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    • 스톤에이지 공략

      • 랄랄럴랄랄
      • 2019.09.27 - 21:04 583

    목록


     

         a. 사냥터의 변화와 분류

     

    b. 도전사냥터 공략

     

    c. 보스사냥터 분석

     

    d.보스사냥터 전략

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    a.사냥터의 변화와 분류

     

     

     

    현재 스톤에이지의 샤냥터 컨텐츠는 

     

    총 3가지 파트로 분류가 되어 있습니다.

     

     

    기존의 특별사냥터가 개명이 되어 

     

    오픈사냥터로 재오픈이 되었고,

     

    도전사냥터 그리고 보스사냥터 이렇게 

     

    총 3개의 사냥터가 존재하게 되었습니다.

     

     

     

     

     

     

    현재 진행중인 오픈사냥터와 도전사냥터의 

     

    그림을 보시면,

     

    우측 하단에 난이도가 새겨진 표가 있습니다.

     

     

    오픈사냥터는 = 이지

     

    도전사냥터는 = 노멀

     

    그렇다면 보스사냥터는 = 하드

     

    수준의 난이도라 보시면 될 것 같습니다.

     

     

     

    과거 오픈사냥터(특별사냥터)의 난이도가 높았다가

     

    유저들의 항의와 피드백을 수렴하여 난이도가 낮아진 

     

    전례가 있었습니다만, 올드유저와 신규유저들과의

     

    반응도 제각각 이었습니다.

     

     

    특별사냥터의 난이도가 높았을 시절에는

     

    신규유저 또는 적정등급의 덱을 갖추지 못한 유저들은

     

    "클리어가 너무 어렵다, 실패를 많이하여 고기소모가 크다"

     

    등의 불만이 있었고, 

     

     

    이를 반영한 

     

    난이도가 낮아진 특별사냥터에서는 올드유저분들의

     

    "너무 시시하다, 열심히 키운 페트를 쓸려고 해도 허무했다"

     

    등의 반응도 있었습니다.

     

     

     

    결국 제작사 측에서는 하나의 사냥터만으로는

     

    여러유저분들의 덱/전력들이 다양했기 때문에

     

     

    균형을 맞추기 위해서 기존 특별사냥터를 오픈사냥터라는 

     

    가칭하에 신규유저들의 컨텐츠 접근성을 쉽게 

     

    유도하도록 설정한것 같고, 

     

     

    중간난이도 급의 도전사냥터와 

     

    고초월덱을 보유한 올드유저들의 도전욕구를 자극할만한

     

    보스사냥터를 추가하여 밸런스를 조절 하려고 한 것 같습니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    이번 공략에서는 보스사냥터만을 

     

    언급하고자 합니다.

     

     

    그 전에 도전사냥터에 대해서 잠시 적겠습니다.

     

     

    도전사냥터는 노멀난이도 즉, 중간정도의 

     

    평범한 난이도 입니다. 

     

     

    기존 특별사냥터 보다는 다소 높게 체감되는

     

    사냥터였지만, 다른 유저분들의 좋은 공략들이 많이 

     

    올라왔고, 여러유저들이 빠르게 정복을 하였습니다.

     

     

     

     

     

    저는, 글보다는 백문이불여일견이라 생각이 되어

     

     

    즉, 동영상을 함께 첨부하는것이 텍스트로만 채워진 

     

    공략보다는 효율적인 공략이 될거라 생각되어 

     

    다수의 영상을 준비해두었습니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    b.도전사냥터 공략

     

     

     

     

     

     

    http://cafe.naver.com/mstoneage/496709

    ?src=%22https%3A%2F%2Fcafeptthumb-phinf.
    도전사냥터 3단계 하드코어 덱 조합 ...
    탑승 메카르노/조련사 사라 앞열 캥거루 펭귄 호크곤 대기 골로스 세팅 후, ...
    cafe.naver.com

     

     

     

    공식카페 공략게시판에 제가 작성한

     

    도전사냥터 공략과 동영상을 첨부하여

     

    도전사냥터 공략을 마치겠습니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    여기까지가 서론이었고

     

     

     

     

    자, 이제 본론 보스사냥터로 가보겠습니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    c. 보스사냥터 분석

     

     

    보스사냥터

     

     

     

    현재 신화급인 3번째 신규 정령 라그나로스가

     

    스톤에이지 보스사냥터 컨텐츠와 함께 출시되었습니다.

