• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 기타게임 게임공략 & 팁
    • 기타게임 게임공략 & 팁 ()
    • [EU4] 각 테크그룹별 군사적 전성기

      • 신의미소
      • 2016.10.24 - 20:18 151

    유로파4 초창기땐 병종차이가 심했습니다.

    이건 유로파3 때부터 내려오던거였지요.

    근데... 이게 국부론때 개편됩니다.

    국부론이 언제적 dlc냐...

    2014년 5월말 입니다.

    2015년이 아니예요. 2014년..작년입니다.

    이때의 개편으로 테크그룹간의 일방적인 병종우위는 사라지고 각기 다른 전성기를 가지게 됩니다.

    근데 아직 병종이야기 하시는분이 계셔서 테크그룹간 병종우위가 심하다는 오해를 줄이기 위해 이 글을 씁니다.

    참고로 유닛능력치 2 = 장군능력치 1 이니 이거 감안하시고 보시면 됩니다.

    그리고 유닛능력치(핍)은 전투력에 보조적인 영향을 줄 뿐... 직접적으로 영향을 끼치는건 군사 테크레벨(파이어, 쇼크, 택틱, 모랄 등등)입니다.

     

     

     

     

    우선 테크그룹별 보병의 전성기는 아래와 같습니다.

     

    1~4   : 능력치 총합 4 - 유목민

    5~8   : 능력치 총합 6 - 중앙 아프리카(서브 사하란), 아메리카 문화권(북, 메소, 남)

    9      : 능력치 총합 7 - 오스만(아나톨리안), 인도, 무슬림

    10~11 : 능력치 총합 8 - 아메리카 문화권

    12~13 : 능력치 총합 12 - 오스만, 무슬림

    14     : 능력치 총합 12 - 오스만, 무슬림, 아메리카 문화권

    15~17 : 능력치 총합 13 - 무슬림, 중국, 중앙 아프리카

    18     : 능력치 총합 14 - 인도

    19~22 : 능력치 총합 15 - 서유럽, 중국

    23~25 : 능력치 총합 18 - 무슬림

    26~27 : 능력치 총합 20 - 서유럽, 동유럽, 중국

    28~32 : 능력치 총합 22 - 서유럽

     

    최종테크 유닛 능력치

     

    서유럽 : 22 (테크레벨 30때 최종유닛)

    동유럽 : 21 (테크레벨 30때 최종유닛)

    나머지 : 20 (중국은 26, 나머지는 30때 최종유닛)

     

    여기서 다음DLC때 유목민 후반병종이 생기면 표가 달라질 예정입니다.

     

    여기서 보시면 18레벨까지는 서유럽병종은 단 한번도 우위를 점하질 못합니다.

    극후반부에 서유럽이 좋긴한데 저땐 대부분은 현자타임이죠??ㅋㅋ

    후반가면 대부분의 유저들은 병종 상관없이 모든 국가를 발라먹을수준까지 성장하실겁니다.

    그러니깐 서유럽 병종에 환상을 안가져도 된다는 말씀!

    그리고 그나마도 능력치 차이는 1~2입니다. 이는 장군능력치 0.5~1 차이죠.

    공격 아이디어만 찍어도 공짜로 올려주는 장군능력치가 2 입니다. 이는 유닛 능력치로 환산하면 4가 되고 그건 테크별 성능차이를 뛰어넘고도 남을수준입니다.

    오히려 유저들이 한참 전쟁 많이할 타이밍이 군사적 전성기인 무슬림 테크가 제일 좋아보이네요.

    아메리카는 만날 일 거의 없으니(있어봐야 테크렙도 후달릴테니) 9~17레벨까진 무슬림의 독무대입니다. 그래봐야 능력치 1~2차이(장군 능력치 0.5~1차이) 겠지만요..

     

     

     

     

    다음으로 테크그룹별 기병의 전성기는 아래와 같습니다.

     

     

    1~5   : 능력치 총합 6 - 유목민

    6~9   : 능력치 총합 6 - 유목민, 중앙 아프리카, 오스만, 중국, 인도

    10~13 : 능력치 총합 10 - 오스만, 인도, 중앙 아프리카, 아메리카 문화권

    14~16 : 능력치 총합 12 - 동유럽, 중국, 인도, 중앙 아프리카, 아메리카 문화권

    17    : 능력치 총합 14 - 중국, 인도

    18~21 : 능력치 총합 15 - 서유럽

    22    : 능력치 총합 17 - 동유럽

    23~25 : 능력치 총합 18 - 서유럽, 아메리카 문화권

    26~27 : 능력치 총합 19 - 서유럽

    28~33 : 능력치 총합 21 - 서유럽

     

    최종테크 유닛 능력치

     

    서유럽 : 21 (테크레벨 28때 최종유닛)

    동유럽 : 20 (테크레벨 28때 최종유닛)

    중국   : 19 (테크레벨 28때 최종유닛)

     

    나머지 : 18 (아메리카는 23, 나머지는 28때 최종유닛)

     

    참고로 능력치(핍) 숫자가 전체적으로 보병보다 낮은데 기본스펙(데미지)가 보병보다 좋으니 실제 성능이 보병보다 후진건 아닙니다.~

    기본스펙은 병종 상관없이 테크레벨을 따라갑니다.

