[어둠의전설] 보너스 경첨치 관련팁
뽀경에대해 분석해봅니다. 같은몹만 잡았고 경험치는 104000입니다.
먼저 실험에 도움을 주신 버터왕자다(런닝맨 길마)께 감사를 표합니당
실행자 : 천도시비(도적)
버터왕자다(법사)
버터왕자님(도가)
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(1) 1인 경험치 104000 적립 완료되셨습니다
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(2) 3인파티 경험치 89785 적립 솔플대비 13.6%감소 되었습니다
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(3) 2인 경험치 (법사+도적) 108160 의외입니다.. 솔플대비 4% 향상되었네요 ☆
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(4)☆2인 경험치 (도적+도가) 122525 놀랍습니다 솔플대비 17.8% 향상되었습니다
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※결론 어둠의 전설은 혼자서는 못사는거에요. 도가(+쫄)은 선택아닌 필수이며 이들을 괴롭히시면 안됩니다.
걸어다니는 리젠트다이아귀걸이인 무도가를 존중하고 사랑합시다.
도가가 파업하는순간 우린 망하는거임ㅁ.ㅁ 그러니까 회계껴줘
오류 제보해주세여
[출처] 경험치(보너스) 마이크로 팁. (성천직자의 어둠의전설) |작성자 zzopg
출저 URL http://cafe.naver.com/sclod12/281104

엘제이 님의 최근 댓글
감사합니다. 2023 07.19 2018년 5월 15일 아카디아님이 올려놓은 파일과 같은 파일로 판단됩니다. 용량 파일명 전부 같네요 오랫만에 글올라왔길래 봤더니.. 2023 01.17 친절한 설명 감사드립니다. script.txt 파일은 아예 열어보지도 않아서 생각도 못하고 있었네요. GP부분은 제가 드랍율 소수점수정 및 이것저것 건들이다가 생긴오류 같구요 당분간은 수정 할 시간이없네요;; 되는 대로 다시올려드릴게요. 현재 밸런스는 법사(솬술- int비례), 도적(Charge-int비례), 도가(깃털날리기-인트비례), 전사(사방치기-힘,콘비례 사정거리 추가), 직자(연공 - wis였나;; 사정거리추가) 각각 비례해서 쎄지도록 수정 하고 있습니다. 또한 경험치 배수는 줄이고 포인트는 사냥 후 나오는 템으로 올릴 수 있도록 수정중입니다. 일단 수정되는대로 다시 업데이트 할게요 피드백 부탁드려요 2019 12.31 어느 부분에서 무슨치트를 심어놨는지 확인부탁드릴게요. 소스는 세오소스 받은거랑 스크립트는 님꺼 받아서 약간만 수정한건데 좀 황당하네요. GP 오버플로는 확인해 보고 수정해 볼게요 2019 12.26