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2023.09.08 15:03
목차
1. 버퍼별 특징 및 세부가이드
2. 버퍼에게 도움이 되는 실전 운영법
3. 버퍼의 커스텀 에픽
1. 버퍼별 특징 및 세부 가이드
A. 크루세이더(남)
던파 최초의 버퍼입니다. 1편에서 설명한 버퍼와 관련된 다양한 용어 대부분의 시초입니다... 인 게임에서는 크루라고 하면 보통 남크루를 의미합니다. 그리고 크루보다는 홀리, 꼬홀이라는 의미로 사용합니다. 꼬홀의 어원은 꼬우면 홀리오더해라의 줄인말이었는데 어느 순간 부터(꽃ㅜ홀리)의 줄인말이 되었습니다.
출시 당시에야 유일신의 위치였으나 현재로써는 입지가 가장 좁은 버퍼가 되어버렸습니다. 버프력도 다른 버퍼에게 밀려, 회복능력도 밀려... 매커니즘까지 구식구조를 가지고 있습니다.
그래도 장점을 꼽으라면 다음과 같은 장점을 가지고 있습니다.
-파티원 '보호'에 능하다. : 뮤즈의 출시 이후 뮤즈에게 다소 밀리는 부분이긴 하지만 파티원을 죽지 않도록 보호해주는 능력이 뛰어납니다. 기본 스탯이 높기에 방어버프의 효율이 좋습니다.
-마나 회복 가능 : 모든 버퍼 중에서 유일하게 탈리스만 없이도 마나 회복이 가능합니다. 아칸이 주류를 이루고 있는 현 환경에서는 장점이라고 볼 수 있습니다.
-유일한 남캐 : 가·완·프
-저렴한 투자비용 : 버퍼들의 스탯 중 체력 스탯은 남크루만이 사용하는 유일한 스탯입니다. 체력으로 주 스탯을 정하는 경우, 투자비용이 조금이나마 저렴합니다.
그리고 다음과 같은 단점을 지닙니다.
-구식 매커니즘 : 일부 버프들과 하급 회복 스킬이 단일 타겟팅이기에 시전까지 시간이 걸리며, 범위 밖에 있는 경우 시전을 해줄 수 없다. 이 부분은 던파로ON에서 개선 예정이라고 하니 지켜보도록 합시다.
-운용의 난해함 : 입문자 기준으로 운용의 난이도는 뮤즈보다 어렵다고 생각합니다. 2차 각성기인 디바인 퍼니시먼트와 75제 스킬 디바인 플래시를 통해 성스러운 힘을 쌓고, 신앙 버프로 이를 유지해야 하는데 이것의 운용난이도가 쉽지만은 않습니다. 특히 레이드에서 방을 이동하는 경우가 많은데, 이로 인해서 신앙 유지가 꽤나 어렵습니다.
이제 남크루의 핵심 사항들을 살펴보겠습니다.
a. 스탯
남크루의 스탯은 체력과 정신력 중 하나를 선택하게 됩니다. 체력과 정신력은 옛날 고대~중세 던파시절 체력이 물딜전용버프를, 정신력이 마딜전용버프를 담당하였으나, 현재는 통합되어있기에 두 스탯간의 차이점은 없습니다. 1차 각성을 하면 '묵상'이라는 패시브를 통해 정신력과 체력을 높은 쪽으로 보정해줍니다.
굳이 따지자면 정신력을 사용하는 경우 아바타에서 스탯 55만큼의 이득을 더 볼 수 있으며, 체력을 사용하는 경우 정신력보다 투자비용이 미세하게 저렴하고, 체홀대비 캐스팅속도를 더 챙길 수 있습니다.
b. 스킬
패시브 스킬은 용기의 은총만 1, 나머지는 전부 마스터해주시면 됩니다.
액티브 스킬은 다음과 같습니다.
슬로우 힐-패스트 힐, 슬로우 힐 강화
크루세이더의 하급 회복스킬입니다. 마스터 해주세요.
세라핌이나 헤카테와는 달리 한 명만을 회복하기 때문에 효율이 좋지는 않습니다.
tp스킬인 슬로우 힐 강화를 통해 회복량을 늘려주세요
큐어, 큐어강화
상태이상을 제거해줍니다. 현재로써는 상변세팅의 받는 피해를 제거시키는 용도로 사용하거나, 진룡의 흙먼지 암흑, 화룡의 화상, 사룡의 독을 제거할 때도 사용 가능합니다. 마스터해주세요. 기적의 침례자 탈리스만 사용 시 1만 투자해도 됩니다.
tp를 쓸 곳이 없으니 큐어 강화도 사용해주세요
빛의 복수
파티원의 공격 및 피격 시 번개가 떨어져 데미지를 줍니다. 크게 와 닿지는 않지만, 어차피 스포도 남으며 2차 각성기의 스택을 채울 수 있으니 찍어주세요.
천상의 멜로디- 천상의 하모니
파티원의 피맥,마나맥스를 늘려줍니다. 생존력에 기여하니 마스터 해주세요.
보호의 징표-보호의 징표 강화
파티원의 방어력과 체력, 정신력을 올려줍니다. 여기서 체력, 정신력 증가는 후술할 영광의 축복에 적용되니 반드시 영광의 축복 사용 전에 사용해주세요. tp 스킬인 보호의 징표 강화는 꼭 찍어주세요. 보호의 징표를 한 명 한 명 타겟팅 해야 하는데, tp강활를 해주면 동시에 적용됩니다.
용기의 은총
배크 전용 딜 패시브입니다. 크로스 크래시 및 플래시 글로브의 선행 스킬로 1만 주세요
크로스 크래시
십자가를 던져서 일정 거리를 나아가거나 적을 맞추면 영역이 생깁니다. 이 영역안에 파티원이 있으면 물마독공이 증가합니다. 수치가 고정수치라 크게 체감되지는 않지만 아무튼 써줘서 나쁠건 없으니 써줍시다. 수치는 레벨을 올릴 수록 높아지니 마스터 해주세요. 진 각성 패시브를 배우면 적을 맞출 때 자신의 발 밑에도 영역이 생기기에 버프를 주기 더욱 수월해집니다.
영혼의 희생
버퍼가 죽을 때 효과가 발동합니다. 줘도 그만 안 줘도 그만입니다....
신성한 빛
한 명을 지정해 실드를 생성합니다. 보통 위험한 상황에서 한 명을 세이브 하는 용도 혹은 평소 피가 잘 깎이는 파티원을 미리 케어하는 용도로 써주시면 됩니다.
영광의 축복
세인트의 핵심, 알파입니다. 파티원의 물마독공, 힘지능을 올려줍니다. 스위칭도 이 스킬에 집중해서 맞춰줘야 합니다. 30레벨 스킬이므로 칭호와 크리쳐 구입 시 주의해주세요.
생명의 원천
파티원 한 명에게 hp와 mp가 천천히 회복되는 버프를 주며, 사망 시 자동으로 부활하게 만들어 줍니다. 던전 내에서 총 12회 사용 가능합니다. 제일 잘 죽는 딜러 혹은 본인을 우선으로 하여 버프를 준 후 한 명씩 돌려주면 됩니다.
힐 윈드
현재 세인트의 케어에서 핵심스킬입니다. 즉시 파티원 전체의 hp와 mp를 회복시키고 실드를 부여합니다. 쿨타임이 짧다면 쿨타임마다 사용하시면 되겠지만, 보통 위험한 패턴을 넘기거나 파티원의 체력이 정말 위험할 때 사용하면 됩니다.
아포칼립스
세인트의 오메가입니다. 일정시간 동안 파티원의 힘과 지능을 대폭 상승시키고 공이속버프를 제공합니다. 보통 보스에게 사용합니다. 초보 분들께서는 딜러들에게 아포 타이밍을 요청해주세요.
디바인 플래쉬
디바인 플래쉬는 사용해주면 버프의 지속시간을 늘려줍니다. 버프를 받는 순간 데미지 감소 20%도 있으나 노리고 사용하긴 힘들고 이런게 있다 정도만 알아주세요. 후술할 2각 스택을 유지하기 위해서 디바인 플래쉬는 꼬박꼬박 사용해야 합니다. 따라서 보통 세인트는 디바인 플래쉬를 계속 유지할 수 있도록 최소한의 쿨감을 적절히 챙겨야 합니다.
홀리 생츄어리
파티원을 회복시키는 영역을 생성합니다. 케어가 필요할 때 사용해주면 됩니다.
썬더해머 : 유피테르
80레벨 스킬 유피테르는 사용 시 망치가 생깁니다. 그리고 이 망치가 있는 상태에서 평타 및 스킬 사용 적중 시 속성피해량증가를 적용시키며 해당 효과는 3중첩됩니다. 중첩당 4.5라 총 13.5%의 데미지 증가 효율을 냅니다. 따라서 세인트는 반드시 유피테르를 사용 후 꼬박꼬박 평타질을 해주셔야 합니다. 다만 속성피해량증가 효과는 레벨을 올려도 변함없기 때문에 1만 투자하셔도 됩니다.
다만 세라핌, 헤카테와는 달리 유피테르를 사용하지 않으면 속성피해증가 효과가 없으니 이 점을 유의해주세요.
디바인 퍼니쉬먼트
세인트의 운영이 다른 버퍼들과는 다른 이유입니다. 세인트는 2차 각성기 디바인 퍼니쉬먼트를 통해 성스러운 힘을 쌓을 수 있습니다. 이는 최대 24스택까지 쌓을 수 있으며 스택이 늘어날 때마다 세인트더의 스탯이 증가해 버프력이 상승하게 됩니다.
스택은 디바인 퍼니쉬먼트 사용 후 버프를 사용하거나 몬스터를 스킬로 공격 시 늘어나게 됩니다.
즉, 디바인 퍼니쉬먼트 사용 후 버프를 돌리고 스킬을 사용하여 24스택을 달성하고 다시 버프를 주면 증가된 버프를 줄 수 있게 됩니다.
