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    • logonserver.conf 설정 메뉴얼

      • 카이z
      • 2017.05.29 - 08:14 594

    #######################################################################
    # 446버전 이후 부터 사용가능한  로그 입니다. 추후 추가되는게 있으면 추가해서 쓰세요.

    # 제어시 꼭 필요한 부분은 붉은색으로 표시했습니다. 나머진 세팅해놨습니다.

    # 제어시 필요없는 부분은 설명은 제외합니다.

    # 고급 사용자분들은 영문판을 사용하십시요.

    # ascent.conf 저장시에 인코딩을 UTF-8로 저장 바랍니다.

    ######################################################################

     

    ######################################################################

    # 로그인 서버 데이터가  실행 및 저장되는 경로의 계정정보가 저장되는 데이터베이스명
    #

    #  개인서버인 경우

    #  ascent.conf에서 설정한 게임디비명 플레이정보저장디비명과 동일하게 해주세요.
    #  예제

    #  ascent.conf

    # <WorldDatabase Hostname = "lan sql server address" Username = "root" Password = "root" Name = "ascent" Port = "3306" Type = "1">
    #  <CharacterDatabase Hostname = "lan sql server address" Username = "root" Password = "root" Name = "longonsever" Port = "3306" Type = "1">

    #  <Listen Host = "0.0.0.0" WorldServerPort = "8129">

    #

    #  logonserver.conf 

    #   <LogonDatabase Hostname = "127.0.0.1"
    #                Username = "root"
    #                Password = "root"
    #                Name     = "longonsever"  <--ascent.conf에서 설정한것과 이름이 같게

    #                Port     = "3306"
    #                Type     = "1">

    #

    #  여러대 연결한 서버인 경우(멀티랠름 서버) 

    #  동일랍니다

    #  ascent.conf에서 설정한 게임디비명 플레이정보저장디비명과 동일하게 해주세요.
    #  예제

    #  ascent.conf

    # <WorldDatabase Hostname = "lan sql server address" Username = "root" Password = "root" Name = "ascent" Port = "3306" Type = "1">
    #  <CharacterDatabase Hostname = "lan sql server address" Username = "root" Password = "root" Name = "longonsever" Port = "3306" Type = "1">

    #  <Listen Host = "0.0.0.0" WorldServerPort = "8129">  <---1번 서버일경우 8129 , 2번서버일경우 8130 , 3번 서버일경우 8131 ,4번서버.....등등

    #

    #  logonserver.conf 

    #   <LogonDatabase Hostname = "로그인 서버의 아이피"  <------------- 보통 1번서버로 로그인서버를 합니다. 나머지 랠름에 설정파일에 1번로그인아이피 지정
    #                Username = "root"
    #                Password = "root"
    #                Name     = "longonsever"  <--로그인서버인 1번서버가 ascent.conf에서 계정테이터베이스의 이름설정한것과 이름이 같게  다른 랠름설정 파일에 적습니다.

    #                Port     = "3306"
    #                Type     = "1">

    #

    #   한마디로 각자 랠름 컴퓨터에서 즉 1번컴은 로그인컴이라면

    #       1번 컴퓨터 accounts가 저장된 디비명칭

    #       1번 컴퓨터 아이피

    #   이것만 다른컴퓨터에서 고쳐주면 된다는 말임.

    #

    #

    # 표로 설명하자면

    #                                                                           |----->2번 랠름 포트8130

    #                                                                           |         2번랠름의 플레이정보,게임디비저장

    #                                                                           |

    # 로그인컴퓨터(계정저장 및 1번랠름)->  |----->3번 랠름 포트3131

    #   계정,플레이정보,디비정보저장              |        3번랠름의 플레이정보,게임디비저장

    #                      포트8129                                    |

    #                                                                           |----->4번 랠름 포트3132

    #                                                                                    4번랠름의 플레이정보,게임디비저장

    #

    #  랠름이란말은 플레이 할 수 있는 게임서버입니다

    #  설명을 추가 하자면 로그인 컴퓨터는 단지 계정만 저장하는 용도로도 사용이 가능합니다. 그럼 순서가 2번컴퓨터가 1번랠름이 되는거겠죠.

    #  그러므로 로그인서버에서는 계정 즉 accounts파일만 저장하는 용도로 사용이 가능합니다.

    #  그리하여 로그인 컴퓨터는 회선만 좋타면 컴퓨터의 성능은 낮아도 상관없습니다.      

    #####################################################################

     

    <LogonDatabase Hostname = "127.0.0.1"
                   Username = "root"
                   Password = "root"
                   Name     = "계정정보가 저장되는 데이터베이스명"
                   Port     = "3306"
                   Type     = "1">

     

    <Listen Host = "0.0.0.0"
            ISHost = "0.0.0.0"
            RealmListPort = "3724"
            ServerPort = "8093">

     

    <LogLevel Screen = "0"
              File = "-1">

     

    <Rates AccountRefresh = "60">

     

    #####################################################################

    # 플레이어가 접속시 게임버전 확인
    #  Client MinBuild 는 접속을 허용하는 최소 버전
    #    MaxBuild 는 접속을 허용하는 최대 버전
    #   그러니깐 와우 프로그램이 업데이트가 된다면 각각 와우 버전에 맞겠금 수정해주시면 됩니다.
    #   version 2.1.1 은 build 6739
    #   version 2.1.3 은 build 6898

    #  이버전에 따른 build 값들은 와우게임프로그램 실행시 로그인화면 왼쪽하단에 나옵니다.

    #####################################################################

     

    <Client MinBuild = "6898"
            MaxBuild = "6898">

     

    <LogonServer RemotePassword = "ascent">

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