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2019.04.20 01:34
올림피아드란 고대 거인들의 시대 때, 종족 간의 화합과 평화를 위해 열렸던 대회다. 현대에 와서는 수차례의 변화를 통해 전 서버(클래식 제외)의 참가자가 모여 영웅을 결정하기 위해 벌이는 1:1 경기로 정착됐다. 한 달을 주기로 하여 주기가 종료되는 시점에 각 클래스 별로 올림피아드 포인트를 가장 많이 획득한 참가자가 영웅으로 등극하게 된다.
각 마을에 있는 올림피아드 운영자를 통해 자세한 내용을 확인할 수 있다
월드 올림피아드는 라이브 서버 전체의 참가자가 한자리에 모여 영웅이 되기 위해 치열한 전투를 벌이는 경기로, 85레벨 이상 각성(또는 3차 해방) 클래스 중 노블레스 또는 아너스의 직위를 획득한 클래스만 참여할 수 있다. 올림피아드 경기는 한달을 주기로 매주 금, 토요일 20:00 ~ 23:40까지 진행되며, 1 : 1 경기를 통해 획득한 올림피아드 포인트를 가장 많이 획득한 플레이어가 영웅으로 등극한다.
월드 올림피아드 규칙
참가 서버 |
라이브 서버 전체 |
참가 조건 |
85레벨 이상의 각성(3차 해방) 완료한 노블레스 또는 아너스 직위 클래스 |
경기 시작 조건 |
20명 이상 참가 등록 |
경기 진행 |
매주 금, 토요일 20:00~23:40 |
올림피아드 주기는 올림피아드 운영자를 통해 확인 가능하다
월드 올림피아드 경기는 한 달 동안 진행되며, 이를 올림피아드 주기라고 한다. 매달 1일 00:00가 되면 새로운 주기의 월드 올림피아드가 시작되며, 그 달의 마지막 날의 24:00이 되면 주기가 종료된다. 새로운 주기가 시작되면 일주일 단위로, 올림피아드 경기 진행 제한 수치가 초기화된다.
매달 1일 00:00부터 12:00까지는 각 클래스 별로 순위를 산출하고 영웅을 선별하는 시간으로 영웅으로 선별된 캐릭터는 12:00 이후부터 각 마을의 영웅들의 기념탑을 통해 영웅 인증을 받고 영웅이 될 수 있다. 영웅 대기 시간은 한 달로, 영웅 자격을 부여 받은 기간을 말한다. 즉, 이 한달 동안은 언제라도 영웅들의 기념탑을 통해 영웅 인증을 받을 수 있다.
참가 신청
각 마을에 있는 올림피아드 운영자를 통해 경기 참가 신청을 하자
월드 올림피아드는 매주 금, 토요일 20:00~24:00에만 진행되며, 참가 신청은 20:00부터 23:40까지만 할 수 있다. 경기는 1 vs 1 무관 개인전으로 진행된다. 참가 신청을 하더라도 신청자가 일정 인원 이상이 되어야만 경기가 진행되며, 1주일 동안 최대 25회의 경기를 진행할 수 있다.
참기 신청 기간 |
매주 금, 토요일 20:00부터 23:40까지 |
경기 방식 |
1vs1 무관 개인전 |
최소 참가 인원 |
20명 |
최대 경기 수 |
한 주에 최대 25경기 |
경기장 이동
참가 신청을 완료하고 경기 상대가 결정되면 경기 시작에 대한 알림 메시지가 1분 동안 표시되며, 1분이 경과하면 경기장 대기실로 이동된다. 이때 이동되는 경기장은 총 3개로 아래와 같으며, 대기실 이동 시 랜덤하게 결정된다.
