던전앤파이터 FAQ
0. 프레이야의 기본적인 특징
- 물/마공을 선택할 수 있는 독립공격력 딜러
* 일반적으로 마공파티의 시너지가 좋아 마공으로 주로 갑니다. 힘지능이나 크리티컬 확률 보정은 없으므로,
한번 선택할 때 신중하게 하셔야 합니다. 일부 [거포 우르반]을 주력 무기로 쓸 경우 힘을 퍼센트단위로 상승시키는
옵션 덕분에 물공을 선택하는 경우가 있습니다.
* 왜인지는 모르겠지만 캐넌만 먹으면 물공으로 갈아타야되냐는 글이 자주 보입니다. 캐넌에 깔짝 붙어있는 힘말고는
독공캐에게 물/마공은 아무 상관 없습니다. 이기캐넌 드셔도 걍 원래 하시던 속성 그대로 하시면 돼요.
* 모든 스킬이 독립공격력으로 되어있고 평타딜링 역시 독립공격력 기반의 [오버차지]/[폭발탄]에 기대므로
강화는 안하셔도 됩니다. 재련을 하세요.
- 평타와 섬광류탄은 딜링 전 필수
* [강화탄] 스킬 설명을 보시면 오버차지와 탄 버프가 걸려있는 평타를 맞추면 방어력이나 속성저항을 깎는 기능이 있습니다.
또한 섬광류탄을 던지면 크리티컬 확률 증가와 크리티컬 피해량 증가가 걸리기 때문에,
이 두가지는 딜링 스킬을 사용하기 전에 꼭 하셔야 합니다.
- 오버차지는 무속성으로, 무기에 속성 부여는 큐브의 계약/마법부여로
* [강화탄]의 옵션으로 무속성 오버차지는 방어력 감소, 속성 오버차지는 속성저항 감소를 일으킵니다.
이부분의 계산은 제가 정확히 할 줄 몰라서 넘어갑니다만, 일반적으로 방어력 감소쪽이 효율이 좋다고 합니다.
물론 다크로드나 암제가 최대방깎을 할 수 있다면(물어보시면 됨) 속저감소가 가능한 다른 속성부여가 좋습니다.
또한 프레이야의 대부분 스킬은 1) 오버차지속성 2) 무기속성을 따라가므로, 큐계 등을 통해 속성부여를 합시다.
- 오버차지 스위칭
* 1렙당 평타데미지 약간과 함께 스킬 데미지 2퍼센트가 증가하는 버프이므로 꼭 스위칭을 해줍시다.
http://cafe.naver.com/dfither/15580778
1. 어떤 속성이 좋나요?
프레이야는 속성 선택이 자유롭습니다.
이 질문을 하시는 분들은 대부분 프레이야가 첫 캐릭터이거나 속성 선택이 자유롭지 않은 캐릭터를 해보신 분들입니다.
속성 선택이 자유로운 딜러 캐릭터의 경우, 어떤 속성이 특별히 잘 맞거나 하지는 않습니다.
보통 헬을 돌다가 먹는 코어픽([엘리멘탈 드롭퍼] 세트 개별 부위, [얼음 불꽃의 보우건] 등)에 따라서
빠르게 템을 맞출 수 있는 속성을 주 속성으로 삼고, 에픽 방어구/악세사리 풀 세트가 맞춰졌을 때 재고해보시면 됩니다.
2. 어떤 퀘전더리 세트를 맞출까요?
퀘전더리 세트 중 일반적인 딜러가 맞추는 세트는
[그라시아 가문의 상징](그라), [황야의 로맨티스트](서녘), [저주받은 해신의 분노](해신) 이 세가지입니다.
셋 모두 최근 퀘전더리 조정으로 특별히 큰 성능/인식 차이가 나지는 않는 상황입니다.
허나 그라시아 6셋은 자체 옵션이 가장 좋은 편이고,
서녘 6셋은 속성이 고정되지 않아 추후 코어픽을 먹었을 때 쉽게 추가/대체가능하며,
해신 5셋은 6셋효과를 굳이 보지 않아도 되기 때문에 세팅 자유도가 높다는 장점이 있습니다.
