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일단 간단 요약
1. 드림딘 변종세팅입니다.
2. 다양한 세팅이 가능합니다.
3. 두려운 몹 따윈 없습니다.(나라하크만 예외, 네이쳐 피스링 필요.)
4. 약하지 않습니다.
5. 마나번이 전혀 두렵지 않습니다.
우선 설명에 들어가기 전 드림딘을 살펴보죠.
홀쇽20+셀베20 찍으면 1~7008의 데미지를 얻습니다.
여기에 컨빅션 오라만 있으면 헬에서 사냥이 가능합니다.
그래서 두가지 유형으로 나뉘어 집니다.
1. 파낙오라를 쓰고 무공 용병을 사용
2. 컨빅오라를 쓰고 용병은 취향별로 알아서 쓰는 경우
1번의 경우가 대체로 더 강하고 안정성도 있습니다.
(물리 데미지가 받쳐주니 라흡, 마흡이 안정적)
2번의 경우 내성에 대한 스트레스가 덜 할뿐만 아니라 다양한 공략이 가능하다는 걸까요.
일반적인 스킬을 볼까요?
레지스트 라이트닝 20, 셀베이션 20,
질20, 세크리파이스20,
컨빅 vs 파낙 둘 중 하나 20
길목 스킬까지 하면 거의 110스킬 99렙이 다 필요합니다.
그래서 좀 다른 세팅을 생각해봤습니다.
먼저 제 캐릭을 소개할께요.
1. 스킬
레라20, 셀베20, 레콜20, 홀프20,
필수스킬 12(스마이트, 홀리볼트, 차지, 해머, 홀리쉴드, 마이트, 홀파, 프레이어, 클랜징, 디파이언스, 비거, 리뎀션)
총 92스킬 소요
2. 아이템
드림셋(머리와 방패)
페이즈 죽숨
용갑
마라
레이븐+발카
스웹
뱀파장
고어
스왑: 야수+스피릿
횃+애니
공오피참
3.용병
마이트 용병
안다+무공+명굴
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이상에서 어느정도 예상이 되시죠?
드림 홀프딘입니다.
여기에 야수를 이용하여 곰 변신 후 때리면 됩니다.
왜 곰 팔라를 하냐고요?
우선 첫 번째 무기의 공속입니다.
페이즈를 쓰면 60공속으로 4프레임이 나옵니다.
고뇌를 쓰면 5프레임, 페이즈정손을 쓰면 5공속 추가로 6프레임이 나옵니다.
쓸 만하지 않나요?
두 번째는 우리의 곰탱이는 마나를 쓰지 않습니다.
즉 마나번이 전혀 두렵지 않다는 점입니다.
질딘이 가장 위험할 때가 마나번을 만날 때죠.
마나번 잘 못 만나면 텔포도 안되고 질도 안 나갈 때가 있죠.
물론 포션 먹으면 되지만 그래도 질딘의 가장 위험한 순간이
물리내성이 마나번 달고 나왔을 때가 아닐까요?
세 번째는 이 캐릭은 어려운 몹이 하나도 없다는 겁니다.
라이트닝+콜뎀+파뎀(히드라, 홀파)+독뎀(베놈)+물뎀+강타+치타
모든 데미지가 다 적용되고컨빅션으로 모든 원소데미지 효율이 증가합니다.
네 번째는 광속 타격감입니다.
질딘도 물론 4프레임이 가능하지만 곰 변신 후 때리는 싸대기는
질딘의 그것과 비교가 안 됩니다.
큰 모션이 주는 후련함이라고나 할까요?
그리고 곰드루에서 볼 수 없는 패블럭이 가능합니다.
즉 방패로 잘 막고 다니며 엄청난 안정성을 자랑합니다.
홀리프리즈의 속도 저하와 더불어 다 막고 다니면서
어떤 놈이던 다 때려잡습니다.
그리고 기본적으로 최대레지가 올라가서 버닝 소울이나 언데드 자폭 꼬맹이 들이
전혀 무섭지 않습니다.
그럼 단점은요.....
1. 수수를 쓸 수 없다. 아니 정확히는 텔포를 쓰지 않는다.
즉 사냥속도가 좀 느려진다는 점이죠.
2. 블록모션이 거슬린다. 광속 타격이 중간에 끊기는 경우가 발생하는데
이 경우는 좌클릭을 계속 해주면 됩니다.
