• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 기타게임 게임공략 & 팁
    • 기타게임 게임공략 & 팁 ()
    • [마영전]ㅡㅡㅡ그래픽 옵션 수동 설정 이름과 설명ㅡㅡㅡ

      • 케이군
      • 2018.03.28 - 19:04 295

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    [ 본 내용은 게임 옵션 수동 그래픽설정에 대해 잘 알지 못하는 분들을 위해 작성합니다 ]

     

     

     

     

     

     

    ↓ [ 수동 설정 화면 : 설정은 제가 현제 사용하고 있는 설정입니다 원하는것만 했습니다 : 프래임 상승효과 ]

     

    원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

     

     

     

    순서대로 설명하겟습니다.

     

     

    1. 모델 설정 :

    모델 즉 캐릭터의 세부적인 모습을 다듬는 것 예를 들면 관절부위의 각진 정도가 자연스러워짐

                        (설정 유무의 차이가 크지 않아 확인하기가 쉽지 않습니다.)

     

     

     

     

    2. 텍스처 설정 :

    기본적인 모든 물체의 표면적인 해상도 차이 예를 들면 갑옷의 디테일 함의 차이
                          (설정 유무의 차이가 매우 크며 쉽게 확인 가능합니다.)

     

     

     

     

    3. 셰이더 설정 :

    지형의 광원의 랜더링 효과 상승 즉 실제 광원의 위치에 따라 그림자의 밝기/명암 차이를 표현
                          (설정 유무의 차이가 크지 않습니다.)

     

     

     

     

    4. 물 설정 :

    말 그대로 물의 수면 반사 효과를 설정, 물에서 그림자의 반사 유무의 차이가 단순 반사 전부 반사의 차이
                     (월드 반사와 단순 반사는 차이가 거의 없음, 게임 플래이시 설정 유무의 차이를 느끼기 힘듬니다.)

     

     

     

     

    5. 그림자 설정 : 

    이름 처럼 모든 그림자의 표현의 디테일 함의 차이입니다. 생각보다 프레임을 떨어트리는 큰원인중 하나!
                           (설정 유무의 차이를 확인 할 수 있습니다.)

     

     

     

     

    6. 색 보정 : 

    밝은 부분을 찾아서 흰색에 가깝게, 어두운 부분은 검정색에 가깝게 전체적인 밝기를 조절 그리고 대조(Contrast)를

    강하게 합니다.이런 과정에서 채도도 올라가 고 색밸런스도 마춰줍니다. 전반적인 게임의 색상 분위기를 좋게 만듭니다.
                    (설정 유무의 차이를 쉽게 확인 할 수 있습니다.) 

     

     

     

     

    7. 안티앨리언싱 모드 : 

    잘알려진 설정입니다. 3D 폴리곤 [그래픽]을 까끌까끌한 외각선 계단현상을 줄여주는 설정입니다.
    (근거리 확인시 설정 유무의 차이를쉽게 확인 할 수 있습니다.)

     

     

     

     

    8. 필터링 모드 : 

    필터링 모드는 기울어진 면의 텍스쳐의 해상도를 조절하는 방법으로, 
    이방성과 삼선형은 기울어져 눈에 보이는 면적이 줄어들 때 텍스쳐의 해상도를 전체적으로
    줄여버리는 반면, 비등방성 필터링을 사용하면 기울어진 방향으로만 텍스쳐의 해상도를 제한해
    화면상에서더높은해상도의텍스쳐를보는듯한느낌을줍니다.(즉 좀더 선명해진다고 보면됨!)
    <화면상에서관찰하려면[바닥]을주시하면됩니다.기울어진면에있어서
    비등방성을적용하고적용하지않을때의차이는텍스쳐하옵과최상옵의차이에필적>
                           (사양을 요하기 때문에 적당한 설정 권장)

     

     

     

     

    9. 세로 대역폭 대기 :

     보통 수직동기화 옵션이라 생각하면 됩니다. 모니터의 주사율에 맞춰 프레임이 제한(고정)되는
    설정입니다.최대 프레임을 제한함으로 화면갈라짐을 방지하고 프레임의 변동 폭을 줄여
    버벅거리는 현상을 완화합니다. 예로 대부분의 모니터는 60Hz로 고정되기 때문에 수직동기
    적용시 최대 프레임이 60프레임으로 제한됨니다.
                              (자신의 컴퓨터 사양에 맞게 설정을 권장합니다.)

     

     

     

     

    10. 모션블러 설정 : 

    화면(카메라)이 순간적으로 이동하면서 생기는 게임화면의 잔상 현상을 줄이거나 제거하는 옵션
    (설정의 유무의 차이를쉽게 확인가능하며,  설정시 셰이더효과와 같이 사용함을 권장)

     

     

     

     

    11. 천 물리 설정 : 

    천이 펄럭이는것을 설정합니다. 설정을 끄면 천이 고정되어 움직이지 않습니다.
                             (설정의 유무의 차이를 쉽게 확인가능합니다.) 