올림피아드 스타디움 |
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영웅의 흔적 |
오르비스 원형 투기장 |
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경기 준비
경기 준비 시간 동안 올림피아드 진행자를 통해 공통 버프 세트를 받자
경기장 대기실 내부에는 올림피아드 진행자가 배치되어 있으며, 올림피아드 진행자를 통해 공통 버프 세트를 받을 수 있다. 경기 시작 10초전 문이 개방된 이후에 상대편이 버프를 받아갈 수 있으니 주의하자. 참고로, 라운드 사이에는 20초 간의 경기 준비 시간 동안 버프가 지급된다.
버프 명칭 |
버프 효과 |
포엠 오브 혼 - 올림피아드 Lv1 |
올림피아드 참여자에게 적용되는 공통 버프. 10분 동안 공격력을 30%, 마법력을 100% 방어력을 35%, 마법저항을 40% 증가시킨다. |
포엠 오브 드럼 - 올림피아드 Lv1 |
올림피아드 참여자에게 적용되는 공통 버프. 10분 동안 물리 크리티컬 확률을 38%, 물리 크리티컬 위력을 34%, 마법 크리티컬 확률을 40 증가시키고 물리 크리티컬 피격 대미지를 50% 감소 시킨다. 또한 피격 시 일정 확률로 크리티컬 대미지가 증가하는 효과를 부여한다. |
포엠 오브 오르간 - 올림피아드 Lv1 |
올림피아드 참여자에게 적용되는 공통 버프. 10분 동안 최대 HP를 45%, 최대 MP를 70%, 최대 CP를 45% 증가시키고 일정 확률로 뱀피릭 레이지 효과가 9% 적용된다. |
포엠 오브 기타 - 올림피아드 Lv1 |
올림피아드 참여자에게 적용되는 공통 버프. 10분 동안 공격 속도를 64%, 마법 속도를 62%, 이동속도를 30 증가시키고 모든 스킬 소모 MP를 10% 감소시킨다. |
올림피아드 하모니 Lv1 |
올림피아드 참여자에게 적용되는 공통 버프. 10분 동안 공격력이 25%, 마법력이 45%, 물리/마법 크리티컬 확률이 100%, 물리 크리티컬 위력이 85%, 마법 크리티컬 위력이 10%, 공격/마법 속도가 15%, 이동속도가 10, 공격속성이 100, 방어력이 45%, 마법저항이 35%, 방패 방어 확률/방어력이 50% 증가하고 스킬 재사용 시간이 -20%, 모든 스킬 소모 MP가 -15%, 물리/마법 크리티컬 피격 확률이 -25% 감소한다. |
경기 진행
대기실로 이동 후 준비 시간 1분이 경과하면 대기실의 문이 열리며, 본격적인 경기가 시작된다. 경기는 3판 2선승제로 한 라운드 당 100초 동안 진행되며, 상대방의 HP를 가장 먼저 0으로 만드는 캐릭터가 해당 라운드를 가져가게 된다. 만약 100초 동안 승패가 나지 않을 경우에는 대미지를 많이 입힌 캐릭터가 해당 라운드에서 승리하게 된다. 경기 진행과 관련된 세부 규칙은 다음과 같다.