자신이 꾸준히 헬을 돌고 레이드 쩔을 받아서 세팅이 자주 바뀔것 같으신 분은 서녘을,
퀘전더리 자체만으로 가장 높은 성능을 내거나 명속성을 주로 하실 분들은 그라시아를,
수속 코어템이 있거나 주워놓은 쓸만한 에픽이 많으신 분들은 해신을 택하시면 되겠습니다.
다만 그라시아 선택시 [얼음 불꽃의 보우건]을 습득한다면 다른 셋보다 많이 떨어집니다.(속강 40 포기)
3. 어떤 무기가 좋나요? or 이거 재련해도 될까요?
거너 직업군중 스핏파이어는 가장 높은 무기 자유도를 가지고 있습니다.
무기를 고를 수 있다면 마스터리 효과([병기숙련10Lv]공속28%, 독립공격력10%, 쿨타임-10% 등)을 받는
보우건이나 머스켓이 좋습니다. 특히 보우건은 공격속도가 빠르고 장전수가 많아 평타딜하기가 좋습니다.
보통 에픽 무기를 먹기 전에는 레전더리 무기 중 [리버레이션 보우건], [블랙 아르쿠스]를 구입해서 사용합니다.
+추가 [라비네터의 악몽]은 해신셋과 조합했을때 저주 상태이상을 걸기 쉬워 리버레이션 무기 이상의 효율을 보인다고 합니다.
에픽 무기를 먹는다면, 일반적으로 다음과 같은 순위를 가진다고 봅니다.
0순위
구원의 이기 - 보우건, 머스켓
추천재련 : 8재련
여스핏의 최종 아이템입니다. 추후 창성의 구원자 업그레이드까지 하시면 좋습니다.
이 친구들을 갖게되면 이전에 어떤 무기가 있었든 8재련까지 올리셔야합니다.
다만 머스켓을 먹었고 영조 갯수가 보우건 정가에 가깝다면 좀 더 생각을 해 봅시다.
1순위
구원의 이기 - 자동권총, 리볼버 / 헬 하보크 / Code N : 오라클 (구원의 이기 - 핸드캐넌)
추천재련 : 8재련
90제 보우건과 머스켓이 그닥 좋은 옵션이 아니라서 마스터리 옵션을 받지 않는 이기 총이랑 비슷한 정도입니다.
물론 해방 안한걸 가정하면 병기숙련을 적용받는 90제 보우건, 머스켓보다 많이 떨어집니다.
편의성을 고려하면 85제 보우건보다도 못하다고도 할 수 있겠네요. 다만 프레이야는 해방이 쉬운편입니다.
핸드캐넌류는 평타 치는데에 있어 굉장히 많은 불이익을 갖고 있습니다. 저같으면 안씁니다.
2순위 총을 7재련 이상으로 소지하고 계신 경우, 큰 차이가 안나서 굳이 따로 재련하는걸 추천하진 않습니다.
강기가 차고 넘칠때 한번쯤? 다만 이 무기들을 최초로 얻었거나 기존 재련수치가 낮으면 8재련까지 하고 쓰셔도 됩니다.
2순위
얼음 불꽃의 보우건 / 제네럴 보우건 / 이온리펄서 / 골드럭스 (거포 우르반)
추천재련 : 6~7재련
85제 에픽 보우건들은 옵션이 괜찮습니다. 윗단계의 무기를 먹지 못하면 오래 쓸만 합니다.
특히 얼음 불꽃의 보우건은 높은 속강과 추뎀으로 딜이 1순위에 비해 크게 밀리지 않고,
제네럴 보우건의 경우 오버차지 스위칭에 많은 도움을 주고 자체 옵도 나쁘지 않아 많이 쓰입니다.
사실 이 둘은 위 1순위 친구들과 비슷한 수준이라 세팅에 따라 더 강한 경우도 있습니다.
