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    • 아스가르드 - 육성지침서 - 도적편.

      • 강장
      • 2020.04.27 - 00:37 33

    0. 도적의 특징.

     : 밀리격수군 1형의 직업군 중에서 유일하게 DEX가 주스텟인 직업입니다. 그리고 유일하게 DEX 직업스텟에 대한 능력치로 크리티컬 '대미지' 증가 옵션이 있습니다.(타 직업은 DEX가 높을수록 '크리티컬 확률 증가'이며, 도적은 이 점도 포함되어 있습니다.) 

     

     

    ★ 참고로 "밀리격수군 1형"의 의미는 필자가 임의로 직업군 구분을 할 때 표현하는 방식으로, 제가 정의한 방식으로 밀리격수군 1형, 밀리격수군 2형, 매직격수군, 비격수군의 4가지로 분류됩니다.

     

    1) 밀리격수군 1형은 이렇게 이해하시면 매우 편합니다.

    -> '방패'를 사용하고, 직업 고유의 무기를 같이 쓸수 있는 직업군.

    -> 흔히 말하는 아랫도리류에서 '건틀렛', '부츠'류를 사용하는 직업군.

     

    2) 따라서, 밀리격수군 1형에 해당되는 직업군은 '검전사', '둔기전사','기사', '듀오프로핏', '도적'에 해당됩니다.

    3) 그 외, 밀리격수군 2형은 '무도가', '아수라'입니다.

    4) 매직격수군은 '마법사', '데크프로핏'이며, 비격수군은 '성직자', '바드'입니다.

     

    : 부스텟으로는 STR이나 CON을 찍게 되는데, 최근 추세로는 CON을 찍는 경향이 많아졌습니다. 이는  STR에 의한 대미지 증가량이 도적입장에서는 매우 미미하기 때문에 부스텟으로의 중요도가 많이 낮아져 왔으며, CON이 높을수록 중독에 대한 저항성과 HP 자체 증가량이 확실하게 보장되기 때문에 사냥터에서의 생존력을 더 높이기 위한 선택입니다. 

     

    : 타 직업과 달리, 회피능력치 판정이 유일하게 다릅니다. 화신강림 패치 이전에는 회피능력치가 완전히 상대공격을 회피하여 MISS를 유발시켜 대미지 자체를 받지 않았던 기능이였으나, 화신강림 패치 이후에는 상대공격의 50% 대미지 피해 확률 증가로 변경되었습니다. 하지만 도적만 유일하게 패치 이전의 회피 기능을 유지하고 있습니다. (물론, 과거 기능 포함이며,  대미지 50% 절감의 효과도 나타날 때가 있습니다. 즉, 도적에게만 회피 판정이 2개로 회피에 대한 이점이 있습니다.)

     

    : 초보유저가 잡기에는 초반에는 꽤 괜찮을 수 있지만, 후반으로 갈수록 버겁게 느껴지기도 하고, 특히 채찍 도적의 경우에는 초보자가 첫 시작으로 하기엔 상당히 무리가 있습니다.

     

    : 타 직업과 달리, 대인전 전용 특화기술이 많으면서, 사냥에서도 상당히 유용한 잔기술이 많은 편입니다.

     

    : 다만, 단검도적일 경우는 오로지 단타밖에 없는 공격기능이, 채찍도적일 경우는 다타가 있지만 대중적인 다타일 공격기라고 하기엔 뭔가 부족한 면이 있어서 실제로 사냥을 타 유저와 조화롭게 사냥하기는 어려움이 큰 편입니다.

     

    : 대신 직업 스텟에 의한 대미지 보정과, 자체 버프에서 유일하게 가진 크리티컬 대미지 증가버프 덕분에 공격력은 최상위권 수준에 있으며, 그것을 더 극대화 시켜주는 특수 스킬들이 있습니다. (쉐도우계열, 리어스탭계열 등)

     

    : 특이하게, 적의 후방에서 공격스킬을 연속적으로 쓰면 공격속도가 추가되는 유니크한 특성이 있습니다.