올림피아드 경기 규칙 - 경기장으로 이동되면 HP, MP, CP가 자동으로 회복되며, 기존에 받았던 버프와 디버프는 모두 사라진다. - 소환된 소환수와 펫, 큐빅은 소환이 해제되어 경기장 입장한다. - 경기장으로 이동할 때 재사용 시간이 15분 이내인 스킬은 재사용 시간이 초기화된다. - 경기장 내에서는 HP가 0 이 되더라도 사망하지 않으며, 그 시점에서 승패만 결정된다. - 서로 공격을 하지 않거나, 동일한 대미지를 주었을 경우, 무승부 처리가 된다. - 경기장 이동 후 승패가 결정되기 전에 비정상적으로 게임을 종료하면 패배로 처리된다. - 서버 다운 시 해당 경기는 무효 처리가 되며 전적에 포함되지 않는다. |
경기 준비 |
경기 진행 |
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대기실 입장 |
1라운드 |
대기실 입장 |
2라운드 |
대기실 입장 |
3라운드 |
60초 |
100초 |
20초 |
100초 |
20초 |
100초 |
공격 불가 버프 지급디버프 삭제 입장 시 CP/HP/MP 100% 회복 경기 시작 10초전 2차 CP/HP/MP 100% 회복 |
경기 진행 |
공격 불가 버프 재지급 디버프 삭제/각자 대기실로 이동 Max CP/HP/MP의 70% 회복(승자는 남은 CP/HP/CP에 추가로 회복) |
경기 진행 |
공격 불가 버프 재지급 디버프 삭제 각자 대기실로 이동 CP/HP/MP 100% 회복, 재사용 시간이 15분 이내의 스킬 재사용 시간 초기화 |
경기 진행 |
승패에 따른 정산
올림피아드 운영자를 통해 영웅 및 전설 탄생의 기준에 대해 확인할 수 있다
올림피아드 경기의 승패가 결정되면 각 라운드의 결과 및 승패에 따라 결전의 증표와 올림피아드 포인트가 보상으로 지급된다. 결전의 증표는 라운드 별 승자와 경기 승패에 따라 지급 개수가 결정되며, 경기가 종료된 후, 원래 서버로 돌아왔을 때 지급된다. 즉, 비정상적으로 경기를 종료한 플레이어에게는 승패와 관계 없이 결전의 증표가 지급되지 않으니, 올림피아드 경기 진행 시 참고하자.
기준 |
지급 수 |
1라운드 승자 |
결전의 증표 2개 |
2라운드 승자 |
결전의 증표 2개 |
3라운드 승자 |
결전의 증표 5개 |
승자 보너스 |
결전의 증표 6개 |
패자 보너스 |
결전의 증표 4개 |
주기 종료 후, 지급되는 올림피아드 포인트 세부 내용을 확인하자
결전의 증표 이외에도 올림피아드 경기의 승패가 결정되면 승자와 패자는 특정 공식에 따라 올림피아드 포인트를 지급받게 된다. 올림피아드 포인트는 주기가 시작될 때 1,000점을 지급 받으며, 올림피아드 경기 진행에 따라 올림피아드 포인트가 가감된다. 올림피아드 포인트 가감에는 경기 결과와 포인트에 따른 등급 등이 관여한다.
즉, 올림피아드 포인트가 높은 플레이어는 올림피아드 포인트가 낮은 플레이어에 비해 승패에 따른 포인트 증감률이 낮기 때문에 포인트가 높을수록 가급적 많은 승리를 거두는 것이 좋다. 이와 반대로 올림피아드 포인트가 낮은 플레이어가 승리를 거두면 더 많은 올림피아드 포인트를 얻을 수 있다.
포인트로 교환한 결전의 증표로 다양한 아이템을 구매할 수 있다
월드 올림피아드 주기 동안 경기의 승패에 따라 올림피아드 포인트를 얻을 수 있다. 올림피아드 포인트는 영웅을 가려내는 기준이 되고, 올림피아드 포인트는 월드 올림피아드가 끝나는 시점에서 정산이 진행된다.
올림피아드가 끝나는 시점에서 올림피아드 경기에 25경기 이상 참가했다면, 올림피아드 운영자를 통해 등급에 따른 올림피아드 포인트를 받을 수 있다. 올림피아드 포인트는 1점 당 결전의 증표 20개로 정산 받을 수 있으며, 등급별로 지급되는 포인트는 아래와 같다.