이온리펄서와 골드럭스는 타직업 무기인만큼 공속, 공중장탄수, 사거리 등에서 각각 단점을 갖고있고
병기숙련을 못받는 단점이 있습니다. 하지만 그걸 고려하더라도 나머지 두 무기와 비슷하거나 높은 딜을 냅니다.
재련은 6재련 이후로 수치가 급격하게 상승하는데, 확률또한 급격하게 내려갑니다.
최종 무기도 아니고, 상위 무기를 헬이나 레이드에서 얻을 수 있으므로 6재련 정도 선에서 그만둡시다.
3순위
로드 오브 레인저, 우요의 황금캐넌, 코드넘버 608
추천재련 : 4~5재련
딜 자체는 리버레이션과 비교할 수 없지만 조금씩 불편한 점이 있는 무기들입니다.
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로드 오브 레인저는 모든 스킬을 커맨드로 해야하는 단점이 있고(대신 강력합니다), 우요의 황금 캐넌은 핸드캐넌이라 평타가 어렵고(대신 20%추뎀, 12%독공, 속강30이 있습니다), 코드넘버 608은 올려주는 스킬이 주력 스킬이 아닙니다(22% 깡추뎀이 있어서 리버보다는 낫습니다). |
개인적으로는 블랙 아르쿠스보다 나쁘다고 보지만, 일단 에픽이기 때문에 인식상 괜찮습니다. 드시면 쓰세요.
어차피 오래 쓰지 않을 무기들이기 때문에 운이 창렬이지 않은 한 금방 만드는 4~5재련 정도만 하고 버티세요.
사실 재련할 가치가 거의 없어 아예 재련을 안하는것도 괜찮습니다만, 독공캐가 노재련이면 인식이 매우 안좋습니다.
이 외의 무기들은 리버레이션 무기를 쓰는편이 오히려 낫습니다.
4. 레이드 갈 수 있을까요?
일반적으로 레이드 딜러는 다리 기준 2각 딜이 7천만이상은 나와야 막히지 않고 클리어할 수 있습니다.
스핏파이어는 보통 물딜팟이 가는 격전지, 설치형이나 짧은 쿨의 광범위 스킬을 가진 딜러가 가는 함포에는 잘 가지 않습니다. 함포는 보통 다리보다는 살짝 컷이 낮으니 다리 스펙정도로 맞춰가시면 됩니다.
공팟의 경우, 본인이 딜이 얼마나 나오는 지는 다른 사람이 모르므로 보통 템 셋팅을 봅니다.
사람마다 판단 기준이 극명히 차이나기때문에 어떤게 정답이라고 말할 수는 없으므로 참고만 하시면 됩니다.
일단 무기는 최소한 리버레이션 무기 8재련은 갖추셔야 합니다.
대부분의 직업이 그렇듯 보우건/머스켓 역시 리버레이션을 제외한 85제 레전더리는 옵션이 좋지 않습니다.
조금 저렴한 가격에 혹하지 마시고 레이드딜러라면 최소한 리버레이션/블랙 아르쿠스급으로는 갖추시기 바랍니다.
나머지 부분은 셋팅이 중요합니다.
공대 면접에서 열심히 훑어보진 않지만, 딜러라면 기본적으로 증뎀/크증뎀/크리율은 갖추고 갑시다.
크리 확률이 조금 어려울 수도 있지만 그나마 스핏파이어는 섬광류탄으로 10퍼센트는 보정되니,
캐릭터 정보창 기준 87%를 맞추시면 됩니다.
아이템창에서 보이는 스펙으로 최소한의 기준은 퀘전더리셋+α입니다.
이때 α에는 고급 레전더리나 괜찮은 단일옵의 에픽템이 들어가야합니다.
괜히 에픽이니 좋아보여서 암속딜러인데 [싸늘한 공주의 반지]를 끼고오는 등 무식한 짓은 삼가해야합니다.
반드시 걸러집니다.
고급레전더리/괜찮은 에픽템의 기준은 대충 부위당 9% 이상의 실제 딜 상승이 있는 정도로 봅니다.
