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    • 아스가르드-육성지침서 전사편.

      • 강장
      • 2020.04.27 - 00:36 24

    0. 전사의 특징.

    : STR을 주 스텟으로 삼고, DEX를 주요 부 스텟으로 삼는 아주 노멀한 직업입니다.

    ​

    : 기본 맷집이 상당히 좋은 편이며 스킬 자체가 깔끔한 편이여서 키우는 육성난이도는 꽤 쉬운 편입니다. 다만, 배제하는 스킬도 깔끔하게(?) 정해져 있습니다.

     

    ​: 타 직업과 비교해서 가장 유니크한 면은 물리대미지 감소 버프를 자체적으로 유일하게 보유하고 있습니다.

    ​

    : 타 직업과는 달리, MP를 소모하는 버프나 스킬이 없습니다​. 하지만 어떤 스킬로 마치 스타크래프트의 프로토스 쉴드방어막 같은 존재로 MP가 사용되곤 합니다.

    ​

    : 사용하는 무기에 따라 사냥 방식이 나뉘는 "둔기전사"와 "검전사"로 나뉘게 됩니다.

     

    ​1. 무기별 특징.

    ​(1). 둔기전사의 특징.

    : 화신강림 패치 이전에는 검전사에게 인기도가 밀렸으나, 화신강림 패치를 기점으로 검전사는 몰락, 둔기전사가 부활하며 현 대부분 전사캐릭들의 높은 무기 셀렉률을 가지게 되었습니다.

     

    : 둔기전사의 인기도가 확 올라서게 된 이유는 다타 공격기가 검전사보다 월등히 좋아졌으며, 다타공격기가 중요히 여겨지게 되면서 전직직업의 기사처럼 다타공격기 대미지가 일부 하향을 먹을거라는 예상과는 반대로 오히려 더 상향된 대미지로 자비없는 높은 공격력을 보유한 (몹 입장에서는 나름) 살인기로 변해버렸기 때문입니다.

     

    : 하지만, 화신강림 패치 이전에는 아스가르드의 주요 특징이던 무딜레이의 다타일 공격기가 몇몇 직업에게만 보존, 대부분의 직업은 메인 다타공격기가 딜레이가 생겼으며, 둔기전사도 다타공격기가 딜레이가 생겼습니다.

     

    : 둔기전사에게는 어마무시한 대미지 덕분에 딜레이가 있어야 된다는  이유로 수긍이 되었지만, 한편으로는 사냥이 상대적으로 지루함을 많이 느낄지도 모른다는 직업으로 여겨지곤 합니다.

     

    : 검전사와 비교시, 검전사에 비해 적중률이 낮고, 대미지 증가값이 높은 특성이 있습니다. 이는 스킬에서 이후 서로의 특성을 살리는 스킬로 나뉘면서 차이점이 극대화되며, 기본무기의 옵션에서도 둔기는 대미지값이 높게 설정되고, 검은 적중률이 높게 설정되어 있습니다.

     

    (2). 검전사의 특징.

    ​: 화신강림 패치 이전에는 어느 직업군 사이에도 안밀리던 꽤 인기있던 직업이였으나, 화신강림 패치를 기점으로 완전히 몰락하게 되었고, 소수직업군에 자주 분류되는 안습의 직업으로 전락하게 되었습니다.

     

    : 이 정도의 박한 평가를 받을 정도가 된 이유로는 과거에 3타일을 기본으로 깔고 가던 다타일 공격기가 심하게 너프 받아서 딜레이가 생겼을 뿐만 아니라, 오히려 스킬레벨이 올라서 변형되는 과정중에 타일수가 감소하는 상황으로 이상하게 바뀌게 되어 과거 검전사를 육성하던 분들의 원성을 산데다, 공격대미지도 하향을 먹었기 때문입니다. (과거에 어크로스블레이드를 기억하던 검전사들은 통곡을 하였습니다...)

     

    : 그나마 다행이라고 평가되는 5X5타일의 공격기가 있지만, 공격스타일이 지속성 피해 형태의 검 공격기여서 과거처럼 호쾌하게 3타일 연타를 하지 못해 타격감으로는 뭔가 아쉬운 평가가 많습니다. 