등급별 지급 포인트
등급 |
포인트 지급 기준 |
지급 포인트 |
1 |
1주기 완료 후 상위 1% 지급 포인트 |
70 |
2 |
1주기 완료 후 상위 10% 지급 포인트 |
60 |
3 |
1주기 완료 후 상위 25% 지급 포인트 |
55 |
4 |
1주기 완료 후 상위 50% 지급 포인트 |
45 |
5 |
1주기 완료 후 상위 50% 미만 지급 포인트 |
30 |
전설 |
1주기 완료 후 전설 지급 포인트 |
30 |
영웅 |
1주기 완료 후 영웅 지급 포인트 |
20 |
1승 이상 |
1주기 완료 후 1승 이상 올린 모든 플레이어에게 지급하는 포인트 |
10 |
전패 시 |
1주기 완료 후 전패한 모든 플레이어에게 지급하는 포인트 |
5 |
결전의 증표
결전의 증표로 다양한 아이템을 구매할 수 있다
올림피아드 결과에 따라 지급 받은 결전의 증표로, 올림피아드 운영자를 통해 다양한 아이템을 구매할 수 있다. 아이템 구매 시, 결전의 증표 외에 일정량의 아데나가 추가로 필요하다. 결전의 증표로 구매할 수 있는 아이템은 아래와 같다.
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구분 |
구매 목록 |
구매에 필요한 아이템 |
소모품 |
비전서 |
결전의 증표 80개 + 1,310,000 아데나 결전의 증표 300개 + 5,080,000 아데나 결전의 증표 600개 + 10,000,000 아데나 결전의 증표 1,200개 + 20,000,000 아데나 결전의 증표 3,000개 + 10,000,000 아데나 결전의 증표 10,000개 + 100,000,000 아데나 |
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주문서 |
결전의 증표 5개 + 250,000 아데나 결전의 증표 5개 + 250,000 아데나 결전의 증표 5개 + 250,000 아데나 결전의 증표 5개 + 250,000 아데나 결전의 증표 5개 + 250,000 아데나 결전의 증표 5개 + 250,000 아데나 결전의 증표 5개 + 250,000 아데나 결전의 증표 5개 + 250,000 아데나 결전의 증표 5개 + 250,000 아데나 |
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PVP 소모품 |
물약 |
결전의 증표 100개 + 10,000,000 아데나 결전의 증표 20개 + 500,000 아데나 결전의 증표 10개 + 500,000 아데나 결전의 증표 2개 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 결전의 증표 4개 + 400,000 아데나 |
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기타 |
결전의 증표 2개 결전의 증표 2개 결전의 증표 2개 결전의 증표 2개 |
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액세서리 |
결전의 증표 200개 | ||
주문서 |
결전의 증표 2개 |
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장비 |
액세서리 |
결전의 증표 2,200개 결전의 증표 2,200개 |
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탈리스만 |
결전의 증표 6개 + 300,000 아데나 결전의 증표 10개 + 500,000 아데나 결전의 증표 6개 + 300,000 아데나 결전의 증표 10개 + 500,000 아데나 결전의 증표 6개 + 300,000 아데나 결전의 증표 10개 + 500,000 아데나 |
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벨트 |
결전의 증표 5,500개 결전의 증표 5,500개 결전의 증표 5,500개 결전의 증표 5,500개 |
올림피아드 개별 보상
올림피아드 주기가 종료되면 전설 또는 영웅으로 탄생한 플레이어 이외에도 각 서버 클래스 1, 2위와 전설이 탄생이 서버에 특별한 혜택이 주어진다. 올림피아드 결과에 따른 개별 보상은 다음과 같다.
