[어둠의전설] 하야트팁 - 인식거리와 조건
1. 인식 거리
히야트 닥돌(?)을 방지하기 위한 거리를 알아보겠습니다.
히야트 몹들은 유저를 인식하게 되면 매우 발광을 하기 때문에
저주님도 인식 거리 밖에서 저주를 해주셔야 하고
격수님들도 인식 거리 밖에서 저주님의 셋팅을 기다렸다가 들어가시는게 좋습니다.
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5칸에서는 확실히 인식을 안 하고
3칸에서는 확실이 인식을 하네요.
4칸에서는 인식을 하는 경우가 있는 반면 그렇지 않은 경우도 있구요.
안전하게 5칸 밖에서 저주하는게 좋을 것 같습니다.
2. 인식 조건 (하이드팀)
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법사의 셋팅이 끝나지 않았음에도 하이드를 믿고서 몹 앞에 대기타고 있는 분들이 많습니다.
위 그림과 같이 법사는 5칸 밖에서 안전하게 저주를 하려고 하고 격수는 셋팅 전에 몹 근처로 간 경우죠.
하지만 이때 법사의 저주 시전으로 하이드가 잠시나마 풀리는 순간 유저를 인식하게 됩니다.
즉 몹 근처에 하이드를 하고 있는 유저가 있으면 다른 유저가 5칸 밖에서 하이드를 풀어도 인식한다는 겁니다.
히야트에서 셋팅 전 접근 금지만 잘 지켜져도 훨씬 빠른 사냥이 될 수 있습니다!
[출처] [히야트팁] 인식 거리와 인식 조건 (성천직자의 어둠의전설) |작성자 꼬부기
출저 URL http://cafe.naver.com/sclod12/248846

엘제이 님의 최근 댓글
감사합니다. 2023 07.19 2018년 5월 15일 아카디아님이 올려놓은 파일과 같은 파일로 판단됩니다. 용량 파일명 전부 같네요 오랫만에 글올라왔길래 봤더니.. 2023 01.17 친절한 설명 감사드립니다. script.txt 파일은 아예 열어보지도 않아서 생각도 못하고 있었네요. GP부분은 제가 드랍율 소수점수정 및 이것저것 건들이다가 생긴오류 같구요 당분간은 수정 할 시간이없네요;; 되는 대로 다시올려드릴게요. 현재 밸런스는 법사(솬술- int비례), 도적(Charge-int비례), 도가(깃털날리기-인트비례), 전사(사방치기-힘,콘비례 사정거리 추가), 직자(연공 - wis였나;; 사정거리추가) 각각 비례해서 쎄지도록 수정 하고 있습니다. 또한 경험치 배수는 줄이고 포인트는 사냥 후 나오는 템으로 올릴 수 있도록 수정중입니다. 일단 수정되는대로 다시 업데이트 할게요 피드백 부탁드려요 2019 12.31 어느 부분에서 무슨치트를 심어놨는지 확인부탁드릴게요. 소스는 세오소스 받은거랑 스크립트는 님꺼 받아서 약간만 수정한건데 좀 황당하네요. GP 오버플로는 확인해 보고 수정해 볼게요 2019 12.26