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뭐 알아두면 간단하고 필요하면 필요하고, 쓸모 없다면 없는... 그런 팁입니다.

 

마을을 성으로 바꾼적이 없어서 이 경우는 모르겠습니다만,

 

성을 도시로 바꿀 때 괜찮은 팁인것 같아서 올립니다.

 

촌락을 마을로 업글하는데 필요한 인구는 800

 

마을을 넓은 마을로 업글하는데 필요한 인구는 2000입니다.

 

모트 베일리를 목재성으로 업글하는데는 몇인지 모르겠네요.

 

성채도 모르겠습니다. 2000명은 안되도 됩니다.

 

이 차이를 노리는 팁입니다. 

 

가령 오슬로를 점령했습니다. 하지만 오슬로는 촌구석이라 성이 있어도 딱히 쓸모가 없죠. 뭐 잘 쓰시는분들은 모르겠는데,

 

저는 오슬로와 헬싱키, 아이아시는 무조건 마을로 바꿉니다.

 

오슬로는 마을로 바꾸면 바로 라지타운이라 상관없는데, 헬싱키와 아이아시의 경우 바로 바꾸면 인구 800명이 넘었을때 되는 마을이 됩니다.

 

하지만 성채테크(castle) 까지 탄 뒤에 마을로 바꾸어주면 라지 타운으로 바뀝니다. 왠만한 성은 인구 1500정도면 바로 이 테크까지 올릴 수 있습니다.

 

왜 이런 돈낭비를 하는가? 하는 이유는 인구수는 2000명이 안되지만 라지 타운이 되기 때문에, 항구를 바로 지을 수 있습니다. 또는 광산요. 성보다 도시가 무조건 수입이 높습니다. 오리지널 톨레도의 경우도 바다를 끼고 있기 때문에, 도시로 바꾸어 주면 수입이 높습니다. 그리고 성으로 뒀을때 아무 쓸모가 없을때의 경우입니다.

 

주의해야하실점은, 성을 도시로 바꾸면 2턴이 걸리는데, 이것은 변환이 완료되어도 컨스트럭션 리포트에 뜨지 않기 때문에 플레이어가 신경써야 합니다.

 

다른 종교 도시를 변환하실땐 타 종교가 높기 때문에 신경써줘야 합니다. 이 변환의 경우 항구를 끼고 있는 도시를 하는 것이 유리합니다.

 

대충 예시를 적어드리면 오슬로(항구, 광산) 헬싱키(항구) 아이아시(항구) 트빌리시(항구) 트레비존드(항구, 광산) 아다나(항구)

 

튀니지(항구, 광산, 플레이어가 이베리아면 알제리도 똑같습니다. 다른 동방, 북방 팩션이면 부패때문에 크게 수입이 없습니다.)

 

스미르나(항구) 아작시오(항구) 칼리아리(항구, 광산) 로도스(항구) 니코시아(항구, 광산)

 

이정도를 추천해드리고 싶습니다. 그리고 왠만하면 처음 먹었을 때 바꾸는 것을 추천드립니다. 나중에 먹었을땐 인구가 많아서

 

변환시 폭동이 발생할 확률이 아주 높습니다.

[출처] 성채 <-> 도시 변환시 팁입니다. (토탈워[Total War™]) |작성자 직전신장

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