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    • [레이더즈] PVP&결투

      • 샤오렌
      • 2016.12.16 - 10:03 2016.12.16 - 09:51 11

    대차게 한판 붙자! PvP 및 결투 시스템


    PvP [ Player versus Player] : 보편적으로 유저와 유저 간의 결투를 지칭하는 말.


    필드에서 몬스터를 사냥하는 것 외에도 전투를 즐길 수 있는 또하나의 방법이 존재하는데,
    유저와 유저간의 결투, 즉 PvP를 통해 전투를 즐기는 것이다.


    레이더즈에서 PvP를 즐길 수 있는 방법은 세 가지가 있는데,
    팩션 PvP 시스템을 이용하는 방법과 직접 결투를 신청하는 방법 그리고
    투기장을 이용하는 방법이다.


    이 세 가지 방법의 PvP 시스템에 대해 알아보자.


     

    서로 대립하는 두 진영간의 전투, 팩션 PvP 시스템




    팩션 PvP 시스템은 특정 지역에 존재하는 2개 진영 중 하나의 진영을 선택하여 우호도를 쌓은 후, 
    상대방 진영의 플레이어들과 PvP 지역 안에서 자유롭게 전투를 즐기는 시스템을 말한다.


    이러한 팩션 PvP 시스템은 에다산 지역에서 즐길 수 있는데, 이 시스템을 이용하려면 먼저 진영을 선택해야 한다.

     

    (82)20120314183456424.jpg
    ▲ 장작불 쉼터의 용병 모집관을 찾아보자.



    에다산 지역의 퀘스트를 진행하다 보면 장작불 쉼터의 용병 모집관에게 진영 선택 퀘스트를 받을 수 있는데,
    '광기의 눈'부족과 '흰색 예티'부족 중 하나를 선택해 퀘스트를 수행하면 해당 부족으로 배속된다.


    일단 진영 선택 퀘스트를 완료하면 그 이후에는 진영을 바꿀 수 없으므로 신중하게 선택하자.

     

    (15)20120314183456424.jpg
    ▲ 퀘스트를 완료하면 다시는 진영을 바꿀 수 없다.



    진영 선택한 시점부터 PvP 지역으로 들어가면 반대편 진영의 플레이어와 전투를 할 수 있는데,
    이 지역에서는 상대 진영 간에 채팅을 할 수 없고, 상대방의 이름도 '(상대 진영명) 부족의 용병'으로 표시된다.


    이것은 PvP 지역에서만 해당되는 사항으로, PvP 지역 외 다른 곳에서는 정상적으로 표시된다.

     

    (66)20120314183456424.jpg
    ▲ 반대편 진영의 플레이어는 PvP 지역에 있는 일반 몬스터 이름처럼 표시된다.




    반대편 진영의 플레이어와의 전투에서 승리하게 되면 시체 위에 비석이 소환되는데,
    이 비석은 전리품을 획득할 수 있는, 몬스터의 시체와 같은 개념으로써
    가까이 다가가 'E'키를 누르면 루팅을 통해 '패배한 자의 영혼석'을 얻을 수 있다.


    '패배한 자의 영혼석'은 음식의 재료 또는 보석의 재료로 쓰이는데,
    각 진영의 주둔지에 있는 장인에게서 제작할 수 있다.

     

    (42)20120314183456424.jpg




    전투에서 패배하였을 경우 '패배자의 기운' 디버프를 받게 되는데,
    이 디버프를 소유하고 있는 30초 동안 생명력, 정신력, 기력을 포함한 모든 능력치가 50% 감소하고,
    다른 플레이어에게 죽더라도 '패배한 자의 영혼석'을 드랍하지 않는다.

     

    (94)20120314183456424.jpg
    ▲ 이 디버프는 30초 동안 능력치가 50% 감소한다.




     

    누가 더 강한지 겨뤄보자! 결투 신청




    PvP를 즐길 수 있는 두 번째 방법은 직접 결투를 신청하는 것이다.


    팩션 PvP시스템과 달리 결투 신청은 장소 제한이 없어 어디서든 즐길 수 있으며,
    상대방에게 결투 신청 - 결투 신청 수락 - 3초의 카운트 - 결투 시작 순서로 진행된다.


    결투하고자 하는 플레이어에게 가까이 다가가서 'E'키를 누르거나 마우스 커서를 대고 클릭하면 메뉴창이 뜨는데,
    아래쪽의 결투 신청하기를 누르면 하늘에서 결투 깃발이 떨어지면서 상대방에게 결투 요청이 가게된다.

     

    (67)20120314183456424.jpg
    ▲ 결투를 신청할 플레이어 근처에서 'E'키를 누르면 메뉴가 나온다.




    만약 상대방이 결투를 거절하거나, 수락하지 않은 상태로 일정 시간이 지나면
    결투 깃발이 사라지면서 결투가 더이상 진행되지 않는다.


    상대방 플레이어가 결투를 수락하면 서로의 이름은 빨간색으로 표시되면서 3초 후에 결투가 시작된다. 
    3초의 카운트가 끝나기 전에 하는 공격은 피해를 주지 못한다는 점을 명심하자.

