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    • [리스크 오브 레인] 게임 공략 4. 아이템 공략- 처치시 발동 데미지 아이템

      • stair
      • 2016.06.26 - 00:39 30

    [리스크 오브 레인] 게임 공략 4. 아이템 공략- 처치시 발동 데미지 아이템

     

    이번 공략도 나무위키에 설명이 잘 되어 있으므로 나무위키로 공략을 대체합니다.

     

    출처 : https://namu.wiki/w/Risk%20of%20Rain/%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C

    아이템/이름

    아이템 등급

    설명/중첩효과

    해금조건

    Gasoline(가솔린)
    http%3A%2F%2Fstatic1.wikia.nocookie.net%

    <img class='wiki-image' src='//proxy.namuwikiusercontent.com/r/http%3A%2F%2Fstatic1.wikia.nocookie.net%2F__cb20131117201139%2Frisk-of-rain%2Fimages%2F8%2F87%2FGasoline_Icon.png'>

    Common

    통칭 휘발유. 적 처치 시 적이 있던 자리가 불타오르며 주변 적들에게 초당 60%의 데미지를 2초동안 입힌다. 바로 위의 블레이즈 스텝의 하위호환이라면 하위호환. 이쪽은 적을 처치해야 불이 붙는다는 점에서 다르다. 다만 데미지는 이쪽이 더 세고, 흔하기도 이쪽이 흔하다. 해금조건도 게임을 멍하니 하다보면 이미 완료되어있는 경우가 허다하므로 먹는 것은 본인의 선택에 따라..
    (중첩효과)횟수당 불길 데미지 40% 추가.

    한 판의 게임 내에서
    레무리안 20마리 처치

    Chargefield Generator(충전장 발전기)
    http%3A%2F%2Fstatic3.wikia.nocookie.net%

    <img class='wiki-image' src='//proxy.namuwikiusercontent.com/r/http%3A%2F%2Fstatic3.wikia.nocookie.net%2F__cb20131118055838%2Frisk-of-rain%2Fimages%2F9%2F9f%2FChargefield_Generator_Icon.png'>

    Uncommon

    통칭 역장. 적을 처치시 캐릭터 주변에 초당 공격력의 50% 데미지를 입히는 역장을 6초간 전개하며, 역장 지속 중에 적을 죽일 경우 역장의 범위가 증가하며 지속시간이 초기화된다. 범위로는 철사의 상위호환격. 최대 중첩의 제한이 없기 때문에 13마리 이상의 몰이사냥이 연속으로 성공할 시 화면 전체가 범위가 되는 매우 크고 아름다운 역장을 구경할 수 있다. 다만 언커먼치고는 언락조건이 상당히 빠박한 구조다. 뭐 머셔너리만 언락하면 끝인거나 다름없지만..
    (중첩효과)횟수당 역장의 초당 데미지 10% 증가.

    머셔너리로 50명의 적에게 V스킬(Eviscerate) 시전

    Will-o'-the-wisp(도깨비불)
    http%3A%2F%2Fimg1.wikia.nocookie.net%2F_

    <img class='wiki-image' src='//proxy.namuwikiusercontent.com/r/http%3A%2F%2Fimg1.wikia.nocookie.net%2F__cb20140128043115%2Frisk-of-rain%2Fimages%2Fc%2Fc0%2FWill-o%2527-the-wisp_Icon.png'>

    Uncommon

    통칭 불병. 적을 죽이면 33% 확률로 폭발하면서 500% 데미지의 용암 기둥을 생성하고, 적을 공중에 띄우면서 잠시 스턴을 건다. 상자에서도 나올 수 있지만 의외로 마그마 웜을 잡았을 때 나오기도 한다. 몰이사냥에서 매우 뛰어난 효능을 지닌다. 몰이하다가 둘러싸였는데 누가 죽어서 용암기둥이 발생했다면 즉시 광역 에어본기로 탈바꿈한다. 에어본에서 내려온 적이 또 죽고 또 용암기둥이 발생하고 이 것이 반복된다면? 이하생략.. 무적기가 없는 상태에서 몰렸을 때 발동된다면 빠져나오기도 무적기 시간을 벌기에도 용이하지만, 공중에 뜬 만큼 호밍기를 제외한 직선계통 공격은 통하지 않으니 유의.
    (중첩효과)횟수당 용암기둥의 데미지 증가.

    -

    Frost Relic(얼어붙은 유물)
    http%3A%2F%2Fimg4.wikia.nocookie.net%2F_

    <img class='wiki-image' src='//proxy.namuwikiusercontent.com/r/http%3A%2F%2Fimg4.wikia.nocookie.net%2F__cb20141103050323%2Frisk-of-rain%2Fimages%2Fb%2Fbb%2FFrost_Relic_Icon.png'>

    Uncommon

    통칭 눈송이. 적을 죽이면 자신의 주위로 눈송이 3개가 돌면서 한 개당 33% 데미지를 입힌다. 적을 죽이면 원이 하나 추가된다 이것도 역장마냥 여럿을 한 번에 죽여야 빛을 보이는 아이템으로 적 여럿을 한번에 죽이면 눈송이가 그라인더로 변하는 무시무시한 광경을 목격할 수 있다. 갈린 적이 죽으면서 초기화가 되는 건 덤. 역장과 달리 이 아이템은 근접해서 써야 효과를 잘 볼 수 있으므로 근접 캐릭과 상성이 좋다.
    (중첩효과)중첩당 눈송이 1개 증가.

    -

    Ceremonial Dagger(의식용 단검)
    http%3A%2F%2Fstatic4.wikia.nocookie.net%

    <img class='wiki-image' src='//proxy.namuwikiusercontent.com/r/http%3A%2F%2Fstatic4.wikia.nocookie.net%2F__cb20131117200859%2Frisk-of-rain%2Fimages%2Fd%2Fdd%2FCeremonial_Dagger_Big.png'>

    Rare

    통칭 단검. 적을 처치시 그 자리에서 공격력의 100% 데미지를 입하는 유도 볼트 4발이 생성된다. 이름 그대로 적을 추적하므로 몰이만 한 번 잘 되면 킬을 우수수수 쓸어담을 수도 있다. 유리의 아티팩트를 적용한 순간 500%데미지로 날아가는 4발의 핵미사일이 돼 버린다. 초반에 몬스터 한마리 잡으면 주위 잡몹들이 죽어버린뒤 그 몬스터들에게 다시 볼트가 생성되고 다시 죽고 다시 볼트가...
    (중첩효과)횟수당 생성되는 볼트 수 2발 증가.

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