     

     

     

    총 클리어 가능횟수는 200회

     

    1회 도전에 필요한 고기양은 300개

     

    난이도 역시, 역대사냥터 중에서 높은 난이도를 자랑하며,

     

    도전사냥터에서는 획득할 수 없는 고급옵디시언 세트를

     

    확률적으로 획득이 가능합니다.

     

     

    (이 확률적인 부분에 대해서 논란이 많은데 

     

    바로 아래에서 이어가도록 하겠습니다.)

     

     

     

    클리어 200회에 소모되는 고기양만 계산해봐도 

     

    6만개에 이르며, 이것을 크리스탈로 

     

    환산해보면,약 42800개입니다.

     

    올클리어에 드는 재화량이 역대 사냥터와

     

    비교해봐도 

     

    1등입니다.

     

     

    최종 보스사냥터 퀘스트 보상으로는 

     

    불의정령 라그나로스를 얻을 수 있습니다.

     

    하지만, 소모되는 재화대비 얻는 보상이 과연

     

    올바른가에 대해서는 의문이 생기기도 했습니다.

     

     

    그래서, 현재 공식 카페에서는 크리스탈 소모를 유도한

     

    소모형식의 이벤트에 대해서 좋은 의견들만 있는 것은 아님니다.

     

     

    그럼에도, 다수의 유저들이 도전을 하는 이유는

     

    순발부적의 수치 때문입니다. 




    (저 역시도 이 녀석때문에 보스사냥터를 했습니다)

     


    (다행히도 330 최대치로 겟!)

     

     

     

    세트부적으로는 최대 순발이 280까지가 한계입니다

     

    정수로도 올리지 못하는 이 순발수치를 현재로서는

     

     

    고급옵디시언 순발부적을 통해서만 추가적으로 올릴 수 있으며

     

    이 순발 수치로 투기장, 글로벌투기장, 페트대전, 부족전 등

     

    다양한 곳에서의 변수가 생기며 승패를 가르기 때문입니다.

     

     

    그래서 많은 유저들이 라그나로스의 보상을 얻기 위해서가

     

    아닌 "순발부적을 구하기 위해서 도전을 하고 있다"

     

    라는게 정확한 팩트입니다.

     

     

    그리고 순발부적의 드랍율과 최소수치와 최대수치의 

     

    랜덤성으로인하여 여러가지로 논란이 많습니다.

     

     

    200회에 소모되는 6만개의 고기는 최대치가 아님니다.

     

    왜냐하면, 난이도가 높은 사냥터인 만큼

     

    100%의 성공율로 클리어 하는 분들이 많지 않습니다.

     

    그러므로 6만개의 고기 설정치 역시

     

    최소수치입니다.

     

     

     

    이 공략글을 적기전에 저는 앞서 공식카페에

     

    도전사냥터에 이어진 공략글인

     

    보스사냥터 공략글을 작성하였습니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    http://cafe.naver.com/mstoneage/497682

    라그나로스 보스사냥터 2턴 40초대 컷
    준비물 조련사 사라 +탑승 캥거루(공정수 10강이상, 루비작은 필요없음) 오...
    cafe.naver.com

     

     

     

     

    위 공략글에서 조금 더 보완하고 추가할 부분이 

     

    생겼고, 이벤트 응모를 할 수 있게 되어

     

    이렇게 공략글을 작성 할 기회를 얻게되어

     

    기쁘게 생각합니다.

     

     

     

     

     

    링크된 공략글과 영상을 보고 오셨다는 

     

    전제하에 이어서 써보겠습니다.

     

     

     

    그리고 스린이를 위한 공략을 쓰지 못하는 

     

    점을 미리 양해부탁 드리겠습니다.

     

     

    공식카페의 공략게시판에는 

     

    오래는 걸리지만, 초보분들을 위한 공략들이

     

    많이들 올라오고 있습니다. 

     

    그 분들의 공략을 참조해주시길 부탁드립니다.

     

     

    저의 공략 타켓층은 중수 이상의 어느정도 

     

    기본적인 덱이 갖춰진 분들을 위해서

     

    쓰는 공략글이라고 말씀드리고 싶습니다.

