[검은사막] 텃밭 미세 팁
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이글을 쓰게 된 동기
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=31507
단순비교로 같은 공헌도로
케릭으로 가공해서 무역하는 방법은 케릭이 직접 가공이라는 동작을 취해야 하지만
텃밭으로 수확해서 무역하는 방법은 케릭이 시간을 기다리며 다른 컨택츠를 즐길수 있다
텃밭에는 1칸. 4칸. 7칸 10칸이 있고
품종에는 1칸 2칸 3칸 4칸이 있죠
3칸과 4칸은 대부분 요리에 쓰이므로 논외로 함
공통 특징
수확 및 개량이 기운 1소모.
개량시 1~3개의 씨앗
작물을 심어놓고 케릭 딴짓해도 시간만 기다리면 된다.
따라서 병행(농사+사냥)으로 콘텍츠를 즐겨도 된다.
텃밭 대여는 단단한 10개 빌리면 최대 공헌도100점과
관리 일꾼고용+가공소 해서 공헌도 약 10점정도 필요로 하다.
나머지 공헌도는 무역노드
작물성장시간(분)= ((100/성장지수)*5분) 이고 비료시 20% 단축된다
토마토 250분=((100/2)*5분) 이고 비료시 토마토200분이다
수확 및 개량하므로 해서 일정량의 생활 재배경험치 및 전투 경험치를 얻을수 있다
허나 전투경험치는 생활 채집에 비해 같은 기운소모 대비 1/10정도 얻는다.
따라서 재배로 해서 전투레벨56은 포기 하는것을 추천하며 주기적으로 케릭 교체해주는것이 좋다
월드맵 우상단에 온도정보 습도정보 지하수정보는 텃밭을 위한 정보임
온도정보는 색깔 표시로 지역별로되어 있는데 벨리아일대 메디아 일대인 노란색이 적정구간이고 녹색,빨강색은 대부분 작물에선 온도가 안맞음. 연녹색/주황색은 턱걸이 적정온도가 대부분임
따라서 칼페온 지역은 턱걸이 적정온도가 대부분임
따라서 벨리아 일대(바탈리농장)부근에서 재배하시면 거의 다 모든작물이 적정온도됩니다.(당나귀로 바탈리<->벨리아 무역겸사로 은근히 부케 무역레업됩니다)
온도부분에서 옅은 적색. 진한적색. 옅은적색 있는데 낮은온도.적정온도.높은 온도임
아랫화살표는 고정이고 현재의 텃밭 온도이며 윗화살표는 사용자가 움직일수 있으며 해당작물이 이(옅은.진한.옅은)온도에선 이만큼(5분당 자라는량 %로 표시,특상품토마토는 적정온도에서 5분당 2%)자란다
습도정보에 있서선 병해충과 관계 있고 글리시 일대가 해당지역.. 버섯은 오히려 습도높은걸 좋아하죠..
케릭으로 병해충 제거시 기운 1소모하며. 간혹 뾰족단단획득됨
일꾼으로 병해충 제거시 행동1자동소모하며 모두 소모시 복귀함
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응용으로 글리시 일대(저온다습) 또는 에페리아 강건너(밑에 내 링크 사진보면됩니다. 에페리아 강건너. 고온다습)
또는 일리야섬(패치되서 일부가 전투지대 변경)
일대에 1칸작물로 해서 오히려 병해충 잘걸려라 나는 잡초만 일꾼으로 얻을거다 해도됩니다.
하루 10마리 일꾼으로 1천개? 잡초를 뽑아 옵니다.
잡초는 연금 기초재료입니다
지하수 정보는 수확물에 영향을 주며 수분 0%일시 반타작 수확임
허나 작물성장속도에서 200%되도 반타작됨.이때 수분량은 대부분 50~70%이상임 그러므로 수분함량은 신경안써도 됨
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&my=post&l=13968
1칸특징
수확량이 20~40개. 평균 25개정도
10텃밭 기준으로 공통 특징인 기운 1소모시 100기운소모
100개를 심어야 하고 100개를 수확및 개량하므로 약 20분소모
텃밭당 10개 작물이므로 밀집도가 높아 병해충에 약하다
해서 장인자이언트 34행동으로도 다 치료를 못하는경우가 있다.