     

    : 그 외에 타 밀리격수들에 비해 대인전 전용 스킬이 많이 탑재되고, 기타 특수한 잔기술을 보유하고 있습니다. (아스가르드 직업 중 저주에 가장 능한 바드에 견주어도 될 정도의 저주나 특수기가 꽤 많이 있을 정도입니다.)

     

     

    1. 무기별 특징.

    (1) 단검도적의 특징.

    : 도적 직업에 있어서 가장 무난한 무기 셀렉이라고 보시면 됩니다.

     

    : 가장 무난한 도적이지만, 오로지 단타일 공격기만 있어서 사냥할 때는 타 직업들보다 이동량이 많이 요구됩니다. 하지만, 그 단타 대미지는 어느 직업이 와도 후달리지 않을 정도로 최상위권 대미지를 뽑아낼 수 있습니다. 이는 직업 특성인 DEX 수치에 의한 크리티컬 대미지 추가증가 옵션이 보정되어 있으며, 개인 스킬에서도 크리티컬 대미지 증가 버프가 존재하기 때문에 밀리격수군 내에서 대미지 자체로는 1~2위를 다툴 정도입니다.

     

    : 특히, 최고 대미지를 뽑아낼 수 있게 쉐도우 계열과 연계하여 뒷댐을 가격하면 어마무시한 공격력을 자랑합니다. 쉐도우 계열 자체 능력치로 대미지 추가증가 옵션이 일시적으로 생기는데다, 특수공격기인 리어스탭류 계열이 기본적으로 측후방,후방위치에서만 사용되어 뒷댐을 넣도록 설정된 스킬이여서 직업 자체가 대놓고 뒷댐 공격을 잘 사용하도록 컨셉이 잡혀 있습니다.

     

    : 도적의 무기에는 직업 벨런스 패치를 통해 단검에 공격속도 +3%, 크리티컬 +3%가 모든 무기에 추가 적용되어 있습니다. 이는, 다타일 공격기가 부재한 점 때문에 한정적으로 추가된 옵션입니다. (한 마디로 남들 다타일로 몹 한번에 여러마리 사냥할때, 도적은 한마리씩 여러번 잡더라도 그 한마리의 사냥 속도가 누구보다 빠르게 처리할 수 있도록 조치된 것입니다.)   

    ​

    (2) 채찍도적의 특징.

    : 다타일 공격기를 가진 도적으로, 상당히 흔치 않은 무기셀렉입니다.

     

    : 다타일 공격기는 2종류가 있는데, 딜레이를 가지면서 전방, 측전방 공격이 가능한 래쉬 계열의 다타일 공격기와, 무딜레이의 전방 일직선 다타일 공격기인 철채찍 계열의 다타일 공격기가 있습니다. 그런데 이 무딜레이의 공격기 범위가 말그대로 일직선의 범위이기 때문에 환영받지 못하는 무딜레이 다타일 공격기술이 되어서 채찍도적을 많이 볼 수 없게 된 이유이기도 합니다. (일반적인 무딜레이 다타일 공격기는 전방 3타일이상의 공격범위를 공격하는 형태가 대부분입니다.)

     

    : 위 이유로 인해 실제로 채찍도적을 운영하는 유저는 단검도적의 비율에 비하면 극히 드문 편입니다. 그나마 최근에는 채찍도적에 관심이 있거나, 타 직업 다 키워봐서 새로 뭐키울까 하다가 유니크하게 채찍도적 키워보려는 유저도 늘어나기 시작하여서 마을을 돌아다니다 보면 각 마을에 1~2명 정도는 채찍 들고 잠수탄 도적을 꽤 자주 볼 수 있게 되었습니다.

