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    • POE 회오리바람 스타터빌드

      • 설빔이라규
      • 2020.03.23 - 09:37 220

    2.빌드의 특징

       A. 빌드 구성에 필요한 아이템의 가격이 매우 쌉니다. (타뷸라가 제일 비싼 아이템입니다)

       B. 아재지향 빌드라, 어려운 컨트롤을 요구하지 않습니다. 대부분의 핵심 매커니즘이 자동화되어 있습니다.

       C. 패시브, 장비의 확장성이 매우 좋습니다. 본인의 재력에 따라 얼마든지 딜이나 방어를 더 강화 할 수 있으며

          사용하는 장비에 따라 패시브 트리 수정이 용이합니다.

     

    요약) 한마디로 초보분들이 따라하시면서 게임의 컨텐츠에 적응하고, 응용단계에 들어서기까지 

           꽤 괜찮은 빌드라고 생각합니다.

     

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    3. 빌드 요약

       A. 최소 3500 이상의 최대체력 (타뷸라/골드림 등등의 아이템으로..!)

       B. 사냥 시, 평균 50% 물리피해 감소 예상치 (Physical Reduction)

       C. 온리 물리피해 (원소피해없음 / 원소피해 반사맵 가능)

       D. 출혈/꿰뚫기 이용

       E. 싸이클론 특성 상, 움직이면서 넓은 범위에 피해를 가하기 때문에 군단리그와 잘 어울림

       F. 밀리스킬 상향

     

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    4. 전직 그리고 전직 패시브

       A. 전직: 머라우더로 시작 -> 버서커로 전직 

       B. 전직 패시브

          a. 1차 전직

             i. 물리 공격 피해, 공격 속도

             ii. 학살의 위상: 받는 피해 10% 증가 / 피해 40% 증폭

     

             // 학살의 위상은 버서커의 아이덴티티라 할 만큼 좋은 전직 패시브 입니다.

               10% 받는 대미지가 증가하는 대신에, 모든 피해가 40% 증폭(more damage)이 되기 때문에

               대미지가 굉장히 큰폭으로 증가 합니다.

               초반에 찍는 패시브 노드들이 대부분 방어노드에 치중되어 있기 때문에, 가장 처음찍게 되는

               학살의 위상은 부족한 대미지를 보완해 주며 레벨링에 많은 도움이 됩니다.

          

          b. 2차 전직

             i. 물리 공격 피해, 공격 속도

             ii. 살육의 갈망: 공격 명중 시, 격노를 1획득. 0.3초마다 1개씩 획득할 수 있습니다.

                               격노 4당 1%의 확률로 두 배의 피해를 줌    

                (격노의 최대치는 50 / 피격당하지 않거나, 격노를 얻지 못했다면 격노가 0.5초마다 1씩 줄어듭니다)

                (격노의 효과: 격노 1당 공격 피해 1% 증가 / 격노 2당 공격 속도 1% 증가 / 격노 5당 이동 속도 1%증가)

     

              // 버서커의 격노를 활용할 시기가 되었습니다. 격노는 "격노 보조"젬을 통해서도 획득 할 수 있지만

                버서커는 전직 패시브를 통해 보조젬 1개를 버신다고 보시면 됩니다.

                그리고 격노의 스택으로 인해 얻어지는 피해증가 / 공격 속도 증가 / 이동 속도 증가는 

                무엇하나 버릴 것 없이 "회오리 바람" 스킬과 잘 어울립니다.

                         

          c. 3차 전직

             i. 물리 공격 피해, 공격 속도

             ii. 폐허의 의식: 격노를 잃는 상태가 아니라면 초당 0.1%의 최대 체력만큼을 잃습니다(패널티)

                               격노로 인해 얻는 효과가 3배가 됩니다.

                               격노가 25이상이라면, 기절하지 않습니다.

     

             // 격노의 효과를 3배로 만들고, 기절내성이라는 놀라운 효과를 부여하지만 초당 체력을 잃는 패널티를

               얻게되는 시점입니다. 하지만 이 빌드는 "초당 생명력 재생"을 꽤 높은 수치로 가지고 있기 때문에

                패널티가 거의 없다고 보시면 됩니다. 

     

          d. 4차 전직

             i. 물리 공격 피해, 초당 생명력 흡수

             ii. 고통 강탈자: 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수 / 공격피해의 2%를 마나로 흡수

                               공격을 받았을 때 4초간 공격속도 25% 증가

                               "야만적인 타격"을 받았을 경우, 생명력 흡수의 초당 총 회복량이 50% 증가

                               (야만적인 타격은 최대 체력의 15%이상이 한번에 빠지는 버스트딜을 의미합니다)

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