[POE][초보팁][3.0] 나도 한번 편집해보자 (네버싱크 편집 심화편)
안녕하세요.
신리그를 대비해 이번엔 좀더 구체적으로 설정하는것을 알아 보았습니다.
신리그가 시작되면 바로 필터도 구버전은 적용이 안되지만 금새 패치판이 올라온다고하니
그전에 연습을 하여 새 패치판이 올라오면 원하는대로 편집해 보세요.
[목차]
1.필터용어(필터 설정을 위해서 알아두어야 할것)
2.필터구조(저렙에서는 보이는데 고렙이되면 안보이게 되는건 어떻게 설정을 해서그럴까?)
3.저레벨 구간에 원치 않는데 너무 많이 아이템이 보여요.
4.난 이런 옵션들은 다 원치 않고 내가 원하는것만 보고 싶다구~~
1.필터용어(필터 설정을 위해서 알아두어야 할것)
(1) Show, Hide, Disable
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*Show는 이 규칙에 맞는 아이템들을 보여준다.
*Hide는 이 규칙에 맞는 아이템들을 숨긴다. 알트키를 누르면 아이템들을 볼 수 있다.
*Disable은 필터에서 이 규칙을 삭제한다 - 아이템은 이 필터의 다른 규칙에 따라 보여지거나 숨겨진다.
(2) Class, Itemtype, Basetype
*Class : 아이템의 종류
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*Itemtype (방어구에만 나타나며 착용스텟제한별로 6가지가 있습니다.)
Armour : STR
Evasion Rating : DEX
Energy Shield : INT
Evasion / Armour : DEX / STR
Armour / ES : STR / INT
ES / Evasion : INT / DEX
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*Basetype: Class에서 더 세분화된 분류
아래 예시의 칼의 Class는 One Handed Sword, Basetype은 Ancient Sword입니다.
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(3) Itemlevel 과 Droplevel
* Itemlevel
아이템레벨은 아이템을 드랍하는 몬스터레벨과 같으며 몬스터레벨은 지역(Zone)레벨에 의해 결정됩니다.
노말몬스터레벨 = 지역레벨, 매직몬스터레벨 = 지역레벨+1 , 레어몬스터레벨 = 지역레벨+2
Strongbox의 경우 접미사 of Ascendence가 붙으면 상자레벨이 +1~+5가 되는데 여기서 드랍되는 아이템도
이 접미사의 영향을 받습니다.
(게임상에서 아이템레벨을 보려면 Alt키를 누르고 아이템을 보면 아이템레벨이 표시됩니다.)
* Droplevel
필터에서의 드랍레벨이란 게임상에서의 착용요구레벨(Requires Level)과 같다고 보시면 됩니다.
엄밀히 따지면 드랍레벨은 아이템이 드랍할수 있는 최소지역레벨을 뜻합니다.
(위에 사진의 한손칼의 착용요구레벨은24 입니다.
이 칼은 24레벨 이상의 지역에서만 드랍되며 23레벨이하에서는 드랍되지 않습니다.)
2.필터구조(저렙에서는 보이는데 고렙이되면 안보이게 되는건 어떻게 설정을 해서 그럴까?)
이 사이트의 메뉴에서 Advance를 들어가보면 Filter Structure 가 있습니다.
Filter Structure에 들어가서 밑으로 스크롤해 내려가면, Leveling 섹션이 있습니다.
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여기서 한번 보시면 각 레벨별로 진행단계가 나와있는데 레벨1~30구간의 첫번째 줄을 한번 살펴보겠습니다.
dlvl>=5 은 드랍레벨이 5보다 크거나 같다라는 뜻입니다.
Two Hand++ 는 Two Hand + 다른아이템들도 같이 포함되어있다는 뜻입니다. 클릭해서 들어가보면 여러 무기들이 있습니다.
R<=Magic 은 희귀도가 노말, 매직 이라는 의미입니다.
ilvl<=은 아이템 레벨이 9보다 작거나 같다라는 뜻입니다.
이것을 종합해보면 첫번째칸의 의미는
여기 설정된 아이템(양손무기등등)의 노말,매직무기가 드랍레벨이 5이상이고 아이템레벨이9이하면 보여지게 하겠다는 뜻이죠.