     

     

    그리고 빠르고 신속하게 클리어 하는 것을 목표로 합니다.

    (신속클리어 기준 : 2~3턴이내, 60초이하)

     

    마저, 공략글을 이어가겠습니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    d.보스사냥터 전략

     

     

     

     

    1. 우선타켓팅은 타미르가 아닌 고르고르입니다.

     

    공식카페의 공략글에서는 타미르로 정했으나

     

    고르고르 우선타케팅이 조금더 안정적입니다.

     

    고르고르의 침묵이 까다롭기 때문입니다.

     

     

     

     

    2. 타미르 거울이 걸려도 오징어 실드와 예티의 

     

    부활이 있어서 1턴정도의 딜레이가 있을뿐 

     

    클리어는 가능합니다.

     

    (5번 질문글의 영상을 보시면 

    이 질문의 답이 나옴니다)

     

     

     

     

    3. 캥거루의 순발은 1636이상이어야 합니다.

     

    고르고르의 순발이 1635라서

     

    먼저 스킬을 써야 하기 때문입니다.

     

     

     

    4. 고르고르의 침묵을 예티가 맞아도 클리어가

     

    가능하며, 보스방에서 사라 전체보호막을 

     

    사용 못해도 이 역시 클리어가 가능합니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    위 영상은 첫 페이즈에 고르고르를 타케팅 

     

    했음에도 고르고르가 스킬을 사용하여 예티가

     

    침묵이 되어 꼬여버린 상황입니다.

     

    +@ 보스방에서 사라 전체보호막도 

     

    사용하지 못하는 상황입니다.

     

     

    하지만, 클리어.

     

     

       

     

     

     

     

    5. 혹시 오토로도 클리어가 가능합니까?

     

      ->> 라는 질문을 받은적이 있어, 동일 덱으로 

           오토를 해보았습니다.

          (리겜없었고 1번 해봤는데 바로 성공.)

     

     

     

     

    (타미르의 거울이 있었지만 가볍게 클리어)

     

    오토로 클리어 되서 당황했습니다.

     

    물론 여러 변수들이 있었겠지만, 

     

    오토클리어와 수동클리어의 타임이

     

    크게 차이가 나질 않아서 놀랐습니다.

     

    오토세팅은 사라 1400기력 보호막만 스킬on

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    6. 혹시 원래 실패 자주하는 덱 아님니까?

     

      -> 전혀 아님니다. 어제 부족전 이후로

     

         오늘까지 수십회를 했었고 녹화를 했습니다.

     

         저는 1번도 실패를 하질 않았습니다.

    [출처] [스톤에이지 공략] HoHi|작성자 z9-z9-z9-z9

     

     

     

    Attached file
    MDAxNTI1NTA1MzkxNjc0.1DKFjMSKottNUjjIBvwMJdR7kX8SID9m_BTOqeJLc8og.LUtZ1aFxtI_cCoRtqdEStQf514YnZzjBCUFFoorIETIg.PNG 11.7KB 0MDAxNTI0NjQzODg5MTEw.eGOg5nPJU0xYxgWaMKTA69ClqD-68VPJTyiIr1QIUV0g.lyWyNdkzH12JWfA0_o63j6SRSPSOBZR62h9xHRyK6MEg.JPEG 12.5KB 0blank.gif 85Bytes 0MDAxNTI1NTA3MjYyODU3.ip3RIfyZofljysPun3seJ07JwlgRhtd03hd6rIXzu7Eg.Sl2Ex8jj_ege4c0NwLfE7eTutKamWOQXeQKShe2qjL0g.PNG 92.0KB 0MDAxNTI1NTEwNTI1ODMz.BpneA8ZrfGuZDKHRqxAGGlZ9P1y45FF3g7njwNcczQMg.gQQ_4-oHsiwqiH8hfOSpfgw1bHx9suYay9RbO7uS7Ncg.PNG 146.8KB 0MDAxNTI1NTEwNTI2MDIw.5dZNn3b5BB0adrtembjowqoQPu4cRXjGON6mfIWoD7Ug.mg6lqInF1L0TPi_EVXQsMKantVYWZdlU15vifuvOruwg.JPEG 38.3KB 0
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