6텃밭은 다음번 씨앗확보용으로 100개씨앗을 만들고
4텃밭은 수확용으로 약 1000개를 열매를 획득가능
비료에서는 작물수가 10개라서 성장45%쯤에 동나서 나머지 성장55%는 비료없이 성장한다
씨앗 확보를 위한 가방 칸수 최소 100칸 요구이다.
2칸특징
수확량이 35~70개. 평균 50개정도
10텃밭 기준으로 공통 특징인 기운 1소모시 50기운소모
텃밭당 5작물이므로 밀집도가 낮아 병해충에 강하다
해서 장인자이언트 34행동중 최대 20행동만 소모한다
50개를 심어야 하고 50개를 수확및 개량하므로 약 10분소모
6텃밭은 다음번 씨앗확보용으로 50개씨앗을 만들고
4텃밭은 수확용으로 약 900개를 열매를 획득가능
비료에서는 작물수가 5개라서 성장90%쯤에 동나서 성장10%는 비료없이 성장한다
씨앗 확보를 위한 가방칸수 최소50칸 요구이다
소량일때는 단가가 높은 해바라기
대량일때는 관리가 편한 2칸을 추천합니다.
하루에 3회 이상 수확 할수 있다면 장작패기 가공보다 소득면에서 훨 이득입니다.
이 모든 정보에서 에페리아 일꾼이 먼저 우선입니다.
1. 장인일꾼이여야 한다.. 본인의 생활에 따라 선택하면됨
2. 숙련 포장기술을 빠르게 등장 시켜야 한다
그래야 공헌도 약 10~20점 절약합니다.
내팁에서 검색하면 약 2년전에 쓴팁 있어요
캐시일꾼을 이용한 나만의 노드
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&my=post&l=16479
참으로 오래된글이죠..

메인노드와 독립거저점노드 서브 노드로 나뉩니다.
에페리아~칼페온~하이델~타리프~알티노바 이어지는 노드가 메인노드인데 캘수 있으면 모두 캐요
서브노드는 올비아노드.글리시노드.캐플란노드,메디아북부평원노드
독립거점노드는 벨리아노드,트렌트노드
주 생산품을 메인노드에서 캐고. 보조로 서브노드 독립거점노드에서 수량 조절하면 공헌도 절약면에서 상당합니다.
물자 수송은 무역품을 말에 7156개 넣듯이
원목은 40만개. 광석은70만개 무게0.1짤은 210만개 들어가지므로
지도 중심인 하이델을 추천하며 케릭터 이동으로 하면 말까지 이동해서 한방수송이 가능해집니다. 부케릭으로 담당시키면되요
지도가 커지므로 해서 발렌시아 윗쪽인 마계지대
그리고 카마실비아. 글리시밑인 고원지대및 자이언트영역 모든것을 고려 했을때는 칼페온보다는 하이델이 중심임
무역레벨은 정석대로 벨리아<-> 하이델 하는걸 추천합니다.
무역패치가 하두 많이해나서. 변칙은 왠만해선 안통해요
기본적으로 5% + 랩당 0.5%추가
고로 (5+랩X0.5) (ex 명장1일 51랩일때 5+0.5X51 = 5+ 25.5 = 30.5% 흥정시 가격에 1.305 를 곱하시면됩니다)
(사실상 처음은 초급1 즉 1랩이니깐 최소치는 이미 5.5%)
초급1 = 1랩 5.5%
견습1 = 11랩 10.5
숙련1 = 21랩 15.5%
전문1 = 31랩 20.5%
장인1 = 41랩 25.5%
명장1 = 51랩 30.5%
명장11= 61랩 35.5%
명장21= 71랩 40.5%
도인1 = 81랩 45.5%
도인11= 91랩 50.5%
도인20 = 100랩(최대치는 55% 고로 흥정시 무역품최종가격에 1.55를 곱하면 됨)
잡화: 무역 레벨 제한이 삭제되었습니다.
사치품: 비슷한 수준의 무역품에 비해 가격이 대폭 상승되었습니다.