이 의미는 내가 1~9레벨의 지역에서 레벨링을 하고 있는데 아이템 드랍레벨이 4이하인 아이템은 안보이고 그 이상만 보여지게 하겠다는 뜻입니다.
드랍레벨의 아이템을 눈으로 확인하려면 드랍레벨옆에 Show affected를 눌러보면 목록이 뜨고, 안보이게 한것까지 목록을 보려면 Show all items of given class를 누르면 됩니다.
위의 4번째 사진은 드랍레벨 28이상만 보여지게 설정한 것이므로 사진에 희미하게 보여진 아이템들은 드랍되도 필터에서 안보여지게 되는것이죠.
이와같이 Progression을 단계적으로 설정을 했으므로, 레벨이 올라갈수록 밑에 단계의 아이템은 점차적으로 안보여지게 되는겁니다.
3. 저레벨 구간에 원치 않는데 너무 많이 아이템이 보여요.
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이것은 위의 단계별 Progression 외에 추가적으로 유용한 설정을 따로 해놔서 그렇습니다.
Leveling-useful items를 보시면 3링크, 4링크, 신발같은 경우 따로 설정을 해놨고,
액트별(액트별 설정은대부분 장신구임)로도 설정을 했는데 예를들어 액트1을 확인해보면,
장신구 설정하고 특이하게 교도소장 브루투스 설정을 해놨네요.
설명을 보면 "레이서들은 저렙에서 브루투스를 쉽게 잡게 위해 EV/AR + 체력을 혼합한 설정을 사용해왔다"라고 하네요.
Basetype이 AR이나 EV같은것보다 EV/AR에 추가체력 접두사가 붙을 확률이 더 높습니다.
4.난 이런 옵션들은 다 원치 않고 내가 원하는것만 보고 싶다구~~
* 여기서 기본으로 설정해놓은 Progression을 하나하나 수정해도 되지만 가급적이면
건드리지 않으면서 수정할수 있게 옵션이 준비 되어 있습니다.
메뉴에 Customize를 보시면 Add Personalized Rules 이 있습니다.
(65레벨이상과 65레벨이하 두가지가 있습니다.)
65레벨 이하를 예를들어 보면 다음과 같은 설정이 있습니다.
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(1) 내가 원하는것을 눈에 확 뛰게 하고 싶으면 Highlight ~부분을 보시면 됩니다.
예를들어 난 벨트는 꼭 분홍색으로 보이게 할거야 하면 다음처럼 설정을 합니다.
설정후에 시뮬레이터로 확인해보니 분홍색으로 안나오네요;; 그래서 벨트에 마우스를 대보면
적용된 필터링이 표시됩니다. 이 벨트에 적용된 필터링은 ACT1 필터링옵션에 적용된것입니다.
같은 아이템에 여러가지 필터링을 걸어두면 더 세부적인 필터링이 먼저 걸리게 됩니다.
그래서 스샷과같이 Strictness를 Affects all gear로 설정해주면 내가 적용한데로 보여지게 됩니다.
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*아래스샷은 Strictness 설정사진과 설정1번적용, 설정5번 사진비교
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(2) 내가 보고싶지 않은것은 다 안보이게 하고싶다면 Hide~에서 원하지 않는 아이템과
Strictness 설정을 5단계로 하시면 유니크 제외하고 다른 아이템들은 전부안보입니다.
Strictness는 Hide의 경우는 시뮬레이터를 통해 원하는 정도를 결정하세요.
(3) 아이템별로 설정하시고 싶으면 맨밑에 Add tier를 선택하시면 추가로 설정창이 생성됩니다.
*Hide의 예시 (한손칼만 보이고 다 안보이게 설정)
왼쪽 스샷은 Strictness 5단계, 오른쪽은 3단계
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*마침 이스샷엔 한손검이 드랍이 안되서 안나왔는데 Generate를 여러번하다보면 한손칼은 반드시 보입니다.
*실제제작자인 Neversink가 직접설명하는 이 사이트의 튜토리얼과 Q&A

exile012 님의 최근 댓글
감사합니다. 2024 02.21 감사합니다. 2024 02.21 감사합니다^^! 2024 01.28 감사합니다!! 2024 01.28 감사합니다! 2024 01.28