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    • [던파] 루크 토벌전 '레드크라운' 패턴 공략

      • asdwq22
      • 2020.06.18 - 20:14 33

    ▣ 사용 패턴

    방해
    275077_1508486238.png 위험도
    -
    사용빈도
    -
    패턴조건
    -
    패턴 정보
    레드 크라운은 무적상태로 공격할 수 없습니다.
    분신 패턴을 공략하면 20초간 무적상태가 풀리며 무력화 상태가 됩니다.
    분신 패턴 공략을 방해하기 위해 플레이어에게 둔화, 혼란, 기절 상태이상을 유발하며  주변 플레이어를 공격합니다.
    주의
    레드 크라운이 직접 가하는 주먹 공격과 혼자 돌아다니는 망치 오브젝트는 공격력이 무척 강하므로 주의해야 합니다.
    분신
    433564_1508486363.png
     
    191164_1508486375.png
     
    433564_1508486363.png
    위험도
    높음
    사용빈도
    -
    패턴조건
    입장 후 바로 사용
    이후 패턴이 종료될 때마다 재사용
    패턴 정보
    • 레드 크라운이 필드 중앙에 두 쌍의 분신을 만들어냅니다.
    • 한 쌍의 분신은 움직이지 않는 분신과 건물 판정을 가진 돌아다니는 분신으로 구성됩니다.
    • 움직이지 않는 분신은 발 밑에 하얀색 원을 가집니다.
    • 돌아다니는 분신이 알맞은 움직이지 않는 분신의 하얀색 원 안에 들어가면  카운트가 5부터 시작해서 하나씩 감소하여 0이 되면 분신이 사라집니다.
    • 돌아다니는 분신이 원 밖으로 나가거나 하나의 원에 돌아다니는 분신이 2마리 들어가면 카운트가 초기화됩니다.
    주의
    • 서로 알맞는 분신인지 확인하는 방법은 두 가지가 있습니다.
    • 1. 처음 분신이 나올 때 움직이지 않는 분신에 겹쳐서 돌아다니는 분신이 한 쌍으로 붙어서 등장합니다.
      그러므로 나오자마자 바로 홀딩하면 알맞은 한쌍으로 판정하기에 바로 카운트가 시작되고 쉽게 공략할 수 있습니다.
    • 2. 마법진 패턴을 사용하면 움직이는 분신, 움직이지 않는 분신 몸에서 색을 가진 마법진이 나타납니다.
    • 나타나는 마법진 색이 같은 분신이 짝이 맞는 분신입니다.
    마법진
    491070_1508486726.png
     
    225180_1508486736.png
    위험도
    치명적
    사용빈도
    쿨타임 30초
    패턴조건
    홀딩 상태가 아닐 때
    쿨타임이 오면 사용
    패턴 정보
    • 움직이는 분신이 빙결, 기절 등을 포함한 홀딩 상태가 아닐때 사용합니다.
    • 움직이는 분신이 무적상태가 되며 카운트가 초기화됩니다.
    • 움직이는 분신과 움직이지 않는 분신 몸에서 마법진이 나타납니다.
    • 서로 색이 같은 분신이 알맞은 한 쌍의 분신입니다.
    주의
    • 맨 처음 생성되었을 때 약 1~2초간은 사용하지 않습니다.
    • 보통 첫 홀딩이 실패하거나 첫 홀딩이 풀리면 나오는 패턴입니다.
    • 30초의 쿨타임을 가지고있어 한창 공략하는 도중 패턴이 또한번터져 실패할 수 있으므로 주의합니다.
    실패
    584600_1508486961.png 위험도
    높음
    사용빈도
    -
    패턴조건
    분신 패턴 사용 후
    45초가 지나도
    분신이 남아있을 때
    패턴 정보
    • 45초동안 분신 공략에 실패하면 모든 분신이 사라지며 레드 크라운이 무기를 휘두르며 모든 캐릭터를 공격합니다.
    • 패턴이 종료되면 다시 분신 패턴을 사용합니다.
    주의
    -

    ▣ 공략

    진행
    • 레드 크라운이 분신을 뽑자마자 곧바로 홀딩하면 두 분신 모두 카운트에 들어가며 바로 공략할 수 있으므로 가능한 분신이 나오자마자 홀딩해야 편하게 넘어갈 수 있습니다.
    • 분신은 상태이상 저항력이 무척 낮기 때문에 빙결, 기절 등 상태이상을 홀딩기처럼 이용할 수 있습니다. 다크로드의 냉기의 사야나 염제의 사자후, 검신의 둔기 심검 등으로 쉽게 공략할 수 있습니다.
    • 레드 크라운에 의해 넘어지거나 기절 들 상태이상에 걸려 실패할 수 있으므로 담당 플레이어는 반짝이는 세계의 장난감을 하나 사용하는 게 좋습니다.
    • 나오자마자 공략에 실패했다면 두 분신 모두 관리하는 것보다 일단 하나를 집중적으로 공략하는 게 좋습니다. 일단 하나 공략에 성공해서 분신이 다른 하나만 남은 상태라면 무척 쉽게 공략할 수 있으므로 어떻게든 하나만 넣으면 성공할 수 있습니다.
    • 공략에 실패할 것 같거나 무조건 성공할 수 있는데 이번만 실수한 경우라면 아예 이번 타임은 공략을 포기하면서 스킬 쿨타임을 아껴 다음 분신패턴을 사용할 때 공략하는 게 좋습니다.
    홀딩
    • 첫 홀딩 시 중간에 홀딩이 풀리면 바로 마법진 패턴이 나옵니다.
    • 마법진 패턴을 사용중엔 무적상태이므로 스킬을 날리지 않게 주의합니다.
    버퍼
    • 각종 보호스킬을 통해 파티원에게 짬짬히 들어오는 데미지를 방어할 수 있습니다.
    • 세라핌의 경우 2차 각성기를 통해 홀딩을 도와줄 수 있습니다.
    • http://df.gamechosun.co.kr/info/raidtoday/list.php?code=00

    Attached file
    622230_1508485664.png 13.2KB 0275077_1508486238.png 207.5KB 0433564_1508486363.png 233.3KB 0191164_1508486375.png 197.4KB 0491070_1508486726.png 213.9KB 0225180_1508486736.png 254.5KB 0584600_1508486961.png 203.3KB 0
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