    마찬가지로 다음 패치에서 유목민 병종 늘어나면 표가 바뀝니다.(패치되면 1~16까지가 유목민 기병 전성기)

    기병은 중국이랑 아프리카(서브 사하란)가 제일 써먹기 좋은타이밍에 전성기네요.

    뭐 몇몇국가를 제외하곤 대부분의 국가에서 기병은 보조위치니 크게 체감은 안될듯 합니다만;

    여튼 위에도 적었다시피 공격 아이디어만 찍으면 보조로 붙는 장군 능력치만해도 유닛핍 4개차이를 극복 할 수 있습니다.

    그러니 플레이하실땐 병종은 크게 신경안쓰셔도 되요.

    마음이 가는데로 플레이하시길.ㅋ

     

    병종보단 테크레벨로 인한 유닛의 기본스펙(공격력, 택틱 등등)이 훨씬 크게 영향을 끼치니 군사레벨만 잘 따라갑시다.ㅋ

    테크그룹이 달라도 테크레벨만 같으면 유닛의 핍을 제외한 기본스펙(파이어, 쇼크, 택틱 등)은 동일합니다.

     

     

    포병은 모든 테크그룹이 똑같아서 따로 안적습니다.

     

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • [군주온라인]육성법공략 1탄 기본적인 준비ㅈㅅㄱㄴ
    • 9
      신의미소

    신의미소 님의 최근 글

    [EU4] 신성로마제국(신롬) 만들기의 기본원칙들 175 2016 10.24 [EU4] 군대 생산비용과 유지비용에 아이디어와 건물이 미치는 영향 116 2016 10.24 [EU4] 맨파워에 관하여 140 2016 10.24 [EU4] 조언자 조견표 158 2016 10.24 [EU4] 보다 빠른 식민지 개척방법 135 2016 10.24