     

     

    2. 단검도적 및 채찍도적 육성 방식

    (1)주요 사냥터

    1) 지상1~30레벨 

    : 이네켄 NPC를 통해 루어스마을로 가신 뒤, 루어스숲에서 사냥생활을 하시는걸 추천합니다. 0편에서 언급하였듯이, 각 마을 필드숲은 쓸데없이 넓은데 몹수가 작은 단점이 있어서 사냥터로 삼기에는 불편한 사항이 많습니다. 대부분의 초보유저들은 루어스숲으로 다 오기 때문에 복잡하지 않을까 하는 우려가 있겠지만, 생각보다 루어스숲에서 사람 미어터져서 사냥이 어렵다고 말한 적은 아스가르드 초창기 베타서버 시절에만 있었지 그 뒤로는 평온했습니다. 1편에서 설명한 전사편에서와 같이 일정레벨에 따라 카프리코존으로 이동하시면서 사냥하시면 되겠습니다.

     

    2) 지상31~50레벨

    : 역시 전사편에서와 같이 일정레벨에 따라 노컨존에서 딕벙커나 벚꽃마을 꿈의탑 던전까지 사냥범위를 두셔서 사냥하시면 되겠습니다. 특히, 도적입장에서는 미션북 퀘스트 중에서 '레니아민의 기억'퀘스트와 '딕벙커보급로 확보' 퀘스트를 수행하시면 '딕벙커보급로 확보(퀘스트 담당 NPC = 딕벙커 대기실 말레스NPC)' 퀘스트를 통해 보상받는 무기인 킴마대거가 상당히 그 레벨대에서 어느 직업 통틀어서 가장 좋은 효율에 해당되는 무기이기 때문에 꼭 보상을 받고 사용하시는게 좋습니다.

     

    3) 지상51~70레벨

    : 역시 주요사냥터는 사라센던전 박스존이거나 에델언더 퀘스트 2~3단계 지역입니다. 특히 이 시기에 주요 잔기술 스킬인 쉐도우와 리어스텝 계열을 익힐 수 있게 되어 단타사냥이 조금 더 수월해지기 시작합니다. 그렇다고 사라센 항구로 가서 사냥하려는 건 좀 뒤로 미루시기 바랍니다.

     

    4) 지상 71~91레벨

    : 다른 곳 필요없이 오히려 도적은 사라센던전 9존에서 약 86레벨까지 사냥하신 다음, 뤼케시온 해적요새로 이동하여 90레벨 정도까지 하시거나, 86레벨 이후 곧바로 포트녹스 던전으로 가셔도 됩니다. 도적의 경우는 포트녹스 던전이 가장 최적화된 육성지역이기 때문에 포트녹스 던전 사용에 부담을 가지실 필요가 없습니다. (다만, 명성레벨이 상당히 부족해질 수 있습니다.) 

               

    : 역시 병행하시면 좋은 퀘스트로는 서클링 퀘스트와 로페디안의뢰서 등입니다. 단 도적은 데스티니 웨폰에는 크게 집착하실 필요가 없습니다. (도적의 데스티니대거는 효율이 데스티니웨폰중 하급에 해당됩니다.)

     

    : 단검도적과 별개로, 채찍도적은 본격적으로 시작할수 있는 시기가 지상 71레벨입니다. 최초로 채찍 기술을 배울 수 있게 되는데, 스킬레벨과 해당 레벨대의 공격기술에 비교하면 꽤 쎈편이긴 하나, 적절한 채찍 무기를 찾기가 매우 힘들 수 있습니다. 그리고 채찍도적은 애초부터 채찍도적을 작정하고 스킬 배분을 하려면 71렙이 되기 전까지는 스탭 그레이드조차 1그레이드만 찍고 공격스킬 자체를 찍지 않아야 되는 불편합이 있습니다. 그래서 초보자가 채찍도적을 키워 보고자 한다면 단검도적으로 시작하여 통합레벨 180레벨이 되기 전까지는 채찍을 거들떠 보지 않고 렙업을 하고 난 뒤에 이후에 스킬트리 초기화 아이템을 통해 스킬트리 변경을 하는게 좋습니다. 어느 정도 아스가르드를 오래 하신 숙련자의 경우는 71레벨까지 스텝 1그레이드로 버티고 시작부터 채찍을 하려고 하셔도 됩니다.