24스택을 채운 모습. 버프 아이콘 위에 표시된다. 옆의 창은 신앙 버프
↑2각스택을 쌓고 디바인 플래시를 사용하는 예시
하지만 스택을 쌓았다고 끝이 아닙니다. 스택의 지속시간이 존재하며 위 이미지에서 볼 수 있듯 노란색 선으로 남은 시간을 표시해줍니다. 따라서 세인트의 핵심은 이 24스택을 유지하는 것입니다. 어떻게 스택을 유지하느냐? 앞서 설명한 2차 각성 후 스킬인 디바인 플래쉬를 파티원에게 사용해 주면 됩니다. 디바인 플래쉬를 파티원에게 사용하면 성스러운 힘 옆에 있는 신앙 버프가 쌓이며(최대 3중첩) 2각 스택을 계속 유지해줄 수 있습니다.
성스러운 분노 : 아스트라페
디바인 퍼니쉬먼트의 신앙 버프의 시간을 늘려주고 근처 파티원 전체에게 2각 스택을 올려줍니다. 쿨타임마다 돌려주시면 됩니다. 유피테르를 장착한 상태에서만 사용 가능하니 참조해주세요
최후의 심판
세인트의 진각기입니다. 아포칼립스의 강화형태입니다. 대부분의 상황에서는 1차 각성기로 연동해두는게 시간적으로 이득이니 1차 각성기로 연동해주세요. 사용법은 아포칼립스와 동일합니다.
ㄴ. 도움이 되는 스킬
승리의 창
적을 홀딩할 때 사용합니다. 최근에는 홀딩이 안 통하니 크게 중요하지 않지만 오즈마 레이드 등 유용한 구간이 존재합니다. 1만찍어주세요.
플래시 글로브
전진하는 구체를 생성합니다. 보통 각성기 사용 전 유피테르의 효과를 사용하기 위한 다단히트 용으로 깔아둡니다.
디플렉트 월
전진하는 벽을 생성합니다. 투사체를 막을 때 도움이 되지만 현재 환경에서는 크게 도움이 되진 않습니다. 그냥 참고만 해주세요.
참회의 망치
망치로 후려패서 참회상태(유저를 공격하지 않음)로 만듭니다. 현재 환경에서는 네임드 및 보스 몬스터들에게는 통하지 않으니 그냥 이런게 있다 정도만 알아주세요.
c, 탈리스만
남프리의 탈리스만은 잘 나온 편이기에
-필수 탈리스만 :
찬란한 빛의 조력자(아포칼립스) : 공격, 파티원 회복을 조건으로 아포의 쿨이 최대 25초까지 감소합니다.
-권장 탈리스만 :
생츄어리 오브 헤븐(홀리 생츄어리) : 생츄어리를 단발성 회복기로 바꾸지만 회복량을 늘려줍니다. 이 회복량은 레이드에서 적용되는 회복량 디버프의 영향력을 받지 않는 것으로 알고 잇습니다.
미카엘라의 심판(힐윈드) : 힐윈드의 배리어를 즉시 부여하고 회복량을 증가시켜줍니다.
d. 운영
남크루는 2차 각성기의 사용을 통해 신앙스택을 쌓아서 기본 스탯을 높이고, 디바인 플래시를 꾸준히 사용함으로써 이를 유지하는 것이 기본적인 운영의 핵심입니다. 여기에 더해서 버프를 제공하면서 유피테르를 사용한 후 공격을 통해 속깎을 제공하고, 힐로 파티원을 회복시켜주면 됩니다. 글로 적으면 쉬워보이겠지만 직접해보시면 생각보다 어려울 겁니다... 현 환경에서는 버퍼 중에서 추천하지는 않지만, 남크루를 키우시는 분들이라면 다들 화이팅입니다.
※크루세이더(남) 전용 팁
1. 24스택이 되면 영광의 축복을 반드시 사용해주기 : 보호의 징표는 스탯을 실시간으로 적용받지만, 영광의 축복은 시전시 스탯을 따라갑니다. 따라서 24스택이 되었을 기준으로 보호의 징표는 자동으로 24스택을 따라가지만 영광의 축복은 시전시 스택의 스탯을 따라갑니다. 따라서 24스택 이후에 영축을 따로 사용해주세요. 이후에는 오히려 2각 스택이 사라지더라도 디바인 플래시만 꾸준히 사용해주면 24스택의 스탯을 유지할 수 있습니다.
2. 각성기 사용 전 플래시 글로브 사용해주기 : 각성기 시전시 타격이 들어가지 않는 시간 동안 플래시 글로브로 타격함으로써 속깎을 제공할 수 있습니다.
B. 크루세이더(여)
던파의 기념적인 2번째 버퍼입니다. 보통 크루보다는 라핌, 핌 끰으로 부릅니다. 어원은 2차각성명인 세라핌에서 따왔습니다. 기본 버프력은 버퍼들 중에서 비교적 떨어지는 편이지만, 자체 증폭기인 아리아를 통해 버프력을 끌어올릴 수 있습니다. 또한 버퍼들 중에서 속도관련 유틸이 뛰어나며, 힐을 통한 파티 회복능력기 우수합니다.
여크루는 다음과 같은 장점을 지닙니다.
-뛰어난 파티 회복능력 : 뮤즈의 출시로 칸타빌레 뮤즈에 비하면 회복력이 다소 빛바래졌지만, 기본 힐, 재생의 아리아, 미라클샤인, 그크탈리스만의 회복능력은 여전히 상위권에 있습니다. 특히 한 번에 긴급한 상황에서 회복시키는 능력만큼은 뮤즈보다 우수합니다.
-뛰어난 속도 유틸 : 속도유틸에 한해서는 매우 우수합니다. 에디피케이션, 대천사의 축복으로 속도를 높여주기 때문입니다.
-슈퍼아머 상시 제공 : 이건 세팅의 난이도가 조금 높지만, 충분한 쿨타임 회복을 갖출 경우 신성한 빛을 계속 사용함으로써 슈퍼아머를 상시 제공 가능합니다. 다만 이점은 루바토 뮤즈의 존재로 빛이 다소 바란 감이 있습니다.
그리고 다음과 같은 단점을 가집니다.
-버퍼이면서 몸이 약함 : 딜러들보다야 당연히 튼튼하지만 버퍼들 중에서는 제일 몸이 연약합니다. 특히 회복능력은 우수한 대신 보호능력은 빈약하기에 부각되는 부분입니다.
-아리아의 쿨타임과 범위에 대한 의존이 높음 : 여크루 운영의 핵심은 용맹의 아리아입니다. 따라서 아리아를 상시 유지할 수 있도록 세팅을 해야하며, 파티원이 아리아 버프를 받을 수 있도록 유지해줘야 합니다. 그렇지 않은 경우 모든 버퍼들 중에서 하위권의 성능을 나타냅니다
이제 여크루의 핵심사항을 보겠습니다.
a. 스탯
후술할 헤카테와 함께 지능을 주 스탯으로 사용합니다. 지능스탯은 마법딜러들과 헤카테와 공유하기 때문에 가격이 꽤나 높게 책정이 됩니다. 특히 무기와 상하의 종결마부인 레베체가 8월 12일 기준 3천만원이니... 말 다했네요
b. 스킬
패시브 스킬은 전부 마스터 해주시면 됩니다.
액티브 스킬은 다음과 같습니다.
ㄱ. 버프스킬
치유의 기도
홀리오더의 '슬로우 힐-패스트 힐'에 대응합니다. 슬로우 힐과는 달리 영역 내부의 파티원을 모두 회복시킵니다. 마스터 합시다.
큐어
홀리오더의 큐어에 대응합니다. 마스터 레벨이 1이라는 점이 차이가 있습니다. 마스터 합시다. 사용법의 경우 홀리오더와 동일합니다.
계시 : 아리아
지능이 증가하여 버프 효율이 증가합니다. 마스터 합시다.
십자가 마스터리
딜링용 무기마스터리 스킬이지만 캐속이 도움이 됩니다. 마스터 합시다.
수호의 축복
홀리오더의 보호의 징표+천상의 멜로디에 대응합니다. 마스터 합시다. tp를 투자하지 않아도 파티원 모두에게 제공되는 점이 차이점입니다.
신성한 빛
홀리오더의 신성한 빛에 대응하나 차이점이 존재합니다. 홀리오더의 신성한 빛은 일반적으로 떠올리는 배리어지만, 세라핌의 신성한 빛은 배리어보다는 데미지 감소+슈퍼아머의 버프기 느낌입니다. 대신 한 명에게만 적용되는 홀리오더와는 달리 파티원 전체에게 적용됩니다. 마스터 해주세요
용맹의 축복
세라핌의 알파. 홀리오더의 영광의 축복에 대응합니다. 30lv스킬이니 스위칭 칭호, 크리쳐를 구할 때 주의해주세요. 마스터합니다.
에디피케이션
이동속도만을 크게 증가시킵니다. 1만 찍어도 마스터니 찍어주세요.
용맹의 아리아
세라핌 운용의 핵심스킬입니다. 용맹의 축복의 효율을 15% 증폭시킵니다. 이런 효과가 있어서 세라핌은 템 세팅에서 아리아를 계속 유지할 수 있도록 쿨감에 목 메달게 됩니다. 증폭량은 스킬레벨과 무관하므로 1만 줘도 됩니다. 공격기능은 on/off가능한데 보통 속성저항 감소 디버프를 활성화하기 위해 on해두는 편입니다.
부활
글자 그대로 죽은 파티원을 부활 시킵니다. 총 2회의 제한이 있지만, 1회당 부활 시키는 최대 숫자에는 한도가 없어 모두를 살리는 것이 가능합니다. 다만 적용 범위에 한계가 있으니 주의해주세요.
재생의 아리아
광역 회복기입니다.
그랜드 크로스 크래쉬
홀리오더의 크로스 크래쉬에 대응합니다. 십자가로 땅을 내려찍어 영역을 만드는 데 이 영역 안에 있으면 파티원의 힘과 지능을 상승시키고 버프의 지속시간을 늘려줍니다. 쿨타임마다 사용해줍시다.
크럭스 오브 빅토리아
홀리오더의 아포칼립스에 해당합니다. 사용법도 동일합니다.
우리엘의 결계
세라핌을 무적으로 만들고 파티원에게 받는 피해 감소를 제공하는 영역을 만듭니다. 아리아 도중 위험한 상황 혹은 위험한 패턴을 넘길 때 사용합니다. 탈리스만 채용 시 파티원에게도 1.5초간 무적을 제공합니다.
