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    • [던파] 핀드워 '게이트' 공략

      • 깡건이
      • 2020.06.24 - 08:29 31

    [일반] 던파, 하르마게돈의 핀드워 레이드 공략:더 게이트 [GIF]

    661109_1554860102.png  

    핀드워는 지옥파티 등지에서 만날 수 있는 평행 세계의 주민인 코스모핀드에 맞서는 레이드 콘텐츠다.
    기존의 레이드 콘텐츠와 달리 모험가(플레이어)가 적진에 쳐들어가는 것이 아니라 코스모핀드의 침공을 격퇴하는 방어 위주의 운영이 기본이 되며 전선을 서서히 밀고 들어가 보급을 차단하고 이들의 지휘관인 코스모핀드:로젠을 처치하는 것이 최종 목표이다. 
     
    등장하는 몬스터 대부분은 더욱 치명적이고 강력한 패턴으로 무장하고 있다. 심지어 슈퍼 홀드 판정 기술을 이용한 패턴 봉쇄도 불가능해다.
     
    대신 모든 패턴을 정확히 알고 파훼하는데 성공한다면 방어력이 감소한 상태로 일정 시간동안 무력화되는 '그로기 딜타임'을 가지므로 신중하게 공략할 필요가 있다. 
     
    초시공 능력을 방어구에 부여하여 프레이-이시스 레이드로 올라갈 수 있는 교두보이자 전략적인 파티 및 공격대 운영의 첫걸음을 배울 수 있는 핀드워는 어떤 식으로 공략하는 게 좋을까?
    던파조선에서는 기자단 Harma의 핀드워 레이드 공략을 소개하고자 한다.
    [편집자 주]

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    두개의 파티가 각 검은우주와 순백우주로 진입하여 전투합니다.

    로젠은 4개의 행성을 가지고있으며 두개의 파티가 보스방에 진입하면 무작위로 행성을 하나씩 받습니다.

     

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    주어진 행성 패턴을 격파하면 남아있는 행성 중 무작위 행성이 주어집니다.

    남아있는 행성이 없다면 장판 패턴만 계속해서 나오는 대기 상태가 됩니다.

     

    검은우주와 순백우주 두 파티가 합쳐서 4개의 행성을 모두 격파하면

    마지막 행성패턴이 파훼되는 순간 양 쪽 우주의 로젠이 15초간 그로기 상태가 되며 본체를 타격할 수 있게 됩니다.

    두 우주의 로젠 본체 체력을 0%로 떨어뜨리면 핀드워 레이드가 종료됩니다.

     

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    그로기가 시간이 종료되었을때 로젠 본체의 HP가 남았다면, 두 우주의 남은 HP를 더한 뒤 똑같이 나누어받고 

    다시 4개의 행성패턴을 반복합니다.

     

     

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    초월의 행성

     

    초월의 행성 로젠은 무적은 아니지만 방어력이 매우 높아 피해를 입힐 수 없습니다.

    어느정도 시간이 지나면 필드에 여러개의 암석이 생성됩니다.

    암석은 화 수 명 암 색깔을 무작위로 가지고 생성되며, 타격할때마다 돌의 색을 화수명암 순으로 바꿀 수 있습니다.

     

    모든 암석을 하나의 색으로 통일하면 일정시간 초월의 로젠이 그로기 상태가 됩니다.

    이때 통일한 암석의 색과 동일한 속성 공격으로만 피해를 입힐 수 있습니다.

     

    그렇기에 더 게이트 입장 전 모든 파티원의 속성을 큐브의 계약을 통해 통일하고 입장해주셔야 합니다.

    메인 딜러의 속성으로 통일하는게 가장 좋으며 메인 딜러가 둘 이상인 경우엔 

    가장 높은 기대값을 가진 속성으로 통일해주세요.

     

    큐브의 계약을 변경해도 잃는건 무색 큐브 계약 정도 뿐이고 속성을 통일하지 않으면 패턴 공략속도가 엄청 느려집니다.

    고집은 접어두고 반드시 세 명의 속성을 맞추고 입장해주세요.

     

    ▣ 주의

    창성무기 개방이나 공격시 발동하는 아이템이 돌을 타격하여 색을 바꿀 수 있습니다.