     

    : 다타일 공격이 제 역할을 못하게 된 대신에, 공속을 일부 상향시켜줘서 그 불만을 해소할 수 있다고 생각되었으나, 결론적으론 의미없게 된 경우입니다. (유저의 셀렉률이 바닥을 기고 있어서...) 이 공속 증가 옵션은 둔기전사와 검전사를 각각 차이점이 극대화되는 스킬에 검전사용 옵션으로 되어 있습니다.

     

    : 이 같은 점 때문인지 전사를 계속 키우려는 유저는 둔기전사를, 기사로 전직을 생각하는 유저는 검전사를 많이 선택하는 경우가 많은데, 이는 화신강림패치 전에 많이 만들어진 저레벨~중레벨 검전사용 무기가 매물이 꽤 있는 점과 대충 키워도 기사로 전직하여 그때부터 제대로 키우면 된다는 마인드 때문인지 대충 키워서 후딱 전직하려 할 때 검전사 셀렉이 되곤 합니다. (요즘은 이 마저도 그냥 전직을 계획하더라도 시작은 둔기전사로 하기도 합니다.)

     

    : 여담으로, 필자의 개인적인 직업에 대한 평가는 "쉐도우 쓰지 못하고 한방대미지가 봉인된, 대신 방어가 상당히 업그레이드 된 단검도적"입니다. (도적과 비교 시, 단타생활이 비중이 큰 편이고, 다타 공격기도 단검도적은 이와 비슷한 광역중독기가 비슷한 공격 형태가 되다보니 잔기술을 많이 포기하고 방어가 높아진 도적같아 보였습니다.)  

     

    : 추가적인 여담으로, 쥬엔서버에서는 "ㅈㅇㅅ"님이 그나마 "검전사계의 희망"으로 아직도 현역으로 활동 중입니다. (다만, 평소에는 잠수중인 경우가 많습니다..)

        

     

    2. 둔기전사 및 검전사 육성방식.

    ​1) 지상 1~30레벨

    : 루어스마을 태생이니 루어스숲 입장이 매우 쉬운만큼 주 사냥터는 고향숲을 토벌하시면 됩니다. 토벌하기에 앞서 0편에서 간단히 공통적 초보레벨 육성 지침서대로 스승을 구하고 루어스숲에서 살 각오를 다지며 미션북 퀘스트를 함께 시작하시면 되고, 추가로 루이루이퀘스트를 함께 하시면 좋습니다.

    ​

    : 특별히 템 뭐 껴야 되고 이런 지침을 내릴 레벨은 아니기 때문에 그저 열심히 사냥만이 답입니다.

     

    2) 지상 31~50레벨

    : 35~40레벨 까지는 루어스숲 7존을 탈탈 털어주시고, 40레벨 부근에 딕벙커와 연계되는 미션북 퀘스트가 꽤 많습니다. 이 시기를 잘 이용하시면 명성레벨업의 시작을 꽤 빨리 하실 수 있게 됩니다. (미션북 퀘스트에서 덜렁이 피에르 2단계, 레니아민의 기억, 딕벙커보급로확보, 딕벙커던전탐험, 스테파니 달래주기,제이엠 퀘스트 등 명성경험치 보상이 꽤 좋은 퀘스트가 연계되기도 하고, 특히 제이엠 퀘스트는 추가 보상 경험치가 존재하여 좀더 쉽게 레벨업이 가능합니다.)

    ​

    : 미션북 퀘스트 중 가장 맵 난이도가 있는 덜렁이피에르 3단계 퀘스트는 전사직업이면 48~50렙 정도면 그리 어렵지 않게 칼레발라마녀를 잡을 수 있기 때문에 크게 어려움 없이 클리어 하실 수 있습니다. 다만 칼레발라 마녀가 몹 레벨이 60 정도에 해당하므로 아무리 고 난이도의 몹이라도 경험치 면에서는 딕벙커 소잉고트나 벚꽃마을 꿈의 탑 던전 몹보다는 효율이 좋진 않으니 퀘스트 클리어를 겸하면서 레벨업을 병행하러 가실 필요는 없습니다.(퀘스트 아이템만 냅다 먹고 ㅌㅌ 하시면 됩니다.)

