[던파] 여프리스트 탈리스만 공략
■ 크루세이더(여)

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기본 옵션
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추가 옵션
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용맹의 아리아
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용맹의 아리아 사용 시 대천사 미카엘이 나타나 용맹의 아리아를 대신 시전 재생의 아리아 사용 시 대천사 우리엘이 나타나 재생의 아리아를 함께 시전 |
용맹의 아리아 공격력 14% 증가 다단히트 간격 20% 감소, 다단히트 2회 증가 용맹의 축복 힘, 지능 증가량 2% 증가 |
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정화의 번개
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작은 번개 삭제 즉시 피니쉬 번개가 떨어짐 피니쉬 번개 크기 25% 증가 피니쉬 번개 공격력 100% 증가 부활 사용 시 대천사 라파엘이 함께 부활을 시전 부활 적용 범위 전 맵으로 변경 부활 대상 회복량 15% 추가 증가 |
정화의 번개 피니쉬 번개 공격력 22% 추가 증가 쿨타임 10% 감소 용맹의 축복 힘, 지능 증가량 4% 증가 |
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그랜드 크로스 크래쉬
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공격력 10% 증가 |
그랜드 크로스 크래쉬 충격파 공격력 11% 추가 증가 용맹의 축복 힘, 지능 증가량 4% 증가 |
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찬란한 빛의 구원자
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십자가 크기 30% 증가 타격 시 슈퍼아머인 적도 끌어옴 사용 직후 그랜드 크로스 크래쉬를 캔슬하여 연계 가능 크럭스 오브 빅토리아 시전 후 빛의 은총, 신실한 열정 재생의 아리아, 미라클 샤인이 아군에게 효과를 발휘한 경우 크럭스 오브 빅토리아의 쿨타임 최대 25초까지 감소 |
리펜텐스 스매시 두번째 휘두르기 타격 성공 시 타격 공격력 14% 배율의 라이트 익스플로젼 발생 쿨타임 11% 감소 용맹의 축복 힘, 지능 증가량 2% 증가 |
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대천사의 축복
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대천사의 축복 사용 시 풀 스택 상태로 시전 적용 대상에게 계시의 빛이 내리며 10초동안 주변에 명속성 다단히트 피해를 입히는 라이트닝 실드 생성 에디피케이션의 이동속도 버프 효과 방 이동 후에도 유지되도록 변경 유지시간 2초 증가 |
대천사의 축복 공격력 7% 증가 용맹의 축복 |
남성 크루세이더와 달리 여성 크루세이더는 전투 스킬 탈리스만에도 버프 스킬 성능 개조 및 버프력 강화 효과가 붙어 있는 것이 특징이다.
채용률이 높을 것으로 기대되는 것은 정화의 번개/부활 탈리스만으로 정화의 번개는 탈리스만 추가 효과까지 고려하면 빠른 시전, 짧아진 쿨타임 덕분에 작정하고 열심히 굴리면 참회가 걸리는 적 한정으로 참회 상태를 거의 상시 유지하며 파티원의 생존력을 크게 올려줄 수 있으며 치명적인 패턴이 발생 중일 때 위치에 구애받지 않고 어디서든 아군을 부활시켜줄 수 있다는 점에서 부활의 스킬 성능 강화도 굉장히 매력적인 옵션일 수밖에 없다.
아리아 탈리스만의 경우 용맹의 아리아를 설치기로 시전할 수 있어 시전 직후 여성 크루세이더가 자유 행동을 통해 온갖 돌발상황에 대처할 수 있다는 장점이 있으며 재생의 아리아 강화 덕분에 체력을 퍼센트로 날려버리는 즉사기가 아닌 이상 대부분의 패턴을 몸으로 때울 수 있을 만큼 회복력이 강화된다.
그랜드 크로스 크래시, 리펜텐스 스매시는 오로지 공격 기술에만 영향을 주고 상호 캔슬 이외에는 큰 특징이 없기 때문에 다소 애매하다. 그나마 리펜텐스 스매시의 경우 건물형을 제외한 모든 타입의 적을 몰아줄 수 있다는 유틸성이 생기고 크럭스 오브 빅토리아의 쿨타임을 줄일 수 있어 보스전 입장 직후 극딜을 퍼붓는 빌드에서는 나름대로 경쟁력을 갖출 수 있다.
대천사의 축복/에디피케이션 탈리스만의 자체 옵션은 버프 효과를 강화하지 않고 그렇게까지 매력적이지 않다. 다만 룬 슬롯을 모두 채울 시 추가 효과로 제공하는 용맹의 축복 버프의 힘, 지능 증가량이 6%로 가장 높기 때문에 버프력을 최대한 끌어올리고 싶다면 반드시 가져가야 한다.
■ 이단심판관