     

     

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    화염의 행성

     

    화염의 행성 로젠은 방어력이 매우 높은 상태로 제대로 된 피해를 입힐 수 없습니다.

    화염의 행성 패턴은 밑에 게이지가 꽉찰때까지 생존에 집중해야 합니다.

     

    화염 행성이 들어온걸 보자마자 네 명의 캐릭터가 각자 구석으로 향해주세요.

    화염의 행성 패턴이 진행중일땐 플레이어가 밟은 발판에 불이 올라와 지속적인 피해를 입으므로

    도약 점프를 통해 점프 한번에 발판을 한 번씩 활성화해주면서 버텨야 합니다.

     

    주기적으로 화염의 행성 로젠이나 플레이어 근처에 폭발이 일어납니다.

    가능하면 폭발을 피하는게 좋으며 어쩔수 없이 피격되었다면 넘어졌을때 퀵스탠딩을 꾹 눌러주세요.

    지속되는동안 무적 상태로 피해를 최소화 할 수 있습니다.

     

    화염의 행성 게이지가 가득차면 활성화된 모든 발판에 폭발이 일어난 뒤 

    화염의 행성 로젠이 일정시간 그로기 상태가 되어 방어력이 약해집니다.

     

    그로기가 종료되면 다시 화염의 행성 패턴이 진행되므로 그로기 시간 내 빠르게 처리해주세요.

    그로기 시간이 끝날때까지 화염의 행성 로젠을 처리하지 못했다면 다시 빠르게 구석으로 향해주세요.

     

    버퍼 캐릭터는 가능하다면 게이지가 3/4정도 찼을 때 

    맵 중앙에 생츄어리, 재생의 아리아, 사랑의 응급조치를 사용하고 

    채팅으로 중앙에 치유스킬을 사용했다고 말해주시는게 좋습니다.

     

    ▣ 주의

    도약 점프를 이용하여 공간을 최대한 좁게 사용해주세요.

     

     

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    폭풍의 행성

     

    폭풍의 행성 로젠은 방어력이 매우 높은 상태로 제대로 된 피해를 입힐 수 없습니다.

    크루세이더 캐릭터는 반드시 쿨타임마다 참회 스킬을 사용해주세요.

    쿨타임마다 사용하면 거의 무한 지속이 가능하며 폭풍의 행성 로젠이 참회 상태이상에 걸리면 

    발판을 제외한 모든 회오리 스킬이 적중하지 않습니다.

     

    맵 가장자리에 움직이지 않는 회오리가 생성되어 있습니다.

    회오리에 닿으면 막대한 피해와 함께 캐릭터를 멀리 날려보내며 그 회오리는 일정시간 비활성화 상태가 됩니다.

     

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    플레이어를 추격하는 회오리 패턴입니다.

    플레이어와 닿으면 캐릭터가 무력화 상태가 되며 키입력으로 빠르게 벗어날 수 있습니다.

     

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    로젠이 발사하는 회오리 패턴입니다.

    전방을 향해 상, 중, 하 3방향으로 두차례, 마지막으로 상하좌우 4방향으로 회오리를 발사합니다.

    피격된 플레이어는 피해를 입으며 멀리 밀려납니다.

     

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    패턴이 시작되고 어느정도 시간이 지나면 폭풍의 행성 로젠 발 밑에 회오리가 모입니다.

    이후 맵 가장자리에 있던 회오리가 폭풍의 행성 로젠을 관통하여 지나갑니다.

    회오리에 닿은 플레이어는 막대한 다단히트 피해를 입습니다.

    참회 상태이상이 걸렸다면 피해를 입지 않지만, 참회가 없다면 반드시 피해주세요.

     

    ▣ 주의

    참회에 걸려있다면 바닥 폭발을 제외한 모든 공격에 맞지 않으므로 반드시 참회를 유지시켜주셔야 합니다.

    참회가 캔슬당했거나 참회스킬이 없는 인챈트리스라면 모든 공격을 반드시 제대로 회피해주세요.

     

     

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    빙하의 행성

     

    캐릭터 머리 위에 게이지가 생성됩니다.

    게이지는 천천히 차오르며 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬을 사용할때마다 크게 차오릅니다.