    신의미소 님의 최근 댓글

    작성 댓글이 없습니다.
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • [군주온라인]육성법공략 1탄 기본적인 준비
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    기본 (8,748) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 포인트 획득 공지
      4
      2026.04.24 - 19:48 3387 4
    • 링크 업로드 관련 공지
      7
      2026.03.25 - 21:56 3653 7
    • 인증메일 공지
      2
      2026.03.15 - 16:42 3559 2
    • 파일링크 및 인증메일 발송 관련 문의 안내
      8
      2026.03.14 - 22:03 4054 8
    • 포인트 게시판 안내
      2026.02.28 - 19:14 4737
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      9
      2026.02.26 - 01:07 6409 9
    • 기타공략&팁 공지입니다 (글쓰기전 읽어주세요)
      17
      2018.01.17 - 19:50 7492 17
    8748
    [대항해시대 온라인] 에피소드 '세계 일주' 도전과 최종 테크트리 정리
    끄오옹 2026.05.18 - 21:35 14
    8747
    [대항해시대 온라인] 길드 개척 도시 건설과 커뮤니티 활용법
    끄오옹 2026.05.18 - 21:34 8
    8746
    [대항해시대 온라인] 금과 다이아몬드, 그리고 잔지바르 루트
    끄오옹 2026.05.18 - 21:34 11
    8745
    [대항해시대 온라인] 벨벳 직물 무역과 봉제 스킬 초고속 레벨업
    끄오옹 2026.05.18 - 21:34 9
    8744
    [대항해시대 온라인] 명성 관리와 서훈/왕궁 이벤트 올클리어
    끄오옹 2026.05.18 - 21:33 11
    8743
    [대항해시대 온라인] 선박 부품(돛/장갑/대포) 세팅 최적화 가이드
    끄오옹 2026.05.18 - 21:33 13
    8742
    [대항해시대 온라인] 카이로/알렉산드리아 동선과 역사 유적 발굴 루트
    끄오옹 2026.05.18 - 21:33 14
    8741
    [대항해시대 온라인] 가성비 최고의 효율: 육상전 입문과 테크닉/오의 시스템 공략
    끄오옹 2026.05.18 - 21:32 9
    8740
    [대항해시대 온라인] 도시 투자 시스템과 면세증 발급 메커니즘
    끄오옹 2026.05.18 - 21:32 8
    8739
    [대항해시대 온라인] 최종 스펙업을 위한 대학 스킬 및 생산 심화
    끄오옹 2026.05.18 - 21:31 2
    8738
    [대항해시대 온라인] 세계의 숨겨진 보물: 침몰선 인양 시스템과 보물지도 해독
    끄오옹 2026.05.18 - 21:31 4
    8737
    [대항해시대 온라인] 대해전과 유해 대처법: 해상 안전 확보 및 보험 시스템 활용
    끄오옹 2026.05.18 - 21:30 2
    8736
    [대항해시대 온라인] 동아시아 진출과 억만장자 되는 법
    끄오옹 2026.05.18 - 21:29 1
    8735
    [대항해시대 온라인] 대항해시대의 꽃 '조선': 배 건조 및 강화와 재질 선택 가이드
    끄오옹 2026.05.18 - 21:28 1
    8734
    [대항해시대 온라인] 부관 고르기 및 생산 스킬(조리/주조) 입문
    끄오옹 2026.05.18 - 21:27 1
    8733
    [대항해시대 온라인] 중남미/인도 입항허가서 조건 및 장거리 항해 준비
    끄오옹 2026.05.18 - 21:27 2
    8732
    [대항해시대 온라인] 개인 상점 이용법과 시장 경제 이해하기
    끄오옹 2026.05.18 - 21:27 2
    8731
    [대항해시대 온라인] 해상 전투 컨트롤과 포격/백병전 메커니즘
    끄오옹 2026.05.18 - 21:26 1
    8730
    [대항해시대 온라인] 서양 고전 탐구와 퀘스트 동선 최적화
    끄오옹 2026.05.18 - 21:26
    8729
    [대항해시대 온라인] 근해 무역(대포장/교역) 루트 총정리
    끄오옹 2026.05.18 - 21:25 1
    8728
    [대항해시대 온라인]초반 필수 스킬 세팅 및 행동 요령
    끄오옹 2026.05.18 - 21:24 1
    8727
    [대항해시대 온라인] 국가 선택과 항해학교 완벽 마스터
    끄오옹 2026.05.18 - 21:23 3
    8726
    [스타듀밸리]초반 최고의 돈벌이: 낚시 기초 가이드 및 추천 낚시 스팟
    끄오옹 2026.05.18 - 21:19 2
    8725
    [스타듀밸리]"가방 인벤토리가 부족해!" 초반 보관함(상자) 제작 및 인벤토리 확장법
    끄오옹 2026.05.18 - 21:19 2
    8724
    [스타듀밸리]봄철 농사 마스터: 초반 최고의 효율 작물과 농사 기초
    끄오옹 2026.05.18 - 21:18 1
    8723
    [스타듀밸리] 귀농의 시작: 스타듀밸리 캐릭터 생성 및 첫날 필수 행동 가이드
    끄오옹 2026.05.18 - 21:17 2
    8722
    팡야 S8 (프레시업!) - 오프라인 서버 간편 가이드
    노랭이 2026.05.07 - 22:23 126
    8721
    FPS 감도
    해달해달 2026.04.24 - 11:25 150
    8720
    하이퍼 FPS에서 에임
    해달해달 2026.04.24 - 11:21 182
    8719
    지렁이 키우기 게임 공략
    잘루잘루 2026.03.29 - 13:07 163
    8718
    포켓몬 골드 치트키
    잘루잘루 2026.03.29 - 13:00 241
    8717
    [카스온라인2] 콘솔 심화버전
    훈남몬 2026.03.26 - 00:56 155
    8716
    [카스온라인2] 기본 콘솔
    훈남몬 2026.03.26 - 00:53 163
    8715
    [트릭스터]10편: 고수가 되기 위한 심화 팁 & 전편 총정리
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:35 175
    8714
    [트릭스터]9편: 길드 시스템 & 커뮤니티 활용 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:33 176
    8713
    [트릭스터] 8편: 파티 플레이 & 보스 공략 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:32 145
    8712
    [트릭스터]7편: 겔더(Golder) 버는 방법 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:29 176
    8711
    [트릭스터]6편: 장비 강화 & 제련 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:28 188
    8710
    [트릭스터]5편: 카드 시스템 & 합성 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:26 177
    8709
    [트릭스터]4편: 드릴 시스템 완벽 공략
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:25 154
    8708
    [트릭스터] 3편: 초반 레벨링 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:24 163
    8707
    [트릭스터] 2편: 스탯 분배 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:22 162
    8706
    [트릭스터] 1편: 캐릭터 선택 완벽 가이드
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 22:21 171
    8705
    [군주온라인] 230레벨 초보유저가 쓰는 공략!!
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:51 164
    8704
    [군주온라인]사냥터별 순발력
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:48 175
    8703
    [군주온라인] 4 군주온라인공략
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:47 164
    8702
    [군주온라인] 육성법공략 3탄 100~만랩 공략완결판
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:46 157
    8701
    [군주온라인] 육성법공략 2탄 1~100
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:44 150
    8700
    [군주온라인]육성법공략 1탄 기본적인 준비
    ㅈㅅㄱㄴ 2026.03.22 - 21:42 148
    8699
    [던전앤파이터] 카오스 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:54 151
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 175
    • / 175 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay