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    • 롤 소라카 공략

      • 히야오우
      • 2016.07.07 - 23:17 32
     
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    공략

    시즌6 소라카 특성 템트리 룬 공략 - 워모그와 함께하는 무한 힐

    2016.06.15. 02:58

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    본문 기타 기능

    소라카 한타 예시 (패시브 활용, 암살자 대처 등)

    리그오브레전드 초창기 40챔피언 중 하나인 소라카는, 당시 아군의 체력은 물론이고 마나까지 회복시킬 수 있었으며 자기 자신에 대한 힐까지 가능한 챔피언이었다. 굳이 적들과 직접 교전하지 않아도 필요할 때마다 아군의 체력과 마나를 보충해 주고 이따금 자신의 체력이 빠지면 자신한테 힐을 하면 되었기 때문에 소라카가 전장에서 앞으로 나서는 일은 거의 없었고, 이를 문제삼은 라이엇에 의해 시즌4 막바지에 마침내 리메이크가 진행되었다.

    리메이크 이후 소라카가 자체 회복하기 위해선 반드시 별부름(Q) 스킬을 적에게 맞춰야 하기 때문에 이제는 소라카도 보다 적극적으로 교전에 나서게 되었으며, 마나주입 능력이 사라진 대신 즉발성 광역 침묵 기능이 생겼고, 체력이 빠진 아군에게 이동할 시 이동속도가 비약적으로 상승하는 패시브를 얻었기 때문에 리메이크 이후 소라카는 준수한 힐량과 함께 '사기' 라는 평이 많았다. 잇따른 힐량의 너프와 마나 소비량 증가와 같은 밸런스 조절 이후 '사기' 라는 평은 사라졌지만 아직까지 매우 쓸만한 서포터임은 분명한 듯하다.

     

    - 롤 시즌6 소라카 공략 -
    순서 : 룬 - 특성 - 스펠 - 스킬트리 - 템트리
    시즌6 소라카 룬

    첫 번째 룬은 표식에 방어력, 인장에 성장체력, 문양에 마법저항력, 정수에 주문력을 쓴 룬으로,
    고대주화 템트리를 선택하여 비교적 후방에 자리잡을 경우 도움이 될 법한 세팅.
    소라카의 딜이 아프게 들어가지는 않기 때문에 표식에 마법관통력을 쓰는 것은 효율적이지 않다고 판단하여 평소 인장에 넣던 방어력을 표식으로 옮기고, 인장에 남는 칸을 성장체력으로 채웠다.

    위 룬은 롤 인벤의 소라카 공략에서 접한 룬으로, 표식에 공격력, 인장에 방어력, 문양에 주문력과 마법저항력, 정수에 주문력을 쓴 공격적인 세팅이다. 적 서포터의 견제에서 비교적 자유로울 것으로 예상되어 초반 딜교환에 힘을 싣고자 할 때 주문도둑의검 템트리와 함께 쓰면 좋을 것 같은 룬.

    시즌6 소라카 특성

    바람술사의 축복을 핵심 특성으로 하는 0/18/12 특성을 사용하되, 푸른색 박스 친 부분은 취향에 따라 다른 선택을 할 수 있다. (책략 4단계 - 산적 vs 위험한게임 / 결의 3단계 - 룬갑옷 vs 고참병의흉터)

    책략 4단계 - 산적 vs 위험한 게임

    산적 - 라인전 단계에서 골드 수급량을 증가시킬 수 있으며, 견제를 받지 않고 적에게 평타를 때릴 수 있다면 유용하게 활용할 수 있는 특성.
    위험한 게임 - 킬 또는 어시스트를 얻을 때마다 체력과 마나가 회복되기 때문에 한타 또는 라인전 교전 시 죽기 직전에 극적으로 살아나는 장면을 많이 연출하는 특성. 그 외에 교전 도중에 체력과 마나가 증가하면 한두번이라도 더 힐을 사용할 수 있기 때문에, 그리고 그 힐에 의해 한타의 승패가 결정되는 상황이 종종 발생하기 때문에 교전지향형 유저에게 매우 적합한 특성.

    결의 3단계 - 룬갑옷 vs 고참병의흉터

    룬 갑옷 - 별부름(Q) 스킬과의 시너지를 기대할 수 있는 특성. 워모그의 갑옷 및 소라카 궁극기와의 시너지도 나쁘지 않다. 단, 게임 초반단계에서 묘하게 체력이 많이 적은 것 같은 심리적 압박을 받을 수 있음.
    고참병의 흉터 - 게임 중반 이후 워모그의 심장 효과(조건 : 체력 3000)를 받게 되는 타이밍을 조금이라도 앞당길 수 있는 특성.

