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    • [엘소드공략] 다운타와 다운수치

      • 기리니비
      • 2019.02.13 - 11:44 213

     

    더욱 오래 그리고 더욱 많이 상대를 타격하기 위해 생겨난 것이 콤보라면,

     

    다운타와 딜은 어떻게 하면 몬스터에게 한정된 시간내에 더욱 많은 데미지를 입힐 수 있을까 하는 바람에서 생겨난 개념입니다.

     

     

    과거 '헤니르의 시공' 보상이 카드로 지급되던 시절, 다운타의 목적이 몬스터를 눕히기 위해서였다면

     

    지금은 몬스터를 눕히지 않는 것이 목적입니다.

     

     

    지금은 부각되지 않아 제대로 알지 못하는 분들이 많은

     

    다운타, 그리고 다운수치에 대해 알아보도록 하겠습니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    [다운타]

     

    다운타는 상대를 다운시키는(눕히는) 공격을 뜻합니다.

     

    다운타를 맞고 눕게 된 대상은 '플레이어'냐, '몬스터'냐에 따라 구분되는데요.

     

     

    플레이어라면 눕게 된 상태에서 기상할 때까지 '무적' 상태를 유지하게 됩니다.

     

    몬스터라면 눕게 된 상태에서 기상 모션을 취할 때까지 '높은 방어력' 상태를 유지하게 됩니다.

     

     

     

     

     

     

     

    무기를 뺀 상태에서 몬스터가 다운된 상태(누운 상태)일 때 입히는 피해량을 측정해 보았습니다.

     

    단순히 서 있을 때의 피해량은 1877을 기록했는데요, 이 피해량의 변화를 살펴보자면...

     

    1. 몬스터가 누웠을 때 피해량 : 969

    2. 몬스터가 누웠을 때 다운 상태의 적 공격시 피해량 증가 옵션(여기서는 칭호 '던전 마스터' : 2배)이 있는 상태에서 피해량 : 1371

     

     

     

     

    이것을 놓고봤을 때 우리가 생각해야 하는 것은 무엇인가? 하면

     

    1. 몬스터를 최대한 눕히지 말고 공격해야 피해량을 많이 줄 수 있다.

        다운 상태의 적 공격시 피해량 증가는 중복이 되지 않으며, 현재 나온 것들 중 최대 증가 수치는 2배까지입니다.

     

        그리고 그 증가 수치가 기존 피해량을 초과할 수 없게되어 있기 때문에

     

        가장 효율이 좋은 공격방법은 몬스터를 눕히지 않고 계속 공격을 하는 방법입니다.

     

     

     

     

    2. 눕힐 수밖에 없다면 다운 상태의 적 공격시 피해량 증가 옵션을 활용해야 한다.

        대표적으로 칭호 '던전 마스터'와 장비 '드래고닉 칼리고 세트'의 4세트 옵션을 꼽을 수 있습니다.

     

        특히 드래고닉 칼리고 세트는 높은 크리티컬 증가 옵션을 가지고 있어 인기가 높을 뿐더러,

     

        액세서리(팔)에 해당하는 '드래고닉 칼리고 스팅'의 옵션이 준수하여 4세트 옵션을 유지하기 쉽다는 장점도 있습니다.

     

     

     

     

     

        

     

    (던전 마스터는 획득하기 쉬우면서도 유용한 옵션을 가지고 있습니다.)

     

     

     

     

     

    참고로 다운 대상에게 피해량 증가 옵션은 누운 대상이 기상모션을 취하기 시작하면 더 이상 적용되지 않습니다.

     

    그러므로 이 옵션을 이용하려면 누웠을 때 공격을 집중시키는 것이 좋습니다.

    (물론 눕지 않았을 때 공격을 집중하는 게 더 좋겠지요...?)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    [다운수치]

     

    엘소드의 콤보 시스템을 놓고 봤을 때, 계산상으로는 몬스터이든 대전에서의 플레이어든

     

    무한한 콤보를 이어나갈 수 있다고 생각할 수 있습니다.

     

     

     

     

    하지만 엘소드에는 '다운수치'라 불리는 것이 있어 무한콤보를 방지하고 있는데요.

     

     

     

     

    다운수치는 타격을 입기 시작한 대상에게 누적되어 올라가는 수치로

     

    이 수치가 일정이상을 넘어서게 되면 타격대상이 시스템에 의해 강제적으로 눕게 됩니다.

     

    무한 콤보로 계속 공격당하다가 속절없이 죽는 것을 방지하는 것이죠.

     

     

    이것은 플레이어 뿐만 아니라 몬스터에게도 적용되는데요.

     

    몬스터들도 다운수치가 일정이상 차면 강제적으로 눕게 되어있습니다.

     

     

     

     

     

    (피어싱 속성은 발동시 대상의 다운수치를 감소시킵니다.)

     

     

     

     

    다운수치는 평타공격을 입혔을 때 증가하며, 액티브나 스페셜 액티브 스킬은 다운수치 증가에 영향을 끼치지 않습니다.

     

    던전에서 물약을 먹어가며 스킬난무를 하면 다운수치가 증가할 일이 없겠지만,

     

    한정적인 마나상황을 감안해야하는 대전에서라면 그럴 수가 없죠.

     

    그래서 다운수치는 보통 던전 보다는 대전에서 주목해야 할 요소입니다.

     

     

     

     

    참고로 피어싱이라 불리는 속성과 특정 스킬은 이런 다운수치를 오히려 감소시켜

     

    콤보를 계속 이어나갈 수 있도록 도와줍니다.

     

    이런 것들은 대전에서 특히 인기가 높은 편이니 참고하시기 바랍니다.

     

     

     

     

     

    (엘소드의 스킬 '발차기'는 콤보 중간에 섞어주면 콤보를 더욱 오래 유지할 수 있게끔 합니다.) 

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     * * *

     

     

     

     

     

     

     

    요약

    1. 한 대상을 오래 공격하면 시스템 적으로 강제눕기를 합니다.(다운수치)

    2. 몬스터가 누웠을 때는 방어력이 상승합니다.

    3. 효율적인 공격방식은 눕히지 않고 공격하는 겁니다.

     

    출처 : https://blog.naver.com/aysiren/

     

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