[콜옵] 고스트 퍽(perk) 목록정리
이번 고스트의 퍽들을 정리해드리겠슴다. 오타라던지 맞춤법은 자비를좀ㅎㅎ
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일단 위사진과 같이 퍽들은 크게 일곱가지로 구분됩니다.
속도(speed),처리능력(handling),은밀함(stealth),자각능력(awareness),저항력(resistance),장비(equpment)
그리고 조금 특별한 최정예(elite) 입니다.
각각 한 분류당 다섯개의 퍽이 존재하고 이번퍽장착방법은 블옵2의 클래스 설정과 비슷합니다.
기본으로 8포인트가 주어지고 사진에 각각퍽 그림왼쪽 및을 보시면 숫가 보이실겁니다,
그숫자가 그퍽을 장착하는데 차지하는 포인트수 입니다. 그포인트가 다합해서 8이되게 퍽을 끼워 맞추는 것니다.
포인트를 수만 끼워 맞춘다면 퍽의 장착수는 제한이 없는듯 합니다.(이건100퍼센트는 아닙니다 죄송죄송)
또한 부무기나 폭발장비와 부장비를 포기하면은 최대 11포인트까지 늘리수있다 합니다.
주무기는 장착안해도 포인트가 안느는듯 합니다.(이것도 확실치는...)
이제 퍽에대해서 자세히 알아보죠 스피드부터 엘리트순으로 그리고 왼쪽에서 부터 오른쪽으로 정리하겠슴다.
---속도(speed)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
재주 좋은(dexterity) 1포인트 차지
달리다가 조준할때 생기는 딜레이를 줄여줍니다.
날랜 손(sleight hand) 2포인트차지
재장전속도를 빠르게해줍니다.
민첩성(agility) 2포인트차지
전체적인 이동속도를 높여줌
오래달리기(marathon) 2포인트 차지
더오랜시간동안 달릴수있음
추적자(stalker) 2포인트차지
조준한상태일때의 이동속도를 높여줌
---처리능력(handling)------------------------------------------------------------------------------------------------------------
강려크한 팔(strong arm) 1포인트차지
폭팔물과 부장비를 보다 더멀리 날리고 일반수류탄의 폭발시간을 줄여줍니다.
(이번 고스트에선 폭발물과 부장비가 던지면 거의 코앞에 떨어진다하네요 그거 보완용인듯합니다)
가는중(on the go) 2포인트차지
달리면서 재장전을 할수있게 해줍니다.
빠른손(fast hand) 2포인트차지
주무기에서 부무기로 혹은 부무기에서 주무기로 바꾸는 속도를 빨르게해줍니다.
(사실이 퍽의 공식 명칭은 안나왔는대 그냥 능력이 fasthand랑 똑같아서 이렇게 부르더군요)
흔들리지않는 조준(steady aim) 2포인트차지
힙파이어(비조준 사격)의 정확도를 높여줍니다.
빠르게 뽑아냄(quick draw) 2포인트차지
조준속도를 더빠르게 해줍니다.
---은밀함(stealth)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
처리(takedown) 1포인트차지
적을 죽였을때 나타났던 해골모양이 안나오게 해줘서 다른 적동료에게 들이 보지못합니다.
가려진 눈(blind eye) 2포인트차지
센트리건같은 ai킬스트릭으로부터 안보이게 해줍니다.
좌표에서 사라짐(off the grid) 2포인트
이번에 새로나온 킬스트릭 땅바닥에 설치하는UAV(sat-com)와 레이더핑?(rader pings)으로부터 안보이게해줍니다.
쉽게 말해 블옵2와 고스트 같은것 입니다.
쥐죽은듯이 조용한(dead silence) 2포인트
이동할때 발소리가 적게 혹은 아예안납니다. (이것도 아직 확실히 알려지지 않았습니다.)
귀신(고스트) 2포인트차지
적에게 조준 당했을때 빨간색을 내이름이 뜨지않습니다.
(닌자 플레이하시는 분들에게 매우 유용하게 쓰일거같다고 합니다.)
---자각능력(awareness)----------------------------------------------------------------------------------------------------
정찰(recon) 1포인트차지
적들이 폭발데미지나 총알데미지를 입는다면 그적이 레이더에 뜹니다.
거리 청소부(scavenger) 2포인트차지
시체로부터 장비를 재충전가능합니다.
상황보고(sitrep) 2포인트차지
적들이 설치한 장비들을 한눈에 볼수있습니다
자각(awareness) 2포인트차지
적들이 내는소리가 더 잘들리게 됩니다.
도청(wiretap) 2포인트차지
내가 설치형UAV(SAT-COM)를 설치했을때 적들도 설치형UAV(SAT-COM)가 설치되있거나 설치를한다면
내 설치형UAV(SAT-COM)의 성능이 더좋아집니다.
---저항력(resistance)------------------------------------------------------------------------------------------------------
가벼운무게(lightweight) 1포인트차지
장착시 낙하데미지를 받지않습니다.
진통제(painkiller) 2포인트차지
체력회복이 빨라집니다.
억셈(toughness) 2포인트차지
조준하고있을때 데미지를 받으면 조준이 흔들리는 정도를 줄여줍니다
전술 저항력(tac resist) 2포인트차지
부장비(섬광탄,플래시뱅,EMP수류탄)등등에 효과를 받지않습니다.
폭발방패(blast shield) 2포인트차지
폭발데미지를 적게 입게됩니다.
---장비(equipment)-------------------------------------------------------------------------------------------------------
전술 초기화(tac reset) 1포인트차지
부장비를 하나더 장착할수있습니다.
폭발물 하나더!(lethal 1) 2포인트차지
말그대로 폭발물 하나더 장착가능 할수있습니다.
가득채움(fully loaded) 2포인트차지
처음 갖고시작하는 총알의 수량이 증가 합니다.
주무기에 부착물 세개장착(Three attachments on primary weapon) 포인트차지수가 알려지지않음
주무기에 부착물을 세개장착가능 하게 해줍니다.(아직 공식이름이 정해지지않았습니다. 왠지는 모르겠지만
게임체험기간에도 사용을 금지 시켜놨었다 하더군요)
근접위험통보(danger close) 3포인트차지
폭발물의 위력이 더강해집니다.
---최정예(elite)------------------------------------------------------------------------------------------------------------
도박꾼(gambler) 1포인트차지
게임시작시 이퍽이 포인트에 관계없이 랜덤하게 아무퍽으로 바뀐다는 설도있고
케어패키지의 내용물을 바꿀수있다는 설도있고 합니다.
강경함(hardline) 2포인트차지
킬스트릭을 얻을때 요구되는 킬수를 줄여줍니다.
통신상태확인(ping) 2포인트차지
내가 적을 죽였을때 그죽인적 주변에 있는 적동료들이 레이더에 나옵니다.
닭잡는데 소잡이칼 쓰기(over kill) 포인트차지수가 알려지지않음
주무기를 두개 들고 다닐수있습니다. (이것도 체험기간에도 막혀있었다군요 흠흠)
죽은눈(dead eye) 5포인트차지
연속적으로 적을 더많이죽일수록 내무기의 데미지가 올라갈 확률이 올라가게 됩니다.
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이상입니다 최근에 한굴사랑에 눈떠서 퍽이름을 최대한 한국말로 바꿔봤습니다.
좀이상해보여도 웃어넘겨주시면 감사하겠슴다 ~~~~꾸벅
아직 확실하지않던것들과 틀린것들 그리고 수정된것들은 알아채때맏 수정하겠습니다.
출처 = http://bbs.ruliweb.com/game/ps/84177/board/read/6217601

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