     

     

     

     

    12. 파티클 설정 : 

    물체가 부서질때나 폭팔시 파편을 좀더 사실적/세부적으로 묘사합니다.
    (설정의 유무를 확인가능합니다만 사양이 보통 이하시면 차이를 느끼시기보단 끄시는것을 추천합니다.) 

     

     

     

     

    13. 노말맵 설정 : 

    전반적인 텍스처의 굴곡 즉 곡선 부위(주름 등)를 세부적으로 표현합니다.
    오프시곡선부위의 빛의반사로인한원래 의도한 텍스처의

    색상이 제대로 적용되지 않기에눈에 거슬리는 효과를 연출합니다.

                            (원래 갑옷의 색이 바뀔정도...-_-)
                            (설정의 유무의 차이를 쉽게 확인가능합니다. 왠만하면 이것만은 끄지 마시는 것을 권장합니다.) 

     

     

     

     

    14. 비네트 효과 :

    게임 화면의 테두리를 보정해 조금 밝게 즉 하얀 효과가 적용 됩니다.
    (설정의 유무의 차이를확인가능합니다만 사용하지 않으셔도 전혀 무방합니다.)

     

     

     

     

     

    15. 물체 파편 :

    이해하기 쉬운 설정중 하나입니다 마영전에선 물체가 깨지고 부서지는 효과가 있습니다

    부서질때 파편수가 줄어듭니다

    (설정의 유무의 차이가 별 차이가 없습니다 하지만 랙을 많이 줄여줍니다 )

     

     

     

     

    16. 테칼 :

    몬스터을 공격할때 피 / 타격 효과을 설정합니다 또한 땅을 칠때 [기둥으로 내려 찍기할때 등등 ] 땅이 갈라지는 효과입니다

    (설정의 유무의 차이는 특수한 상황에서 확인이 가능) 

     

     

     

     

     

    17. HDR : 

    High Dynamic Range의 약자로 빛을 나타낼때 얼마나 빛의 세기가 강하냐에 따라 다르게보이는 설정으로
    동굴에서 밖에 나온 것처럼 어두운곳에서 밝은곳으로 나왔을때 눈부심 효과나 빛이 흰옷에 반사되어
    밝게 반사되어 보이는 것과 같은 효과를 말합니다.마영전의 경우 위의 경우보다는 어두은 곳에서 스매시 효과 등 번쩍임을 번지게해서 좀더 강조를 합니다.
                  (설정의 유무의 차이는 특수한 상황에서 확인이 가능) 

     

     

     



          <추가로 설정시 전체와 번짐의 차이는 전체는 게임 화면 전체의 적용, 번짐은 켐파나 크리티컬 시의 광원과 같은
            특수한 상황에서만 적용되어 번짐을 의미 하는게 아닌가 하는 주관적인 생각을 해봅니다.
            그러나 마영전의 경우 전체 적용시 딱히 빛이 살짝 반사되는것 말고는 효과를 눈에 띄게 보기 어렵다고 봅니다>


     

     

     

     

     

     

    제 옵션 설정 게임화면 스샷입니다  [제 옵션 설정은 멘 위에 그림 참고 ]

     

    원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

     

     

    6개 빼고는 저는 옵션을 다 " 낮음 " 입니다 근데 효과는 거의 상급 그래픽 효과을 보고 있습니다 물론 프래임도 ^^

     

     

     

     

     

    ps :

    전 수동 설정을 적극 추천합니다 게임 옵션을 내렸다 올렸다 자주 하시는분들은 비추지만

    고정적으로 게임 플래이 하시는분들은 적극 추천합니다 가장 큰 장점은 프래임입니다. 확실하게 올라갑니다ㅋ

     

    구지 잘 보이지도 않는 효과나 관심도 없는 효과 그걸 계속 설정해놔서 게임 랙이 걸리고 캐릭터가 버벅거리고

    솔직히 그런거 있음 짜증나잖아요ㅋ 자신한태 피료 있는 효과만 쏙쏙 골라 설정하여 원활한 게임을 즐겨보세요 ^^

     

     

     

     

    Attached file
    i21600630.jpg 143.3KB 0i27194708.jpg 1.55MB 0
    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • [던전앤파이터] 빠른 115찍기소다팝
    • 0
      케이군

    케이군 님의 최근 글

    작성 글이 없습니다.