    시즌6 소라카 스펠

    탈진 & 점멸

    소라카를 상대하는 서포터는 십중팔구 점화를 들고 오기 마련이다. 라인전 교전 단계에서 탈진의 위력은 점화보다 떨어진다는 게 정설이지만, 라인전 이후 한타 규모의 싸움에서 적 딜러, 특히 암살자를 상대할 때 탈진이 있냐 없냐는 교전 승패에 지대한 영향을 미친다. 또한 탈진이 있으면 예기치 못한 타이밍에 갱킹을 오는 적 정글러에게 탈진을 사용하여 위기를 한 차례 넘길 수 있는 경우가 많기 때문에 소라카의 경우 탈진을 드는 것이 여러모로 도움이 된다.

    혹시라도 적 팀에 암살자나 누커가 없어 굳이 탈진을 들 필요가 없다고 판단된다면, 그리고 원딜과의 호흡이 잘 맞는다면 탈진 대신 힐을 들고 원딜에게 정화를 드는 것을 권할 수도 있다. 이 경우, 적 서포터가 원딜에게 점화를 걸더라도 정화를 사용해 점화를 풀 수 있어 소라카의 힐량이 줄어드는 치유감소 효과에서 벗어날 수 있기 때문에 라인전 맞다이 시 점화 때문에 패배하는 경우가 많이 사라지게 된다.

    시즌6 소라카 스킬트리

    구원(P) / 별부름(Q) / 은하의 마력(W) / 별의 균형(E) / 기원(R)

    1레벨은 Q 또는 W를 찍는 2가지 경우가 있다.
    1레벨에 Q를 찍는 경우 - 적 서포터가 원거리 견제형 서포터가 아니어서 초반에 앞에 나서도 괜찮은 경우(ex. 알리스타, 레오나, 브라움) 쿨타임이 짧고 마나소모가 적으며 슬로우가 있는 Q스킬을 활용해 1레벨 싸움에서 우위를 점할 수 있다.
    1레벨에 W를 찍는 경우 - 적 서포터가 원거리 견제형 서포터(ex. 나미, 소나)여서 가까이 다가가는 것에 부담이 클 경우 Q 대신 W에 투자하여 원딜이 적극적으로 딜교환에 나설 수 있도록 하는 것이 좋다. 이 경우 초반 리쉬 단계에서 정글러에게 힐을 해줄 수 있는 것도 장점.

    1레벨에 Q를 찍었다면 2레벨에 W를, 1레벨에 W를 찍었다면 2레벨에 Q를 찍도록 한다. 3레벨은 E.
    이후에는 W-Q-E 순서로 마스터하는 것을 원칙으로 하되, Q 스킬레벨이 높아질수록 '별의가호' 효과에 의한 추가 힐량이 증가하기 때문에 취향에 따라 W와 Q를 조금씩 번갈아가며 투자하기도 한다.

    요약 : W-Q-E(or Q-W-E, 1~3Lv) 이후 W-Q-E 순으로 마스터

    시즌6 소라카 템트리

    시작 아이템

    고대주화 스타트 OR 주문도둑의검 스타트

    고대주화 계열의 아이템과 주문도둑의검 계열의 아이템, 이렇게 2가지 선택지가 있는데
    고대주화 계열의 경우 체력과 마나재생, 그리고 근처 미니언이 쓰러질 경우 골드 획득과 체력 회복 옵션이 있는 반면, 주문도둑의검 계열의 경우 주문력, 마나재생, 자동골드획득(10초당 2골드), 적에게 피해를 입힐 경우 추가 골드 획득 옵션이 있다.

    고대주화 계열의 경우 비교적 후방에 포지션을 잡아도 안정적인 체력회복과 골드수급이 가능하다는 장점이 있고, 주문도둑의검 계열의 경우 약간의 추가 주문력이 있다는 장점, 그리고 스킬과 평타에 추가 데미지를 주는 옵션이 있기 때문에 교전에 힘을 실을 수 있다는 장점이 있다. 두 아이템의 최종 목적지인 오아시스의 눈과 수호자의 눈 모두 10%의 쿨감 옵션이 있기 때문에 소라카를 플레이하는 유저가 안정적인 플레이를 지향하는지, 혹은 교전을 지향하는 숙련된 플레이어인지에 따라 아이템 선택이 갈리며, 실제로 하위 티어일 수록 고대주화 계열을, 상위 티어일 수록 주문도둑의검 계열의 아이템을 선호하는 경향을 보인다.

