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    • Path of Exile 특징와 세계관 화페가치 좀더 자세한 설명

      • 홍승완
      • 2016.12.14 - 16:17 2016.12.14 - 16:16 24

    간략소개] 

     

    핵 앤 슬래쉬 방식의 "하드코어 액션 알피지" 이며,

    여러분들이 잘 아실만한 디아블로, 토치라이트와 비슷한 방식으로 진행됩니다.

     

    게임은 접속하는 순간 바로 실시간 온라인으로 연결되는 

    실시간 멀티플레이 게임입니다.

    늘 서버와 데이터를 주고 받으며 게임이 이뤄지는 방식이고요

    혼자 쓸쓸히 게임하는 싱글게임이 아닙니다

     

    뉴질랜드의 "그라인딩 기어 게임즈"(이하 "GGG")라는 작은 게임사에서 만들었는데,

    처음엔 인디게임 정도나, 디아블로의 아류작으로 취급한 사람들도 있었으나..

    게임의 완성도를 인정받아 전세계 수많은 사람들이 즐기고 있으며,

    스팀을 통해서도 배급이 되고 있으며(한국은 지역락) 

    무려, 게임스팟 2013 올해의 게임 PC부문 Winner!로 선정되는 기염을 토하고 있습니다.

    Game of the Year 라고도 하죠!

     

     

    ※ 중요한 점은 이 게임은 무료라는 것입니다.

    공식홈페이지에서 회원가입을 한 후에,

    게임을 다운로드 받고 바로 즐길 수 있습니다.

    캐시아이템이 있는데요. 

    외형을 꾸미는 치장템이나, 창고 등의 밸런스를 절대 건드리지 않는 부분에서만

    판매하고 있습니다.

    이런 부분이 참 마음에 듭니다

     

    올해 초부터 오픈베타를 진행해왔고, 10월 말 경에 정식서비스를 시작한것으로 알고있어요.

    (저는 뒤늦게 11월 말에 알게 됐지만, 완전! 푹 빠졌습니다.)

    사실 이 글을 적는 순간에도 머릿속에는

    "아이템을 하나 더 주워야지" 하는 생각으로 가득차 있습니다만,

    한국 유저분들은 아직 많이 모르고 있는 상황이라, 

    이렇게 시간을 내서 게임소개 글을 적습니다.

     

     


    [세계관]
    현재 Act1, 2, 3까지 있고요.
    각 액트에는 NPC가 있는 마을과 퀘스트 등이 있고.
    퀘스트라고 해서 MMORPG처럼 머리아픈 것도 아니며,
    액션에 초점화 하며, 보상을 주기 위한 퀘스트라고 보시면 될 듯 합니다.
    (보통 보스 처치나 스토리에 관련된 아이템 획득으로 퀘스트를 받습니다)
     
    GGG는 앞으로 액트 10까지 계획중이라고 하며,
    타 게임사와는 전혀 달리, 
    적은 개발인원에도 불구하고,
    매우 빠른 패치와 밸런싱 능력을 보여주며,
    업데이트가 끊이질 않습니다. 
     
    세계관에 대해서는 뭐라 말씀드려야 할지 잘 모르겠습니다.
    제가 초중등 영어 수준이라서 스토리에 대해 깊이 이해는 못했지만, 
    저와 같은 영어 수준이라도 스토리의 80% 이상은 알 수 있을만큼의 게임이니
    직접 느껴 보시는 것이 좋을 것 같네요.
     
    뭐 게임 제목대로의 느낌을 잘 살렸다고 볼 수 있습니다.