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기본 옵션
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추가 옵션
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즉결심판
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찌르기 공격 삭제 회전 베기 공격력 20% 증가 쿨타임 15% 감소 |
회전베기 범위 30%증가 회전베기 공격력 증가량 9% 추가 증가 |
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고결한 격노
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연속베기 횟수 2회 증가 | 공격속도 20% 증가 쿨타임 15% 감소 |
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참수
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성화 쿨타임 초기화 성화 지속피해 공격력 13% 증가 |
참수의 후딜레이를 성화로 캔슬할 경우 성화 모션이 심판의 일격으로 변경됨 쿨타임 10% 감소 성화 지속 피해 공격력 증가랑 26% 추가 증가 |
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업화의 소용돌이
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성화 상태에서 사용 시 2회 회전 후 이동 및 공격 가능 상태로 전환 소용돌이 속도 및 횟수 최대치 고정 공격력 14% 증가 |
공격범위 40% 증가 회전베기 3회 증가 회전베기 공격력 감소율 20% 추가 감소 |
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정화의 불꽃
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500px 이내 모든 적에게 폭발 발생 소각 지속시간 0.5초 증가 공격력 9% 증가 |
소각 지속시간 0.5초 추가 증가 공격력 10% 추가 증가 |
이단심판관의 핵심 탈리스만은 참수가 될 것으로 예상된다. 원체 비중이 높은 45제 상급 무큐기인데다가 시전 즉시 성화 쿨타임을 초기화하고 후딜레이를 성화로 캔슬하면 심판의 일격 모션으로 넓은 범위에 큰 피해를 줄 수 있는데 차륜 또는 신벌을 성화로 캔슬하고 즉시 참수-성화를 한 번 더 쏟아붓는 식으로 활용하면 10초라는 쿨타임 대비 데미지가 높은 성화를 빠르게 2번 욱여넣는 게 가능하기 때문이다.
더군다나 단리식으로 수치를 강화하는 추가 옵션 때문에 이 경우 성화 한번 당 들어가는 지속 피해량이 본래 스킬의 50%에 육박하는 수준으로 들어가기 때문에 사실상 참수를 한 번 더 꽂아 넣는 수준의 지속딜링도 기대할 수 있다.
즉결심판의 경우 슈퍼 홀드 판정의 찌르기가 삭제되는 대신 공격 프로세스가 단축되고 베기의 공격력과 범위 쿨타임 감소가 전부 강화되어 단타기처럼 활용할 수 있다. 쿨타임이 20초 미만으로 줄어들기 때문에 약간의 쿨타임 감소 지원만 있다면 그로기 딜타임 중 2회를 넣을 수 있다는 것도 장점이다.
업화의 소용돌이는 DPS가 나쁘지 않으나 채널링 시전 문제 때문에 대부분 1레벨만 투자하여 몹몰이로 사용하고 있었는데 탈리스만을 착용할 경우 2회 회전 후 이단심판관은 자유 행동이 가능해지고 업화의 소용돌이는 남아 있는 설치기로 전환되며 반등의 여지가 생겼다. 다만 이전에 거의 사용되지 않은 스킬이다 보니 이를 스킬트리에 넣으려면 정형화된 빌드를 다소 수정해야 할 것으로 보인다.
그 밖에도 고결한 격노, 정화의 불꽃이 탈리스만을 장착하여 스킬 성능을 개조할 수 있는데 고결한 격노의 경우 단순히 연속 베기 횟수를 늘리고 속도를 올려주는 형식이라 미묘한 감이 있고 정화의 불꽃은 플레게의 정수를 뿌려두는 사전 작업 없이 주변 적을 즉발 홀딩할 수 있다는 메리트가 있으나 최상위 던전에서는 홀딩 불가 상태인 적이 많으며 다른 스킬의 모션이나 딜레이를 캔슬하고 나갈 수 있다는 특성을 고려하여 대부분은 단발기로 사용하지 않기 때문에 호불호가 어느 정도 갈릴 가능성이 높다.
■ 무녀

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기본 옵션
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추가 옵션
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심혼흡성부
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구체 유지시간 0.4초 증가 스킬 쿨타임 5% 감소 |
구체가 주변의 적을 더 강력하게 끌어들임 적을 끌어들이는 범위와 힘 20% 증가 공격력 12% 증가 |
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백팔염주
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일반 시전 시 유도 성능 추가 일반 시전 공격력 16% 증가 폭발형 시전 시 다단히트 성능 추가 폭발형 시전 공격력 7% 증가 |
일반 시전 시 염주알 속도 20%, 크기 10% 증가 일반 시전 공격력 7% 추가 증가 폭발형 시전 시 염주알 속도 20%, 폭발 범위 10% 증가 폭발형 시전 공격력 7% 추가 증가 쿨타임 10% 감소 |
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부동주박진
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부동주박진 발동 직후 모션 종료 | 쿨타임 10% 감소 공격력 9% 추가 증가 |
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시폭염화부
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마법전에 처음 닿는 적을 2초간 홀딩시키는 기능 추가 공격력 11% 증가 |
영역 크기 10% 증가 공격력 13% 추가 증가 |
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탈명대염진
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시전 시 바닥에 마법진 생성 승천하는 신룡이 범위 내 적에게 다단히트 공격 후 피니쉬 폭발 공격력 13% 증가 |
피니쉬 폭발 크기 10% 증가 공격력 11% 추가 증가 |
부동주박진은 언뜻 보면 화력 면에서 크게 기여하는 바가 없어보이지만 해당 스킬의 가장 큰 문제점인 채널링을 삭제하고 설치기로 쓸 수 있기 때문에 거의 대부분의 무녀가 채용할 것으로 보인다.
탈명대염진의 경우 전방에 부적을 흩뿌린 후 폭발시켜 순간적으로 큰 피해를 입히는 스킬에서 바닥에 마법진 설치 후 용이 솟구쳐 오르며 다단히트 후 폭발하는 식으로 공격 형태가 완전히 변하는데 데미지를 모두 넣기까지 시간이 좀 더 걸리는 대신 깔아두기가 가능하다는 장점 때문에 숙련된 유저 한정으로 좋은 선택지가 될 것으로 보인다.
시폭염화부는 범위가 넓어지고 설치 직후 홀딩 기능이 추가되기 때분에 풀스택까지 쌓아 폭발키기가 수월해지며 백팔염주는 기본 스킬의 방향성을 더욱 강화한 형태로 무난하게 쓰기 좋은 탈리스만이다.
심혼흡성부 탈리스만의 취급이 살짝 애매한데 구체의 흡입력과 범위가 증가하는 것은 좋지만 기본적으로 1레벨만 찍고 유틸기로 활용하는 경우가 많기 때문에 탈리스만 슬롯 1칸을 할당하기엔 다소 아쉬운 측면이 있다.
■ 미스트리스