    ~1코어 아이템

    시야석(렌즈) / 아이오니아장화 / 유목민의메달(얼음송곳니) / 오아시스의눈(수호자의눈)

    시야석은 모든 서포터의 바이블과 같기 때문에 항상 제일 먼저 올리도록 한다.
    신발 업그레이드는, 소라카는 1초라도 빨리 힐을 하여 아군이 죽지 않도록 하는 것이 가장 중요하기 때문에 아이오니아 장화를 선택하는 것이 가장 현명하다. 스펠 쿨타임을 줄이는 옵션도 있기 때문에 탈진 쿨타임이 매우 빨리 도는 기현상을 경험하게 된다.

    1코어 아이템은 시야석을 하위 아이템으로 갖는 오아시스의눈 또는 수호자의눈을 구입하여 추가 체력과 10%의 쿨타임을 갖추도록 하고, 조금이라도 더 빨리 2코어 아이템을 구입할 수 있도록 한다.
    이렇게 1코어 아이템이 완성되면 총 25%의 쿨감을 얻게 된다.

    2~3코어 아이템 선택

    워모그의갑옷 / 솔라리펜던트 / 망자의갑옷

    1. 광역 AP 딜러(ex. 카타리나, 피들스틱) 대처를 위한 솔라리 펜던트가 반드시 필요한 경우
    → 2코어 : 강철의 솔라리 펜던트, 3코어 : 워모그의 갑옷
    2. 솔라리 펜던트가 '반드시' 필요하지는 않은 경우, 즉 솔라리를 천천히 갖춰도 무방한 경우
    → 2코어 : 워모그의 갑옷, 3코어 : 강철의 솔라리 펜던트
    3. 그 외의 경우, 혹은 물리 데미지가 비교적 아프게 들어오는 경우, AD암살자가 소라카를 노릴 경우
    →  2코어 : 워모그의 갑옷, 3코어 : 망자의 갑옷

    소라카 템트리의 핵심. 워모그의 심장 효과를 부여받기 시작하면 끊임없이 힐을 해도 체력이 줄어들지 않는 마법을 경험하게 된다. 10%의 쿨감 옵션까지 있기 때문에 더없이 좋은 아이템.

    워모그의 갑옷이 핵심이긴 하나, 보통 3코어 아이템까지 나왔을 때 워모그의 심장 효과를 받을 수 있을 만큼 체력이 넉넉해지므로, 필요하다면 솔라리 펜던트를 2코어 아이템으로 올리고 워모그를 3코어로 미루는 결정을 내려야 한다. 솔라리 펜던트는 서포터의 교양과도 같으므로..

    신발에 마법부여가 가능하던 때엔 아이오니아 장화에 민첩성 마법부여를 하여 부족한 이동속도를 채웠으나, 마법부여가 사라진 이후로 부족한 이동속도를 채우기 위해, 그리고 한타 시 암살자들이 소라카를 먼저 끊어내려 할 때 필요한 방어력과 체력을 채우기 위해 망자의 갑옷이 주목받게 되었다.
    높은 이동속도로 시야장악에 힘쓰는 한편, 넉넉한 체력과 방어력을 갖추게 되므로 AD암살자들로부터 생존할 가능성이 상당히 높아지게 된다.

    이후 아이템 선택 (4~5코어)

    망자의갑옷 / 솔라리펜던트 / 미카엘 / 정령의형상 / 지크의선지자 / 수호천사 / 메자이 / 라바돈 / 라일라이

    망자의 갑옷 - 2~3코어 타이밍에 올리지 않았고, AD데미지가 아플 경우.
    강철의 솔라리 펜던트 - 2~3코어 타이밍에 올리지 않았을 경우 4코어 아이템으로 구입.
    미카엘의 도가니 - 적의 하드CC로부터 아군 미드 또는 원딜을 지켜야만 하는 경우.
    정령의 형상 - 적의 AP데미지가 솔라리펜던트만으로 감당이 안될 경우. 워모그와의 시너지도 쏠쏠.
    지크의 선지자 - 한타 시 아군 딜러의 딜에 힘을 싣고자 하는 경우. 주문력과 방어력은 덤.
    수호 천사 - 소라카의 수호천사를 본 적들은 한숨을 더 크게 쉴 것이다.
    메자이의 영혼약탈자 - 게임이 잘 풀려 초반에 암흑의 인장을 구입해 뒀고 스택이 잘 쌓인 경우.
    라바돈의 죽음모자 - 더이상 방템이 필요없다고 생각될 때, 힐량을 높이고 싶다면 선택.
    라일라이의 수정홀 - 라바돈보다 힐량은 떨어지지만, Q와 E에 붙는 슬로우가 위력적.

    ※솔라리펜던트, 미카엘, 정령의형상, 지크의선지자 모두 10%의 쿨감 옵션이 있음.

     

    Attached file
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