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출저 : http://aion.power.plaync.com ( 아이온 홈페이지 파워북 )

 

 

호법성 스킬 리스트

호법성 스킬 리스트 편집

 

  이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법
전문 방패 수련
방패를 능숙하게 다룹니다.
9 특성 --   0초 자동습득
전문 법봉 수련
법봉을 능숙하게 다룹니다.
9 특성 --   0초 자동습득
비행: 진언 범위 증가
비행 상태일 때 진언 스킬의 효과 범위가 100% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 특성 --   0초 자동습득
격파쇄
대상에게 72~76의 물리 타격을 주고, 8초 동안 물리 방어를 5% 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 사용 정신력 28 0초 6초 자동습득
신성한 보호
30초 동안 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 사용 신성력 2000 즉시시전 1분 자동습득
보호의 축원
60분 동안 15m내에 있는 대상의 물리 방어를 10%만큼, 마법 상쇄를 100만큼, 생명력을 11%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 사용 정신력 44 즉시시전 0.5초 자동습득
부활의 빛
15m내의 대상을 부활시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 사용 정신력 10% 6초 0초 자동습득
비뢰격
25m내의 대상에게 146~150의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 사용 정신력 48 0초 22초 자동습득
원소 방어 강화
모든 속성 방어가 20만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 특성 --   0초 자동습득
약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 사용 하급 오델라 가루 1개 4초 16초 자동습득
유성격
대상에게 89~93의 물리 타격을 줍니다. 대상은 4초 동안 물리 방어가 80만큼, 비행속도가 50%만큼 감소합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 사용 정신력 16 0초 8초 자동습득
질주의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 이동속도를 10%만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 활성 -- 즉시시전 0초 자동습득
정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

10 사용 하급 오델라 가루 2개 4초 16초 자동습득
방패의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 물리 방어를 20만큼, 방패 방어를 40만큼, 무기 방어를 40만큼, 회피를 20만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13 활성 -- 즉시시전 0초 자동습득
분열격
대상에게 119~123의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13 사용 정신력 52 0초 6초 자동습득
소생의 주문
23m내의 대상에게 22의 생명력을 바로 회복시키고, 38초 동안 2초 간격으로 22씩 추가 회복시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

13 사용 정신력 52 0초 5초 자동습득
공격 저항력 강화
밀려남, 넘어짐, 회전 상태에 대한 저항력이 증가합니다.
16 특성 --   0초 자동습득
대지의 약속
30분 동안 공격할 때마다 10%의 확률로 적을 공격 속도 감소 상태로 만들며,106만큼의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

16 사용 정신력 60 즉시시전 10초 자동습득
백열격
대상에게 132~136의 물리 타격을 주고, 8초 동안 물리 방어를 50 만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

19 사용 정신력 34 0초 8초 자동습득
격노의 주문
자신의 공격력을 30분 동안 15%만큼 증가시킵니다. 하지만 그 동안 회복 스킬의 시전시간이 20% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 379 즉시시전 15초 자동습득
결박의 주문
25m내의 대상을 5초 동안 봉쇄 상태와 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 221 즉시시전 30초 자동습득
고취의 주문
자신 주위 20m내의 파티원의 마법 증폭력을 15초 동안 70만큼, 명중을 70만큼, 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 245 즉시시전 10초 스티그마
기상
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 200만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 156 즉시시전 3분 스티그마
멸화
대상에게 136~140의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 98 0초 1분 스티그마
생명의 주문
자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 234만큼씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 224 즉시시전 1분 스티그마
암격쇄
25m내의 기절 또는 넘어진 적에게 256~260의 물리 타격을 주고 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 89 0초 30초 스티그마
유수격
무기 방어 성공 후 대상에게 410~414의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 75 0초 16초 스티그마
질주 격려
10초 동안 25m내의 대상의 이동속도를 15% 향상시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 394 즉시시전 1분 30초 스티그마
폭렬
대상에게 283~287의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 120 0초 1분 스티그마
절명타
기를 모아 강하게 내려쳐 419~423의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 누적기 정신력 150 1초 30초 스티그마
흡수의 주문
대상이 10초동안 타격을 받을 때마다 시전자와 그 파티원들의 생명력을23만큼 회복시킵니다. 단, 대상의 15m 내에 있어야 회복을 받을 수 있습니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

20 사용 정신력 72 0초 2분 스티그마
공명쇄
대상에게 83~87의 물리 타격을 주고, 8초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22 사용 정신력 46 0초 24초 자동습득
보호진
10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 30%만큼씩 막을 수 있습니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22 사용 정신력 74 0초 2분 자동습득
소생의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 생명력을 40만큼 회복하며, 생명력 회복 효과가 10% 증가합니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