     

    (58)20120314183456424.jpg
    ▲ 상대방이 결투를 수락하고 3초 전에 하는 공격은 무효!



    다른 플레이어가 결투 깃발 근처에서 'E'키를 누르거나 마우스 커서로 클릭하면 메뉴창이 나오는데,
    이 메뉴에서 관전하기를 선택해 두 플레이어의 결투를 지켜볼 수 있다.


    결투를 진행하는 두 플레이어 중 한명의 체력이 '0'이 되거나, 결투 깃발에서 일정 거리 이상 벗어나면
    해당 플레이어가 패배했다는 메세지와 함께 결투는 종료된다.


    결투에서 패배하더라도 사망하지 않으며, 장비가 증발하거나 아이템을 드랍하지는 않는다.

     

    20120314183456424.jpg
    ▲ 체력이 '0'이 되어도 사망하지는 않는다.




     

    자신의 실력을 뽐내자, 투기장 시스템



    1:1 또는 3:3 의 신청 방법은 게임 화면의 오른쪽 상단에 있으며 
    미니맵 옆 밤과 낮 아이콘 아래에 있는 하늘색 바탕으로 이루어진 
    검 두 자루가 서 있는 모양의 아이콘입니다.


    해당 위치에 있는 신청 아이콘을 클릭하면
    참가할 대전의 종류를 선택하라는 창과 함께 1:1 또는 3:3을 클릭하여 신청할 수 있습니다.


    이렇게 신청하게 되면 신청 시 클릭했던 검 두 자루가 서 있던 아이콘의 모양이 
    검들이 회전하는 모양의 아이콘으로 변하고 아이콘의 바탕도 주황색으로 변하게 됩니다.


     

    20121011160042506.jpg
    ▲ 오른쪽 상단의 미니맵 왼쪽의 검 모양 아이콘을 클릭하면 신청 화면이 나온다.


     

    20121011160035142.jpg
    ▲ 신청이 완료되면 이미지와 같이 회전하는 검 모양으로 아이콘이 바뀐다.



    그리고 신청이 되면 왼쪽 하단에 매칭이 되었다는 안내가 뜨며
    클릭 시 화면에 대전 여부를 결정하는 메뉴가 나옵니다.


    1분 이상 결정을 하지 않으면 대전이 취소되고 만약 파티 상태에서 대전에 참가하면
    파티에서 탈퇴가 되니 신청 시 파티 여부를 확인하는 것이 좋습니다.


     

    20121011160036658.jpg
    ▲ 매칭이 되면 1:1과 3:3을 선택하는 화면이 나온다.


     

    20121011160602754.jpg
    ▲ 1:1 또는 3:3을 클릭하면 주의 사항과 함께 대전 수락 버튼이 나온다.



    대전을 수락하면 투기장으로 이동하는 로딩 후 철창으로 막힌 방이 나타나고
    10초의 카운트가 지난 다음 철창이 열리며 결투가 시작됩니다.


    1:1과 3:3 대전에서는 진형 구분을 쉽게 하기 위해 진형에 따라 
    플레이어의 발쪽에 파란색과 빨간색 테두리가 생기며 사망하게 되면 
    십자가 모양의 묘비가 세워지며 프리 카메라 관전 모드로 전환됩니다.


    결투가 종료되면 승패에 따른 결과 창이 나오고 결과창을 살펴보면 
    닉네임, 레벨, 킬 수, 승패에 따른 획득 점수, 최종 점수, 경기시간을 확인할 수 있습니다.


    그리고 결과창의 왼쪽 하단에 있는 퇴장 후, 1:1 또는 3:3 대전 다시 신청을 체크하면
    자동으로 1:1 또는 3:3 대전이 신청되니 대전을 이어갈 분들은 체크를 하면 좋습니다.


     

    20121011160041191.jpg
    ▲ 수락을 누르면 투기장 대기방으로 이동하여 10초 후 철창이 열리며 시작된다.


     

    20121011160039823.jpg
    ▲ 진형 구분을 위한 색깔과 사망 시 십자가 모양의 묘비가 생기며 관전 모드가 된다.


     

    20121011160032403.jpg
    ▲ 대전이 끝난 후 결과창의 모습



    투기장 최종 점수에 따라 주어지는 것이 있는데,
    자신의 최종 점수에 따라 닉네임 앞에 쌍별, 금별, 은별, 동별 등이 나타나게 됩니다.


    투기장 점수는 1000점에서 시작되며 승패에 따라 많게는 40점 이상 적게는 9점까지 변동되며
    1005점 이상이면 동별, 1100점 이상이면 은별, 1200점 이상이면 금별, 1300점 이상이면 쌍별 등
    점수가 높아질수록 다양한 급장이 나오는 것으로 확인되었습니다.


     

    20121011160033638.jpg
    ▲ 투기장 최종 점수에 따라 닉네임 앞에 붙는 금별(좌)과 동별(우)의 모습



    원문보기: 
    http://raiderz.inven.co.kr/dataninfo/guide/?idx=21#csidxfc85f91be9d577db185a78b08af5e46 onebyone.gif?action_id=fc85f91be9d577db1

    Attached file
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