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    • [던파] 여귀검사 탈리스만 공략

      • 깡건이
      • 2020.06.21 - 08:33 19

    ■ 소드마스터

    140257_1502952538.jpg

     
    기본 옵션
    추가 옵션
    반월
    반월 회전 공격시 전방에 검기 1개 발사
    검기 공격력은 반월 전체 공격력의 19%
    검기 공격 범위 30% 증가
    검기 공격력 5% 추가 증가
    반월 베기 범위 30% 증가
    폭명기검

    솟아오르는 검 생성 갯수 25% 증가

    베기 및 솟아오르는 검 물리 공격력 7% 증가
    솟아오르는 검 충격파 공격 범위 40% 증가
    악즉참

    피니쉬 직전 발검술 시 피니쉬 자동 발동
    연속베기 공격력 19% 증가
    쿨타임 5% 감소

    다단히트 최소 베기 횟수 최대로 고정
    연속베기 공격범위 30% 증가
    피니쉬 공격력 17% 증가

    용성락
    마검과 함께 전방으로 돌진하여 폭발공격
    어퍼 및 상승 다단히트 삭제
    돌진 폭발 공격력은 기존의 201%
    전방 키 입력시 돌진 거리 증가
    돌진 폭발 공격 범위 30% 증가
    돌진 폭발 공격력 11% 추가 증가
    쿨타임 5% 감소

    참마검

    전방에 마법진 설치 후 강화 마검 폭발
    검 이동 공격 및 홀딩 삭졔
    마검 폭발 공격력은 기존 피니쉬의 50%
    마검 폭발은 4타 공격
    마검 폭발 공격력 12% 증가
    마검 폭발 범위 30% 증가
    마검 폭발 공격력 6% 추가 증가
    검기 이동속도 30% 증가

    소드마스터는 각 무기 마스터리의 특색에 맞게 탈리스만을 책정된 것으로 보인다.

    반월은 단순 화력은 25% 가량 증가하지만 공격범위가 대폭 늘어나며 전방으로 검기 발사 기능이 추가되면서 화면 전체를 휩쓰는 것이 가능하다. 특히 차지 중 이동 경로를 설정하여 타점을 옮기며 3히트를 노려야 하는 다른 무기보다는 반월을 아예 단타기로 전환하고 슈퍼아머를 부여하는 대검쪽이 쓰기 편할 것으로 보인다.

    폭명기검은 둔기 소드마스터가 쓰기에 적합하다. 둔기를 제외한 다른 무기는 주력기로 채용하는 경우가 낮으며 둔기로 폭명기검을 사용할 경우 발생하는 유일한 단점인 '좁은 공격 범위'를 대폭 늘리는 추가 효과가 커버하고 있는 덕분에 편의성도 상당히 올라간다.

    악즉참은 모든 소드마스터에게 유용하지만 일단 도 소드마스터가 쓰기에 가장 좋다. 발검술 캔슬 기능을 쉴새 없이 이용하는 고속 플레이 콘셉트를 유지해온 유저들에게 다른 스킬로 발검술 캔슬 시 피니쉬 자동 발동 기능은 큰 도움이 되며 반대로 도 마스터리의 발검술 캔슬 시 최대 충전으로 스킬을 발동하는 효과는 악즉참을 확정 3단계 14 히트로 만들어 다단히트 베기 횟수를 최대치로 고정하는 탈리스만과 궁합이 매우 좋다.

    용성락은 환검을 제외한 대부분의 기본기는 마검발현용 트리거로 이용하고 있어 SP가 남아도는 소검 소드마스터가 대부분 마스터하고 있어 사실상 소검 특화 탈리스만으로 봐도 무방하다. 용성락은 탈리스만 적용 시 돌진 찌르기 후 단타 폭발 형태로 개조하는데 돌진 거리가 고정이고 타점을 잘못맞추면 적을 뚫고 지나가 뒤쪽에서 폭발하는 원본과 달리 편의성과 위력이 크게 좋아지기 때문에 준수한 성능을 가졌다고 볼 수 있다.

