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    • 드래곤네스트 [괭룡] 미스트 네스트 공략/ 세인트편 (Ver 1.11) *동영상 有 (최종수정)

      • 비청3
      • 2020.03.19 - 00:51 43

     

    20130929215122_7961.jpg

     

     

    안녕하세요. 라이트닝괭룡입니다. 오늘은 뜬금없이 미스트 네스트 공략 교본이나 써볼려고 합니다. 표지는 걍 공홈에 있던 웹페이퍼를 가져와봤습니다. ㅎㅎ 

     

    현재 저는 70용 대비 공대장을 맡고 있고 드네의 모든 컨텐츠를 즐기고 있습니다. 직업은 프리스트/탱/리퍼/아크/엘레/보마까지 사용하고요. 최근에는 텔누마라 인가 사드정복 칭호도 따서 기분이 좋네영 ㅎㅎ 

     

    그럼 시작하죠 잘 봐주세요 ㅎㅎ 

     

     

    서론에 앞서 미스트 네스트와 현재 70네스트의 현황


    만렙이 70으로 6.13일날 쯤에 개편된 이후로 가디언 네스트가 1달뒤인 7.15일날 엄청난 난이도로 출현했습니다. 그러나 얼마전에 가디언 네스트의 대폭 하향 패치가 생긴 후로 세인트의 가디언 파티 입지도가 떨어졌으나 미스트 네스트의 높은 난이도로 인해서 근근히 입지를 하고 있는 중입니다. 

     

     

    서론: 미스트 네스트란? 


    얼마전에 9/11일에 새로 추가된 70 네스트로 상당한 난이도를 가지고 있는 네스트입니다. 70제 에픽 용옥과 낮은 확률로 문장이 드랍되는 곳이기도 합니다. 

     

     

    본론 1: 미스트 네스트 패턴은 무엇인가요?


    패턴은 안다는 가정하에 쓰는 글입니다. 따로 패턴에 관해 알고 싶으시다면 아래의 링크를 참조해주시기 바랍니다. 미스트 네스트 패턴은 어렵기 때문에 1인모드 클했다고 쉽게 할 수 있는 곳이 아닙니다. 그러므로 패턴은 숙지해주세용~ 

     

    http://www.thisisgame.com/dragonnest/tboard/?n=65763&board=58    (페소님의 공략글)

     

    http://www.thisisgame.com/dragonnest/tboard/?n=65804&board=58    (윈드호크님의 공략글)

     

    위의 링크를 참조해주시기 바랍니다 ㅎㅎ~ 

     

     

    본론 2: 1라운드 어리석은 감시자의 망루! 


    Go~ 1라운드 돌파! 시작!


    20130929200929_1369.jpg

     

    1라운드는 별거 없습니다. 프리가 따로 해야할 것도 없고요. 그냥 따라가면서 정화시켜주시면 됩니다. 정화시킬때 슈아파괴가 강한 스킬을 써야합니다. 즉 연타가 많은 스킬입니다. 

     

    프리스트에게는 20130929201425_4473.bmp 차지볼트 라던지, 아니면 특수 스킬 문장으로 20130929201448_1938.bmp 만티코어 문장 그라비티 볼이 있습니당.



     

    위 동영상은 1라 플레이 영상인데 약 58초부터 보시면 감시자에게 발각 된 후에도 정화를 못하면 바로 즉사 하는 게 아니라 꽤 강한 데미지를 지속적으로 받습니다. 받는 도중 위 동영상처럼 정화장치를 부셨으면 바로 힐과 힐봉을 깔아서 파티원의 HP를 회복시켜주셔야합니다. 

     

    

     

    2라운드 렐릭 나방 방어의 법칙! 


    20130929210306_9563.jpg

    네, 모두들 알죠? 2라운드 오르니드입니다. 한마디로 나무죠 나무... 근데 이녀석은 유난히 까다로운 상대입니다. 