     

    : 필자의 경우는 스텝 1그레이드로 버티고 스텝을 쓰지 않고 오로지 어택으로 사냥을 하였으며, 채찍도적에게 31레벨에 착용가능한 '아스가르드 채찍'을 보유하였기 때문에 어택사냥이더라도 여느 초보단검도적보다 대미지가 꽤 나올 수 있던 조건이여서 이와 같은 방식으로 육성을 할 수 있었습니다. 하지만 나름 숙련자인 저도 키우는데 꽤 애먹은 만큼, 절대로 초보자는 이런 방식으로 하려하지 마세요...

     

    5) 지상 91이후, 그리고 천상계 입성.

    : 보통 이 때부터가 본격적인 아스 육성의 시작이라고 보시면 됩니다. 이 내용은 워낙 아스가르드 컴퍼니에서 각 직업 게시판이나 질문 게시판에서 다뤄진 만큼 크게 정리할 필요는 없다고 봅니다.  

               

    : 95 허들아이템을 위해 지상 95를 달성하고, 필요한 마지막 허들아이템들을 다 챙긴 후에는 알아서 지상 레벨을 최소 2업을 하시고(타락천사 강화아이템류 착용을 위해, 이후 3차변신 최소레벨조건 중 하나인 지상 96레벨 돌파를 위해) 천상계 던전으로 다시 가서 천상레벨을 올리기 시작하면 됩니다.

     

    : 단검도적의 경우, 망각의 글리머링대거를 선호하기도 합니다. 거울성 망각아이템이 노망각 아이템보다는 기본능력치가 더 높게 책정되어 있기도 하고, 망각의 글리머링대거의 기본대미지가 고첸의 오러대거 정도의 대미지 수준으로 높게 책정되어 있어서 특별히 인첸하지 않아도 높은 대미지가 나옵니다. 유일한 망각아이템의 단점은 3일만 사용가능하고, 어쩌다 사냥도중 사망하면 아이템이 사라지는 점입니다

      

    : 도적의 경우는 포트녹스 이용이 타 직업보단 자유로운 편이므로 마음껏 지상레벨업을 작정하시면 가셔도 무방하지만, 좀더 몹을 쉽게 잡고 싶다면, 적어도 통합110~120레벨을 달성하여 '포이즌스타' 스킬을 배운 다음에 가시는걸 추천합니다. (측후방 특수기술이면서, 쉐도우와 연계시 상당한 대미지를 볼 수 있습니다.)

               

    : 대체적으로 도적의 허들무기는 일반무기보다 기본옵션이 좋지 않은게 많아서 의외로 허들아이템의 도움이 크게는 작용되지 않는 직업이기도 합니다. (이에대한 설명은 아래에서 따로 설명합니다.) 그렇기 때문에 도적은 허들아이템은 갑옷과 각반을 가장 중요시 여기시면 됩니다. (더구나 채찍도적은 단검 쓸 일이 없기도 한데다, 허들무기에는 채찍이 존재하지 않습니다.)

     

    3. 단검도적과 채찍도적 육성 시 알짜 정보.

    (1) 잘 활용하여야 되는 스킬들.

    1) 이베이젼~블러~팬텀 계열 (단검도적,채찍도적 공통)

     : 현재 도적의 여러가지 아이덴티티 스킬 중 하나입니다. 이 스킬은 버프형 스킬이면서도 순간 즉효성 특수기술 적용이 되는 스킬입니다. 도적의 회피기능을 활성화 시켜주면서 이 버프가 지속되는 시간 내에 적과 전투중에 MISS 이펙트가 뜰때 재사용을 하면 그 순간 적의 뒤로 순간이동이 됩니다.

          

    : 이 기술은 화신강림 패치 이전 무도가가 가지고 있던 '라운드어택'과 기능이 유사합니다. 사용시 적의 뒤로 이동하며 높은 공격을 하던 과거의 무도가와는 달리,​ 도적은 뒤로 넘어가기만 하되, 확률적으로 쉐도우 기능도 발동하게 됩니다. 그래서 한결 도적이 뒷댐을 넣기가 쉽도록 하는 스킬입니다.