대천사의 축복
파티원의 공속, 이속, 캐속을 상승시키는 버프를 제공합니다. 재시전시 폭발이 발생하기 때문에 속성저항감소 디버프 발동용으로 사용하기도 합니다. 공격용으로 사용하여도 버프효과는 지속됩니다.
미라클 샤인
조건부 광역 회복기입니다. 파티원을 연결하는 빛을 생성해 힐을 제공합니다. 탈리스만 채용 시 설치기로 변합니다.
크럭스 오브 샤피엘
용맹의 아리아의 지속시간을 추가로 늘려주며 재생의 아리아의 회복량을 늘려줍니다. 주로 용맹의 아리아를 재사용하기 전 재생의 아리아를 사용해야 할 때 사용합니다.
라우스 디 안젤루스
홀리오더의 최후의 심판에 대응합니다. 사용법도 동일합니다.
ㄴ. 도움이 되는 스킬
무기막기
정면에서 들어오는 공격을 막아냅니다. tp까지 투자할 경우 75%에 해당하는 피해를 흡수할 수 있습니다. 이는 땅울림에도 적용이 되니 상황에 맞게 사용해주세요. 단 꼭 사용할 필요가 있는 것은 아니니 자신의 컨트롤에 방해가 된다면 사용할 필요는 없습니다.
승리의 창
홀딩기입니다. 홀리오더와 사용법이 동일합니다.
홀리 써클릿
홀딩기 겸 몹몰이 기술입니다. 다만 다단히트 기술이기에, 주로 각성기 사용 전에 사용하여 속성피해량 증가 디버프를 사용하는데 활용하거나 잡몹들을 몰아넣거나 홀딩용으로 사용합니다.
정화의 번개
홀리오더의 참회의 망치에 대응합니다. 활용도는 참회의 망치와 동일합니다.
c. 탈리스만
필수 탈리스만
찬란한 빛의 구원자(크럭스 오브 빅토리아) : 포 탈리입니다. 크럭스 오브 빅토리아의 쿨이 최대 25초까지 단축됩니다.
권장 탈리스만
그랜드 세인트 크로스(그랜드 크로스 크래쉬) : 십자가 균열로 HP와 MP를 회복시킵니다. MP를 회복시킬 수 있는 유일한 방법이기에 추천드립니다.
우리엘의 가호(우리엘의 결계) : 파티원을 1.5초간 무적상태로 만들어 줍니다. 패턴 실수와 같은 전멸상황에서 사용해주거나 긴급 상황에서 사용 시 파티원을 보호해줄 수 있습니다. 힐을 제외한 여크루의 유일한 보호기술 입니다.
d. 운영
세라핌의 핵심은 용맹의 아리아에 있습니다. 쿨타임 감소를 충분히 확보하여 아리아의 지속시간이 쿨타임보다 길게(쿨타임을 지속시간보다 짧게) 이른바 무한아리아를 유지하는 것이 관건입니다. 던전 진행 중에는 용맹의 아리아를 계속해서 사용해주면서 파티를 케어해주면 됩니다. 홀리오더와는 달리 속성피해량 증가 디버프가 패시브 스킬 빛의 은총에 종속되어 있기에 별도의 조건 없이 공격만 해주면 됩니다. 따라서 중간중간 몬스터를 타격해주면 됩니다.
※크루세이더(여) 전용 팁
1. 각성기 사용 전 아리아는 사용하지 않기 : 각성기를 사용하면 각성기 시전 시간 동안 자동으로 아리아 버프가 적용됩니다. 아리아를 선 사용하는 경우에는 쿨타임만 돌아가게 되니 사양해주세요.
2. 각성기 사용 전 홀리 서클릿 사용해주기 : 각성기 시전 시 타격이 들어가지 않는 시간 동안 홀리 서클릿으로 속깎을 제공할 수 있습니다.
C. 인챈트리스
던파의 3번째 버퍼이제 처음으로 프리스트 직종이 아닌 버퍼입니다.
인게임에서는 인챈트리스라는 말보다는 븝퍼라는 명칭을 자주 사용합니다. 어원은 븝미+버퍼입니다.
인챈트리스는 기본 버프력은 버퍼들 중에서 가장 낮습니다. 다만 여크루처럼 데스티니 퍼펫으로 버프력을 증폭시킬 수 있으며, 편애라는 시스템을 통해 해당유저에게는 더 높은 버프력을 제공하는 것이 가능합니다. 이로 인해서 1인 한정 버프력은 버퍼들 중에서 가장 높아 캐리롤을 맡아야 하는 파티에서 높은 효율을 보여줍니다.
하지만 저주인형이라는 특수 자원을 사용해야하기에 여크루가 아리아의 의존도가 높은 것 처럼, 인챈트리스는 저주인형의 의존도가 높습니다.
인챈트리스의 장점은 다음과 같습니다.
-1인 한정 높은 버프력으로 인한 캐리롤 가능 : 1명을 집중 강화 시켜주기 때문에 1인 캐리롤이 가능하며, 이런 플레이에 매우 뛰어난 효율을 보여줍니다.
-높은 생존력 : 판금사용은 물론이며 매디가드, 오라실드로 인해서 버퍼들 중에서도 생존력은 제일 뛰어납니다.
그리고 인챈트리스의 단점은 다음과 같습니다.
-높은 인형수급 의존도 : 인챈트리스의 성능은 데스티니 퍼펫의 유무로 갈리는데, 데스티니 퍼펫은 저주 인형을 2개나 소모합니다 또한 화끈한 애정, 부활, 가시나무 등 유틸기 또한 인형을 소모하기 때문에 인형수급을 원활하게 하기 위한 세팅이 필요합니다.
-파티보호가 약함 : 본인의 생존력은 높지만 파티원의 보호기능은 빈약한 편입니다. 보호막 계열 스킬이 없으며 회복 스킬이 2개 뿐이며 회복이 나누어져서 들어가기 때문입니다. 뮤즈 또한 회복기술은 2개이지만, 신수력만 수급된다면 칸타빌레를 계속 사용할 수 있고, 방어막 스킬도 있기 때문에 비교하기 힘듭니다. 또한 버퍼들 중에서 유일하게 탈리스만을 사용해도 마나회복이 불가능 합니다.
a. 스탯
스탯은 여크루와 동일하게 지능을 사용합니다.
b. 스킬
ㄱ. 버프스킬
꼼꼼한 바느질
크루세이더의 회복기+큐어에 해당합니다. 세라핌처럼 영역 내 모든 파티원에게 적용됩니다. 채널링이 존재 하며 점프버튼(C)으로 채널링을 캔슬 가능합니다.
편애
크루세이더의 보호의 징표(수호의 축복)에 해당합니다. 추가로 한 명을 편애 상태로 만들어 금단의 저주의 효율을 15%증폭시킵니다. 맵 전체에 판정이 있으므로 범위에 상관없이 모든 파티원에게 적용됩니다.
헤카테분들 중에서 간혹 헷갈리시는 분들이 계시는데, 편애는 증폭효율을 담당하고 있지만 방어 버프도 겸하고 있습니다. 따라서 파티원이 부활하여서 리버프를 할 경우 편애 대상이 아니더라도 꼭 금단의 저주와 함께 편애를 다시 사용해주세요. 편애 대상은 부활해도 항상 편애 상태이기 때문에 금단의 저주만 다시 사용해줘도 됩니다.
인형바구니
헤카테 운영의 핵심입니다. 특수자원인 인형을 총 4개까지 소유하며 인형을 소모하여 버프를 사용할 수 있습니다. 인형은 전투 스킬 중 하베스팅, 고통의 정원, 애정전시를 통해 수급할 수 있는데, 고통의 정원과 애정전시는 고레벨 스킬이여서 보통 하베스팅의 쿨타임을 최대한 줄여서 인형을 수급합니다.
화끈한 애정
인형을 1개 소모하여 파티원의 공이캐속을 증가시킵니다. 다만 후술할 데스티니 퍼펫에 비해선 중요도가 떨어지는 편이라 항상 유지할 필요는 없고 패턴회피가 요구되는 상황이나 인형수급에 여유가 될 때 중간중간 사용해주시면 됩니다.
금단의 저주
크루세이더의 영광의 축복(용맹의 축복)에 대응합니다. 사용법도 동일합니다. 30lv스킬이니 스위칭 칭호, 크리쳐를 구할 때 주의해주세요.
사랑의 응급조치
광역회복기입니다. 꼼꼼한 바느질 처럼 채널링 스킬이기에 필요시 점프키로 캔슬 가능합니다.
데스티니 퍼펫
인형이 헤카테 운영의 핵심이 되는 이유입니다. 인형 2개를 소모하여 사용 가능하며 사용 시 파티원의 금단의 저주 효율을 25%증폭시킵니다. 이 증폭효율은 스킬레벨을 올려도 그대로이기에 1만 투자해도 됩니다. 하베스팅의 쿨타임을 줄여 가능하면 계속해서 데스티니 퍼펫을 유지시켜 주세요.
마리오네트
크루세이더의 아포칼립스(크럭스 오브 빅토리아)에 대응합니다. 사용법도 동일합니다. 다만, 스킬 사용 후 헤카테가 매드의 상태로 돌아다니게 된다는 점에서 차이점이 발생합니다. 여기서 중요한 점은 공격 스킬 중 매드를 사용하던 스킬이 전부 본인이 사용하게 되므로 일부 설치기가 캐스팅 스킬로 바뀌게 됩니다.(테러블 로어, 커스 오브 테러베어) 따라서 무적기가 아닌 스킬은 사용에 주의해주세요. 또한 헤카테 인형이 생기는데 매드(헤카테)가 스킬 사용 시 추가 스킬은 헤카테 인형이 사용해줍니다. 크게 중요한 요소는 아니지만 동시에 스킬이 사용 가능하게 해준다는 점을 알아두시면 되겠습니다.
검은 숲의 가시나무
파티원을 무적 상태로 보호하는 집을 만듭니다. 점프키를 통해 들어가고 나올 수 있습니다. 다만 사용가능 횟수가 제한되어 있기에 위험한 패턴을 넘길 때 사용해주세요.