개별 보상 지급 대상 |
보상 |
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전설 1명 |
올림피아드 클래스 1위의 룬 전설 탄생 축하의 룬 - 2시간 기간제 |
전설 무기 |
클래스별 영웅 35명(전설 제외) |
올림피아드 클래스 1위의 룬 |
영웅 무기 |
각 서버 클래스 1위 |
올림피아드 클래스 1위의 룬 |
- |
각 서버 클래스 2위 |
올림피아드 클래스 2위의 룬 |
- |
전설 탄생 서버 혜택 |
전설 탄생 축하의 룬 - 2시간 기간제 |
- |
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올림피아드 클래스 1위의 룬 |
월드 올림피아드에 참여하여 당당하게 클래스 1위를 차지한 이에게 지급되는 영광의 룬. 인벤토리에 소지 시 활력 보너스 경험치가 30%, 물리 방어력이 1986, 마법 저항이 1150, 이동 속도가 7, 스킬 위력이 5% 증가한다. |
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올림피아드 클래스 2위의 룬 |
월드 올림피아드에 참여하여 당당하게 클래스 2위를 차지한 이에게 지급되는 영광의 룬. 인벤토리에 소지 시 활력 보너스 경험치가 20%, 물리 방어력이 1428, 마법 저항이 821, 이동 속도가 3, 스킬 위력이 3% 증가한다. |
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전설 탄생 축하의 룬(2시간 기간제) |
월드 올림피아드의 영광스러운 우승자, 전설이 탄생한 서버의 인원에게 지급되는 축하의 룬. 인벤토리에 소지 시 활력 보너스 경험치가 10%, 물리 방어력이 567, 마법 저항이 328, 이동 속도가 1, 스킬 위력이 1% 증가한다. |
전설이 되면 전설 무기 사용 권한과 특별한 이펙트가 주어진다
영웅으로 선출된 36개의 클래스를 통틀어 올림피아드 점수를 가장 많이 획득한 자에게는 전설이라는 영광스런 칭호가 부여된다. 전설이 되면 영웅과 마찬가지로 영웅들의 기념탑을 통해 전설 인증을 받을 수 있다. 전설이 되면 전설 전용 무기를 지급받을 수 있고, 전설 전용 이펙트가 부여된다.
전설 전용 무기는 올림피아드 주기가 종료되면 영웅 무기와 동일하게 삭제되며, 전설 등극 기간 동안 영웅과 동일한 영웅 스킬을 사용할 수 있다. 또한, 전설이 탄생한 서버는 올림피아드 운영자를 통해 전설 탄생 축하의 룬을 선물로 받을 수 있다.
전설 스킬 리스트
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히로익 버서커
1분 동안 자신의 공격력/마법력/방어력/마법 저항이 50%, 물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 30%, 이동속도가 50 증가하고 스킬 재사용 시간이 15% 감소하며 디버프 면역 상태가 된다. 영웅의 강화 효과는 동시에 적용되지 않는다. 마정석 120개 소모. 올림피아드 사용 불가. |
72 | 0 | 600 | |||||
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히로익 발로
1분 동안 파티원의 공격력/마법력/방어력/마법 저항이 20%, 물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10%, 이동속도가 50 증가한다. 영웅의 강화 효과는 동시에 적용되지 않는다. 마정석 240개 소모. 올림피아드 사용 불가. |
231 | 0 | 600 | |||||
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히로익 그랜져
10초 동안 주위 적들의 방어력/마법 저항을 50%, 이동 속도를 50 감소시키고, 스킬 사용을 봉쇄한다. 영웅의 약화 효과는 동시에 적용되지 않으며, 해제가 불가능하다. 마정석 240개 소모. 올림피아드 사용 불가. |
87 | 0 | 600 | |||||
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히로익 드레드
5초 동안 주위 적들을 공포 상태로 만들고 이동 속도를 180 감소시킨다. 영웅의 약화 효과는 동시에 적용되지 않으며, 해제가 불가능하다. 마정석 240개 소모. 올림피아드 사용 불가. |
87 | 0 | 600 |
전설 무기 리스트
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레전드 인피니티 셰이퍼
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
1877 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 커터
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
2146 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 슬래셔
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
2611 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 어벤져
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
2146 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 파이터
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
2611 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 스토머
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
2146 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 스로워
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
4225 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 슈트제
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
3804 | 1247 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 버스터
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
1716 | 1247 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 캐스터
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
1716 | 1371 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 레트리뷰터
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
2090 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 듀얼소드
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
2611 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 듀얼대거
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
1877 | 935 | 1300 | |||||
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레전드 인피니티 듀얼블런트
올림피아드 전설의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 PVP 대미지 30% 증가한다. |
2611 | 935 | 1300 |
영웅들의 기념탑을 통해 영웅 무기를 받을 수 있다
월드 올림피아드 주기가 종료되면 각 클래스 별로 올림피아드 포인트가 가장 높은 1위에게 영웅의 자격이 주어진다. 영웅이 되는 캐릭터는 주변에 화려한 이펙트가 표시되고, 혈맹/영웅/멘토링 스킬 항목에 영웅 전용 스킬이 자동으로 등록된다. 영웅 전용 스킬은 올림피아드 경기 중에는 사용할 수 없고, 영웅의 임기가 종료되면 자동으로 사라진다.
