@@던파@@ [정보] 개인적인 카이저 진각후기
[정보] 개인적인 카이저 진각후기
(대충 노도핑 25초)
(대충 딜점유율)
일단 제템기준 수련방에선 20퍼 / 시로코 그로기딜은 5퍼정도 세졋고, 지딜은 약해졋읍니다 왜? Why
첫번쨰로 비진각캐에겐 95제액티브스킬 대신 옛다 먹어라 던져준 "내딛는한걸음" 이라는 스증패시브가 잇는데 진각을하면 그게 사라지고 전설의 로본로 아아니
두번째로 시로코에선 비진각캐릭에게 15퍼스증을 줫던게 진각을 하면 이 15퍼스증이 사라지게 됩니다
세번째로 스킬퍼뎀상향목록에서 카이저의 가장 큰 지딜스킬인 라댄이 빠졋읍니다
(라댄은 탈선 기준으로 대략 딜지분을 30퍼정도 먹던 아주 도롸이 같은 지딜스킬이엇읍니다.)
위 세가지 요인에 따라 5퍼스증 15퍼스증이 사라지고 라댄딜 증가는 0이니 자연히 라댄딜은 폭락하게되고 지딜이 약해질수밖에 없는 구조입니다.
근데 사실 이 비진각스증 15퍼, 시로코구인때 진각비진각 형평성을 맞추고자 주먹구구로 쌩스증을 준거였거든요,
시간이 지나고 모든캐릭이 진각이 나오면 그냥 잊혀질 스증이기때문에 어차피 없어져야할것이라고 생각해보십시오.
지딜이 약해진게 아니라 원래자리를 찾아간게 아닐까요?
애초부터 없던거라고 생각하면 편합니다.
최근 룬탈이후 특정무큐기들이 너무 큰 비중을 차지하는 경향이 있는데 이를 지양하는 방향으로 패치를 하는게 아닌가 생각이 듭니다.
(탈선끼면 원라쿨이 정자극 7.4초로 맞춰져서 각성기 빗나가도 그냥 7초뒤에 원라한번 더쓰면된다는 마인드로 게임하고잇엇는데 지엔장~)
딜부분은 넘어가고 새로생긴 두 스킬에 대해 리뷰합니다
95제
일단 자동으로 추격해서 떄리고 타격음도 찰지고 이펙트도 나쁘지않습니다
음맛잇내
추격범위에서 벗어나게되면 이렇게 비활성화표시가 됩니다
근데 몹이 여러마리가 잇으면 이렇게 병신처럼 날아다닙니다. 보스우선으로 따라가서 줘패면 좋겟읍니다
진각
후딜부분에서도 말이 많이 나오지만 사실 대부분캐릭의 진각시전시간이 긴 편이기때문에 시간을 맞추려는 의도라고 생각하고,
제기준으로 진각의 최대 단점은 진각이후 머슬연계하기가 걍 줫같다는 점입니다
(머슬은 이전에 사용하고잇던 스킬A를 캔슬하고 사용한 다음스킬B가 증뎀효과를 가지고 있는 구조기 때문에, 머슬콤의 첫시작인 A스킬은 쓰레기스킬을 사용합니다. 보통 로킥)
일반적인 머슬콤은 딜이 박히는 타이밍을 몸으로 기억해서 1초의 빈시간도 없이 무호흡딜링을 하는데
진각의경우 캔슬이 불가능하여 이거후딜언제끝나 언제끝나 언제끝나 언제끝나 언제끝나 이러다가 맥이 탁끊기고 다시 쓰레기스킬A로 이어나가야합니다 (물론 패치로 평타도 됌)
사실 언제끝나는지 타이밍도 참 애매합니다 그래서 저는그냥 평타줜나갈기고잇다가 평타나가면 그제서야 스킬을쓰는데
굳이 이렇게해야하냐고요 그냥 개불편하다 이말입니다
카이저의 2각의 경우도 스킬시전동안 스킬사용이 불가능한데, 끝부분에 후딜때엔 스킬사용이 가능해져, 그냥 2각동안 다른스킬 광클하면 자동으로 머슬을 받을수잇읍니다
(2각시전끝날떄까지 라댄을 광클해서 사용하고 좌측에 머슬카운트가 하나 까임 = 머슬증뎀받음)
진각도 그냥 광클하면 머슬증뎀 받을수잇게끔 맨끝부분에 캔슬가능한 부분 0.1초 정도 만들어주면 좋겟읍니다
총평
나쁘지않다.
몇가지불편한점은 잇다.
요정도입니다.
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3380956&cate=2









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감사합니당 2020 06.13 감사합니당 2020 06.08 감사합니다 ㅎ 2020 06.08 감사합니다 ㅎ 2020 06.08 감사합니다 2020 06.04