영원한 소유
세라핌의 부활에 대응합니다. 인형 1개를 소모하는데 부활과 다른 점은 한 명만을 살리다는 점입니다. 대신 부활은 사용 가능 횟수가 2회지만, 영원한 소유는 4회입니다. 인형이 필요하기 때문에 인형이 없는 상황에는 파티원에게 대기하라고 말한 후 인형을 수급하고 살려줍시다. 동시에 여러 명이 죽은 경우에는 방향키를 입력하여 부활시켜줘야 합니다. 당황하지말고 한 명씩 부활시켜주세요.
인형의 숲
헤카테의 2차 각성기 입니다. 평범한 공격 스킬 같아 보이지만 핵심은 마리오네트 스킬의 지속시간 연장입니다. 7초 동안 마리오네트스킬의 효과를 유지시키기 때문에 마리오네트 스킬이 종료되기 직전에 사용해주시면 됩니다. 보통 '커튼 콜 타임'이라는 음성메시지를 통해 종료 되기 직전임을 알려주니 이 때 사용하시면 됩니다. 익숙해지면 조금 더 천천히 사용할 수 있으므로 그 동안 데스티니 퍼펫을 깔아두고 사용하시면 됩니다.
종막극
헤카테의 진 각성기입니다. 사용법은 최후의 심판, 라우스 디 안젤루스와 동일합니다.
ㄴ. 도움이 되는 스킬
오라 실드
마법사 직업군 공통 스킬입니다. 방어능력에 도움이 됩니다.
위상 변화
마법사 직업군 공통 스킬입니다. 패턴 회피에 도움이 됩니다.
디스인챈트
적의 버프를 해제하고 공속, 이속, 캐속을 감속시킵니다. 이런 게 있다 정도만 알아주세요.
하베스팅
하급 스킬로 인형을 1개 수급합니다. 쿨감을 최대한 땡겨서 하베스팅을 통해 많은 수의 인형을 확보하는 게 중요합니다.
매디가드
진각성 후 쿨타임 30초 짜리 방어기술로 바꿔줍니다.(피격1회무효) 1만찍어줘도 무방합니다.
매드 더 빅
공격스킬입니다. 시전 중 무적스킬이므로 패턴 회피에 사용 가능합니다.
구속의 가시넝쿨
크루세이더의 승리의 창에 대응합니다. 홀딩이 된다는 것 정도만 알아주세요.
고통의 정원
근처의 적들을 홀딩하고 인형을 하나 수급합니다. 시전 중 채널링임에도 무적이 아니므로 주의해서 써주세요
커스 오브 테러베어
버프 지속 시간을 늘려줍니다. 다단히트 스킬이기도 해서 보통 마리오네트 사용 전 속성 데미지 증가 디버프를 걸어주는 용도로 사용합니다.
애정전시
인형 1개를 수급합니다. 쿨타임이 길기 때문에 필요한 순간에 써주시면 됩니다.
c. 탈리스만
필수 탈리스만.
흑암의 구원자(마리오네트) : 각성기인 마리오네트의 쿨타임을 최대 25초 줄여줍니다.
마녀의 정원(꼼꼼한 바느질) : 바느질의 회복량이 증가하고, 채널링이 사라집니다. 또한 고통의 정원 시전 시 무적상태가 되어 편리한 인형수급 겸 생존기로 활용가능합니다.
주인 의식(편애) : 편애 대상이 아닌 파티원의 HP감소 패널티가 삭제되며 추가로 매드더 빅 탑승 중 회복스킬을 시전하면 장판으로 남아 채널링이 삭제됩니다.
d. 운영
헤카테는 인형의 확보가 운영의 핵심이기에 하베스팅의 쿨타임을 최대한 줄여 인형을 지속적으로 수급해줘야합니다. 수급한 인형을 바탕으로 데스티니 퍼펫을 최우선적으로, 화끈한 애정을 보조적으로 사용해주면 됩니다. 파티원이 죽을 경우 인형을 소모해 부활시켜주면 됩니다. 이후에는 적을 지속적으로 공격해주며 파티원들을 케어해주면 됩니다. 2차 각성 패시브 어둠에 피는 장미에 속성 피해 증가 디버프가 있으며 세라핌과 마찬가지로 별도의 조건이 없기 때문에 타격만 해주시면 됩니다.
추가로 헤카테의 회복 스킬은 채널링인데, 매드를 통한 스킬 시전 중에는 채널링이 아닌 설치기가 됩니다. 해당 스킬로는 매드 더 빅(주인 의식 탈리스만 사용), 마리오네트(적용 중), 종막극(적용 중)이 있습니다.
※인챈트리스 전용 팁
1. 각성기 사용 전 커스 오브 테러베어와 데스티니 퍼펫 사용해주기: 각성기가 시전되는 시간동안 속깎, 데스티니 퍼펫 추가 버프를 제공해줄 수 있습니다.
D. 뮤즈
크루세이더와 인챈트리스를 잇는 4번째 버퍼캐릭터이자 던파 최초의 선계인 플레이어블 캐릭터입니다.
신수력과 악보연주라는 전용 컨셉이 있어서 운영이 다소 난해한 편이지만, 익숙해진다면 그렇게 난해하지만도 않다고 생각합니다.
난해함을 대가로 버프력이 모든 버퍼들을 통틀어 최고수준이며 화력지원, 유틸성과 케어능력 모두 상위권을 가지고 있습니다.
뮤즈의 장점은 다음과 같습니다.
높은 화력 지원 : 기본 버프력이 높은 편이며, 아드래날린을 통해 추가로 화력을 증폭시킬 수 있습니다.
다양한 유틸리티 : 루바토를 통해서 보호막을, 칸타빌레를 통해 회복을, 해피한 기분을 통해 속도버프를 제공할 수 있습니다.
낮은 쿨타임 의존도 : 운영의 핵심이 되는 스킬들이 신수력만 소모할 뿐 별도의 쿨타임을 가지지 않습니다. 신수력 또한 인챈트리스 처럼 특정 스킬에만 가능한 것이 모든 스킬과 평타를 통해서 수급이 가능하기에 쿨타임 의존도가 낮은 편입니다.
높은 각성기의 유지력과 운용방식 : 각성기에 앵콜기능이 달려 있어서 필요한 상황에서 화력을 증폭시키는 전략적인 플레이가 가능합니다.
뮤즈의 단점은 다음과 같습니다.
난이도 : 음표가 정해져 있어 익숙해지면 어렵지 않지만 악보를 연주해야하는 컨셉상 입문이 쉬운 편이 아닙니다. 또한 마지막 음표는 항상 랜덤이기에 실수할 가능성을 배제할 수 없습니다.
악보를 연주하지 않을 경우 고점이 낮아짐 : 뮤즈의 버프 스킬들은 마지막 음표를 성공하면 추가 버프를 제공하므로, 마지막 음표를 틀릴 경우 기대값이 낮아지게 됩니다.
긴급상황에 대한 대처능력이 다소 늦음 : 악보를 펼치고, 악보를 연주해야 버프가 들어가는 구조로 인해 긴급 상황에서 회복, 큐어를 사용해주는 것에 약간의 딜레이가 발생하게 됩니다.
부활의 난해함 : 부활스킬이 있는 여크루, 인챈과 비교할 때 죽은 사람이 부활을 요청해야 부활이 가능한 구조로 되어있습니다. 부활을 원하지 않는 경우 그대로 사망해버리면 되겠으나, 부활을 원함에도 뮤즈에 대한 이해가 낮아 부활요청을 하지 못하는 분들도 종종 보여서 단점이라고 생각됩니다.
a. 스탯
스탯은 정신력을 사용합니다.
b. 스킬
버프 스킬들과 패시브 스킬은 전부 마스터해주세요. 버프 스킬및 패시브 스킬들은 다음과 같습니다.
1. 밤과 꿈 : 기본 힐스킬입니다.
2. 센세이션 : 스탯패시브(솔플시 스증패시브)
3. 이펙터 온 : 파워 : 파워계열 버프를 주기 위한 스킬(자세한 내용 후술)
4. 이펙터 온 : 그루브 : 그루브계열 버프를 주기 위한 스킬(자세한 내용 후술)
5. 해피한 기분 : 파워계열 버프, 속도버프(=에디피케이션, 화끈한 애정)
6. 오늘의 주인공 : 방어 버프(=수축, 보징, 편애)
7. 기분전환 : 그루브계열 버프, 상변해제(=큐어)
8. 러블리 템포 : 공격 버프(=영축, 용축, 금저)
9. 내 마음은 루바토 : 보호막 스킬(≒신빛)
10. 아드레날린 랩소디 : 파워계열 버프, 버프증폭(=용맹의아리아, 데스티니 퍼펫)
11. 달콤한 칸타빌레 : 그루브 계열 버프, 광역 힐(=힐 윈드, 재생의 아리아, 사랑의 응급조치)
12. 유명세 : 1각 패시브
13. 온 더 스테이지 : 1각 액티브(=아포칼립스, 크럭스 오브 빅토리아, 마리오네트)
14. 팬 서비스 : 부활스킬(=부활, 영원한 소유)
※ 부활 스킬임에도 딜러가 요청을 해야 사용할 수 있는 수동적인 부활 스킬입니다. 따라서 영원한 소유의 하위호환처럼 느껴질 수 있으나, 딜러가 성축을 사용한 경우라, 부활을 아낄 생각이라면 부활을 요청하지 않을 수 있기에, 지켜볼 필요가 있다고 생각됩니다.
15. 브랜드 뉴 : 2각 패시브
16. 럭키 크레센도 : 파워계열 버프, 스킬범위증가버프(뮤즈 고유버프)
※ 스킬범위 증가라는 다른 버퍼에게는 없는 특별한 기능을 갖고 있지만, 딜러들이 정말 범위가 필요하다면 커스텀 및 심연 업그레이드로 해결하지, 버퍼에게 의존하지는 않기 때문에 있으면 좋지만 꼭 필요한 버프는 아니라고 생각됩니다.
※ 3.1추가 : 뮤즈의 스킬들이 범위내에 있어야 적용되는 형식이기 때문에 랩소디의 유지가 원활하다면 파티원 케어 및 버프 제공에 유리한 측면이 존재합니다.
