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    • [아이온] 신규아이템 만들기

      • 나즈샤&나즈빈
      • 2017.01.24 - 00:58 51
    아이템 템플릿에서 
    신규 아이템으로 변경하고 자 하는 아이템 한종류를 선택합니다 .
    역시 총사템으로 방법을 알려드리겠습니다 .
    클라이언트 부분 
    <min_damage>234</min_damage>
    <max_damage>256</max_damage>
    기본 최소공격력 최대 공격력
      <hit_accuracy>1176</hit_accuracy>< critical>100</critical>< parry>1155</parry>< magical_skill_boost>0</magical_skill_boost>< magical_skill_boost_resist>0</magical_skill_boost_resist>< magical_hit_accuracy>398</magical_hit_accuracy>< attack_type>physical</attack_type>< attack_delay>1200</attack_delay>
    위부분은 아법공격력외 저항 등등 이며 
    <hit_count>1</hit_count>
    몇타 무기인지 설정하는부분입니다 .1값이 4가되면 4타무기가되는거겠죠 .
    <bonus_attr2>maxhp 621</bonus_attr2>
    <bonus_attr3>phyattack 49</bonus_attr3>
    <bonus_attr4>critical 82</bonus_attr4>
    <bonus_attr5>hitaccuracy 168</bonus_attr5>
    <bonus_attr6>attackdelay 28%</bonus_attr6>
    <bonus_attr7>pvpattackratio 112</bonus_attr7>
    위옵션이 기본값에 +되는옵션입니다 .
    <bonus_attr_a1>maxhp 258</bonus_attr_a1>
    <bonus_attr_a2>hitaccuracy 80</bonus_attr_a2>
    <bonus_attr_b1>critical 40</bonus_attr_b1>
    <bonus_attr_b2>phyattack 28</bonus_attr_b2>
    <bonus_attr_b3>pvpattackratio 13</bonus_attr_b3>
    신석 마석 작업시 추가되는 옵션입니다 .
     
    이제 서버쪽 아이템 템플릿 부분입니다 .
                <add name="MAXHP" value="414" bonus="true"/>
                <add name="PHYSICAL_ATTACK" value="33" bonus="true"/>
                <add name="PHYSICAL_CRITICAL" value="55" bonus="true"/>
                <add name="PHYSICAL_ACCURACY" value="112" bonus="true"/>
                <rate name="ATTACK_SPEED" value="-19" bonus="true"/>
                <add name="PVP_ATTACK_RATIO" value="75" bonus="true"/>
                <add name="MAXHP" value="258" bonus="true">
     +되는 옵션 값입니다 .
    <weapon_stats hit_count="1" attack_range="1500" magical_accuracy="398" parry="1155" physical_accuracy="1176" physical_critical="100" attack_speed="1200" max_damage="256" min_damage="234"/>
     
    기본 공격력입니다 .hit_count="1"타격수 
                    <conditions>
                        <charge value="1"/>
                    </conditions>
                </add>
                <add name="PHYSICAL_ACCURACY" value="80" bonus="true">
                    <conditions>
                        <charge value="1"/>
                    </conditions>
                </add>
                <add name="PHYSICAL_CRITICAL" value="40" bonus="true">
                    <conditions>
                        <charge value="2"/>
                    </conditions>
                </add>
                <add name="PHYSICAL_ATTACK" value="28" bonus="true">
                    <conditions>
                        <charge value="2"/>
                    </conditions>
                </add>
                <add name="PVP_ATTACK_RATIO" value="13" bonus="true">
                    <conditions>
                        <charge value="2"/>
                    </conditions>
                </add>
    신석부여 옵션입니다 .
           <actions>
                <remodel type="1"/>
            </actions>
    외형변경 옵션입니다 삭제시 외형변경 불가능아이템 변경가능하게됩니다 .
     
    신규로 아이템 코드 생성후 복사해서 만들시 착용불가능 한것으로 확인되었습니다 .
    기존 아이템에 옶션 값을 변경 하시면 됩니다 .
     
    아이템 이름 바꾸는방법은 클라이언트 npcs.pak 에서 변경이가능하며 
    변경후 에디트 플러스로 저장시 인코딩을 기본값으로 저장하셔야합니다 
    UTF-8 이코딩으로 저장시 초기화 오류가 납니다 .

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