22 활성 -- 즉시시전 0초 자동습득
바람의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 비행속도를 10%만큼 향상 시키고, 비행시간을 1초씩 회복시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25 활성 -- 즉시시전 10초 자동습득
물리 공격력 강화
공격력이 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25 특성 --   0초 자동습득
열파격
무기방어 성공 후 대상에게 206~210의 물리 타격을 주고, 잠시 동안 기절상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25 사용 정신력 49 0초 30초 자동습득
비행: 호법신의 축복
비행 상태일 때 힘이 10만큼, 의지가 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25 특성 --   0초 자동습득
진언 범위 증가
진언 스킬 효과 범위가 25% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

25 특성 --   0초 자동습득
불패의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 정신력을 32만큼 회복하고, 공격력을 10%만큼, 물리 방어를 15만큼, 마법 증폭력을 100만큼, 마법 적중을 40만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28 활성 -- 즉시시전 0초 자동습득
파열격
대상에게 376~380의 물리 타격을 주고, 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

28 사용 정신력 86 0초 8초 자동습득
필멸 강타
기절한 대상에게 337~341을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

30 사용 정신력 121 0초 1분 자동습득
벽력쇄
대상에게 387~391의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31 사용 정신력 130 0초 24초 자동습득
질풍의 주문
자신과 20m내의 파티원들의 이동속도를 5분 동안 20%만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

31 사용 신성력 2000 0초 30분 자동습득
공명 연무
기절 또는 넘어진 적에게 407~411의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

34 사용 정신력 133 0초 1분 자동습득
신속의 주문
15초 동안 자신 또는 파티원의 모든 마법 스킬 시전 시간을 50% 단축 시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

37 사용 정신력 300 즉시시전 5분 자동습득
행운의 진언
자신과 25m내의 파티원들의 물리 치명타를 60만큼, 마법 치명타를 35만큼, 물리 치명타 저항을 35만큼, 마법 치명타 저항을 35만큼 증가시킵니다.
활성 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

39 활성 -- 즉시시전 0초 자동습득
각성의 주문
2분 동안 자신의 마법 증폭력을 200만큼, 무기 방어를 300만큼, 명중을 200만큼, 공격력을 20%만큼, 마법 적중을 100만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40 사용 정신력 136 즉시시전 10초 자동습득
천벌의 낙인
주변 20m내의 최대 12명의 적들에게 343~347의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만들며, 6초 동안 자신에게 공격을 받을 때마다 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40 사용 신성력 4000 0초 5분 자동습득
충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

40 사용 정신력 81 즉시시전 1분 자동습득
관통쇄
25m내의 대상에게 340~344의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 4초 동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

42 사용 정신력 100 0초 12초 자동습득
십자 방어
10초 동안 1회의 물리 타격을 무기 방어합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

44 사용 정신력 165 즉시시전 30초 자동습득
기력 재생
자신의 생명력을 3137만큼, 정신력을 3137만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45 사용 정신력 208 즉시시전 1분 자동습득
바람의 축복
30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 168만큼의 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45 사용 정신력 325 즉시시전 3분 상급 스티그마
수호의 주문
자신 주위 20m내의 파티원의 회피, 무기 방어, 방패 방어를 15초 동안 100만큼, 모든 속성 방어를 100만큼, 기절 저항을 500만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45 사용 정신력 300 즉시시전 10초 상급 스티그마
수호의 축복
25m내에 있는 대상의 생명력을 30분 동안 25%만큼, 모든 속성 방어를 50만큼, 물리 방어를 10%만큼, 마법 상쇄를 100만큼 증가시킵니다.
스티그마 획득

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45 사용 정신력 105 0초 0.5초 상급 스티그마
쾌유의 손길
23m내의 대상의 생명력을 2709만큼 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45 사용 정신력 247 2초 10초 상급 스티그마
쾌유의 주문
25m내의 대상의 생명력을 771만큼 즉시 회복하고, 6초 동안 2초 간격으로 771만큼씩 회복합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45 사용 정신력 290 1초 10초 자동습득
파동격
대상에게 224~228의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45 사용 정신력 144 0초 1분 상급 스티그마
파산격
25m내의 대상에게 1344~1348의 물리 타격을 주고 이후 12초 동안 3초 간격으로 103만큼씩 추가 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

45 사용 정신력 144 0초 30초 상급 스티그마
쾌속의 주문
30초 동안 자신과 주변 20m내의 파티원들의 비행속도를 80만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

46 사용 정신력 300 즉시시전 5분 자동습득
차단의 장막
15초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 파티원들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만들고, 3초 간격으로 400만큼씩 생명력을 회복합니다(보호막은 1회 자신이 받는 타격의 50%만큼씩, 총 6000의 타격을 받을때까지 유지됩니다).