     

    : 첫 시련의 레벨인 50레벨은 딕벙커 던전 소잉고트존, 벚꽃마을 꿈의 탑 던전 가면2~3존이 전사에겐 가장 빠르게 렙업을 할 수 있는 곳입니다.

     

    3) 지상 51~70레벨

    : 51레벨부터는 '사라센던전'을 이용할 수 있게 되는데, 사라센던전이 상당히 오랜 기간동안 레벨업을 하는 주요 사냥터가 되는 곳입니다. 보통은 사라센던전 4존에서 70레벨까지 죽어라 사냥을 하실 수 있는데 이 곳이 예로부터 유명했던 '사거리'의 상징인 '박스존'입니다. 

    ​

    : 다만 51레벨에 곧바로 사라센던전을 갔더니 속성장비를 다 못 맞췄거나 뭔가 템이 부실하여 어렵다고 느껴지게 된다면 루어스 지하 도서관으로 가셔서 루어스 왕실서재 1~2존의 몹을 잡으시면 됩니다. 루어스 왕실서재의 몹들은 몹레벨 45~55정도에 해당하여 그리 어렵지 않은 몹이지만 맵이 좁고 몹이 몰리는 속도가 빠른 편이여서 자칫 8타일 두루치기를 당하면 돌연사 하실 수 있으니 몹 조절을 잘 하셔야 됩니다. 덧붙여서, 루어스도서관으로 가는 방법은 각 마을에 있는 "브람스토커" NPC와 대화하여 1만글로드를 지불하고 도서관으로 가거나, 루어스 왕궁 피르겐NPC에게 대화하여 정식입장을 하고, 루어스도서관으로 들어가지는 포탈을 찾아 그리로 가시면 됩니다.

     

    : 55레벨을 후딱 맞춰서 폭풍렙업을 하려고 사라센항구로 곧바로 진출하는 분들도 가끔 계신대, 되도록이면 어느직업이건 55레벨에 바로 사라센항구로 가는 행동은 하지 않으시는 것이 좋습니다. 몹당 경험치는 사라센항구와 포트녹스 던전이 갑of갑이지만, 그곳의 제일 약한몹 1마리 잡으려고 아둥바둥대는 시간에 사라센던전 박스 3마리 잡으시면 엇비슷해집니다. (그리고 잡는속도는 3마리도 능가해서 시간당 비교시 더 우월...)

     

    : 보통 이 시기에 에델언더 3단 퀘스트를 하실 수 있게 되며 이 퀘스트가 인스턴트 던전으로 이동되어 퀘스트를 수행하는 특성이다보니 단계를 클리어를 하지 않으면 재시작이 가능한 점이 장점이 되어 이 곳에서 사냥하는 방법이 있습니다. 보통은 1단계는 냅다 클리어 해버리고, 2단계를 할때나 3단계를 할때 퀘스트를 일부러 미완료 하여서 퀘스트를 재시작을 많이 하곤 합니다.

    ​

    : 특히 에델언더 퀘스트 2단계는 58~65레벨 정도를 돌파할때 사라센던전 박스존에 사람이 많다면 이것으로 사냥을 대신하셔도 되며, 3단계 퀘스트는 65~70레벨 돌파를 할 때 사냥을 하셔도 됩니다. 특히 3단계 퀘스트는 속칭 '서클링 재료 반지 노가다' 지역이기도 하여서 자본이 필요하시면 일부러 클리어 하지않고 계속 도셔도 됩니다. (대신 3단계 최종 클리어로 받는 방어구 보상을 늦게 받으니 클리어 시기는 스스로 잘 정하시기 바랍니다.)