     

    간단 오르니드 정보) 

     

    공격력: 꽤 높음 

    방어력: 보통 

    패턴: 촉촉한 열매/불 열매, 2연속성 와이파이, 열매 떨구기, 나방 발사

    주의 할 공격: 돌진과 함께 쓰는 평타, 불 열매 화상대미지, 2연속성 와이파이, 나방 발사

     

    1. 촉촉한 열매는 안전 지대! 

     

    20130929210856_6177.jpg

    오르니드가 처음에 돌진하면서 뒤에다가 뿌리는 촉촉한 열매는 나중에 뱉는 불 열매로 인해 생긴 화상지대에서도 촉촉한 열매 버프 시간동안 화상 데미지를 안입히고 지속적으로 딜 해주는데 중요한 역활을 합니다. 그 이외에 약간의 이속이 증가합니다만, 버프 유지시간이 14초이기 때문에 주기적으로 확인하고 다시 촉촉한 열매로 인해 생긴 안전지대에서 버프를 받으셔야 합니다.

     

    제일 좋은건 위 그림처럼 촉촉이와 오르니드간의 거리가 가까울때죠. 

     

    따라서 촉촉한 지대에서는 힐봉 및 각종 렐릭을 깔기에 아주 좋은 위치라는 건데요. 

     

    2. 힐봉은 안전 지대에 깔아라! 

     

    20130929211313_9849.jpg

    촉촉한 지대 속에 깐 힐봉은 공격을 받지 않는 한 절대적으로 안전! 

     

    20130929211315_7772.jpg

    이건 잘보면 와이파이 공격인데, 오르니드의 와이파이는 피격지점이 아닌곳에 피한다고 피해지는 와이파이가 아니다. 2중 와이파이인데, 빨간색 피격지점 이외에도 가까이에 있으면 상당한 데미지를 받습니다.

     

    버프 삭제 패턴때는 무조건 버프! 

     

    20130929212042_5917.jpg

    아마 줄패턴이라고 의심되는 4개의 시한 폭탄 열매를 떨구는 패턴에서 모든 버프가 삭제됩니다. 이때 폭탄을 부술려는 파티원 근처에서 버프 갱신은 필수적입니다.

     

    중요 3번! : 나방 방어의 법칙 

     

    20130929212339_1850.jpg

    위 그림을 잘보면 렐릭이 자꾸 오르니드의 얼굴쪽에 깔려있다. 이것은 추후에 나오는 나방 패턴을 조금이나마 막거나 아예 방지할 겸 까는 건데, 나방 어글이 세인트면 방어확률은 렐릭이 대신 맞아줘서 80%이상이다. 그러나 세인트와 반대거리에 있는 딜러면 나방의 크기가 작아 금방 돌아가기때문에 방어확률이 현저히 떨어진다. 상당한 컨트롤과 렐릭 타이밍이 요구되고 성공확률도 어찌보면 힘들지만, 그래도 가만히 방치하는 것보다는 나을 것이다. 

     

    또한 나방 패턴에 걸리면 버프가 전부 삭제된다. 특히 촉촉열매 버프를 받고 불 열매속에서 딜하던 딜러가 맞으면 바로 버프가 전부 삭제되서 화상 데미지를 입음으로 딜러가 물러나면 바로 힐봉 및 힐과 큐어를 시전 할 수 있도록 한다.

     

    2라운드 전투영상 

     

    아래 영상을 처음부터 잘 보아라, 나방 방어를 볼 수 있다. 

     


     

     

     

    3라운드~ : 불의 사신 심판의 법칙


    3라운드 사신은 조금 귀찮은 녀석이다. 사신답지 않게 불공격을 하기 때문에, 큐어는 필수이고, 줄 패턴이 느린 클레릭이기 때문에 침착하지 않으면 쉽기 쉽상이다. 이런 상황에서 파티원의 피와 저주까지 견뎌야한다. 