증뎀/크증뎀은 당연히 그 템 중에서 챙겨야하구요.
좋은 예시로는 [오토메일 페스], [야신의 월광 각반], [마력 증폭장치]등이 있으며 대부분 90제입니다.
퀘전더리로 6셋을 맞춘다면 남는 부위는 무기, 귀걸이를 제외하고 4부위로, 그리 어렵지 않습니다.
레이드에 갈 때는 꼭 공략을 숙지하여 갈 수 있도록 합시다.
5. 스킬트리
* 프레이야의 스킬트리 구성은 대부분 비슷하므로 참고용으로 적겠습니다.
1) 거너 공통 스킬 중 바베~큐 10Lv, 공중사격 M, 스프리건 1~10
- 바베큐는 10Lv+TP시 슈퍼아머를 잡을 수 있어 레이드 등에서 많이 쓰입니다.
- 공중사격은 레벨을 올릴수록 발사 탄환 수가 늘어납니다.
- 스프리건 역시 기본 잡기 스킬로 많이 쓰이고, 저같은 경우는 탄환 수를 늘리기 위해 10Lv+TP까지 찍습니다(취향).
2) 버프스킬/패시브 오버차지, 강화탄, 병기숙련, 병기강화, 증명의 열쇠 M, 폭발탄 M
- 강화탄에 "방어력 감소, 속성저항 감소"가 붙어있습니다(오버차지나 탄버프가 아닙니다).
- 오버차지는 기본 10렙에 더해서 스위칭으로 20렙맞추시면 됩니다. 레벨당 스증 2퍼.
- 병기숙련은 레벨당 공속 2퍼, 독공/쿨감 1퍼. 머스켓/보우건 미착용시 SP를 빼고 다른 스킬에 투자하시면 됩니다.
- 병기강화, 증명의 열쇠는 레벨당 스증 1~2퍼로 그냥 끝까지 찍으시면 됩니다. 무기 제한 없습니다.
- 폭발탄은 캐넌 등 평타가 어려운 무기를 쓰신다면 1만 찍어서 방깎 효과를 보시면 됩니다.
3) 공격기 섬광류탄, 버스터샷, 네이팜탄, 록온 서포트, 피스톨 카빈, 열압력류탄, 디-데이 M
중력류탄 1, C4 0, 클레이모어 0
- 섬광류탄은 크리티컬 확률 증가(10% 고정)과 증뎀(레벨당 약 1%?)이 있으므로 마스터해줍시다.
- 중력류탄은 데미지가 낮고 딜 시간이 길어 1렙만 찍고 유틸기로 쓰며,
C4와 클레이모어는 약하고 쓰기 불편해 찍지 않습니다. 1렙 주고 써도 됩니다.
- 나머지 무큐기는 전부 극딜기이므로 마스터합시다.
4) 기타
- 탄버프는 주로 폭발탄(마스터)을 씁니다. 특성탄은 구리고 관통탄은 폭발탄과 데미지가 같은데 범위가 더 좁습니다.
- 무큐기를 다 쓴 후 어떤 스킬을 쓸지에 따라서 2가지 트리가 나뉩니다.
1. 교차사격 M, 쿼터마스터 1, 유탄마스터리 0, 빙결류탄 (남는SP)
이 경우는 조금 더 죽창딜을 강화하여 짧은 쿨의 강력한 한방기를 갖습니다.
쿼터마스터는 정마반 활용시, 또는 무큐기 후 쿨타임에 유탄/평타 넣을때 1렙만 찍어둬도 유용하게 사용합니다.
2. 교차사격 (남는 SP), 쿼터마스터 M, 유탄마스터리 M, 빙결류탄 M
이 경우는 남는 시간에 유탄을 주로 쓰며 탄은 보조로 활용합니다. 쿼터마스터로 무큐기 이상의 극딜도 가능합니다.
보통 캐넌류 무기를 쓰시면 이쪽으로 주로 하고, 보우건 자권 등을 써도 취향에 따라 사용하는 트리입니다.

비류23 님의 최근 댓글
넵 2017 05.29