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

46 사용 정신력 497 즉시시전 5분 자동습득
강격쇄
(장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상에게 628~632의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

48 사용 정신력 62 0초 1분 자동습득
속박의 주문
자신 주변 25m내의 최대 18명의 적들을 10초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

50 사용 신성력 4000 0초 30분 자동습득
진동쇄
694~698의 물리 타격을 주고, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

53 사용 정신력 147 0초 3분 자동습득
분쇄격
대상에게 974~978의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55 사용 정신력 144 0초 1분 자동습득
철벽의 주문
30초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 파티원들의 물리 방어를 2000만큼, 모든 속성 방어를 200만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55 사용 정신력 303 즉시시전 3분 최상급 스티그마
충격쇄
대상에게 614~618의 물리 타격을 줍니다. 대상은 7초 동안 공격 속도 감소 상태가 되고, 마법 시전 시간이 50% 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55 사용 정신력 152 0초 40초 최상급 스티그마
광풍격
주변 10m내의 최대 6명의 적들에게 1453~1457의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55 사용 정신력 180 0초 2분 비전 스티그마
낙인의 주문
자신 주변 15m내의 최대 12명의 적들을 15초 동안 명중을 120만큼, 마법 적중을 120만큼, 물리 치명타를 60만큼, 마법 치명타를 60만큼 감소시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55 사용 정신력 402 0초 3분 비전 스티그마
선동의 주문
자신 주위 20m내의 파티원의 마법 증폭력을 1분 동안 130만큼, 명중을 130만큼, 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

55 사용 정신력 297 즉시시전 1분 비전 스티그마
돌파의 주문
30초 동안 자신의 기절 저항 돌파가 300만큼, 넘어짐 저항 돌파가 300만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

57 사용 정신력 312 즉시시전 3분 자동습득
기력 방출
자신에게 걸려있는 상태 이상 효과를 1개 제거합니다.
59 사용 정신력 268 즉시시전 1분 자동습득
연속 격파
기절 또는 넘어진 적에게 229~233의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

61 사용 정신력 138 즉시시전 30초 자동습득
시공 탈출
제자리 공간 이동을 하며 자신에게 걸린 이동 관련 상태이상을 해제하고, 15초 동안 자신의 적대치 증가량을 감소시킵니다.
64 사용 정신력 486 즉시시전 3분 자동습득
맹렬격
대상에게 506~510의 물리 타격을 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65 사용 정신력 88 0초 6초 자동습득
바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65 사용 -- 0초 5분  
질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65 사용 -- 즉시시전 3분 20초  
대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65 사용 -- 0초 5분  
대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
65 사용 -- 즉시시전 3분 20초  
불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65 사용 -- 0초 5분  
폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65 사용 -- 즉시시전 3분 20초  
물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65 사용 -- 0초 5분  
빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

65 사용 -- 0초 3분 20초  
폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
65 사용 -- 즉시시전 3분 20초  
신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

66 특성 --   0초  
전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
66 특성 --   0초 자동습득
방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
67 특성 --   0초  
공명 연격
기절 또는 넘어진 적에게 847~851의 물리 타격을 줍니다.
전사형, 암살형, 마법형, 특수형 개체에게 300의 추가 타격을 줍니다.
공명 연무의 상위 스킬

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68 사용 정신력 185 0초 30초  
공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
69 특성 --   0초  
연속타
적에게 529~533 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회
연속 격파의 상위 스킬

위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다.

70 사용 정신력 138 즉시시전 30초  
대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
71 특성 --   0초  
십자 방어막
10초 동안 자신과 20m내의 파티원들이 2회의 물리 타격을 무기 방어하고, 마법 상쇄를 500 증가시킵니다.
십자 방어의 상위 스킬

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72 사용 정신력 165 즉시시전 30초  
대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
73 특성 --   0초  
대지의 서약
30분 동안 공격할 때마다 10%의 확률로 적을 공격 속도와 시전속도 감소 상태로 만들며, 414만큼의 추가 타격을 줍니다.
대지의 약속의 상위 스킬

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74 사용 정신력 192 즉시시전 10초  

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