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1. 활 공격식 발당 명중률

최저 : 30%, 최대 60% (기본 스톤에이지는 최저 25%)

 

예시)

1) 활을 장착한 캐릭터의 순발이 0일때 

활에 공격받는 캐릭터의 순발이 1억일 경우 명중률은 약 30%

 

2) 활을 장착한 캐릭터의 순발이 1억일때

활에 공격받는 캐릭터의 순발이 0일 경우 명중률은 약 60%

 

하지만 이런 극단적인경우는 불가능하며, 아래와 같은 예시가 현실적입니다.

 

예시)

1) 활을 장착한 캐릭터의 순발이 100일때

활에 공격받는 캐릭터의 순발이 500일 경우 명중률은 약 30%

 

2) 활을 장착한 캐릭터의 순발이 500일때

활에 공격받는 캐릭터의 순발이 100일 경우 명중률은 약 35%

 

2. 공격 받는 캐릭터가 회피 풀셋을 장착했을 경우

일반적인 듀얼 전투(저순이 활 공격)에서

합성 귀걸이(7%) + 트로피 or 메달(3%)을 장착하여 회피 10%를 맞춘다면

활에 맞을 확률은 20% (30% - 10%)가 됩니다!

 

3. 결론

1. 활을 장착했을 경우 순발로 얻는 명중률 이득은 매우 적습니다.

2. 회피 풀셋을 맞출 경우 30% -> 20%로 낮아져 생존률이 높아집니다.

 

출처 : 스톤에이지 하모니(https://saharmony.com/guide/144101)

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