    ​

    2) 쉐도우~마스터쉐도우~드레스쉐도우 게열 (단검도적,채찍도적 공통)

    : 도적의 최고의 대표 아이덴티티 스킬입니다. 이스킬은 일정 시간동안 은신을 유지시켜주고, 그 일정시간내에 공격을 적중시키면 대미지 증가량이 추가되어 적용됩니다. 다만, 채찍도적의 경우는 통합레벨 180이전까지는 자주 사용하지만, 180레벨 이후부터는 사냥 도중에는 활용도가 다소 줄어듭니다.

     

    3) 도플갱어 (단검도적,채찍도적 공통)

    : 일시적으로 어그로를 끌어주는 허수아비를 소환하는 스킬입니다. 도적이 몹이 주변에 많아서 쉐도우를 쓰려 해도 전투상태 중이면 쉐도우 발동이 되지 않습니다. 이런 위기 상황에 다다를 때 몹들의 시선을 일시적으로 돌려서 어그로를 끌어 준 다음 상황대처를 할 시간을 벌 수 있게 하는 스킬입니다.

    ​

    : 실제로 때룹사냥 중에도 위급상황에 쓰기 좋은 기술이기도 하며, 직업 특성상 솔플을 자주 하는 상황이 올 때, 자신의 몹 소화양보다 많은 몹이 있을때 일시적으로 도플갱어를 통해 몹을 적정량 분산시킬 수 있습니다.

    ​

    : 도플갱어는 사용을 하면 본인 바로 앞에 도플갱어를 설치하는게 아닌, 특정 위치를 본인이 스스로 마우스로 지정해서 놓을 수 있습니다.

    ​

    4) 리어스탭~포이즌스타~팬텀그라인드 (단검도적 전용)

    : 도적의 한방 필살기라고 해도 될 스킬입니다. 오로지 측후방과 후방에서만 사용이 가능한 특성이 있지만, 강력한 한방의 대미지를 선사해 줄수 있는 공격기입니다. 쉐도우와 연계도 되기 때문에 더욱 강한 공격을 넣어줄 수 있고, 포이즌스타는 확률적으로 중독 저주를, 팬텀그라인드는 마법공격 불가 저주를 추가로 넣을 수 있기 때문에 활용가치가 매우 높습니다.

     

    5) 인페키즌 스크래치~인페키즌 운드 (단검도적,채찍도적 공통 / 채찍도적의 경우 스킬 선택적)

    : 도적이 보유한 광역 중독 저주기술입니다. 화신강림 이전에는 포이즌~톡신으로 하나의 대상에 지정하여 쓰던 중독저주가 광역기로 새로이 추가된 기술이 되었습니다. 이를 잘 활용하면 때룹사냥에서 꽤 훌륭한 대미지 서포터가 될수 있으며, 채찍도적의 경우는 많은 몹을 모아서 사냥할 때 채찍 범위에 닿지 않는 몹들에게 먼저 어느정도 대미지를 줄 수 있습니다.

    ​

    : 유일한 단점이라면, 몹들을 전부 미역이나 다시마로(?) 만들어버려서 일시적으로 렉이 유발됩니다. (아스가르드에서 저주에 걸렸을 때 저주 이펙트가 생기는데 인페키즌은 광역저주다 보니 한번에 많은 몹이 걸리게 되면 이 이펙트가 동시에 여러개가 생기기 때문에 일시적으로 렉이 생기게 됩니다.)

            

    : 채찍도적의 경우는 채찍공격 스킬 선택에 따라 인페키즌을 찍을 수 있나 없나로 나뉘게 됩니다. 채찍 공격 3종류를 모두 찍은 채찍도적은 인페키즌 계열을 찍지 않고, 채찍 공격 중에서 단타일 공격기와 철채찍계열(무딜레이 다타일 공격기)만 찍은 경우에는 인페키즌 계열을 활용할 수 있습니다.