    케이군 님의 최근 댓글

    작성 댓글이 없습니다.
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • [던전앤파이터] 빠른 115찍기
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    기본 (8,699) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      3 N
      17시간 전 39 3
    • 기타공략&팁 공지입니다 (글쓰기전 읽어주세요)
      17
      2018.01.17 - 19:50 7188 17
    8699
    [던전앤파이터] 카오스 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:54 4
    8698
    [던전앤파이터]다크랜서 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:50
    8697
    [던전앤파이터]트레블러 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:48 3
    8696
    [던전앤파이터] 비질란테 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:47
    8695
    [던전앤파이터]레인저(남) 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:46
    8694
    [던전앤파이터] 인챈트리스 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:44
    8693
    [던전앤파이터] 뮤즈 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:43
    8692
    [던전앤파이터] 블레이드 공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:42
    8691
    [던전앤파이터]스트라이커(여)공략
    소다팝 2026.02.21 - 00:40
    8690
    [던전앤파이터] 디레지에 악연 압축팁
    소다팝 2026.02.21 - 00:39
    8689
    [던전앤파이터]인공신 나벨 일반 인공신 프로토타입
    소다팝 2026.02.13 - 20:00 3
    8688
    [던전앤파이터]인공신 나벨 일반 아니마
    소다팝 2026.02.13 - 19:58
    8687
    [던전앤파이터] 인공신 나벨 테아나
    소다팝 2026.02.13 - 19:57
    8686
    [던전앤파이터] 인공신 나벨 일반 엘디르
    소다팝 2026.02.13 - 19:55
    8685
    [던전앤파이터]인공신 나벨 일반 모리
    소다팝 2026.02.13 - 19:53 1
    8684
    [던전앤파이터] 월드보스 발현하는 라베스
    소다팝 2026.02.13 - 19:47
    8683
    [던전앤파이터] 월드 보스 절규하는 칼라미타스
    소다팝 2026.02.13 - 19:44
    8682
    [던전앤파이터] 월드보스 무너지는테네브라에
    소다팝 2026.02.13 - 19:43
    8681
    [던전앤파이터] 이내 황혼전 더러운 별의 공작 유리스
    소다팝 2026.02.13 - 19:37 2
    8680
    [던전앤파이터] 이내 황혼전 구속의 공작 유리스
    소다팝 2026.02.13 - 19:35 2
    8679
    [던전앤파이터]이내 황혼전 광포의 마흐나발
    소다팝 2026.02.13 - 19:31 1
    8678
    [던전앤파이터]이내 황혼전 선별자 룬디어
    소다팝 2026.02.13 - 19:30
    8677
    [던전앤파이터]이내 황혼전 피터 더 파이버
    소다팝 2026.02.13 - 19:28
    8676
    [던전앤파이터] 이내 황혼전 역병을 담은 눈 옴마
    소다팝 2026.02.13 - 19:27
    8675
    [던전앤파이터]이내 황혼전 짙은 흉터
    소다팝 2026.02.13 - 19:25 1
    8674
    [던전앤파이터] 이내 황혼전 파고드는 스펀저 공략
    소다팝 2026.02.13 - 19:24
    8673
    [던전앤파이터] 길드금고 이용 팁
    소다팝 2026.02.13 - 01:56
    8672
    [던전앤파이터] 홀리오더 공략
    소다팝 2026.02.13 - 01:54
    8671
    [던전앤파이터] 26/02/03 종결마부 정리
    소다팝 2026.02.13 - 01:51
    8670
    [던전앤파이터] 부캐 육성 팁
    소다팝 2026.02.13 - 01:49
    8669
    [던전앤파이터] 디레지에 악연 듀얼속성 팁
    소다팝 2026.02.13 - 01:46
    8668
    [던전앤파이터]여크루 공략#2 장비세팅
    소다팝 2026.02.11 - 01:28 1
    8667
    [던전앤파이터]여크루 공략#1 스킬트리
    소다팝 2026.02.11 - 01:26
    8666
    [던전앤파이터]시나리오로만 버는 골드
    소다팝 2026.02.11 - 01:22 1
    8665
    디레지에 악연 저스펙 빌드(370/660)
    소다팝 2026.02.11 - 01:20
    8664
    [던전앤파이터]115제 일반 던전
    소다팝 2026.02.10 - 01:40
    8663
    [던전앤파이터]위업의기억 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:39 1
    8662
    [던전앤파이터]죽음의여신전 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:36
    8661
    [던전앤파이터]달이잠긴호수+애쥬어메인 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:35
    8660
    [던전앤파이터]베누스 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:32 1
    8659
    [던전앤파이터]무한화서 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:30
    8658
    [던전앤파이터]나벨레이드(하드+일반) 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:29
    8657
    [던전앤파이터]피흘리는철광 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:27
    8656
    [던전앤파이터] 해방된 흉몽(챌린지+일반) 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:25
    8655
    [던전앤파이터]이내 황혼전 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:24
    8654
    [던전앤파이터]월드보스:감염지 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:23
    8653
    [던전앤파이터] 디레지에 악연 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:21
    8652
    [던전앤파이터] 부스터업 캐릭터 키우기(점핑)
    소다팝 2026.01.06 - 01:59 2
    8651
    [던전앤파이터] 빠른 115찍기
    소다팝 2026.01.06 - 01:57
    8650
    [던전앤파이터]공통스킬 팁
    소다팝 2026.01.06 - 01:54
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 174
    • / 174 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay