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    • 드래곤네스트 빛공팟의 주인 '인퀴지터'

      • 비청1
      • 2020.04.28 - 08:47 152

    안녕하세요. 

     

    음 공략글은 처음이라 실수할 수도 있으니 양해 부탁드립니다.(편하게 쓰기 위해 존댓말은 하지않았으니... 미워하지말아주세요)

     

    빛공팟에서의 필수불가결. 빛공팟을 꾸리기 위해선 절대적으로 필요한 인퀴지터.(요새 정말 인퀴 구하기 힘들죠...)

     

    그렇다면 인퀴지터가 왜 필요한 것인가?

     

    20141026103002_7618.jpg

     20141026103002_2251.jpg

    20141026103007_5579.jpg

    버프 계열의 효과가 매우 뛰어나다.

     

    블레스 오브 라이트의 경우는 빛속성을 20% 올려주고

     

    프로텍션 쉘은 뎀감 24%의 효과를 가지고 있으며, 스트라이킹은 공격력 21% 증가효과를 가져다 준다.(기교로 1업하면 24%)

     


    그리고 이어지는 디버프는 빛공팟의 인퀴존재를 다시 한번 생각나게 해준다.

     

    20141026103328_2733.jpg

    20141026103331_6739.jpg

    20141026103333_7327.jpg

    빛속저 20%를 감소시키는 컨스크레이션.

     

    빛속저 15%를 감소시켜주는 마인드 브레이커EX

     

    빛속저 15%를 감소시켜주는 체인라이트닝, 라이트닝볼트

     

     

    즉, 인퀴지터 혼자서 빛속저 50%를 깎고, 빛속공 20%를 올려주는 빛속 70%의 효과를 담당하고 있기에 빛공팟 = 인퀴 라는 공식도

     

    성립한다고 생각한다.

     

     

    가끔 착각하고 계시는 분들이 '빛공팟은 시련에서 정체됨 패턴이 나오면 쓰레기다' 라고 말하시곤 하는데 이는 그렇지 않다.

     

    빛공팟에서 크루or가디언의 오라로 인한 빛속성 30%증가, 인퀴지터의 디버프로 인한 빛속저 50%감소가 있기 때문에,

    (여기에 퓨리도 있다면 너구리 빛속성 14%증가)

     

    타격이 있기는 하겠지만, 딜을 뽑는데는 무리가 없다.

     

     

    그럼 인퀴지터가 빛공팟에서 해야할 일은 무엇인가?

     

    현재 최상위 네스트인 블랙드래곤 하드코어와 볼케이노 시련 어비스모드를 보자면 인퀴지터는 절대로 메인딜러가 아니다.

     

    볼케이노 네스트 정도까지는 메인딜러가 되어도 상관은 없지만 그 이상의 네스트에서는 필자 입장에선 아니다 라고 하고싶다.

     

    6인이든 8인이든 현재 빛공팟의 메인딜러는 귀엽고 섹시한(?) 슈팅스타이다. 그 다음 순위의 딜러는 크루세이더이고 그 다음 순위의

     

    딜러는 스팅브리저이다. 인퀴지터는 그다음이다. 순서대로 슈팅 - 크루 - 스팅 - 인퀴 순이 되겠다.

     

    필자가 이렇게 생각하는 이유는 인퀴지터는 딜보다는 디버프와 버프의 지속적인 갱신. 파티원의 상태체크 등을 해줘야 하는

     

    역할이기때문이다. 8인네스트인 블랙드래곤 하드코어의 경우에는 퓨리가 파티원 디버프제거 및 힐을 담당하고 있는데 스킬에는

     

    언제나 쿨이 존재한다. 이럴때 인퀴지터가 파티원의 상태를 보고 짝힐, 힐봉, 큐어봉을 꽂아주면서 퓨리의 역할을 도와야 한다.

     

    또한 버프삭제 패턴으로 인한 슈팅스타의 데미지트렌지션이 제거되고, 퓨리의 미라클이 쿨일시에는 인퀴지터가 미라클도 써줘야한다.

     

    그렇기에 큐어나 힐, 디버프&버프 갱신보다 딜에 치중하는 인퀴지터가 있다면 그 팟의 딜과 안정성은 상당히 떨어지게 되니 이 점을

     

    유의해야한다고 생각한다.

     

     

    다음으로는 인퀴지터의 디버프 및 딜 순서이다.

     

    1. 디버프

     

    20141026105047_2228.jpg

    화면에서 보이는 것처럼 인퀴지터의 디버프는 컨스 - 마브 - 라이트닝볼트로 이어지는데, 메인딜러인 슈팅분이나 크루분같은 경우는

     

    컨스의 모션이 보이면 같이 디버프를 넣고 마브가 날라가는게 보이면 그때 딜을 해주시는게 가장 좋다고 생각한다.

     

    그리고 피닉스 데칼딜 때의 팁을 드리자면, 피닉스가 빨아들이면 곧바로 일어나서 슬라이딩 스텝 -  마브를 넣어준 다음, 조금 더 뒤로

     

    빠져서 컨스를 넣어주시는게 좋습니다. 인퀴지터가 절름발이 이기때문에 컨스 - 마브를 안넣어주시고 곧바로 빠지시는 분들이 많은데

     

    차분하게 하시면 저거 다 넣고 도망치셔도 시간은 충분합니다. 단, 피닉스가 빨아들일때 데칼딜러분 위치를 빠르게 확인하시는게

     

    좋습니다. 슬라이딩 스텝을 데칼딜러분의 위치와 반대되는곳으로 해야, 팀킬을 하거나 당하는 것을 피할 수 있기 때문입니다.

     

    이걸 무시하고 데칼딜러분쪽으로 슬라이딩스텝 - 마브 하시다간 같이 죽을 수 있으니 이 점은 항상 상기하셔야됩니다.

     

     

    2. 딜

     

    일단 디버프를 다 넣으셨다면 그 때부턴 파티원의 상황을 보면서 딜을 해주시는게 좋습니다. 딜의 순서로는 20141026105937_9702.jpg

    (으 눈뽕.... 이거 때문에 패턴 안보여서 잘 죽는적도 많음 ㅠㅠ)

     

    사진에서 보이는.....(안보이네요 ㅠㅠ) 것 처럼 컨스 장판 위에서 그랜드 크로스 - 홀리버스트 - 볼트 계열로 딜을 넣어주시면 됩니다.

     

    그크 같은 경우 방향만 잘 잡아주시면 훌륭한 딜량을 뽑아 내실수 있기 때문에 예측을 잘하시고 쏘셔야 됩니다.

     

    출처 : http://www.thisisgame.com/dragonnest/tboard/?board=58&certified=1&page=1&n=90353

    Attached file
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