     

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    게이지가 가득 차면 주변 플레이어에게 큰 피해와 함께 빙결 상태이상을 걸고 자신은 얼음에 갇혀 움직일 수 없게 됩니다.

    잠시 후 필드 무작위 장소에 자신의 얼음과 같은 색의 얼음이 생성됩니다.

    다른 플레이어가 얼음을 깨주면 얼음이 깨지며 움직일 수 있게 됩니다.

     

    동시에 모든 플레이어가 얼게되면 화력 손실은 물론 반드시 코인을 사용해야하는 상황이 오게되므로

    다른 플레이어의 머리 위의 게이지를 보고 모든 사람이 얼지 않도록 

    서로 적당히 무색 큐브 조각 스킬을 사용하며 진행해야 합니다.

     

    ▣ 주의

    자신의 머리위 게이지가 가득 찰 것 같다면 반드시 사람이 아무도 없는 외곽으로 나가서 혼자 얼어주세요.

    빙하의 행성 패턴이 가장 시간을 오래 끌 수 있는 패턴이기 때문에 이곳에서 각성기를 사용한 뒤 코마반하는 전략을 사용하는것도 좋습니다.

    각성기를 사용했다면 까먹지 않고 반드시 죽고 되살아나서 쿨타임을 돌려주세요.

     

     

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    4개의 행성이 모두 격파되자마자 본체 딜링타임이 시작됩니다.

     

    본체의 체력을 모두 깎아야 공략에 성공하기 때문에 

    양쪽파티 모두 모든 스킬 쿨타임이 돌아온 상태로 딜링타임을 시작하는게 유리하겠죠.

     

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    그렇기에 버티기 편한 초월 패턴이나 (파티 버퍼가 인챈트리스가 아닌 경우) 풍 패턴에서

    한쪽 파티가 일부러 체력을 조금 남겨둔 채 행성패턴을 공략하지 않고 

    양쪽 파티의 스킬 쿨타임이 모두 돌아올때까지 대기합니다.

     

    oTgDLp2.gif

    두 파티 모두 각성기를 포함한 모든 스킬의 쿨타임이 완료되었다면 

    공격대 채팅으로 준비가 완료되었음을 알려주어야 합니다.

     

    양쪽 파티가 모두 준비되었다면 신호와 함께 마지막 행성패턴을 마무리하고 본체 딜링타임을 시작합니다.

     

    버퍼 캐릭터는 딜타임이 열린 직후, 혹은 직전에 각성기를 사용하고 

    파티원들이 최대한 딜을 많이 낼 수 있도록 보조 스킬을 사용해주세요.

    딜러 캐릭터는 그로기 시간인 15초동안 가능한 최대한의 데미지를 넣어주시면 됩니다.

     

    그로기가 종료되었을 때 한쪽 파티라도 로젠의 체력이 남았다면 

    양쪽 파티의 남은 로젠 체력을 합친 뒤 반절씩 나눠가지고 다시 행성 패턴을 반복합니다.

    양쪽 파티의 로젠이 모두 체력이 0%가 되면 핀드워 레이드가 종료됩니다.

     

    [던전앤파이터 게임조선: http://df.gamechosun.co.kr/] 

    추천1 

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    소다팝 2026.02.10 - 01:40
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    [던전앤파이터]위업의기억 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:39 1
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    [던전앤파이터]죽음의여신전 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:36
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    [던전앤파이터]달이잠긴호수+애쥬어메인 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:35
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    [던전앤파이터]베누스 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:32 1
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    [던전앤파이터]무한화서 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:30
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    [던전앤파이터]나벨레이드(하드+일반) 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:29
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    [던전앤파이터]피흘리는철광 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:27
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    [던전앤파이터] 해방된 흉몽(챌린지+일반) 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:25
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:24
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    [던전앤파이터]월드보스:감염지 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:23
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    [던전앤파이터] 디레지에 악연 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:21
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    [던전앤파이터] 부스터업 캐릭터 키우기(점핑)
    소다팝 2026.01.06 - 01:59 1
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    [던전앤파이터] 빠른 115찍기
    소다팝 2026.01.06 - 01:57
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    [던전앤파이터]공통스킬 팁
    소다팝 2026.01.06 - 01:54
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