17. 에피소드 오브 하모니 : 진각 패시브
18. FINALE : 특별한 이야기 : 진각기(=최후의 심판, 라우스 디 안젤루스, 종막극)
액티브 공격 스킬들은 전부 신수력 회복이 붙어있습니다. 본인의 룬탈리, 취향에 맞게 찍어주세요. 스킬별로 특징은 다음과 같습니다.
1. 빈틈 찌르기 : 기본스킬, 어퍼계열에 대응, 사용 후 체공상태이므로 점프상태로 간주, 공중에서 사용 가능
2. 손 풀기 : 신수력 회복 : 0.5
3. 액티브 이퀄라이저 : 신수력 회복 : 0.5
4. 라이징 문설트 : 사용 후 후딜레이 동안 무적(≒붕산격,낙봉추)
5. 핫 데뷔 : 순간이동형 이동기, 공중에서 사용 가능, 백스텝 중 사용 가능
6. 컬쳐 쇼크 : 기절유발, 신수력 회복 : 1, 이펙터 스킬 사용시 4분음표♩로 변경
7. 거리공연 : 홀딩스킬, 신수력 회복 : 1, 이펙터 스킬 사용시 8분음표 ♪로 변경
8. 비비드 : 신수력 회복 : 1, 공중에서 사용 가능, 디 카포·파핑파핑스펙트럼 사용으로 후딜 캔슬 가능, 후딜캔슬시 바로 착지
9. 파핑파핑 스펙트럼 : 신수력 회복 1.5, 디 카포·비비드 사용으로 후딜 캔슬 가능, 이펙터 스킬 사용시 16음표 ♬로 변경
10. 디카포 : 신수력 회복 1.5, 비비드·파핑파핑스펙트럼 사용으로 후딜 캔슬 가능, 이펙터 사용시 4분음표 ♩로 변경
11. 파워포르테 : 신수력 회복 2
12. 사운드 오브 뮤즈 : 채널링 스킬 신수력 회복 3, 기절유발, 이펙터 사용시 8분음표 ♪로 변경
13. 드랍 더 비트 : 신수력 회복 2
14. 눈부신 광경 : 신수력 회복 3, 이펙터 스킬 사용시 16음표 ♬로 변경
15. 스페셜 오프닝 : 홀딩 스킬, 암흑유발, 신수력 회복 3
16. 빛의 변주 : 장판형 스킬, 신수력 회복 3, 지속시간 동안 슈퍼아머 부여
17. INTRO 샤인 온 미 : 2각기, 신수력 회복 10(전부 회복)
18. 꿈꾸는 트릴로지 : 장판형 스킬, 신수력 회복3, 방어력 증가
c.탈리스만
필수 탈리스만
최고의 무대(온 더 스테이지) : 각성기 쿨타임을 최대 25초 감소시켜줍니다. 추가로 45제 스킬인 사운드 오브 뮤즈 시전시 무적상태가 되어 생존기로 사용가능해집니다.
권장 탈리스만
에너제틱 비트(드랍 더 비트) : 드랍 더 비트에 HP/MP10%회복 기능이 추가됩니다. 또한 해피한 기분 사용시 속도 버프가 추가로 상승합니다.
쇼맨십(내 마음은 루바토) : 보호막의 수치가 증가하고 지속시간이 증가합니다.
포르티시모(달콤한 칸타빌레) : 칸타빌레 시전 시 별도로 HP를 25% 회복시켜줍니다. 이는 아이템, 레이드에서의 HP회복량 감소의 영향을 받지 않으며, 랜덤음표를 실패하더라도 적용되므로 HP케어에 도움이 됩니다. 또한 파워 포르테가 스택형 스킬이 되어 신수 수급력에 도움을 줍니다.
d. 운영
스킬들을 사용해서 신수력을 채우고, 채운 신수력을 바탕으로 각종 버프들을 제공해주시면 됩니다. 음표를 치는 도중에도 이동이 가능하며, 랜덤음표 성공시 짧은 무적상태가 되므로 이를 활용해서 공격을 피하거나 흘려주세요. 그리고 다른 버퍼들처럼 공격을 함으로써 속깎을 해주시면 됩니다.
※뮤즈 전용 팁
1. 각성기 시전 전 아드레날린 사용해주기 : 꼭 그럴 필요는 없지만 권장 드립니다. 속깎과 아드레날린 추가버프를 제공해줍니다.
2. 버퍼에게 도움이 되는 실전 운영법
ㄱ. 모든 버퍼들은 던전입장시 바로 축버프를 사용해주세요. 딜러들 대부분은 첫 방에서 몹을 잡기 위해 뛰쳐나가는 편이 잦기 때문에 버프를 빠르게 걸어주시면 됩니다. 물론 딜러들도 버프를 기다려주는 자세가 필요하겠습니다.
ㄴ. 시각의 관점 2옵션이 발동하면 리버프를 해주세요. 축복류 버프는 시전시 스탯을 따라가기 때문에 반드시 리버프를 해주셔야 합니다.
ㄷ. 본인의 생존을 최우선시로 해주세요. 축버프 지원, 케어들도 중요하지만, 버퍼가 죽어버리면 아무 의미가 없습니다. 이기적으로 플레이 하라는 의미는 아니지만, 본인의 생존을 중요시 해주세요.
ㄹ. 파티장 : 레이드 컨텐츠에 진입하게 되면 높은 확률로 공대장들은 버퍼에게 파티장을 줍니다. 본인이 파티장을 하는 것에 어려움을 느낀다면 미리 공대장 혹은 파티원들에게 말해서 파티장을 바꿔주세요. 추가로 파티장을 해본적이 없지만 도전해보고 싶다면, 파티장들이 해야하는 역할들을 알아가시면 됩니다.(지휘관 버프, 입장 및 후퇴, 대바칼 병기 등)
※레이드에서 파티장인 경우 알아두면 좋은 것들
-insert 키를 눌러서 레이드 진행 현황판을 펼쳐보거나 끌 수 있다. 후퇴 또한 insert키를 누르면 나오는 현황판의 우측 하단에 있는 후퇴기능을 통해 후퇴가 가능하다.
-home키를 사용시 화면의 왼쪽에서 파티의 면역 및 증뎀버프 유무를 체크할 수 있다.
-플루크하펜을 사용하여 레이드 진행 시 맵의 윗길과 아랫길, 수문장(용녀와 바실)이 죽은 거점으로 순간이동이 가능하다. 이를 이용해서 빠른 이동이 가능함.
- 레이드 진행시 화면의 오른쪽 상단의 지휘관 버프를 파티장이 사용할 수 있다. 마우스로 클릭해서 사용하거나 `키를 누른채 1~5번 키를 같이 눌러줌으로써 사용 가능하다.
-냉룡과 하드 바칼의 경우 tab키를 사용함으로써 특수 패턴 진행 및 대바칼병기를 사용할 수 있다.
ㅁ. 각성기 타이밍, 종류를 파티원들과 조율해주세요. 파티 딜이 어느 정도 강해서 네임드를 잡을 때 굳이 각성기를 사용하지 않아도 된다던가, 진각 대신 1각을 사용하는 등의 상황이 찾아옵니다. 이것이 익숙하지 않는 경우 파티원들과 채팅으로 조율해주세요. 언제 포를 사용할지, 어떤 것으로 올리면 될지 정하면 됩니다.
※각성기 사용 팁. 던전별로 각성기의 사용 타이밍이 다른데 흔히 다음과 같습니다.
일반던전 : 파티플레이시 첫방 입구에서 진각성기 사용. 솔플 시에는 보스방에서 사용.
상급던전
-노블레스 코드 - 더스크 : 파티가 강한 경우 입장해서 사용, 그렇지 않은 경우 매드리케 또는 루퍼트 방에서 사용.
-파괴된 죽은 자의 성 : 마지막 네임드를 잡을 때 사용.
-마이스터의 실험실 : 에네기 방으로 가는 입구에서 사용. 뮤즈의 경우 이덴티페이트 방에서 사용 후 보스 방에서 앵콜
-코드네임 게이볼그 : 첫 입장시 진각성기 사용. 이후 이덴티페이트와 지젤에서 한 번씩 사용. 이 부분은 파티끼리 조율. 4단계에서 게이볼그를 상대하는 경우 파티의 화력이 강하다면 첫 무력화에서 각성기 사용, 그렇지 않다면 2번째 혹은 특수패턴 이후 사용.
-빼앗긴 땅, 이스핀즈 : 흑룡, 진룡, 화룡의 경우 몬스터와 조우 후 사용. 금룡의 경우 파티의 딜이 강하다면 입장 후 사용, 그렇지 않다면 2페이즈 첫 패턴 이후사용.
-기계혁명 : 개전 : 모든 용의 2페이즈 시작시 사용. 파티가 강한 경우 1페이즈 시작시 사용
-대마법사의 차원회랑 : 카론, 이슬을 감춘 자, 빛의 여인, 모로스의 경우 입장 후 사용. 어비스의 근원의 경우 파티의 딜이 높으면서 2페이즈 껍질을 잘 깎는 경우 입장 후 사용, 그렇지 않다면 2페이즈 진입 후 껍질을 깎아낸 후 사용. 초월난이도의 경우에도 동일함. 단, 모로스의 경우 초월난이도에서 특수패턴을 진행한 후 각성기를 사용.
-기계혁명 : 바칼레이드 : 용인전차, 브루트를 제외하고 모두 패턴 진행 후 사용하는 것이 기본. 현재 환경은 꾸준한 딜 상승으로 파티의 딜이 강해졌기 때문에 파티의 딜이 충분히 강하다면 네임드, 수문장의 경우에는 입장 후 1차각성기를 사용한다.
바칼, 3룡의 경우는 패턴 진행 후 증뎀을 받으면 사용하는 것이 원칙. 단 광룡의 경우 1페이즈는 광기게이지를 꾸준히 수급시킨 후 광룡의 외침이 77~88%에서 사용해준다. 이러면 2페이즈 패턴 즈음에 각성기 쿨타임이 돌아온다. 여기서 파티가 강한 경우 1페이즈는 각성기 없이 때려박은 후 2페이즈에서 교집합 패턴으로 게이지 수급 후 각성기 사용.