    [캐릭터소개]
    20131219230342_7432.jpg
    좌측부터 템플러, 쉐도우, 머로더, 듀얼리스트, 레인저, 위치
    (그리고 Normal 난이도를 클리어하면 사이언이라는 케릭터가 추가됩니다)
     
    14125701894NdO9etSiWLF9eLdyH3b1oI.jpg

    총 7가지 케릭터가 있고, 

    힘, 지능, 민첩의 3가지 특성이 있습니다.
    각 케릭터들은 각 스텟에 특화라기보다 유리한 능력치를 타고나지만,
    케릭터의 성장을 결정하는 것은 플레이어 입니다.(특성 설명에서 추가로 나옵니다)
     
    기본적으로
    힘 - 머로더 (바저씨?)
    민첩 - 레인저 (아마존 이랄까요)
    지능 - 위치 (소서나 네크)
    힘/민첩 - 듀얼리스트 (하이브리드)
    힘/지능 - 템플러 (하이브리드)
    민첩/지능 - 쉐도우 (하이브리드)
     
    But!!!
    이따 설명하겠지만 잠시 스킬트리를 보여드리겠습니다.
     
    잘 안보이신다구요?

    20131219230350_3522.jpg

     

    확대해서 보겠습니다!
    3732263896_25d5519a_BDBAC5B3C6AEB8AE.jpg
    이것은 케릭터의 진로를 결정하는 노드(패시브 트리)입니다.
     
    당황 하셨나요?
    저도 처음 스킬창을 열었을 때 매우 당혹스러웠습니다.
     
    레벨을 올릴 때마다, 혹은 퀘스트의 보상으로 패시브포인트를 얻게 되고,
    유저는 포인트로 어떤 방향으로든 성장 시킬 수 있습니다.
    (예를 들면 지능 베이스 위치가 힐윈드를 돈다거나...)
    도끼를 들고 마법을 쓴다거나 아주 다양합니다.
     
    [게임특징]
     
     첫째. 게임에는 화폐가 없습니다.
    14125769166dSXiZIZedgFhdaHenMfl.png
    이 게임의 핵심이자  밸런스 그 자체인 `오브`아이템
    이것들은 일종의 바르는 소모성 아이템으로 모든 월드에서 드랍되며 각자 기능이 다릅니다.
    POE에서는 골드라는 것이 존재하지않으며 이 오브가 재화의 가치를 지니고 있습니다. 그래서 주로 거래도 물물거래식으로 이루어집니다.
    일정 기축 통화에 해당되는 것도 있긴합니다.
    오브들끼리의 일정 1:xx 비율의 가치가 있으며 ex) 상점에 Jeweller 4개를 팔면 Fusing1개로 바꿔줍니다.
    최상위 몇개뺴면 상점에서 거래가 가능하기 떄문에  시세 폭리라든지 그런건 거의 불가능합니다.
    최하위 부터 최상위 오브까지 모두 제각각 쓸모가 있습니다.  골드는 인플레이션만 조장하는 똥이야 똥! 하하하하하
     
    POE시스템에서 재화 인플레이션이 발생하지 않는 이유로는 하위에 속하는 3대 오브의 소모적인 기능떄문인데요
    Jeweller(소켓의 갯수 랜덤으로 바꿈) Chromatic(소켓 색을 바꿈,랜덤), Fusing(소켓 링크,랜덤) 를 사용함으로서 원하는 아이템의 소켓 조합이 가능하기떄문입니다.
     예를들어 갑옷에 6링크가 최대인데 쥬얼을 쳐발라도 랜덤이기떄문에 6 소켓 만들려면 엄청나게 퍼부어야 됩니다. 
    또 빨빨빨초초파 이런식의 색을 가지고 싶으면 그색이 나올떄까지 크로마틱 오브를 쳐발라야 됩니다.
    또 6개의 소켓을 모두 링크걸려면 퓨징 오브를 쳐발라야 합니다. 
    6소켓에 원하는 색에 올 링크의 게다가 + 갑옷 자체옵션 까지 기대한다면 죽을떄까지 주워서 얻는건 불가능할거란 말입니다.
    게다가 오브란게 자주 떨어지는것도 아니기 떄문에  이게 피가 말리는 요소입니다 으으.
    랜덤으로 부여되는거라서 재수좋으면 두어번에 원하는걸 얻을수 있지만 재수없으면 안되는경우도 있습니다.
     