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기본 옵션
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추가 옵션
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그리드 더 러커
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악마 계열 스킬 시전 중 발동 가능 그림자 생성이 완료된 후에도 다단히트 피해를 입힘 다단히트 수 6회 증가, 공격력 감소 쿨타임 15% 감소 |
삼키는 연출 중 슈퍼 홀드 지속 1초 증가 삼키는 도중에도 다단히트 피해를 가함 다단히트 횟수 7회 추가 증가, 공격력 감소 |
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사이드 매서커
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공격 범위 40% 증가 주변 적을 끌어오는 판정 발생 연타 시 회전속도 증가 회전 수 6 증가, 공격력 감소 |
회전 중 이동속도 400% 증가 공격력 8% 증가 |
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스커드 더 라스
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순간 베기 시 Y축 이동 가능 공격 범위 20% 증가 공격력 13% 증가 |
전진 거리 20% 증가 시전 중 스킬키 추가 입력시 타격한 적 추격 공격력 증가량 10% 추가 증가 |
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엔비어스 키스
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공격 범위 20% 증가 피니쉬 발동 가능 거리 40% 증가 경직시간 1초 증가 매혹 유지 시간 3초 증가 공격력 10% 증가 |
스킬에 유도 성능 추가 및 투사체 속도 증가 공격력 증가량 9% 추가 증가 |
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글러트니 바밋
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흡수 최대 충전 시간 70% 감소 다단히트 최대 횟수 50% 감소 다단히트 간격 20% 감소 흡수 다단히트 공격력 200% 증가 |
공격 범위 20% 증가 흡수 공격의 끌어들이는 범위 및 속도 증가 피니쉬 다단히트 공격력 8% 증가 |
핵심 탈리스만은 스커드 더 라스가 될 것으로 보인다. 시전 직후 적을 지나쳐가며 위치의 변동이 크다는 원본 스킬의 단점을 추가 공격으로 완벽하게 보완할 수 있으며 범위와 공격력 증가도 제법 쏠쏠하다.
다음으로 고려할만한 것은 글러트니 바밋으로 적을 에너지를 흡수하고 방출하는 과정 중 흡수를 극단적으로 짧게 만들어주기 때문에 적을 끌어오다가 맞아죽는 등의 사고를 예방할 수 있으며 DPS를 올리는 데도 어느 정도 기여할 수 있다는 장점이 있다.
사이드 매서커와 엔비어스 키스는 취향에 따라 선택해볼 만한 선택지다. 우선 사이드 매서커는 몹몰이와 함께 맵을 이동하면서 정리할 수 있도록 성능이 변하는데 미스트리스의 기본 몹몰이 스킬로는 슬로스바디, 세컨드 소울이 있지만 하나는 굉장히 중요한 생존기로 최상위 콘텐츠에서는 아무 때나 지를 수 있는 기술이 아니며 남은 하나는 쿨타임이 제법 긴 극딜기이기도 해서 역시 유틸기로 쓰기엔 다소 무리가 있다.
엔비어스 키스는 스킬에 유도 성능이 생겨 빗나가는 경우가 발생하지 않도록 해준다. 워낙 기본 사정거리가 길다 보니 패턴 회피 직후 네임드 또는 보스에게 접근하는 시간을 절약해줄 수 있다.
그리드 러 러커는 다른 스킬 시전 중 동시 시전이 가능하고 쿨타임이 상당히 대폭 증가한 다단히트 피해 횟수 증가가 매력적이지만 안 그래도 낮은 원본 스킬의 기본 공격력을 더욱 감소시키는 페널티가 붙어 있어 실전에서는 크게 매력적인 선택지는 아닐 것으로 예상된다.
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=3480193

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