ㅂ. 속깎 적용시키기
위에서 버퍼들에게 속깎패시브가 있다고 말씀드렸습니다. 속깎시간이 짧은 것은 아니지만 무한하지는 않기에 계속해서 공격해줌으로써 속깎을 적용시켜 주세요. 추가로 입포, 패턴포 사용시 높은 확률로 각성기 사용 전 속깎이 적용 되지 않는 경우가 많습니다. 이를 해결해주기 위해서 남크루는 홀리 플래시, 여크루는 홀리 서클릿, 인챈은 커스 오브 테러베어, 뮤즈는 거리공연 또는 빛의 변주로 속깎을 해주시면 더욱 좋습니다.
ㅅ. 각성기 커맨드로 사용하기
각성기를 커맨드로 사용하게 되면 커맨드 사용효과로 쿨타임이 5% 단축됩니다. 이는 특히 레이드 던전에서 패턴 직후 각성기를 사용할 때 보통 30초 정도 딜레이가 발생하게 되는데, 이 딜레이를 줄여주는데 큰 도움이 됩니다. 모든 스킬을 커맨드로 하진 않더라도 각성기, 진각성기는 커맨드로 사용하는 것을 추천드립니다.
3. 버퍼의 커스텀
저번에 버퍼의 기초적인 세팅을 알려드릴 때 버퍼는 버프력과 생존력, 쿨타임 감소를 핵심적으로 챙기며, 범위 증가를 보조적으로 챙긴다고 알려드렸습니다. 커스텀 또한 마찬가지로 이들을 위주로 챙겨주시면 됩니다. 커스텀의 종류는 다양한데 커스텀의 옵션을 통해 버퍼에게 도움이 되는 옵션인지를 구분하시면 됩니다. 이를 부위 및 장비별로 알려드리도록 하겠습니다.
이렇게만 말하면 버프력 높은게 최고긴 하지만 어떤 부위가 버프력이 어떻게 높은지 감이 안 잡힐테죠. 그래서 카테고리 및 부위별로 정리해드리고자 합니다.
핵심사항
방어구 : 버프력 + 유틸을 챙김
악세사리 : 버프력 + 생존력을 챙김
특수장비 : 순수하게 버프력만 챙김
※카테고리 및 부위에 상관없이 챙기면 좋은 옵션
-모든 속성 강화 +15, 모든 속성 저항 -10(버프력 509)
-물리/마법 크리티컬 +7%, 모든 상태이상 저항 -10%(버프력 509)
위의 두 옵션은 부위를 가리지 않고 획득할 수 있는 옵션입니다. 버프력도 509로 최상위권의 수치를 제공하기에 어떤 부위에서 획득하게 되더라도 사용할 수 있는 옵션들입니다. 버퍼의 커스텀픽은 버프력을 높이거나 생존성을 챙기는 것이 최우선 목표이기에 해당 옵션들이 나왔다면 전송용으로라도 챙겨두시는 것을 권해드립니다.
-HP MAX +600(버프력 494)
해당 옵션 또한 부위를 가리지 않고 획득할 수 있습니다. HP 맥스가 증가하면 생존력은 물론, 보호막의 수치도 증가하기에 고려해볼 수 있습니다. 버프력도 494로 위의 옵션들이나 고유옵션들에 비해서 낮을 뿐 494면 충분히 준수한 수치입니다.
1. 방어구
방어구 커스텀픽에서는 버프력과 함께 범위유틸(방어구 전용 옵션), 쿨타임 회복유틸(숲속마녀 및 블루베릴 계열 옵션), 마나회복을 가져가는 것이 일반적입니다.
※어깨의 경우 쿨타임 회복이 중요한 크루세이더(여)와 인챈트리스는 주체할 수 없는 낡은 규율이 있어 커스텀을 잘 가지 않는 편입니다. 쿨타임 회복이 저 둘보다는 중요도가 덜한 크루세이더(남)이나 뮤즈의 경우 주낡규보다 버프력이 높다면, 어깨도 커스텀을 채용하는 편입니다.
※벨트의 경우 쿨링 서포트 벨트가 범위 유틸을 가지고 있기 때문에 크루세이더(여)의 경우 커스텀을 채용하지 않고 쿨링 서포트 벨트를 끝까지 채용해도 됩니다.
※신발의 경우 크루세이더(남)과 뮤즈의 경우 내딛는 용기가 커스텀보다 버프력이 높은 경우가 많기에 커스텀을 잘 가지 않는 편입니다. 크루세이더(여)나 인챈트리스의 경우 3~4유효 신발의 경우 내딛는 용기보다 버프력이 높기에 채용하는 편입니다. 추가로 인챈트리스는 블루베릴신발을 통해 하베스팅의 쿨타임을 감소시켜 버프력을 약간 희생하는 것으로 유틸성을 늘리는 방향으로 가는 것이 가능합니다.
1-1. 방어구에서 챙기면 좋은 옵션들.
ㄱ.방어구 전용 옵션
-공격시 MP 3500 회복(버프력489) : 버프력은 살짝 낮지만 MP3500회복은 이스핀즈 융합에픽을 흑룡으로 가는 버퍼의 특성상 높은 효율을 보여줍니다. 한 부위만으로도 충분하기에 하나 정도는 챙겨두시는 것을 추천드립니다.
-5회 공격 시 마다 피해증가, 물/마방 -500(10중첩)(버프력 509) : 버프력 509의 최상급 버프력을 제공합니다. 대신 물마방이 감소하는 디메리트도 있어서 약간의 주의를 요합니다.
-500px범위 내의 ~상태의 대상 하나당 피해증가(버프력 504) : 버프력 504의 높은 버프력을 제공합니다. 별도의 조건도, 디메리트도 없기에 선호되는 옵션입니다.
※ 세라핌의 경우 35lv 스킬의 범위 증가 옵션이 아리아의 범위를 증가시켜주기 때문에 도움이 됩니다.
ㄴ.상의
a. 엔트 정령 상의의 핵심 옵션
-HP 40% 초과일 때 물리, 마법 방어력 +25000, 크리티컬 확률 -8%, HP 40% 이하일 때 스킬 공격력 8% 증가, 적 공격 시 HP 1100, MP 1750 회복(쿨타임 1초)(버프력 504) : 아칸 고유 옵션이지만, 버프력이 504이므로 효율이 좋습니다. 추가로 물/마방도 25000이 상승하므로 생존에도 도움이 됩니다.
-80레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 80레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가 or 95레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 80레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 버프력 504의 높은 버프력을 제공하지만 쿨타임 증가라는 패널티가 존재합니다. 자신의 스킬 사이클 및 버프 사이클을 고려해서 채용하세요. 여담으로 저 두 개를 모두 챙긴 크루세이더(남)이라면 기본기 숙련 배틀크루로 가도 됩니다.(유통기한 한 달 남음)
-공격 시 MP 5% 회복 (쿨타임 3초)(버프력 489) : 위에 언급한 공격시 3500회복보다는 덜하지만, 마나회복에 도움이 됩니다.
b. 숲속의 마녀 상의
-맵 안에 몬스터가 존재할 시 1초마다 피해증가 264(최대 10중첩), 총 HP 1% 이상 데미지를 받을 시 피해 증가 중첩 수 2 감소 (쿨타임 1초)(버프력 504) : 별다른 조건 없이 버프력 504를 제공합니다. 그러면서 디메리트도 딱히 없으며 피해증가는 일던이나 상던 솔플에서 도움이 됩니다.
-쿨타임 20초 이하의 스킬 시전 시 20초 동안 N속성 강화 25 증가 (쿨타임 3초, 최대 1중첩)(버프력 504) : 마찬가지로 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다. 본인의 공격 속성과 동일하다면 솔플 시에도 도움이 됩니다.
c. 블루 베릴 아머
-공격 시 피해 증가 111 (최대 20중첩), 총 HP 1% 이상 데미지 받을 시 중첩 수 4 감소(버프력 504) : 별도의 조건이나 패널티 없이 504라는 높은 버프력을 제공합니다. 마찬가지로 피해증가는 솔플에 도움이 됩니다.
-상태이상 데미지 30% 증가, 피격시 받는 데미지 20% 증가(버프력 514) : 514라는 매우 높은 버프력을 제공하는 대신, 받는 피해가 증가하게 됩니다. 개인적으로는 비추천하는 옵션이지만, 감당이 가능하다면 하나 정도는 채용할 수 있습니다. 2개이상 채용시 생존에 위험이 생깁니다.
d. 딥 다이버 슈트
-공격 시 강화 스택 1개 획득(쿨타임 0.1초, 최대 5중첩) 강화 스택이 5중첩일 때 공격 시 강화 스택을 모두 소모하여 30초 동안 스킬 공격력 6%증가(최대 1중첩)(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다. 스증 6%는 솔플에서도 도움이 됩니다.
-모든 직업 95LV 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
ㄷ. 하의
a. 엔트 정령의 하의
35레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 35레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가(버프력) 504: 504라는 높은 버프력을 제공하는 대신 쿨타임 조건이 붙어있습니다. 크루세이더(여)의 경우 용맹의 아리아의 레벨대가 35이기에 35쿨증은 디메리트가 강하지만 나머지 직업군은 공격스킬이 끝이기에 채용이 가능합니다.
40레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 35레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가 or 40레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 40레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가 : 504라는 높은 버프력을 제공하는 대신 쿨타임 조건이 붙어있습니다. 크루세이더(남)의 경우 생명의 원천이, 인챈트리스의 경우 사랑의 응급조치가 40레벨 스킬이기에 40쿨증은 디메리트가 강하지만, 크루세이더(여)와 뮤즈는 공격스킬이 끝이기에 채용 가능합니다.
45레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 40레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 504라는 높은 버프력을 제공하는 대신 쿨타임 조건이 붙어있습니다. 크루세이더는 남녀 모두 상급 회복기의 레벨대가 45이므로 45쿨증은 디메리트가 강하지만, 인챈트리스와 뮤즈는 공격스킬이 끝이기 때문에 채용가능합니다.
b. 숲속의 마녀 하의
모든 직업 35LV 스킬 공격력 20% 증가 or 모든 직업 45LV 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
※모든 직업 35LV 스킬 쿨타임 20%감소(버프력489) : 크루세이더(여)한정으로 필수 옵션입니다. 아리아의 쿨타임이 줄어들기에 아리아의 공백시간을 없앨 수 있습니다.