    게다가 템마다 힘, 민, 지능 혹은 힘+지능, 힘+민첩 이런식의 클래스가 나뉘어 있는경우가 있어서
    `힘` 갑옷이면 빨간 소켓색이 나올 확률이 높지만 반대로 힘뺴고 다른 색으로 만들려면 엄청나게 퍼부어야 한다는겁니다.
    가장 악랄한것은 링크인데 6링크를 거는데 1000개를 써도 안되는 경우가 있는데 최근에는 업뎃에서는 상인 옵션에서 아예 1500개 모아오면  한방에 뚫어주는 것도 생기기도 했습니다.ㅋㅋㅋ 1500개 모으냐 아니면 그전에 일일이 퍼부어서 해보느냐..
     
    이러한 소모적인 성격떄문에 재화가 쌓여서 가치가 하락하는 일은 없으며, 갑옷뿐만아니라 다른 부분도 마찬가지고 더좋은 템이 생기거나 하면 템개조나 원하는 스킬을 쓰기위해 소켓 바꾸는데 오브를 줄창 써대야 하기 떄문에 POE에서는 거래가 매우 정당한 분위기에서 이뤄지고 있습니다.
    결국은 쌓아 놓고 있어봤자 쓰게될 소모품이라는 겁니다.
     보고있나 경매장?
     
     둘째. 물약은 소모품이 아니라 계속 쓸수 있습니다.
     
    1. 포션의 영구적 사용 가능
    포션은 주웠을 때 빈 플라스크이지만,
    사냥을 하며 몬스터를 잡다보면 플라스크가 채워 집니다.
    이로써 무한으로 사용을 할 수 있으며,
    번거롭게 물약을 사거나 줍거나 할 필요가 없습니다.
     
     
    2. 포션의 종류
    Life Flask - 체력을 일정량 회복합니다.
    Mana Flask - 마나를 일정량 회복합니다.
    Quicksilver Flask - 잠시간 이동속도를 올려줍니다.
    Ruby, Sapphire, Topaz Flask - 파이어, 라이트닝, 콜드 저항을 올려줍니다.
    (그 밖에 아머나 회피를 올려주는 플라스크가 있습니다)
     
    3. 포션에도 등급이 있습니다
    고유 능력만 가진 노멀 플라스크부터, 추가 옵션이 붙은 전설(유니크) 플라스크까지
    가장 쉽게 접하고 흔하게 쓰이는 플라스크는 매직(파란색) 플라스크 입니다.
    고유 능력 외에, 각종 추가 옵션이 붙어 있습니다.
     
     
     
    3. 장비 소켓에 젬(Gem)을 끼워서 스킬을 사용한다.
    14125769166dSXiZIZedgFhdaHenMfl.png

     

    1412572636Ia5X93OugZ2kIWMZWPH7ph3.png

    액티브 스킬잼과 연결되는 스킬젬에 능력을 강화하거나 변화시키는 서포트 젬이 있습니다.