     

     

    1. 불 낫 배후에 큐어를 깔아라 

     

    사신은 딜 도중에 파티원을 밀치면서 불의 기운을 모은다. 그러면 낫에서 불의 칼날이 수평으로 파티원에게 날라온다. 또한 문로드의 크리센트 클리브 스킬 처럼 전방으로 수직으로 5줄기 칼날도 날린다. 수평의 칼날을 5번정도 날리면 전 방향 수평칼날을 날린다. 여기서 언급한 모든 기술에 맞으면 중간급의 데미지와 화상을 입는다. 특히 전 방향 칼날은 애매한 위치에 있으면 클레릭도 아파하는 데미지이다.  

     

    불의 칼날에 맞으면 렐릭 류도 데미지를 입기때문에 자생이 불가능한 렐릭 오브 큐어는 사신의 뒤에 깔아 줘야 한다. 

     

    20130929215256_4897.jpg
     

    이것은 사신이 불의 버프를 쓰고 칼날을 파티원에게 날리고 있는 동안 칼날이 없는 배후에서 큐어를 까는 모습이다. 칼날에 대놓고 깔면 큐어의 생존이 어렵기 때문이다. (*정안되면 파티원 힐줄때 같이 회복시켜도 무관)

     

    2. 못 찾겠다. 꾀꼬리 나는야 오늘도 술래~

     

    20130929215601_3974.jpg

     

    위의 그림은 사신의 줄패턴으로 예상되는 등 뒤로 피하기 패턴이다. 세인트는 느리지만 날개가 매직이여도 무기를 접고 차분히 가면 충분히 들어갈 수 있다. 시간이 많으니 무리해서 들어가지말고 천천히 그리고 정확히 피해서 들어가자

     

    참고 영상 (술래잡기)

     



     

     

    3. 전 방향 칼날은 초 근거리 위치와 초 근거리 힐봉! 

     

    20130929220033_3711.jpg

     

    위의 그림은 사신의 마지막 불 기술 중 하나인 전 방향 불 칼날이다. 멀리있는 파티원은 칼날을 뛰어넘는다는 방법이 있지만 힐러라면 기교를 조금 부려보자 일단 전 방향 칼날이 오기전에 칼날이 조금 씩 날아오는데 그때 자신이 어글이 아니라서 사신에게 접근 할 수 있다면 최대한 밀착한다. 그 후 위 그림처럼 전 방향 칼날이 온다는 걸 예고 하듯이 불의 잔상이 생길때 힐봉을 깔고 바로 큐어를 깔면 주변 아군들의 피와 상태이상을 회복하고 렐릭도 유지하게 된다. 

     

    프리도 칼날을 넘을 수 있지만 넘다가 넘어져서 조금이라도 힐이나 상태이상 회복이 늦어지면 파티원 생존에 위협이 가해진다.

     


    4. 저주에게 천상의 심판을~! 

     

    20130929220556_7956.jpg

     

    만약에 당신이 위의 사진처럼 저주에 걸렸는데 세인트이라면! 정말 난감 할 것이다. 그러나 방법이 아주 없는 것은 아니다. 

    당시이 만약 20130929220954_7431.bmp (헤븐스 저지먼트) 스킬을 배웠다면 시전만 성공하면 저주때 나오는 몹의 강한 경직력을 이기고 잡을 수 있을 것이다. 본디 미라를 미스트에서 잘 안깔다보니 써야 좋다.

     

    20130929220558_7689.jpg

     

    헤븐스!!!!~~~~

     

    3.4번 전투 영상

     


     

     

     

    4라운드:  걍 달려라! 

     

    20130929222646_7072.jpg

     

    제가 4라운드 설명과 영상을 주는 이유는 다들 프리가 느려서 뛸 필요 없다고 생각하는걸 뒤짚기 위해서 입니다.

     

     


     

     

     

    동영상 중간에 보시면 돌파도중에 파티원이 죽을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 강풍 직후 돌벽에 걸쳐서 힐봉을 깔아주시면 됩니다.

     

     

    5라운드: 신의 성역은 덫에서의 구원을!, 쇼렐는 정말 충격을 주어라! 


    20130929222733_7745.jpg

     

     

    1. 신의 성역은 덫에서도 구원을 선사하리!  