    참마검은 스킬을 설치기 형태로 바꾼다 기존에는 발검술 캔슬시 스킬이 완전히 끊겼기에 높은 위력에도 불구하고 채널링을 유지해야 했다는 점에서 호재다. 단, 참마검은 건물형을 제외한 모든 적을 원거리에서 안정적으로 제압할 수 있는 즉발홀딩기이기 때문에 편의성을 포기하고 화력을 가져간다는 점은 염두에 둬야 한다.

    ■ 데몬슬레이어

    561061_1502952631.jpg

     
    기본 옵션
    추가 옵션
    혈화난무
    다단히트 횟수 100% 증가
    다단히트 공격력 44% 감소
    쿨타임 10% 감소
    범위 20% 증가
    피니쉬 공격력 72% 증가
    혈지군무

    사복검 발, 사복검 무, 사형조수 환영 추가
    적 1명에게 붙는 환영 갯수 8개로 증가
    적 탐색 범위 10% 증가
    환영 공격력 28% 감소

    폭류나선, 혈화난무 환영 추가
    적 1명에게 붙는 환영 갯수 10개로 증가
    적 탐색 범위 10% 추가 증가
    환영 공격력 감소율 10% 추가 증가
    검마격살

    각성기를 제외한 스킬로 직접 타격시에만 발동 가능한 형태로 변경
    공격력 29% 증가

    다이무스 크기 20% 증가
    공격력 증가율 10% 추가 증가

    역천의 프놈
    켈쿠스와 다이무스가 캐릭터 전방에 나타나 공격을 가함
    켈쿠스는 타격한 적을 끌어들임
    다이무스 피니쉬 폭발 공격력 8% 증가
    켈쿠스와 다이무스에 타격된 적 무력화
    다이무스 피니쉬 폭발 범위 20% 증가

    혈마검

    다른 사복검 스킬 사용 중 캔슬 가능
    혈마검 사용 중 다른 사복검으로 캔슬 가능
    사복검 스킬 중 캔슬 시 시전 모션 삭제
    사복검 조, 비인외도, 암연격 중에는 캔슬 불가
    공격력 7% 증가
    범위 20% 증가
    공격력 증가율 7% 추가 증가

    데몬슬레이어는 대부분 역천의 프놈 하나만을 베이스로 깔고 혈화난무를 제외한 나머지 스킬을 선택지로 가져갈 가능성이 높다.

    혈화난무는 다단히트 횟수가 늘어나는데 히트 간격 감소나 공격속도 증강 옵션이 없어 채널링이 늘어나기 때문에 높은 공격력 증강률에도 불구하고 큰 메리트가 없는 탈리스만을 가지고 있다.

    혈지군무는 3차 크로니클 세트인 크롱의 군대 9세트 옵션을 하나로 몰아넣은 듯한 인상적인 옵션을 가지고 있다. 추가 옵션까지 발현하면 1명의 적을 상대로 10개의 환영이 공격을 쏟아붓는 장관을 볼 수 있긴 하지만 개별 환영 공격력 감소 때문에 실제 위력은 1.24의 배율을 가지게 되며 적의 개체수가 늘어나 타점이 틀어지면 그만큼의 위력도 내기 힘들기 때문에 호불호가 갈릴 가능성이 높다.

    검마격살은 다른 스킬을 사용 중에만 동시 시전 가능한 형태로 바꿔준다. 원본 스킬이 지상에서 단독 발동할 때나 도약 발동 시 애매한 타격판정 때문에 허공으로 날아가는 일이 왕왕 발생하는만큼 유용한 탈리스만이라 할 수 있다.

    역천의 프놈은 설치기로 바뀌면서 데몬슬레이어가 스스로 묶여야 했던 채널링에서 해방된 핵심 탈리스만이다. 데몬슬레이어 개편 후 혈마검 등장과 함께 60레벨 액티브 스킬이 되면서 꾸준한 상향을 받아온 만큼 대부분의 유저가 페널티에도 불구하고 투자하는 스킬이었는데 이번 탈리스만 덕분에 확실한 주력기로 자리매김할 가능성이 높다.

    혈마검은 검마격살과 비슷하게 다른 스킬 시전 중에 욱여넣는 기능을 추가한 탈리스만을 가지게 됐다. 다소 거슬리는 선딜레이를 포함하여 모션을 완전히 생략하고 폭딜을 꽂아넣을 수 있다는 것은 장점이지만 필수는 아니며 검마격살과 찾이 공격 판정에 약점을 가지는 스킬이 아닌지라 선택의 영역으로 보는 것이 좋다.