또한 영웅이 되면 영웅들의 기념탑을 통해 영웅 무기를 지급받게 된다.
영웅 스킬 리스트
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히로익 버서커
1분 동안 자신의 공격력/마법력/방어력/마법 저항이 50%, 물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 30%, 이동속도가 50 증가하고 스킬 재사용 시간이 15% 감소하며 디버프 면역 상태가 된다. 영웅의 강화 효과는 동시에 적용되지 않는다. 마정석 120개 소모. 올림피아드 사용 불가. |
72 | 0 | 600 | |||||
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히로익 발로
1분 동안 파티원의 공격력/마법력/방어력/마법 저항이 20%, 물리/마법 스킬 크리티컬 대미지가 10%, 이동속도가 50 증가한다. 영웅의 강화 효과는 동시에 적용되지 않는다. 마정석 240개 소모. 올림피아드 사용 불가. |
231 | 0 | 600 | |||||
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히로익 그랜져
10초 동안 주위 적들의 방어력/마법 저항을 50%, 이동 속도를 50 감소시키고, 스킬 사용을 봉쇄한다. 영웅의 약화 효과는 동시에 적용되지 않으며, 해제가 불가능하다. 마정석 240개 소모. 올림피아드 사용 불가. |
87 | 0 | 600 | |||||
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히로익 드레드
5초 동안 주위 적들을 공포 상태로 만들고 이동 속도를 180 감소시킨다. 영웅의 약화 효과는 동시에 적용되지 않으며, 해제가 불가능하다. 마정석 240개 소모. 올림피아드 사용 불가. |
87 | 0 | 600 |
영웅 무기 리스트
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인피니티 셰이퍼
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%의 효과를 갖는다. |
827 | 489 | 1300 | |||||
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인피니티 커터
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 스킬 재사용 시간 -5%의 효과를 갖는다. |
917 | 489 | 1300 | |||||
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인피니티 슬래셔
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다. |
1117 | 489 | 1300 | |||||
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인피니티 어벤져
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 스킬 재사용 시간 -5%의 효과를 갖는다. |
917 | 489 | 1300 | |||||
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인피니티 파이터
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다. |
1117 | 489 | 1300 | |||||
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인피니티 스토머
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다. |
917 | 489 | 1300 | |||||
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인피니티 스로워
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%의 효과를 갖는다. |
1811 | 489 | 1300 | |||||
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인피니티 슈트제
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%의 효과를 갖는다. |
1516 | 489 | 1300 | |||||
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인피니티 버스터
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 마법 스킬 위력 +10%, 마법 속도 +15%, 마법 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다. |
773 | 593 | 1300 | |||||
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인피니티 캐스터
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 마법 스킬 위력 +10%, 마법 속도 +15%, 마법 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다. |
773 | 593 | 1300 | |||||
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인피니티 레트리뷰터
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 마법 스킬 위력 +10%, 공격/마법 속도 +15%, 마법 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다. |
942 | 635 | 1300 | |||||
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인피니티 듀얼소드
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다. |
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인피니티 듀얼대거
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 스킬 크리티컬 대미지 +10%의 효과를 갖는다. |
961 | 489 | 1300 | |||||
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인피니티 듀얼블런트
올림피아드 영웅의 무기. 착용 시 PC에 대한 대미지가 30% 증가한다. 추가로 최대 HP/MP/CP +30%, 물리 스킬 위력 +10%, 공격 속도 +15%, 물리 크리티컬 대미지 +7%의 효과를 갖는다. |
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