    ​

    6) 캡쳐이너베이션 (단검도적,채찍도적 공통)

    : 도적의 대인전 특수기이기도 하면서 몹에게도 적용되는 추가 공격스킬입니다. 통합레벨 170에 배울 수 있고 꽤 상당한 공격대미지도 보유하였으며, 공격 성공시 움직이지 못하게 하는 마비저주도 확률적으로 발동됩니다. 다만, 대인전에서는 F5를 눌러 화면 새로고침을 하면 이 마비가 걸려 있음에도 이동불가가 적용이 되지 않는 오류가 있습니다. ​​

      

    7) 라이빙 휩 ~ 철채찍 (채찍도적 전용)

    : 채찍도적의 무딜레이 다타일 공격기 입니다. 라이빙 휩은 전방 일직선 2타일을, 철채찍은 전방 일직선 4타일을 공격할 수 있는 공격범위를 가지고 있습니다.

    대각선에서도 일직선 적용이 원활하게 이루어지기 때문에 활용도가 없는 정도는 아닙니다. 특히 철채찍을 배우게 되는 시기인 통합 180레벨 즈음에는 주로 4차던전을 많이 이용하게 되는데, 4차던전은 채찍도적이 사냥하기 좋은 장소가 크게 없습니다. 다만, 스트롱홀드/포트리스 2존에는 맵의 장애물 때문에 대각선으로 일직선 공간이 벽과 벽 사이에 만들어진 공간이 있어 이 지점을 활용하면 몹을 유인하여 사냥이 가능해 집니다. 이런 지형지물 활용이 어려운 곳에서는 주로 스모크봄을 활용하여 몹들의 이동을 어느정도 묶어두고 사용하게 됩니다.

    ​

    8) 와일드 래쉬 ~ 팬텀 래쉬 (채찍도적 전용)​   

    : 일반적인 다타일 공격범위인 전방 3타일~ 전방 5타일의 공격범위를 가진 다타 공격기 입니다. 와일드래쉬는 전방 3타일, 팬텀래쉬는 전방 5타일의 공격범위를 가지고 있으며, 이 스킬은 딜레이를 가진 고 대미지를 가진 다타일 공격기입니다.

     

    : 다만, 인페키즌 스크래치~인페키즌 운드를 활용하고 싶은 채찍도적은 와일드래쉬~팬텀래쉬를 포기하여서 인페키즌 계열을 선택하기도 합니다.

     

    ​ 

    (2) 육성 중에는 배제되는 스킬들.

    1) 포이즌 ~ 배넘 ~ 코이톡신

    : 인페키즌 스크래치~인페키즌 운드의 활용가치가 더 커지게 되어서 자연스레 배제된 중독 저주스킬입니다. 화신강림 패치 이전의 포이즌~톡신과 기능이 같습니다.

         

    2) 샌드 봄 ~ 페퍼 봄

    ​ : 원거리 공격기로 투척폭탄 스킬입니다. 다만 활용도가 완벽하게 알려져 있지도 않은데다, 몹 풀링용도로는 조커포크가 이를 대신하기 때문에 활용도가 없어진 스킬입니다.

     

    위 2가지 스킬을 제외하고는 도적은 대부분의 스킬을 다 찍을 수 있습니다. 대신 무기 선택에 따라 공격기술 선택이 차이가 생기며 상호간의 배제가 이루어 질 뿐입니다.

     

     

    (3) 도적 직업 특성에 따른 요소들.

    1) 회피의 중요성에 의한 방패 선택의 가짓수.

    : 보통은 에델엔시스터쉴드의 활용이 전사나 도적 모두에게 있어 가성비로서는 최고의 방패가 됩니다. 다만 도적의 경우는 앞서 설명한대로 회피 효율이 타직업보다 좋아서 회피옵션이 좋은게 도움이 되는 경우가 많아서 유독 [99]보스쉴드 사용성이 높은 직업이기도 합니다. (보스쉴드는 방어력과 마법방어력이 있으면서 추가적으로 물리회피,마법회피 옵션이 있기 때문입니다. 참고로, 보스쉴드는 옵션이 AC-36, AAR +8%가 가장 높은 수치이며, 허용레벨이 낮을수록 비쌉니다. 쉴드모노~펜타까지 있는데 모노단계가 가장 허용레벨이 낮습니다.)

     

    2) 스파이더 컷의 활용성.

