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    • [던전앤파이터] 캐릭터 내실 정보

      • 개종민척살
      • 2026.06.03 - 18:12 470

    # 목차

     

     1. 인챈트

        1-1. 마법부여

        1-2. 강화(재련) & 증폭

     

     2. 세라아이템

        2-1. 크리쳐 오라 칭호

        2-2. 버프강화

        2-3. 아바타

     

     3. 그 외 기본 스펙업 요소

        3-1. 달인의 계약 & 큐브의 계약

        3-2. 장비등급

        3-3. 속성부여

     

     

     

     

    1. 인챈트

     

     장비에 부여할 수 있는 스펙업 요소로서, 크게 강화(재련) & 증폭 , 마법부여 두 가지로 나뉩니다.

     

     1-1. 마법부여

     

    던전에서 드랍되는 몬스터 카드들을 장비에 부여하여 능력치를 상승시키는 스펙업 요소입니다.

     

         

     

     

    장비에 부여되면 초록색 글씨로 표기됩니다.

     

     

     

     

    카드와 보주가 존재하며, 카드는 마법부여가 상점 or 마법 부여 장치를 통해 부여가 가능하고, 보주는 사용만 하면 즉석에서 마법 부여가 가능합니다. 

     

     

     

     

    딜러와 버퍼 마부의 부위별 메인 상승 옵션들 입니다.

     

     

    1-2. 강화(재련) & 증폭

     

     

    해당 장비의 메인 스탯을 상승시키는 인챈트입니다.

     

    ○ 강화 : 전 부위 가능. 메인 스탯, 최종데미지 상승(12강 이상)

    ○ 증폭 : 전 부위 가능. 메인 스탯, 최종데미지(10증 이상), 스탯 상승. 강화보다 최종데미지 상승량이 1단계 높음.(11증 = 12강)

    ○ 재련 : 무기에만 가능. 독립 공격력 상승. 최대 8

     

    강화와 증폭은 공존할 수 없으며, 한 장비에 둘 중 하나만 인챈트 할 수 있습니다.

    재련은 강화 증폭과 별개로 추가로 가능합니다.

     

    현재는 강화와 증폭이 패치되어 독립공격력이 증가하도록 변경되었습니다. 8재련은 약 12.5강화 수치의 독립공격력을 지닙니다.

     

     

     

    2. 세라아이템

     

    세라 아이템으로 풀리는 대표적인 스펙업 요소들입니다.

     

     2-1. 크리쳐 오라 칭호

     

     

     

    3신기라고 불리는 대표적인 세라 아이템 스펙업 요소로, 가격에 비해 높은 데미지 상승량을 보유하고 있습니다. (누칼협급)

     

     

     

    크리쳐는 아티팩트가 존재하며, 각각 다음의 효과를 지닙니다.

     

    ○ 레드 아티팩트 : 공격력 증폭, 속성강화

    ○ 블루 아티팩트 : 속성부여 

    ○ 그린 아티팩트 : 회복, 자석 기능 부여(레어 이상)

     

     

     2-2. 버프강화

     

     

     

    인벤토리 인포창 좌측 아래에 있는 책을 통해서 접근 가능합니다.

     

    - 짙은 편린의 장비 (버프 강화량 추가 증가)

    - 버프강화 칭호 (최대 3레벨)

    - 아바타 상하의 (최대 3레벨)

    - 버프강화 크리쳐 (1레벨)

     

     

     2-3. 아바타

     

     

     

    등급에 따라서 상급 아바타와 레어 아바타로 나뉩니다.

     

    약간의 스탯 상승량 차이도 있겠지만, 가장 큰 차이점은 플레티넘 엠블렘 슬롯의 유무입니다.

     

     

     

    레어아바타 상의와 하의에 각각 한 부위씩 존재하며, 공격력 패시브 레벨 증가 엠블렘을 사용하여 추가적인 딜 상승을 얻을 수 있습니다.

     

     

     

    무기 클론아바타의 경우, 상급은 단순히 스탯 상승량밖에 없습니다만, 레어의 경우 해당하는 레벨 대의 스킬 레벨을 1 올려줍니다.

     

     

     

    3. 그 외 기본 스펙업 요소

     

    위에서 알아본 스펙업 이외의 기본이라고 여겨지는 스펙업 요소들에 대해서 알아보겠습니다.

     

     3-1. 달인의 계약 & 큐브의 계약

     

     

     

    달인의 계약은 본인 레벨 +5까지 스킬을 찍을 수 있게 해주는 계약입니다. 액티브 스킬 레벨 뿐만 아니라, 공격력 패시브 스킬 레벨도 같이 올라가므로 딜 차이가 큽니다.

     

    큐브의 계약은 속성부여 or 공격력 40을 올려주는 스펙업 요소입니다. 현재는 크리쳐 블루 아티팩트의 존재로 인해서 주로 무색 큐브 조각으로 계약해서 사용합니다.

     

     

     3-2. 장비등급

     

     

     

    장비 등급은 해당 장비의 가변형 스탯치에 따라서 결정되는 수치로, 종합하여 퍼센티지로 나타내어집니다.

     

    보통 모든 장비 공통으로 스탯, 메인 옵션(공격력/방어력)이 조정되며, 특수한 장비들은 다른 옵션들의 수치도 조정되곤 합니다. (상태 이상 내성, 속성강화 등)

     

    ○ 딜러 : 무기의 공격력이 가변형 스탯이므로 무기 등급에 신경을 써야합니다.

    ○ 버퍼 : 스탯이 올라가기 때문에 전 부위 신경을 써줘야 합니다.

     

     

     3-3. 속성부여

     

     

     

    무기에 속성을 부여함으로서 속성공격이 가능하도록 만들어주는 옵션입니다.

     

    속성이 자동 부여되는 직업을 제외하고, "속성강화" 수치가 데미지에 적용되기 위해서 반드시 필요한 옵션입니다. (안하면 데미지 반토막 이상) 

     

     

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