    ■ 다크템플러

    400908_1502952673.jpg

     
    기본 옵션
    추가 옵션
    블랙 미러
    방어막 유지시간 동안 이동속도 10% 증가
    공격력 14% 증가
    방어막 유지시간동안 이동속도 증가율 5% 추가 증가
    블랙미러 공격력 증가율 7% 추가 증가
    데들리 케이프

    베기 다단히트 횟수 9회 감소
    피니쉬 공격이 적을 1.5초간 홀드
    피니쉬 공격력 52% 증가

    피니쉬 후 어둠의 기운이 폭발하여 다단히트 피해를 입힘
    어둠의 기운 공격력은 다단히트 공격력의 132%
    다단히트 횟수 4회
    베기 다단히트 공격속도 20% 증가
    디스트로이어

    검기를 날린 후 어둠 구체를 생성하여 던짐
    어둠 구체 공격력은 폭발의 225%
    쿨타임 16% 감소

    검기 폭발 타격 수 100% 증가
    다단히트 간격 50% 감소
    검기 폭발 공격력 50% 감소
    어둠 구체 공격력 변화율 519% 추가 증가

    스타폴
    적을 추적하는 우시르의 기운이 자신의 주위를 돌도록 변경
    스킬키 재입력 시 우시르의 기운 발사
    지속시간 10초, 종료 시 자동 발사
    폭발 횟수 3회 감소
    우시르의 기운 공격력은 폭발 공격력의 1%
    폭발 공격력 5% 증가
    추적 범위 200px 증가
    폭발 공격력 9% 증가

    이몰레이션

    자신을 대신하여 마법진을 생성하는 환영을 전방에 소환
    환영 중심으로 적을 끌어들이는 기능 추가
    이몰레이션 폭발 공격력 27% 증가
    환영이 마법진을 생성할 때 이동 가능
    이몰레이션 폭발 공격력 증가율 4% 추가 증가

    다크템플러는 디스트로이어-스타폴-이몰레이션으로 이어지는 최상급 무큐기의 탈리스만 성능이 매력적이라 이 중 2개를 택할 가능성이 높다.

    블랙 미러는 기본적으로 위력이 높아 주력 딜링기로 쓰이고 있는 스킬이었는데 방어막 유지 중 시너지 효과가 추가되고 공격력이 더욱 강해졌다. 특히 방어막의 유지시간과 쿨타임의 간극이 워낙 짧았던지라 매우 유용했던만큼 후술할 탈리스만을 획득하지 못했거나 취향에 따라 선택할 여지는 있다.

    데들리 케이프는 애매한 탈리스만을 받았다. 슈퍼 홀딩 판정의 잡기 스킬 중에서는 시전 중 무적이 없는 약점을 가지고 있던지라 채널링을 짧게 만들고 피니쉬에 몰아주는 탈리스만의 옵션이 나쁘지는 않지만 데들리 케이프는 투자할 수록 늘어나는 벅샷 쿨타임 감소율로 벅샷을 수 차례 이상 함께 꽂아 넣는 것이 화력의 원천이었던 만큼 스킬을 마스터했을 때의 장점도 약화되기 때문이다.

    디스트로이어는 데들리 케이프와 달리 채널링을 줄이면서서 확실하게 이점만을 가져간 모습이다. 안그래도 짧았던 검기 공격의 다단히트 간격을 한 번 더 줄이면서 이를 피니쉬에 몰아준 덕분에 높은 순간 화력을 보장하며 쿨타임 감소도 쏠쏠한 편이다.

    스타폴은 시전 즉시 적을 추격하는 대신 여성 메카닉의 프리스비처럼 암제 주위를 도는 형태로 변환한다. 물론 프리스비만큼 주위를 도는 반경이 넓지 않고 자체 공격력도 폭발의 1%으로 매우 낮지만 지속시간이 10초 정도 있기 때문에 그로기 등 딜타임이 열리기 전에 깔아뒀다가 친다는 느낌으로 미리 두르고 있다가 네임드나 보스에게 발사하는 식의 운영이 가능하며 만약 흑천의 권능으로 쿨타임 감소를 어느정도 가져갔다면 20초 빌드에서 2번까지 몰아칠 수도 있다.