※ 모든 직업 45LV 스킬 쿨타임 20% 감소(버프력 489) : 크루세이더(남)한정으로 매우 유용한 옵션입니다. 힐윈드의 쿨타임이 줄어듭니다.
c. 블루 베릴 팬츠
자신의 가장 높은 상태 이상 내성의 수치가 30% 이상일 때, 명속성 강화 35 증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
d. 딥 다이버 팬츠
모든 직업 75LV 스킬 공격력 20% 증가 or 모든 직업 80LV 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
ㄹ. 머리어깨
※해당 부위는 순수하게 버프력이 목적인 부위입니다. 주낡규를 벗었을 때 버프운용에 무리가 생긴다면 채용하는 것을 추천하지 않습니다.
a. 엔트 정령의 어깨
무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 15%증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
45레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 45레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 504의 버프력을 제공하지만 45레벨 스킬의 쿨타임이 증가합니다. 크루세이더는 남녀 모두 상급 회복기의 레벨대가 45이므로 45쿨증은 디메리트가 강하지만, 인챈트리스와 뮤즈는 공격스킬이 끝이기 때문에 채용가능합니다.
45레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 60레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 504의 버프력을 제공하지만 60레벨 스킬의 쿨타임이 증가합니다. 다만 60레벨의 스킬은 공격스킬이 대부분이라 채용에 부담이 덜합니다.
b. 숲속의 마녀 망토
모든 직업 30LV 스킬 공격력 20% 증가 or 모든 직업 40LV 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
c. 블루 베릴 보호대
적의 무력화 게이지 파괴 횟수에 따라 중독/감전 데미지 5% 증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
d. 딥 다이버 에어팩
적에게 3콤보 마다 N속성 강화 4 증가(최대 10중첩)(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다. 본인의 공격속성과 동일한 경우에는 솔플에도 도움이 됩니다.
ㅁ. 벨트
a.엔트 정령의 벨트
-적과의 거리가 가까워질수록 스킬 공격력 1%증가(적과의 거리가 150px 이내에서 최대 5%)(버프력 504) :별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
-적과의 거리가 멀어질수록 스킬 공격력 1%증가(적과의 거리가 150px 이상에서 최대 5%)(버프력 504): 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
60레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 60레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 60레벨 스킬의 쿨타임이 증가하는 대신 버프력 504를 제공합니다. 60레벨 스킬은 공격스킬이기에 채용에 부담이 덜합니다.
70레벨 모든 스킬의 쿨타임 30% 증가, 60레벨 모든 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 70레벨 스킬의 쿨타임이 증가하는 대신 버프력 504를 제공합니다. 크루세이더(여)의 경우 대천사의 축복이 70레벨 스킬이라 디메리트가 느껴지지만, 나머지 버퍼들은 공격스킬이 끝이라 채용이 가능합니다.
b.숲속의 마녀 벨트
주변 500px범위 내 적 1마리당 스킬 쿨타임 5%감소(각성기 제외, 최대 5중첩), 보스 몬스터가 존재할 시 1중첩 추가 증가(최대 중첩 수는 증가하지 않음)(버프력 484) : 버프력은다소 낮지만 커스텀에서 쿨감을 챙길 수 있다는 점에 의의가 있습니다. 보스와 1:1 전투 기준으로도 쿨감 10%를 제공해줍니다.
주변 500px범위 내 적 1마리당 피해증가(최대 5중첩), 보스 몬스터가 존재할 시 1중첩 추가 증가(최대 중첩 수는 증가하지 않음)(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공해줍니다.
적의 무력화 게이지가 10% 감소될 때 마다 95Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 3% 증가 (최대 30% 증가)(버프력 494) : 버프력도 높은 편이며, 95 레벨 스킬이 버프 운영에 도움이 되는 스킬들이므로 채용을 고려해볼만합니다.
c. 블루 베릴 벨트
모든 직업 60LV 스킬 공격력 20% 증가 or 모든 직업 70LV 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공해줍니다.
d. 딥 다이버 벨트
적에게 3콤보마다 피해 증가(최대 10중첩)(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다. 피해증가는 솔플시 도움이 됩니다.
쿨타임 20초 이하인 스킬 시전시 20초 동안 상태이상 데미지 10%증가(쿨타임 3초, 최대 1중첩)(버프력504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
ㅂ.신발
※해당 부위는 고정픽인 내딛는 용기의 밸류가 우수해서 3유효 이상의 딥 다이버 슈즈 외에는 사용하지 않습니다. 인챈트리스의 경우 블루 베릴 부츠의 사용을 고려해볼 수는 있습니다.
a. 엔트 정령의 신발
-사용하지 않음
b. 숲속 마녀의 신발
-사용하지 않음
c. 블루 베릴 부츠
※해당 에픽은 인챈트리스가 버프력을 살짝 포기하는 대신 쿨타임 감소를 유틸성으로 챙기는 부위입니다.
모든 직업 20LV 스킬 공격력 20% 증가 or 모든 직업 25LV 스킬 공격력 20% 증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 버프력 504를 제공합니다.
※모든 직업 25LV 스킬 쿨타임 20% 감소(버프력 489) : 인챈트리스 한정으로 하베스팅의 쿨타임을 감소시켜줘서 스킬 운용에 도움이 되어 해당 옵션을 포함해 3유효 이상이라면 채용을 고려해볼만 합니다.
d. 딥 다이버 슈즈
-공격 시 색깔 큐브 조각을 1개 소모하여 30초 동안 N속성 강화 25 증가(쿨타임 30초)(버프력514) : 514라는 최상위의 버프력을 제공하면서도 조건이 넉넉하며 디메리트가 없습니다. 해당 옵션들을 포함한 3유효 이상의 신발이라면 내딛는 용기를 벗어볼 만합니다.
2. 악세사리
악세사리 커스텀 에픽에서는 팔찌에서는 버프력보다는 생존력 위주로 챙기는 편입니다. 목걸이는 버프력 위주로 챙기는 편이며, 반지의 경우 투톤링의 쿨타임 회복 밸류가 높아서 커스텀으로 잘 가지 않는 편이지만, 뮤즈의 경우 쿨감의 중요도가 낮기에, 가게 된다면 버프력 위주로 가게 됩니다.
2-1. 악세사리에서 챙기면 좋은 옵션들
- 상태이상 내성 20%증가, 물리, 마법 방어력 +4000(버프력494) : 준수한 버프력을 제공하면서도 물마방을 함께 제공합니다. 상태이성 내성 또한 없는 것 보다는 도움이 됩니다.
-인간/야수/식물/곤충/언데드 타입의 적 공격시 스킬 공격력 7%증가(버프력 504) : 딜러에게는 쓸모 없는 옵션이지만 버퍼에게는 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
-대쉬시/점프시 30초 동안 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 생성(쿨타임 5초)(버프력 504) : 504라는 높은 버프력도 제공하면서, 슈퍼아머까지 함께 제공해줍니다.
ㄱ.팔찌
※팔찌는 주로 생존력+속도와 함께 버프력으로 옵션을 챙기는 편입니다.
a.엔트 정령의 팔찌
-해당 옵션을 보유한 파티원 1명당 피격시 받는 데미지 7% 감소(자신 포함)(버프력494) : 494라는 준수한 버프력과 함께 받는 데미지 7%를 감소시켜줍니다.
-피격시 받는 데미지 25% 감소(버프력 494) : 494라는 준수한 버프력과 함께 받는 데미지를 25%나 감소시켜 줍니다. 위의 7%감소 옵션과 함께 사용하면 시너지가 뛰어나며. 단일 옵션으로도 나머지 3옵션을 버프력으로 도배해주면 완성입니다.
※캐스팅 속도 45%증가, 물/마방 -20000(버프력494) : 494라는 준수한 버프력과 캐속 45%를 제공합니다. 대신 물마방이 20000이나 깎여서 생존에 주의를 요합니다. 버프의 갯수가 많고 캐속 의존이 높은 남크루라면 고려해볼 수는 있겠습니다. 나머지 버퍼군은 채용하지 않습니다.
b. 숲속의 마녀 팔찌(잘 채용 안 함)
-주변 500 px 범위 내 적 1마리당 N속성 강화 7증가(최대 10중첩)(버프력 504) : 504라는 높은 버프력을 조건 없이 제공합니다.
-자신이 처치한 적 1마리당 강화 스택 1개 획득(최대 10중첩), 보스 몬스터 공격시 강화스택을 모두 소모하여 60초 동안 소모한 강화스택 1개당 중독데미지 3%증가(버프력 504) : 504라는 높은 버프력을 조건 없이 제공합니다.
c. 블루 베릴 암릿
-채용 안함
d. 딥 다이버 워치
-적에게 3 콤보마다 물리, 마법 방어력 1400 증가(최대 10중첩)(버프력 494) : 494라는 준수한 버프력과 함께 최대 물/마방을 14000까지 올려줍니다.
-적에게 3콤보마다 회피율 3%증가 (최대 10중첩)(버프력 494) : 494라는 준수한 버프력과 함께 회피율을 최대 30%제공합니다. 던파의 회피율에는 최대치가 있어서 100%회피 하는 것은 불가능 하지만, 저 정도의 회피율은 유의미하게 체감이 되는 편이라 생존에 도움이 됩니다.
스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 5개 소모시 20초 동안 공격속도 30%, 캐스팅 속도 45% 증가(쿨타임 15초, 최대 1 중첩)(버프력 494) : 버프력 494라는 준수한 버프력과 함께 조건부로 캐속 45%를 제공합니다. 95제스킬의 쿨타임을 생각하면 무한정 유지하는 것은 불가능 하지만 중간중간 도움이 되는 옵션입니다.
-던전 입장시 30초마다 30초 동안 균등한 확률로 아래의 효과 중 1개 효과 적용(버프력 499)
·공격, 이동속도 +25%, 캐스팅 속도 +37.5%, 피해증가
·공격. 이동속도 +15%, 캐스팅 속도 +22.5%, 피해증가
499라는 준수한 버프력과 함께 속도유틸과 피해증가를 제공합니다.
