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    • [엘소드공략] 속성

      • 기리니비
      • 2019.02.15 - 00:01 1610

    엘소드에는 6가지 속성이 존재합니다.

     

    불, 물, 자연, 바람, 빛, 어둠

     

    엘소드의 세계관에 등장하는 6명의 마스터들은 이 각각의 속성을 대표하기도 하죠.

     

    오늘은 엘소드의 속성에 대해 알아봅시다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    [속성]

     

    6가지의 속성은 '속성 공격'과 '속성 저항력'으로 구분할 수 있습니다.

     

    속성 공격은 말 그대로 속성이 담긴 공격을 받았을 때 해당 속성에 의한 특별한 효과가 발생하는 것이고

     

    속성 저항력은 그런 속성 공격을 받았을 때 얼마나 저항할 수 있느냐입니다.

     

     

     

     

    속성이 깊게 부여되어 있을수록 속성 공격은 더 자주, 더 강하게 속성 효과를 발생시키고,

     

    속성 저항력이 깊게 부여되어 있을수록 해당 속성 공격을 받았을 때 더 적게, 더 짧게 속성 효과가 지속됩니다.

     

     

     

    구분

    속성 공격

    속성 효과

    속성 저항

    불

    화상

    지속시간 동안 상대에게 높은 데미지를 부여 

    화상의 발생확률과 지속시간을 감소시킴

    물

    동상

    지속시간 동안 상대의 이동속도를 감소시키고

    방어도를 감소시킴

    동상의 발생확률과 지속시간을 감소시킴

    빙결(*)의 지속시간을 감소시킴

    얼음(*)의 지속시간을 감소시킴

    자연

    중독

    지속시간 동안 상대에게 낮은 데미지를 부여하고

    속도를 감소시킴

    중독의 발생확률과 지속시간을 감소시킴

    바람

    꿰뚫기

    상대의 모든 방어를 무시한 추가 데미지로 타격하고

    다운수치를 감소시킴

    꿰뚫기의 발생확률을 감소시킴

    빛

    단죄

    지속시간 동안 상대를 경직상태로 만들고

    방어도를 10% 증가시킴

    단죄의 발생확률과 지속시간을 감소시킴

    어둠

    흡수

    상대의 체력과 마나를 흡수

    흡수의 발생확률과 흡수량을 감소시킴

    저주(*)의 지속시간을 감소시킴

     

     

     

    (*) 빙결 : 상대를 얼려서 경직상태로 만듬, 경직과 달리 방어도 증가의 단점이 없음 (엘마의 블리자드 샤워)

         얼음 : 화상과 동상이 섞인 상태, 지속시간 동안 높은 데미지와 함께 이동속도 감소 (베르드의 빔 공격)

         저주 : 지속시간 동안 마나가 조금씩 감소함 (트락 소굴의 늪, 란의 공격, 보프의 팬텀 브리딩 등)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    [속성 - 부여]

     

    속성은 각 마을의 연금술사 NPC를 통해 부여할 수 있습니다.

     

     

     

     

     

    각종 엘의 조각을 이용해 속성을 부여할 수 있는데요,

     

    여기서 빨간 네모가 쳐져있는 레드ㆍ블루ㆍ그린 집단과

     

    파란 네모가 쳐져있는 윈드ㆍ라이트ㆍ다크 집단에는 다음과 같은 특징이 있습니다.

     

     

     

     

    1. 같은 네모 안에 있는 집단끼리는 속성 부여가 불가능 합니다.

         - 레드와 블루 속성을 동시에 부여할 수 없다는 뜻, 반대로 윈드와 라이트도 불가능!

         - 그래서 동시에 3개 속성을 부여할 수 없습니다. (그러려면 반드시 같은 집단끼리 속성 부여를 해야 하기에)

     

     

    2. 같은 네모 안에 있는 속성은 이펙트 위치를 공유합니다.

         - 빨간 네모 집단은 무기 전체에 오러 효과를 부여.

         - 파란 네모 집단은 손잡이 부분에 원형 효과를 부여.

     

     

    3. 무기에 속성 부여시 이름은 빨간 네모 집단이 우선합니다.

         - 프로즌 더블 스내치

         - 더블 포이즌 피어싱

     

     

    4. 빨간 네모 집단의 무기 사용시 특별한 궤적이 남습니다.

         - 레나 : 화살 색깔 및 굵기 변형

         - 그 외 : 무기가 휘두르는 궤적 변화

     

     

     

     

     

                

     

    (순서대로 트리플 마스터 스내치, 프로즌 트리플 마스터, 프로즌 더블 피어싱)

     

     

     

     

    방어구 역시 빨간 네모 집단과 파란 네모 집단의 규칙을 따릅니다.

