발은 그 가치가 더욱 커졌습니다.


 
 
   >>가치가 대폭 상승한 구 마스터(구헬셋) 방어구

 
    1. 20이상 스탯 + 이속 + 크리  신발 방어구 (레어, 마스터)  - 극옵 신발방어구가 최강입니다.

    2. 20이상 스탯 + 물방 + 이속 하의 방어구 (마스터) - 레어등급 이하라면 신템 스탯에 밀려 가치 하락

    3. 20이상 스탯 + 공속 + 물(마)공 장갑 방어구 (레어, 마스터) - 레어로 신템에 따라가려면 극옵이어야

    4. 구헬셋템 중 특이옵션 부위 - 구헬셋중 신발은 당연히 유용하고 물, 마공 혹은 공속, 크리 등이 더 붙는

                                                 부위를 가지고 있다면 신 헬셋과 맞추면 아주 유용합니다.

   
    >> 그럭저럭 쓸만한 구 방어구

    1. 20이상 스탯 + 물(마)공 + 크리 어깨 방어구 (마스터) - 레어 이하라면 신템이 훨신 유용하고 마스터라도

        크리티컬이 높다면 신템이 유리.

    2. 구 4대륙 피레어 방어구 하의 - 이속 2퍼 및 체력 최대 26 힘, 지혜 고정 30이 붙어서 꽤 쓸만합니다.

    3. 구 4대륙 피레어 방어구 상의 - 체력 최대 26 힘, 지혜 고정 50이 붙어서 57 이상 레어 신템 장만전까진 유효


 
   >>활용방안


    - 방어구는 구 마스터급의 극옵 신발, 장갑, 하의는 상당히 가치가 높습니다. 더이상 나오지 않는 옵션

      물(마)공, 물(마)방, 크리티컬 을 가지고 있기 때문이죠.

    - 극옵 레어 방어구 신발, 장갑, 하의를 사용할 때 너무 구레어를 많이 차면 신템 방어도와 스텟에 밀리

     기 때문에 적절하게 쓰시기 바랍니다. 3개 다 극옵 레어로 차게되면 방어도와 스텟이 현저하게 떨어집니다.

    - 아무리 크리 신발이 좋아도 크리 6퍼 이하의 레어는 쓸모가 없습니다. 차라리 신템차는게 낫습니다.

    - 하의는 이속 2퍼 이하 물(마)방 4퍼 이하라면 그다지 추천하지 않습니다. 이속 포기하고 스탯을 얻으세요.

    - 장갑은 공속 2퍼 이하 물(마)방 4퍼 이하라면 그다지 추천하지 않습니다. 신템은 공속 고정에 스탯이 있어요.

    - 방어구는 전체 방어도를 고려해서 스텟 수치를 관리하면서 구템으로 크리티컬 및 이속, 물(마)공을 높이는

       데 구 템을 적절하게 섞어 쓰시면 됩니다. 
http://c9.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=issue&num=460338

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