    이몰레이션은 본체가 아닌 환영을 소환하여 시전하는 형태로 바꾼다. 화력은 물론이거니와 적들의 중심부로 들어가서 써야했던 기존에 비해 안정성이 크게 늘어나며 몹몰이 유틸 기능 추가도 좋은데 룬을 모두 채워 추가 옵션을 발현할 경우 아예 설치기로 쓸 수 있어 굉장한 성능을 자랑하는 탈리스만 중 하나다.

    ■ 베가본드

    155395_1502952660.jpg

     
    기본 옵션
    추가 옵션
    난화검
    공격 범위 25%증가
    꽃이 갈라지는 공격 다단히트 수 80% 증가
    다단히트 간격 45% 감소
    대쉬 모션이 슈퍼아머 적도 밀어냄
    꽃이 갈라지는 공격이 적을 끌어옴
    다단히트 수 67% 증가
    다단히트 간격 40% 감소
    폭멸장

    공격 범위 25% 증가
    흡수된 기가 폭발하는 지연시간 1초 증가
    기 폭발 다단히트 수 2회 감소
    공격력 311%, 크기 50% 증가

    기 모으는 시간 40% 감소
    기 방출 공격력 14% 증가
    혜성만리

    공격 범위 25% 증가
    검 바닥꽂기 및 피니쉬 내려치기 삭제
    일섬 공격력 100% 증가

    일섬 공격 후딜레이 30% 감소
    일섬 후 캐릭터 방향 전환
    일섬 공격력 19% 추가 증가

    십자검
    수직베기 삭제
    폭발 공격력 88% 증가
    쿨타임 20% 감소
    폭발 공격 범위 25% 증가
    수평베기 유지시간 1.5초 증가
    스킬키 추가 입력 시 십자검 즉시 폭발

    백보신장

    지상에서 시전시 점프 후 장풍 발사
    장풍이 무형으로 변경되고 폭발 공격 삭제
    발사 거리 및 속도 증가
    장풍발사 준비 시간 50% 감소
    공격 범위 50% 증가
    맞은적 공격력 171% 증가
    백스텝 도중 발동할 수 있고 사용 가능 최소 높이 감소
    지상에서 시전시 캐릭터 점프 높이 감소
    장풍 발사 후딜레이 30% 감소
    맞은 적 공격력 증가율 25% 추가 증가

    전반적으로 성능이 모두 준수하지만 우선 주목할만한 탈리스만은 혜성만리 정도가 있다.

    난화검은 피니쉬는 성능 변화가 없지만 꽃을 생성하고 갈라질 때 특수효과가 생기고 다단히트 부분이 큰 폭으로 강화된다. 추가 옵션까지 감안하면 생성 후 폭발까지 1초도 안걸리는 수준이며 다단히트 수를 늘리는 동시에 간격까지 줄이는 스킬에 보통 붙는 공격력 감소 페널티도 없다는 점에서 획기적이다.

    폭멸장은 기 방출 후 생기는 후속타의 공격력을 3히트에서 1히트로 줄이는 대신 그 화력을 크게 증강하는 옵션이다. 사실 폭멸장의 화력은 대부분 기 방출에 집중되어 있지만 기 폭발의 위력을 무시하지 못할 수준까지 끌어올려주는 데 의의가 있으며 추가 옵션까지 발현하면 그 기 방출도 강화한다는 점에서 좋은 탈리스만이다. 단 폭발 지연 시간 증가가 패턴 중 무적에 돌입하는 상대를 대상으로 변수가 될 수 있는 점에는 주의하는 게 좋다.

    혜성만리 탈리스만은 TP에 있는 모션 단축을 극단적으로 강화시킨 형태다. 일섬의 공격력을 2배로 늘리고 공격범위를 강화하는 대신 일섬 후의 검 꽂기와 내려치기를 상대하는데 기존 검 꽂기와 내려치기 풀히트 데미지를 합산하더라도 일섬의 80%밖에 되지 않음을 감안하면 기본 옵션만으로도 충분히 강력한 탈리스만으로 볼 수 있으며 공격 후 타점 이동과 후딜레이 문제는 추가 옵션 발현으로 와벽하게 해결할 수 있다.

