드래곤네스트 플러리 스피닝 스윙
스피닝 스윙에 대해 알아봅시다
스피닝 스윙. 그냥 먹어도(써도) 맛있습니다(데미지 쎕니다). 하지만
그냥 쓸데없이 알아보는 쿨타임 감소효과!
스피닝 스윙
1회당 5타 - 20%씩 5타
마무리베기 2타 - 50%씩 2타
데미지(4회 회전베기 후 마무리베기 할시) 4437%(6877%)
DPS 170%(264%)
일단은 이게 아무런 쿨타임 감소효과 적용 안된 상태의 DPS입니다.
여기서 마무리베기를 한다치고 앞에 쿨타임 감소를 모두 적용을 받았다면?
DPS 247%(382%)
로 어마어마 해지구요.
그런데 만약? 그냥 회전베기를 하고 5초감소를 받았다면?
데미지 2465%(3821%)
DPS 189%(294%)
생각보다 후달리진 않네요. ㅋㅋ
아니 뭐하러 마지막을 회전베기를 하고 끝내? 하실수도 있는데
이게 더 좋을때도 있습니다(사실 마무리까지 하는경우가 드물죠..)
왜냐? 스윙을 막타까지 날린다는건 둘중하난데 스큐어 쿨이 모자라서 쓸수 없는 상황이거나
아직 약점노출이 뜨지 않아서죠. 그래서 막타를 2타지만 500%짜리를 쓰지 않고 100%지만 5타짜리를 쓰는겁니다.
스큐어 데미지가 더 좋으니까!!
그리고 마지막타로 쿨타임이 5초 줄어들게 되면 그만큼 스킬을 재사용 할수 있는 시간이 빨리 오기때문에
좋죠. 현재 플러리 스킬중에서 약점노출을 무조건 띄우고 스큐어로 꼽을수 있는 단일 스킬은
궁제외하고 스윙(정확히는 ex만)이 유일하거든요.
물론 모션이 길어서 눈치싸움!! ㅋㅋ
스윙의 문장이 구해지게 되면
일반 모션, 이래틱 추가한 모션, 이래틱+부스트 모션, 문장 추가 모션, 문장 + 이래틱 모션, 문장 + 이래틱 + 부스트 모션을
올리도록 하겠습니다.
출처 : http://www.thisisgame.com/dragonnest/tboard/?board=58&certified=1&page=2&n=84458

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