    POE에서는 스킬을 쓰기위해서 스킬젬을 아이템에 꼽아야 쓸수있고 QWERT 마우스 L,M,R 위치에 위치시켜 씁니다.
    템마다 꼽을수있는 수켓수가 정해져 있고 색깔도 초록이면(민첩) 초록젬만 꼽을수 있습니다. 사거나 줍거나 보상받거나 할수 있으며 젬에도 레벨이 있습니다.
    꼽거나 뺴는데는 자유이며 상황에 따라 스왑식으로 바꿀수도 있습니다.  또 스킬젬 소켓의 링크를 통해  스킬젬을 변화시킬수 있는데요
    간단한 예로
    파이어볼 스킬젬이 있으면 파이어볼이 하나 나갑니다. 그런데 조합을 통해서 스킬젬을 꼽으면
    파이어볼 -5 멀티플 서포트젬 = 5개의 파이어볼 발사
    파이어볼 - 에코 스펠 서포트젬 - 파이어볼 이중발사
    파이어볼 - 스펠토템 - 파이어볼을 대신 발사하는 토템으로 변형
    이런식의 다양한 조합이 가능하다는 겁니다.
    조건식의 스킬 젬을통해 , 크리티컬이 터지면 ->(스킬)발동 , 일정 데미지를 입으면->(방어스킬) 발동 이러한 방향으로 짤 수 있으며
    심지어 죽으면  연결된 스킬이 발동되어 초토화시키는 괴랄한 빌드도 있습니다.
    스킬젬도 스킬젬이지만 어느 아이템 혹은 어느 옵션이냐에 따라 천차만별로 만들수가 있습니다. 모든 조합이 게임에서 쓸 만큼은 아니지만 지금까지도 다양하게 빌드가 연구되고 있습니다,
    보고있나 레아블로?

     

    [초보를 위한 팁!]
     
    - Tip.1 -
    게임 시작하시면 채팅창에 
    /global 73 
    라고 입력하시면,
     글로벌 73채널로 들어가는데요.
    여기에는 한국유저들의 채널입니다.
     
    한국 유저분들이 한글로 대화를 하구요.
    서로 정보를 공유하거나, 
    본인이 쓰지 않는 아이템을 나눔하기도 합니다
    의외로 한국 유저분들이 굉장히 많습니다.
     
    - Tip.2 -
    한국유저들의 POE(Path of Exile) 사이트 링크
    .
    http://www.eyeofleopard.com
     
    위의 한국 POE 커뮤니티 추천합니다.
    이 곳에는 하루에도 수많은 글이 리젠이 되고, 정보가 방대하며, 
    한국 유저들간에 커뮤니케이션이 활발합니다.
    유저분들 매너도 좋고요!
     
    출처 : http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=humorbest&no=956707
    http://www.thisisgame.com/webzine/community/tboard/?board=37&n=196004

    Attached file
    20131219230342_7432.jpg 31.7KB 014125701894NdO9etSiWLF9eLdyH3b1oI.jpg 15.2KB 020131219230350_3522.jpg 76.5KB 014125769166dSXiZIZedgFhdaHenMfl.png 86.7KB 01412572636Ia5X93OugZ2kIWMZWPH7ph3.png 285.2KB 03732263896_25d5519a_BDBAC5B3C6AEB8AE.jpg 353.7KB 0
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    [던전앤파이터]시나리오로만 버는 골드
    소다팝 2026.02.11 - 01:22 1
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    디레지에 악연 저스펙 빌드(370/660)
    소다팝 2026.02.11 - 01:20
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    [던전앤파이터]115제 일반 던전
    소다팝 2026.02.10 - 01:40
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    [던전앤파이터]위업의기억 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:39 1
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    [던전앤파이터]죽음의여신전 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:36
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    [던전앤파이터]달이잠긴호수+애쥬어메인 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:35
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    [던전앤파이터]베누스 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:32 1
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    [던전앤파이터]무한화서 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:30
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    [던전앤파이터]나벨레이드(하드+일반) 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:29
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    [던전앤파이터]피흘리는철광 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:27
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    [던전앤파이터] 해방된 흉몽(챌린지+일반) 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:25
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:24
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    [던전앤파이터]월드보스:감염지 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:23
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    [던전앤파이터] 디레지에 악연 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:21
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    [던전앤파이터] 부스터업 캐릭터 키우기(점핑)
    소다팝 2026.01.06 - 01:59 1
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    [던전앤파이터] 빠른 115찍기
    소다팝 2026.01.06 - 01:57
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    [던전앤파이터]공통스킬 팁
    소다팝 2026.01.06 - 01:54
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