식료품: 가격보증 기간이 24시간에서 12시간으로 감소되었습니다.
군수품: 무역품 판매 시 무역 경험치를 1.5배로 획득합니다.
의류: 흥정게임 성공 시 흥정 보너스를 2배로 획득합니다.
약품: 무역품 판매 시 무역 경험치를 1.2배로 획득합니다.
원자재: 재고량이 2배로 증가되었습니다.
겹치기무역템 중에 그나마 레벨업에 가치있게 할수 있는 품목은 약품이죠
해서
칼페온 약초상인에게 개당 여명초를 500은화에 사서 14,000 여명초 상자를만들어서
무역초급1케릭에 발렌시아 팔아 봤는데
무역초급1->숙련5,,, 킁.
약품: 무역품 판매 시 무역 경험치를 1.2배로 획득합니다.
인데두 ㄷㄷㄷ 하죠?.. 무려 한달동안 가공 했는데. 쩝. 하
무역거리보너스는 최대 150%입니다.(패치됬슴,패치노트 다 찾을라니 힘드넹 ㅠ)
발렌시아 기준으로 대략 유르/마고리아 경계거리정도?
다시 말하지만 에페리아 일꾼이 젤 중요합니다.
님 한달 수입에서 반정도가 에페리아 일꾼 1말이 다 합니다.
에페리아 농산물 가공소는 2곳입니다.
나라면 숙련농산물 포장 기술이 없다면 일단 2곳돌리고 남는 재고는 쌓아두겠어요
일꾼 숙련포장 기술 없을댄 젤가까운 곳에서는 일꾼 1마리당 하루 100개 상자 포장 가능합니다. 2곳이니 하루 200개죠
2마리 포장기술이면 하루 800개 상자 ~1,000상자 소화 가능합니다.
수확량 하루 평균내면 잘해야 500개 상자입니다
흔히들 좋아하는 해바라기로 계산해보죠
7156개/500개= 14.3일
해바라기상자원가15,240*거리보너스1.94*분배버프1.5*흥정보너스(무역명장2)1.31=판매가58,0966
58,096*7156개=415,737,867
이젠 2칸작물중에 젤싼 토마토
토마토상자원가13,710*거리보너스1.94*분배버프1.5*흥정보너스(무역명장2)1.31=판매가52,263
52,263*7156개=374,000,403
추가로 트렌트 특상품혹버섯(1칸작물줄에 작물성장속도가 제일 빠름. 비료시 2시간40분
특상품혹버섯10.650*거리보노스1.99*분배버프1.5*흥정보너스(무역명장2)1.31=판매가41,645
41,645*7156개=298,013,234
이러한식으로 부지런히 하면
농사에서 한달에 8억정도 은화가 됩니다.
내가 한달에 많이 벌면 30억정도 되니까. 못벌어도 20억은 되죠
어느 님이 팁에 올린것처럼 1년에 600억진실은 폐인해버리면 안되는것은 아니죠
흔히들 꿀이란 꿀은 족족 다 빨아묵은 뒤 공개한거라 지금은 이 방법은 잘 안될겁니다.
관리가 점 귀찮더라도 한방에 높은단가를 원하시면 해바라기,혹버섯을
관리를 중점을 둔다면 2칸작물(토마토.포도.파프리카.고추.올리브)을.
그리고 에페리아 일꾼은 쓸데가 많아요.
바다 말린농장. 어선이나 범선제작. 어선.범선부속품제작. 가공품제작. 진짜 쓸 용도 많으니. 많이 고용해두는것도 하나의 방법
게시판에 오래된 내용은 한번에 검색이 안됩니다.
'검색' 하신 다음에
검색 밑에
'다음검색'을 하셔야 1만개 단위로 검색이 됩니다.
현재 노드입니다.

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감사합니다 2020 03.30 감사합니다 2020 03.29 사인코드 우회되는 파일 패치 해줘야합니다 1,2폴더 지우고 이걸로 압축풀고 해보세여xc_x64.rar 2020 03.27 감사합니다 2020 03.24 감사합니다 2020 03.24