     

     : 그리고 보통 이 시기에 미션북 퀘스트가 완수되고, 중급 미션 모음집인 '로페디안 의뢰서'를 하실수 있게 되며, 이를 계기로 무기 획득을 노리는 데스티니웨폰 퀘스트를 하실 수 있습니다. 전사직업의 데스티니웨폰은 나름 옵션이 좋은 편이므로 되도록이면 하시는 걸 추천합니다.

     

    4) 지상 71~91레벨

    : 이 시기부터는 초보의 티는 벗어난 중간레벨로 불리곤 합니다. 이 시기부터 사라센던전 9존(매니악존)에서 오랫동안 렙업의 행복함과 그 뒤를 따르는  뭔가의 찜찜함(?)을 겪게 됩니다. (법규(?)의 늪...)

          

    : 이 시기에 장비의 부족함을 매꿔줄수 있는 퀘스트가 이카루스마을에서 생성이 되기 때문에, 79허들과 85 허들 아이템을 챙겨야 되기도 하면서 부족한 장비를 충당하려면 이카루스필드를 도는것도 좋습니다. (다만 지상경험치 효율은 사라센던전이 조금 더 좋습니다. 이는 몹 난이도가 사라센던전몹이 이카루스필드의 몹보단 낮은데 비해(몹 맷집이 사라센던전이 더 약하고 저주를 거의 걸지 않습니다.)경험치 획득량 효율은 사라센던전이 조금 더 높기 때문입니다.)

     

    : 이카루스 퀘스트에서는 부족장에게 장갑과 신발을, 족장에게 무기2종을(전사와 프로핏만 해당), 그외 이카루스 원주민NPC들에게 장신구 일부를 획득할 수 있게 됩니다.

     

    : 80레벨대에는 서클링 착용이 가능해져서 직접 본인이 쓸 파이어서클을 제작하시며 레벨업을 병행하시면 상당히 좋습니다. 앞서 에델언더 3단퀘스트를 하며 블리즈링을 적정량 모으셨으면 더욱 용이해집니다.

    ​

    : 86레벨 이후부터는 토나르 퀘스트 준비를 위한 얼음성 탐방 및 플레임웨폰 제작이나 윈터안타곤 제작을 병행하시면서 레벨업을 해보시면 됩니다. (꼭 해야되는 필수사항 까지는 아닙니다.) 그리고 포트녹스던전 입장이 가능한데, 역시 되도록이면 던전 입장레벨이 되었다고 곧바로 거기서 사냥하려고 바로 가지 않는 것을 추천합니다. 괜찮은 추천 사냥터 지역은 "뤼케시온 해적요새 4~5존"이며, 난이도 있게 진행하려면 "얼음성 전반부"지역을 사냥터로 삼으시면 됩니다. 두 지역 모두 버겁다고 여겨지신다면, 사라센던전9존이나 이카루스필드를 계속 사냥터로 삼으셔도 됩니다.

     

    : 90허들레벨에는 거울성 녹색방 최초 입장이 가능한 시기이기도 하고, 동화나라 던전 입장이 가능해집니다. 각자 입장방식이 있기 때문에 잘 숙지하셔야 됩니다.

    ​

    : 특히, 90허들에서 전사는 가급적이면 허들무기를 많이 획득해 두시는게 좋습니다. 이는 차후에 지상레벨 99가 되고 나면 할수 있는 익스트림웨폰 제작퀘스트에 쓰이는 재료 무기를 허들 무기로 대신할 수 있는 점을 활용하기 위한 물밑 작업입니다. 90허들에서는 둔기전사는 '클리버'를, 검전사는 '샤이닝소드'를 노려보시기 바랍니다. (다만, 둔기전사인데 샤이닝소드가 자꾸 떨어지고, 검전사인데 클리버가 떨어지는 "머피의 법칙"이 생길 수도 있어서 분노조절을 잘 하시기 바랍니다..)

     

    5) 지상 91 이후, 그리고 천상계 입성.

    : 보통 이 때부터가 본격적인 아스 육성의 시작이라고 보시면 됩니다. 이 내용은 워낙 아스가르드 컴퍼니에서 각 직업 게시판이나 질문 게시판에서 다뤄진 만큼 크게 정리할 필요는 없다고 봅니다.

     

    : 단 이 때부터는 포트녹스 던전 사용을 어느정도 자유롭게 하시면 됩니다. 조금 더 포트녹스 던전이나 거울성 녹색방 지역을 쉽게 돌고자 한다면, 천상계 레벨을 약 31~35 정도 먼저 올려서 통합레벨을 120 이상으로 하여서 공격스킬레벨을 올리거나 업그레이드 하여 공격력을 강화시키고 지상레벨을 올리는 것을 추천합니다.

     

    : 95 허들아이템을 위해 지상 95를 달성하고, 필요한 마지막 허들아이템들을 다 챙긴 후에는 알아서 지상레벨을 최소 2업을 하시고(타락천사 강화아이템류 착용을 위해, 이후 3차변신 최소레벨조건 중 하나인 지상 96레벨 돌파를 위해) 천상계 던전으로 다시 가서 천상레벨을 올리기 시작하면 됩니다.  

    ​

    ​

    3. 둔기전사와 검전사 육성 시 알짜 정보.

    1) 스킬 선택시 배제하고 가는게 좋은 것들.

    : 전사 스킬트리에서 '전술' 탭에서 가장 배제할 사항이 많습니다.

    ㄱ) 차지 계열 : 사용시 대쉬하여 돌격하여 부딪히는 공격기술인데, 스킬포인트 소모량이 너무 극심하여 대부분의 전사유저들은 배제하는 스킬입니다. 실제로 사냥중에도 크게 사용성이 없습니다.

     

    ㄴ) 턴 계열 : 루어웨이브 스킬에서 파생되어 나오는 턴 웨이브, 턴 게일 스킬이 배제사항입니다. 사실 기능 자체는 사용시 정면 적들을 스턴상태로 만드는 기술이지만, 철저히 대인전 전용 기술이 되어서​ 오히려 몹에게 사용시 스턴이 1초만에 풀리는 괴랄한 성능이여서 육성 중에는 배울 가치가 거의 없습니다.

            

    : 그 외 배제사항은 '정신' 탭에서 회피계열을 최초 방패막기만 1그레이드 이후 파생기인 워리어쉴드 라인만 찍고 방패막기 직속라인은 안 찍는 경우가 많습니다. 이는 회피 옵션이 상대 공격회피시 대미지 0이 아닌 대미지 반만 적용이라는 특징때문에 결국 피 까이는 거니 회피의 중요도 자체가 크게 와닿지 않기 때문이라는 인식이 커서입니다. (사실상 회피는 중요한 옵션 중 하나이긴 하지만, 이는 고레벨 육성시기에 해당되는 사안이기 때문에 초반의 육성 시기에는 스킬포인트 관리를 위해 배제되는 경우에 해당됩니다.)

    ​

    : 위처럼 선 배제되는 것들은 대부분 사용효율이 별로인데 스킬포인트 소모가 큰 경우여서 스킬관리의 용이성을 위한 작업의 일환입니다.

    ​

    : 둔기전사는 파탈스윙, 검전사는 파탈 슬래쉬의 스킬포인트 소모가 상당히 크므로, 초반 스킬포인트 관리가 꽤 중요한 편이긴 합니다.

     

    ​

    2) '제 2의 심장' 이라는 소리를 듣는 '마인드헌터'의 활용성.

    : 통합 99레벨이 되면 배울수 있는 마인드헌터 스킬은 타직업과는 달리 스킬사용이나 버프사용시 MP 소모가 없는 특이성을 대신하여 HP값으로 환산하는 스킬로 대체가 됩니다. 한마디로 자신의 인터페이스에 표시된 MP값은 HP값으로 쓸수 있게 됩니다.​

             

    : 더욱이 전사는 '버서커' - '앱솔루트레이지'와 같은 광분스킬을 쓸때 타 직업과 달리 HP 패널티가 있는 괴랄한 컨셉이 있어 광분스킬을 함부로 쓰기가 어렵습니다. 이 때 광분스킬을 씀과 동시에 마인드헌터를 발동시키면 HP가 50% 감소되지만 감소된50% HP에 육박하는 본인의 MP값으로 일시적으로 버틸 수 있게 됩니다.

             

     : 마인드헌터는 버프성 스킬이 아닌 순간 소모성 스킬이여서 사용시간 종료시 곧바로 재활성이 가능합니다.

     

     

    3) 전사의 다타일 공격기 사용시 알아둘 것.(공격범위)

    ㄱ. 둔기전사의 해카 계열의 공격기는 캐릭터의 시선처리(?)가 중요합니다.

    : 해카 계열은 거의 부채꼴 모양으로 공격범위가 정해져 있습니다. 정방향(+ 방향 : 12시,3시,6시,9시)으로 볼 때와 대각방향(X 방향 : 11시, 2시, 5시,7시)으로 볼 때의 공격범위 타일수가 약간 다른데, 대각방향으로 볼 때가 타일수 소실이 생기게 됩니다.

    ​

    : 아래 그림와 같이 대각방향으로 보고 해카를 날리면 꽤 많은 공격범위의 손실을 보게 됩니다​. 그래서 해카 계열의 공격기를 사용할때는 정방향으로 캐릭터의 시선을 맞춰서 사용하시는게 좋습니다​. 그래야 호쾌하게 여러 몹들을 파바박 하고 때릴 수 있습니다.

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    ㄴ. 검전사의 다타일 공격기의 설명이 애매해서 착각할 수 있습니다.

    : 루너웨이브로 스킬을 강화시키면, 타일수가 2타일로 오히려 줄어드는 것 아니냐고 오해하는 경우가 생기는데, 스킬설명은 ~~~ '2번' 벤다.~~~" 입니다. 즉, 2타일이 아니고 공격시 스킬 모션이 두번 베어가르는 듯한 형태라서 모습을 묘사한 설명입니다. 실제로는 무도가의 훨윈드킥처럼 5타일 범위 내에서 1타일위치만 랜덤화 되는 3.5타일 공격기입니다. (이는 스킬 모션이 화신패치 이전의 "더블 슬래셔"의 모션을 따온 것이라서 그렇습니다.)
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    : 끝으로, "파탈스윙(둔기전사 전용스킬)"은 정면 5타일을, "파탈 슬래시(검전사 전용스킬)"는 타겟지정 위치를 중심으로 하는 5x5범위의 멀티공격기 입니다.

     

     

    4) 전사 아이템.

    ㄱ) http://cafe.naver.com/asgardcompany/994 : 초보렙 시절 쓸만한 무기 모음.

    ㄴ) http://cafe.naver.com/asgardcompany/8429 : 초보렙 부위별 쓸만한 아이템 모음.

     

    5) 둔기전사와 검전사 각각의 특성을 극대화 시키는 "어빌리티~스페셜"스킬

    ㄱ) 둔기전사는 "블런트어빌리티" -> "블런트 스페셜" 의 둔기전사 특유의 스킬이 존재합니다. 이는 %대미지를 증가시켜주는대신, 적중률을 일부 감소시키는 버프형 스킬입니다. 높은 대미지를 지닌 공격컨셉으로 정해져서 표현된 시그니쳐 스킬이라 보시면 됩니다.

                      

    ㄴ) 검전사는 "소드어빌리티" -> "소드스페셜" 의 검전사 특유의 스킬이 존재합니다. 이는 적중률과 공속을 증가시켜주는 대신, % 대미지를 일부 감소시키는 버프형 스킬입니다. 검전사는 공속과 높은 적중률이 공격컨셉으로 정해졌기 때문에 표현된 시그니쳐 스킬이라 보시면 됩니다.

     

    6) 기타

    ㄱ) http://cafe.naver.com/asgardcompany/17723 : 전사 가이드 모음집.

    ㄴ) http://cafe.naver.com/asgardcompany/10321 : 자주 묻는 여러가지 질문 답변모음집.

     

     

    여기까지 입니다. 다음 2편은 단검도적과 채찍도적으로 찾아뵙겠습니다. (_ _)

     

     

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