(누르고 있으면 잘 끊기고 멍하니 서 있는 경우가 있습니다.)
3. 이 세팅은 물리데미지와 어레가 낮습니다.
그래도 데미지는 그래도 라흡이 30%나 되어서 라흡이 아주 불안하지는 않습니다.
어레는 무공이 커버하고 신경쓰이면 마라를 메탈그리드나 쉐라프 아뮬을 쓰면 커버가 됩니다.
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부가적인 설명
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드림 질딘이 이미 매력적인 캐릭이고 많은 육성법이 나와있는데
굳이 곰으로 변신을 왜 하나?
일단 드림딘은 질딘이고 질까지 마스터 할 경우 상당히 고랩이 필요합니다.
그래서 완성전까지 80대에서 유용하게 키워볼 수 있습니다.
또 재미있고요.
뭣보다 마나번 스트레스가 없습니다.
그냥 달려가서 무조건 패면 됩니다.
몹이 뭘 달고 나오던 그냥 가서 패면 됩니다. 어떤 내성도 다 필요 없습니다.
두 번째는 아이템이 자유롭습니다.
굳이 죽숨 페이즈를 안 쓰더라도 60공속만 충족하면 어떤 페이즈 무기를 써도 좋습니다.
예를 들어 3샤에+3베르작 또는 3샤에+2베르+1자룬 작 페이즈도 좋습니다.
아마도 이 두가지가 사냥속도는 더 빨를 거라고 생각됩니다.
(전 단지 안정성을 위해서 죽숨을 썼습니다. )
갑옷도 굳이 용갑을 쓸 필요가 없지요.
수수, 명굴, 인내, 유닉템플, 다 좋습니다.
파이어 데미지(히드라 소환)과 독뎀을 가져오기 위해서 용갑을 썼을 뿐
다른 세팅도 가능합니다.
일단 홀파와 홀쇽의 데미지가 기본은 해주니 모든 데미지를 다 쓰겠다는 거 아니면
다른 세팅도 충분하죠.
심지어는 소서신교복도 좋겠습니다.
4프레임을 포기하면 더 좋은 세팅이 가능합니다.
고뇌+인내 조합이지요. 5프레임에 물리데미지가 받쳐주는 세팅이죠.
정손+용갑으로 만들고 레지스트 파이어까지 찍어주면
3원소가 풀로 들어갑니다.
1~7008의 라뎀, 3천의 콜뎀, 1천5백의 파뎀, 소환히드라+베놈
5공속 추가시 6프레임인게 아쉽지요.
홀프딘을 안 키우고 고뇌+인내에 컨센 오라를 키면 막강한 물뎀을 확보할 수도 있습니다.
(왜 파낙이 아니고 컨센이냐면, 컨센의 인터럽트 방지효과 때문에)
곰팔라 하기 유용한 무기를 볼까요?
60공속 페이즈 4프레임(죽숨, 3샤에+3베르작, 3샤에+2베르+자 또는 에드)
115공속캐듀 또는 100공속캐듀에 20공속추가 4프레임.
(4샤에작 그리스 캐듀 또는 지증속캐듀+20공속(하이로드)추가)
40공속 페이즈 고뇌 5프레임
30공속 페이즈에 5공속 추가 6프레임(정손)
50공속 스컬지에 25공속 추가 6프레임(샤에작 노에테 유닉스컬지)
45공속 워스파이크 파멸에 30공속 추가 6프레임
세 번째 왜 어레를 안 맞추나면..........
무공+죽숨으로 방어력 무시의 효과가 있습니다.
고뇌나 정손엔 방어력 무시가 이미 있고요.
챔피언이나 보스가 문제인데 디펜 50%는 깍고 가니까 할만 합니다.
발카링이나 마라 아뮬에 필수적인 아템은 아니라서
쌍레이븐이나 메탈그리드 아뮬로 쓰시면 어레는 충분히 확보할 수 있습니다. |
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디디디디디 님의 최근 댓글
엥 댓글달면 되나요? 2020 03.09 확인 2020 02.27 염치불구하고 혹시 아직도 배포해주고 계시다면 부탁드립니다. 옛날에 했던거 생각나서 혼자 하면서 놀려고 하는데 파일을 다른곳에선 찾을수가 없네요ㅠㅠ intoxcation@naver.com 2019 12.15