     

    20130929223138_2710.jpg

     

    위의 사진과 같이 1줄 정도가 깎이면 줄패턴으로 덫이 출현합니다.~, 덫은 일종의 이번 미스트에서 가장 참신하고 어려운 패턴이고 설명이 힘들기 때문에 아래의 영상으로 대체하겠습니다. 

     

    1-2) 쇼크 오브 렐릭 버그 법칙은 늑대를 죽이는 은총알! 

     

    아래 영상을 보면 세인트가 자주 쇼크 오브 렐릭을 쓰는데 현재 발견되는 버그로는 강한 충격이나 스턴을 주면 늑대가 누워서 일어나질 않는다. 혹시 모르는 수시로 쇼크 오브 렐릭을 써보자!

     

    덫 미라의 법칙 제 1 전투영상

     


     

    덫에 걸려서 폭발이 일어나서 파티원의 피가 거의 남은 상태에서 덫이 풀리게 되면 위의 영상에 나온 듯이 바로 힐봉이 아닌 힐 부터 주어야하고 그 직후 힐봉을 깔아야합니다. 

     

     

    2. 포효에서는 빠른 버프 갱신과 렐릭 오브 홀드를! 

     

    20130929223953_3873.jpg

     

    포효가 발동되면 이렇게 됩니다. 저기 빨간 영역에 가면 데미지를 당합니다. 그러므로 빨간곳이 없는 루트로 가서 라이칸에게 최대한 접근해서 디버프인 홀드를 깔고 버프를 갱신하거나 힐을 주어야 합니다.

     

    패턴이 가디언 네스트의 펠 가디언의 줄 패턴과 동일한 방식이다. 슈아를 깨고 계속 딜이 가능하니 최대한 보조를 하고 딜을 뽑자! 

     

    20130929224258_6814.jpg

     

    위의 사진처럼 라이칸에게 홀드를 선사하자!!!

     

     

    6라운드 제 1탄! : 다시 보는 구나 이 망할 나무여! 

     
     
    미스트 네스트는 여지껏 네스트와 달리 보스를 바로 잡는게 아니라, 그동안 걸쳤던 보스들을 다시 잡고 최종 보스를 잡는 형식이다. 다시 나오는 보스들의 피는 1줄로 고정되어있고 패턴도 일부가 삭제되어서 나온다.
     
     
    1. 여왕의 손길은 아파요!
     
    20130929225414_3181.jpg


    위의 그림을 자알 보면 바닥에 푸르스므한 범위가 생기는데 이 범위를 최종보스인 나무 여왕의 손이 휩쓸고 지나가거나 찍는다. 맞으면 데미지가 상당히 아프기때문에 최대한 피해주자 

     

     

    2. 여왕의 주먹은 다 맞으면 아프다. 그러나 여태껏 달랐던 점프 타이밍! 

     


     

     

    위 영상에 보시다 싶이, 여왕이 땅을 찍는다고 문구가 뜨고 오르니드는 그때는 무적이 되어서 딜이 불가능하다. 따라서 바로 저기에 있는 여왕의 손을 보고 점프를 해서 피해야 한다. 영상을 잘 보자~ 다 맞으면 첫번째는 스턴이 걸려서 에리얼이나 점프키를 누르면 바로 자세를 잡을 수 있으나 2번째 타도 맞으면 넘어지고 운이 나쁘면 3번째 타까지 맞아서 죽을 수도 있다. 

     

    오르니드를 잡았으면 정화장치를 발동시키고 다음으로 넘어가면 된다. 

     

     

    6라운드 제 2탄: 맵이 좁아졌구나 사신!  

     

    20130929230641_7002.jpg

     


    사신이 2번째로 다시 나오는데 딱히 여기서도 추가되는 건 없고 오히려 전 방향 불 칼날이 삭제되고 줄패턴이나 저주는 없어졌지만 여기서 주의 해야할건 좁은 맵과 스토커 패턴이다. 맵이 좁아서 스토커 패턴때 스토커를 빨리 잡아야하고, 또한 불 칼날은 똑같이 5개 날리고 불의 크리센트 클리브도 여전히 쓰기 때문에 큐어랑 힐봉도 스킵되지않고 잘 줘야 한다. 따라서 3라를 할때 맵이 좁다고 생각하고 싸우면 여기서도 수월해진다. (* 여기서도 여왕의 찍는 거나 휩쓰는 곳은 조심하자)

     

     

    전투 장면! 