    십자검은 공격 형태를 가로 일문자 베기로 바꾼다. 데미지와 홀딩 시간이 줄어드는것 처럼 보이지만 폭발 공격력과 범위 증가 덕분에 세로 베기의 부재가 아쉽지 않으며 추가 옵션으로 이를 보완하거나 아예 즉시 폭발 형태로 시전하여 폭딜기로 활용할 수도 있다. 광검 기준 쿨타임이 22초에서 18초 가량으로 변화하여 20초 빌드에서도 유용하게 쓰이는건 덤이다.

    백보신장은 탈리스만 적용 시 아예 공중 시전이 디폴트로 바뀐다. 슈퍼아머가 있다 하더라도 다소 신경 쓰이던 선딜레이가 줄어드는 것은 덤이며 후속 폭발이 삭제되는 대신 장풍의 공격 범위와 위력이 대폭 증가하는 덕분에 타점을 크게 신경쓰지 않아도 된다.

    http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=3469693

    Attached file
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    소다팝 2026.02.13 - 19:58
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    [던전앤파이터] 인공신 나벨 테아나
    소다팝 2026.02.13 - 19:57
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    [던전앤파이터] 인공신 나벨 일반 엘디르
    소다팝 2026.02.13 - 19:55
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    [던전앤파이터]인공신 나벨 일반 모리
    소다팝 2026.02.13 - 19:53 1
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    [던전앤파이터] 월드보스 발현하는 라베스
    소다팝 2026.02.13 - 19:47
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    [던전앤파이터] 월드 보스 절규하는 칼라미타스
    소다팝 2026.02.13 - 19:44
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    [던전앤파이터] 월드보스 무너지는테네브라에
    소다팝 2026.02.13 - 19:43
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    [던전앤파이터] 이내 황혼전 더러운 별의 공작 유리스
    소다팝 2026.02.13 - 19:37 2
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    [던전앤파이터] 이내 황혼전 구속의 공작 유리스
    소다팝 2026.02.13 - 19:35 2
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 광포의 마흐나발
    소다팝 2026.02.13 - 19:31 1
    8678
    [던전앤파이터]이내 황혼전 선별자 룬디어
    소다팝 2026.02.13 - 19:30
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 피터 더 파이버
    소다팝 2026.02.13 - 19:28
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    [던전앤파이터] 이내 황혼전 역병을 담은 눈 옴마
    소다팝 2026.02.13 - 19:27
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 짙은 흉터
    소다팝 2026.02.13 - 19:25 1
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    [던전앤파이터] 이내 황혼전 파고드는 스펀저 공략
    소다팝 2026.02.13 - 19:24
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    [던전앤파이터] 길드금고 이용 팁
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    [던전앤파이터] 홀리오더 공략
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    [던전앤파이터] 26/02/03 종결마부 정리
    소다팝 2026.02.13 - 01:51
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    [던전앤파이터] 부캐 육성 팁
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    [던전앤파이터] 디레지에 악연 듀얼속성 팁
    소다팝 2026.02.13 - 01:46
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    [던전앤파이터]여크루 공략#2 장비세팅
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    [던전앤파이터]여크루 공략#1 스킬트리
    소다팝 2026.02.11 - 01:26
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    [던전앤파이터]시나리오로만 버는 골드
    소다팝 2026.02.11 - 01:22 2
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    디레지에 악연 저스펙 빌드(370/660)
    소다팝 2026.02.11 - 01:20
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    [던전앤파이터]115제 일반 던전
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    [던전앤파이터]위업의기억 체력
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    [던전앤파이터]죽음의여신전 체력
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    [던전앤파이터]달이잠긴호수+애쥬어메인 체력
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    [던전앤파이터]베누스 체력
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    [던전앤파이터]무한화서 체력
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    [던전앤파이터]나벨레이드(하드+일반) 체력
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    [던전앤파이터]피흘리는철광 체력
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    [던전앤파이터] 해방된 흉몽(챌린지+일반) 체력
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 체력
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    [던전앤파이터]월드보스:감염지 체력
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    [던전앤파이터] 디레지에 악연 체력
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    [던전앤파이터] 부스터업 캐릭터 키우기(점핑)
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    [던전앤파이터] 빠른 115찍기
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    [던전앤파이터]공통스킬 팁
    소다팝 2026.01.06 - 01:54
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