     

    방어구에 부여된 속성은 속성 저향력과 관계됩니다.

     

    그리고 방어구에 부여되는 속성에 동일한 속성을 부여하면

     

    속성 저항력이 75 + 75 = 150이 아닌 110으로 부여되니 참고하세요.

     

     

     

     

     

    (방어구에 속성이 부여되어 있는 모습)

     

     

     

     

    참고로 속성 부여시 '엘의 조각(불명)'을 그대로 쓸 수 있습니다.

     

    대신 완전히 랜덤한 속성이 부여되오니 참고하시기 바랍니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    [트리플 속성]

     

    트리플 속성은 한 무기에 3회 속성부여를 한 경우(무기만 가능. 방어구는 속성부여 2개까지)입니다.

     

    가능한 무기는 모든 비밀던전 강화 무기, 시공간 무기, 2차전직 전용 무기, 고레벨 보스 무기 등입니다.

     

    속성 부여 전에 자신의 무기가 트리플 속성이 가능한지 확인해보시기 바랍니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    [속성 - 엘의 조각] 

     

    속성을 부여하기 위해서는 엘의 조각이 필요합니다.

     

    선호되는 엘의 조각 부터 차례로 정리해 드리자면

     

     

     

     

    불명

    다크

    윈드

    블루

    레드

    그린

    라이트

     

     

    랜덤 옵션

    스내치

    피어싱

    프로즌

    블레이즈

    포이즌

    쇼크

     

    (선호되는 엘의 조각일수록 가격이 비쌉니다.)

      

     

     

     

    엘의 조각을 획득하기 위해서는 마을의 연금술사 NPC가 판매하는 '엘 속성 판별기'가 필요합니다.

     

    이 엘 속성 판별기를 사용하면 엘의 조각(불명)이 각각의 속성이 있는 엘의 조각으로 바뀝니다.

     

     

     

     

     

    (엘 속성 판별기는 엘의 조각(불명) 1개당 1개씩이 소모됩니다.)

     

     

     

     

     

    (50개의 판별 결과. 공평하게 나오지 않으며 대체로 다크가 가장 적게 나오는 편입니다.)







     






    [종합]

     

    효율적으로 속성을 부여하려면 우선 무기는 3단계 속성이 부여 가능한 무기를,

     

    방어구는 2단계 속성이 부여 가능한 방어구를 준비하는 게 좋습니다.

     

    (비밀던전 장비와 시공간 장비, 보스 장비 등이 해당됩니다.)

     

     

     

     

    그리고 속성 부여의 단계가 올라갈수록 더 높은 엘의 조각을 요구하게 되니

     

    2개 속성을 혼합 부여한다면 높은 비용의 속성을 우선 부여하고,

     

    낮은 비용의 속성의 부여를 마지막 단계에 부여하는 게 효율적입니다.

     

    (Lv.60 유니크 무기 기준 : 1단계(36개) - 2단계(93개) - 3단계(186개) = 315개)

     

     

     

     

    대전을 즐겨하실 거라면 속성 저항은 어느정도 갖춰가는 것을 권장합니다.

     

    스내치와 프로즌 등 까다로운 속성인 어둠, 물 속성 저항이 높아야 하며,

     

    대전에 특화된 속성인 피어싱의 바람 속성 저항에 대한 대책도 필요합니다.

     

     

     

     

    빛 속성인 쇼크의 경우 단죄의 경직 자체는 우수하나 방어도를 증가시키는 단점 때문에

     

    사람들로부터 많이 외면 받고 있습니다. 

     

     



    일부 칭호나 장비의 경우에는 속성 공격의 발동 확률을 증가시킵니다.

     

    일개 속성이 아닌 전체 속성 공격의 발동 확률을 증가시키는 경우에는

     

    2개 속성 혼합 무기가 더 효과적입니다.

     

    (2%의 추가치가 있다고 가정했을 때,

     10% 확률 발동이 12%가 되는 것에 비해, 6%, 8%의 발동 확률이 8% 10%가 되는 것이 유리)

     

     

     

     

     

    (칭호 '프리미엄 우후훗'은 2개 속성 혼합 무기에 유리합니다.)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    * * *

     

     

     

     

     

     

     

    요약

    1. 가장 선호받는 속성은 다크와 블루, 윈드 입니다.

    2. 한 개 속성 몰빵이 좋지만, 여러 생각이 있으시다면 속성 혼합도 좋은 방법입니다.

     

    출처 : https://blog.naver.com/aysiren/

     

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