     

     


     

     

     

    6라운드 3탄: 늑대여 좁으면 많이 못 날뛴단다. 


    20130929230655_5554.jpg

     

     

    여기도 딱히 추가된 것은 없다. 오히려 늑대는 패턴면에서는 쉬워졌으나 방어력과 상당한 민첩성으로 잡는데 조금 애먹을 수도 있다. 마찬가지로 여왕의 손 찍기는 휩쓸기 패턴은 나오니 유의하자! 

     


     

     

     

    6라운드 최종탄: 보스는 생각보다 약골 할 것이 없다! 

     

    1. 안전 베리어에서의 버프 갱신은 필수!

     

    20130929231231_2095.jpg

     

    위의 그림처럼 보스가 자주 벽으로 파티원을 밀어버린다. 그리고 직후 안전 지역으로만 피해야 피할수 있는 패턴이 나온다. 그때 세인트는 안전지역에 들어가면 버프를 한꺼번에 줄려고 하지말고 처음에는 하나씩 줘보도록 하자, 발걸음이 느려서 총 3번의 베리어 이동도중에 못 들어가서 죽을 경우도 있기 때문이다. 

     

    참고 영상~! 

     


     

     

    2. 줄기 큐어 무시의 법칙! 

     

    보스의 패턴중에서 베리어 패턴이 끝나면 주로 파티원 전체를 줄기로 묶고 자신이 찍으려는 피격지점으로 끌어들이는 패턴이 나오는데, 이때 줄기를 풀려고 세인트들은 무심코 큐어를 깔지만 실제로 큐어 조차도 묶이고 묶이지 않았다고해도 효력이 없기 때문에 쓸데없는 큐어 낭비를 하지말자 (* 사실 별로 중요하지도 않다)

     

    20130929231800_5548.jpg

     

     

     

    + 추가! 렐릭 오브 홀드의 가장 좋은 위치!

     

    20130929231852_2443.jpg

     

    위의 사진에 보이다 싶이 렐릭 오브 홀드의 가장 좋은 위치이자 딜 하지 가장 좋은 위치인 곳은 저곳이다. 보스에게는 오른쪽 구석 부근, 파티원들에게는 왼쪽 구석 부근이다. 

     

     

    + 서비스 하나 더!

     


     

    이 영상은 화염 열매 패턴 피하는 방법이다. 잘 모르는 분들이 있을 거 같아서 올려본다. 그리고 동영상 중간에 잘 보면 블록을 키고 저 베리어에 가면 방어가 된다. 그 점을 잘 이용해보자 클레릭은 

     

     

    마지막 정리 


    미스트 네스트는 세인트를 60%이상 요구하는 네스트인만큼 세인트의 센스가 결정지어준다. 따라서 이 공략을 보고 조금 더 도움이 되길 바란다. 

     

     

    인사

     

    지금까지 공략의 봐주신 분들께 감사의 인사를 드립니다. 저의 미숙한 공략이지만 도움이 되셨길 바라고요. 앞으로 수정사항이나 추가 사항은 바로바로 수정하겠습니다. 

     

    좋은 공략이셨다면 추천도 한번씩 눌러주시면 감사하겠습니다. 

     

    그럼 여기까지 라이트닝괭룡이었습니다. 감사합니다. 

     

    P.S: 문의나 궁금한 점은 게임 내에서 귓이나 우편을 라이트닝괭룡한테 해주세요. 드네앱으로 우편이나 귓 수시로 확인 할 께요. 

     

     

    END... 

    출처 : http://www.thisisgame.com/dragonnest/tboard/?board=58&certified=1&page=4&n=66433

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