    : 스킬 네이밍 상으로는 스파이더웹을 해제하는 특수 저주해제기술같지만, 화신강림 패치 이후에는 지정 저주 해제스킬이 아닌, 통합 저주 해제스킬로 되어 활용가치가 매우 좋아졌습니다. 특히 스파이더 컷 - 그룹 스킬은 그룹원에게 사용해 줄 수 있는 그룹형 저주해제기로 활용이 가능합니다. (성직자의 피로를 낮춰줄 수 있는 역할이 됩니다.)

     

    3) 실질적인 도적의 만렙은 통합 216레벨이다??

    : 도적의 경우는 특별한 만렙전용의 공격스킬이 없습니다.  (220 공격스킬은 채찍도적의 팬텀래쉬입니다.) 그래서인지 도적 특유의 버프인 "앰플리파이"의 최대 그레이드 달성 레벨인 216레벨이 도적의 실질적인 만렙이라고 보는 도적유저가 많습니다. 참고로 앰플리파이는 위에서 누누이 설명한 크리티컬 대미지 증가 버프스킬입니다.

     

     4) 기타

    : 천상계 현신 스킬 이전의 스페셜 스킬로는 스피릿모션 3단계도 좋으나, 도적의 경우에는 모탈스피릿의 활용이 더 좋은 것으로 알려져 있습니다. 모탈스피릿이 활용성이 조금 더 좋다고 알려진 이유는 대부분의 경우에는 스피릿모션 2단계까지만 배운 경우가 많아서 높은 스피릿모션 단계의 부재 때문에 모탈스피릿의 능력치만큼 스피릿모션 능력치 증가가 못따라간 경우에 해당됩니다.  

     

    : 참고

    - 모탈스피릿 도적용 = 대미지 30%증가, 이동속도 20% 증가

    - 스피릿모션 2단계 = 크리티컬 8%, 이동속도 11%, 대미지 20% 증가, DEX +7

    - 스피릿모션 3단계 = 크리티컬 11%, 이동속도 15%, 대미지 25% 증가, DEX +9

    ​

    : 이와 같이 비교시 대미지값이 조금 더 높고, 이동속도가 더 빨라지는 특성 때문에 모탈스피릿 활용을 조금 더 선호합니다. (크리티컬의 경우는 굳이 도움받지 않아도 도적 직업 자체가 크리티컬은 보장받기 쉬운 직업이라 특별히 높아지진 않아도 되기 때문입니다.) 

     

    ​

    4. 도적 아이템.

    1) http://blog.naver.com/whqhtl/220571495668 : 초보렙 시절 쓸만한 무기류 모음.

    2) http://blog.naver.com/whqhtl/220571560378 : 초보렙 부위별 쓸만한 아이템류 모음.

     

    : 도적의 경우는 허들아이템중 무기류 보다는 일반 무기류가 월등히 좋은 경우가 많습니다. 단검의 경우는 킴마대거,카치대거,메덴하픈,카치하픈,오러대거가 인첸으로 대미지 80~100 추가증가가 되면 왠만한 허들무기보다 좋습니다.(이는 허들무기와 위에 언급된 일반무기와 비교시 허들무기에는 대미지증가 옵션이 없기 때문입니다.)

           

     : 채찍의 경우는 타락천사의 전투채찍이 현 채찍류 아이템 중에선 최강의 옵션입니다.

           

     : 단검도적과 채찍도적 모두가 현신 + 변신을 쓰지 않고, 현신 + 다른무기 장착의 형태로 사냥을 많이 합니다. 채찍의 경우는 천상계 채찍 자체가 존재하지 않기 때문에 가장 상위단계인 타락천사의 전투채찍을 쓰게 되고, 단검도적의 경우는 익스트림대거의 능력치가 워낙에 좋기 때문에 천상계 대거를 잘 안씁니다.

    특히 이 때 현신은 3차 전능/패왕의 현신으로 받아두는게 좋습니다. (4차의 경우는 전능/패왕현신이 미구현인 상태여서 권능/군림의 현신으로 사용하고 있습니다.)

     

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