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    • 사이퍼즈 클리브 잭 공략

      • 곰돌이
      • 2020.05.26 - 20:00 2020.05.26 - 19:58 645

     


    이번 공략은 클리브 / 잭의 테크닉들입니다.

    아래 사진은 영상 녹화할 때 사용된 템 세팅과 코스튬 옵션입니다.

     

    1589987587096.jpg

     

     

    1589987648362.jpg          1589987656370.jpg

     

     


     

     

    목차


    1. 클리브 검증 콤보
    2. 잭더리퍼 잔상긋기
    2-1. 잔상긋기 활용
    3. 클리브 / 잭의 난간 타기
    3-1. 난간 이동 테크닉

     

     


     

     

    1. 클리브 검증 콤보

     

    현장 검증으로 상대가 엎드린 상태로 날아가게 만들면 평타와 잡기가 가능해집니다.


    아래는 무게별로 검증-평타와 검증-잡기를 넣는 영상이며 마지막은 검증-평타를 이용한 콤보입니다.
    무게는 다이무스를 중간 무게로 설정했습니다.

     

     

     

     

    엎드린 상태로 만드는 것은 콤보연구원 골드 님이 작성하신 공략 링크를 첨부하겠습니다.
    ( 골드님께서 흔쾌히 허락을 해주셨습니다! )

     

    히트박스 공략

     

     


     


    2. 잭더리퍼 잔상긋기

     

    잔상긋기는 잭더리퍼 4타를 잔상으로 타격해서 경직 시간을 연장시키는 기술입니다.

     

    하는 방법

     

    잭더리퍼 3타 이후 에임을 상대가 4타의 공격범위를 벗어나도록 돌리고 4타를 그은 뒤 4타의 공격판정이 없어지기 전에 에임을 다시 상대에게 돌려 맞추면 됩니다.

     

     

     

     

    일반 잭더리퍼와 잔상 잭더리퍼의 차이점

     

    컴퓨터 로라스를 상대할 때 일반 잭더리퍼는 조금의 쿨타임 텀때문에 역공을 맞지만 잔상긋기를 활용하게 되면 연장된 경직시간이 쿨타임 텀을 어느정도 상쇄시키기 때문에 역공을 당할 확률이 낮아집니다.

     

     

     

     

     


     

     

    2-1. 잔상긋기 활용

     

    잔상긋기 테크닉은 패러독스의 추가타에서도 가능한데 이를 이용해서 잭더리퍼 - 패러독스 - 잭더리퍼 - 잡기 콤보를 할 수 있습니다.

    ( 흔히 말하는 잭패잭잡 콤보 )

     

     

     

    이 테크닉을 사용하는 이유

     

    기존의 잭패잭잡 콤보는 패러독스를 가까운 거리에서 타격해야 가능했습니다.

    하지만 잔상긋기를 활용하면 최대 사거리에서 패러독스를 타격해도 잭패잭잡 콤보가 가능합니다. 

     

     


     

     

    3. 클리브 / 잭 난간 타기

     

    타워난간 - 타워쪽 언덕 옆에 위치한 난간
    일반난간 - 타워난간을 제외한 난간

     

    클리브 / 잭의 난간 타기는 영상을 참고하시면 되겠습니다.

     

     

     

     

     


     

     

    3-1. 난간 이동 테크닉

     

    클리브 / 잭의 스킬들은 모두 전진형 스킬인데 낙 스킬을 써도 어느정도 고도를 유지합니다.
    이를 이용해서 높은 난간에서 낮은 난간으로 이동하거나 기둥으로 막힌 지형을 낙 스킬로 이동할 수 있습니다.

     

     

    http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/tip/topic/27995434

    Attached file
    1589987587096.jpg 64.0KB 01589987648362.jpg 20.1KB 01589987656370.jpg 18.4KB 0
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