-던전 입장시 30초마다 30초 동안 균등한 확률로 아래의 효과 중 1개 효과 적용(버프력494)
·피해증가, 피격 시 받는 데미지 15%감소
·피해증가, 피격 시 받는 데미지 25%감소
위의 엔트 정령의 팔찌의 뎀감보다는 덜하지만, 생존력에 크게 도움이 됩니다. 특히나 딥다이버 워치는 유효옵션들이 많아서 다함께 챙긴다면 엔트정령 팔찌보다 도움이 됩니다.
ㄴ.목걸이
※목걸이는 생존력보다는 주로 버프력을 챙기는 부위입니다.
a. 엔트 정령의 목걸이
-HP MAX +1200(버프력 494) : 494라는 준수한 버프력을 제공하면서 HP최대치를 1200이나 올려줍니다. 생존에 크게 도움이 되고 보호막의 수치도 크게 증가합니다.
-N속성 강화 +35, 모든 상태 이상 내성 -10%(버프력 514) : 버프력을 514나 제공해줍니다. 모든 상태이상 -10%의 디메리트가 거슬리긴 하지만, 상변팔찌와 함께 사용하는 경우가 아니라면 크게 의미 없기에 채용가치가 높습니다. 자신의 공격속성과 동일한 경우 솔플시에도 도움이 됩니다.
b.숲속의 마녀 목걸이
- 노블레스 코드 던전 입장시 스킬 공격력 15%증가(버프력 504) : 웃음만 나오는 옵션이지만, 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
-공격 시 강화 스택 1개 획득(쿨타임 0.1초, 최대 5중첩) 강화 스택이 5중첩일 때 공격 시 강화 스택을 모두 소모하여 30초 동안 출혈 데미지 10%증가(최대 1중첩)(버프력 504) : 별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
-적의 무력화 게이지가 10% 감소될 때마다 45Lv 스킬 쿨타임 회복속도 3%증가(최대 30%)(버프력 494) : 494라는 준수한 버프력을 제공하면서 45레벨 스킬의 쿨타임 회복속도가 최대 30%증가합니다. 45레벨 스킬이 공격스킬인 인챈트리스와 뮤즈에게는 의미 없으나, 힐윈드, 재생의 아리아가 45레벨 스킬인 크루세이더들에게는 도움이 됩니다.
c.블루 베릴 네클레스
-채용 안함
d. 딥 다이버 네클레스
-마이스터의 실험실 던전 입장시 스킬 공격력 15%증가(버프력 504) : 웃음만 나오는 옵션이지만, 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
-2초 동안 대쉬하지 않는 경우 피해증가, 대쉬 시 피해 증가 중첩수 1 감소(쿨타임 1초)(버프력 504) : 별도의 조건 없이 504라는 높은 버프력을 제공합니다.
-2초 동안 피격되지 않는 경우 피격 시 받는 데미지 6%감소(최대 5중첩) 총 HP 1%이상 데미지를 받을 시 피격 시 받는 데미지 감소 중첩 수 1감소(쿨타임 1초)(버프력 484) : 버프력은 484로 다소 평범하지만, 목걸이에서 최대 30%의 받는 데미지 감소를 챙길 수 있어 생존에 도움이 됩니다.
ㄷ.반지
※해당 부위는 버프력 위주로 옵션을 챙기게 됩니다. 투톤링의 쿨타임 회복밸류가 높기에 버프 운용에 지장이 생기는 경우 커스텀을 채용하지 않습니다.
a. 엔트 정령의 반지
-데미지의 10%를 상태이상 데미지로 전환(버프력504) : 504라는 높은 수치의 버프력을 제공하면서 상태이상 트리거를 함께 제공합니다. 버프력 만으로도 우수하지만, 상변트리거를 조건으로 가진 지인과 함께 할 때 시너지가 더욱 뛰어납니다.
-자신의 현재 HP가 50% 이상일 때 피해증가(버프력 504) : 버프력도 504로 높으며, 피해증가 수치 또한 높아서 솔플 시 도움이 됩니다.
-자신의 모든 속성 저항의 합이 250이상일 때 중독 데미지 15%증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
b. 숲속의 마녀 반지
-적의 무력화 게이지가 10% 감소할 때 마다 피해증가(최대 5중첩), 적의 무력화 재활성화 시 20초간 유지(버프력 504) : 별도의 조건 없이 504라는 높은 버프력을 제공합니다.
-공격 시 강화 스택 1개 획득(쿨타임 0.1초, 최대 5중첩) 강화 스택이 5중첩일 때 공격 시 강화 스택을 모두 소모하여 30초 동안 화상 데미지 10%증가(최대 1중첩)(버프력 504) : 별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
※적의 무력화 게이지가 10%감소될 때마다 75Lv스킬 쿨타임 회복 속도 3%증가(최대 30%)(버프력494) : 494라는 준수한 버프력과 함께 75레벨 스킬의 쿨타임 회복속도를 최대 30%까지 상승시킵니다. 다른 옵션들에 비해 버프력은 심심한 편이지만 75레벨 스킬이 운용에 핵심이 되는 크루세이더(남)의 경우 채용을 생각해볼 수 있습니다.
c. 블루 베릴 링
-보스 몬스터 공격 시 20초 동안 중독 데미지 20%증가(쿨타임 30초) : 별도의 조건 없이 514라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
-보스 몬스터 공격 시 20초 동안 암속성 강화 35 증가(쿨타임 30초) : 별도의 조건 없이 514라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
-기본기 숙련의 영향을 받는 공격 시 10초 동안 화상, 출혈, 중독, 감전 상태이상 데미지 20%증가(쿨타임 15초) : 별도의 조건 없이 514라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
d. 딥 다이버 네비게이션 링
- 공격 시 강화 스택 1개 획득(쿨타임 0.1초, 최대 5중첩) 강화 스택이 5중첩일 때 공격 시 강화 스택을 모두 소모하여 30초 동안 N속성 강화 +25(최대 1중첩)(버프력 504) : 별도의 조건부 없이 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다. 자신의 공격속성과 동일한 경우 솔플에도 도움이 됩니다.
- 공격 시 강화 스택 1개 획득(쿨타임 0.1초, 최대 5중첩) 강화 스택이 5중첩일 때 공격 시 강화 스택을 모두 소모하여 30초 동안 물리/마법 크리티컬 히트 20% 증가(최대 1중첩)(버프력 504) : 별도의 조건부 없이 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
※스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 10개 소모 시 20초 동안 스킬의 쿨타임 회복 속도 30%증가(최대 1중첩, 각성기 제외, 쿨타임 15초)(버프력 479) : 버프력도 479로 낮은 편이며 조건부가 있어서 잘 사용하지는 않습니다. 다만, 팔찌를 구속된 자유를 사용하는 경우 단일부위로 쿨타임 회복속도를 30% 챙길 수 있어 조건에 부합한다면 고려해볼 수 있습니다.
3. 특수장비
특수장비 에픽은 높은 버프력을 챙기기 쉬운 부위 입니다. 따라서 생존력 대신 버프력을 챙기는 부위 입니다. 다만, 기존의 버퍼 범용 에픽의 보조장비와 마법석을 통해 생존을 챙기근 편이기에, 커스텀을 채용할 때 생존력 감소가 체감되는 편입니다. 자신의 컨트롤과 생존성을 고려해서 세팅해주세요. 버프력이 높아도 생존할 수 없다면 의미가 없습니다.
한편 귀걸이의 경우 모든 상황에서 시각의 관점이 커스텀 에픽보다 버프력이 높아서 커스텀 에픽을 사용하지 않습니다.
2-2 특수장비에서 챙기면 좋은 옵션들
-기계/용족/악마/정령/천사 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 7%증가(버프력 504) : 별도의 조건부 없이 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
-출혈/감전/중독/화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5%증가(버프력 504) : 별도의 조건부 없이 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
-빙결/기절/석화/수면/둔화/저주/암흑/혼란/구속 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 증가(버프력 504) : 별도의 조건부 없이 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
-무력화형 상태 이상이 적용된 적 공격시 30초 동안 출혈/감전/중독/화상 데미지 15%증가(버프력 504) : 별도의 조건부 없이 504라는 높은 버프력을 제공해줍니다.
읽어 보시면 아시겠지만, 딜러에게는 선호되지 않는 옵션이라도 버프력이 높기에 버퍼에게는 채용가치가 높으며, 종류도 다양해서 특수장비는 커스텀을 맞추기 가장 쉬운 부위입니다.
ㄱ. 보조장비
a. 엔트 정령의 성배
-자신의 이동속도가 100% 이상일 때 HP/MP MAX 2000증가(버프력 494) : 버프력 494로 특수장비 치고는 버프력이 낮지만, 이동속도를 조건으로 HP최대치를 2000이나 증가시켜줍니다. 위에서 언급했던 HP MAX +600의 3배 이상의 수치이기에 생존에 크게 도움이 됩니다. 조건을 충족시킬 수 있다면 채용가치가 있습니다.
-자신의 모든 속성 저항의 합이 250이상일 때 출혈 데미지 15%증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 504의 버프력을 제공합니다.
b. 숲속의 마녀 바구니
-공격 시 강화 스택 1개 획득(쿨타임 0.1초, 최대 5중첩) 강화 스택이 5중첩일 때 공격 시 강화 스택을 모두 소모하여 30초 동안 감전 데미지 10%증가(최대 1중첩)(버프력 504) : 별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
c. 블루 베릴 퍼퓸
-MP가 30%이하일 때 무색큐브 조각 10개를 소모하여 MP 30% 회복(쿨타임 10초)(버프력 494) : 버프력은 494로 특수장비 중에선 낮은 편이지만, MP회복 수치가 우수합니다. 이스핀즈 융합픽을 흑룡을 하면서, 별도의 마나회복이 없다면 도움이 됩니다.
-보스 몬스터 공격 시 20초 동안 출혈 데미지 20%증가(쿨타임 30초)(버프력504):별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
-보스 몬스터 공격 시 20초 동안 수속성 강화 35 증가(쿨타임 30초)(버프력504):별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
-보스 몬스터 공격 시 20초 동안 피해증가(쿨타임 30초)(버프력504):별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
-평타 마지막 공격시 10초 동안 피해증가(버프력504) : 별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
d. 딥 다이버 오리발
-고유 옵션 중 사용 하는 옵션 없음
ㄴ. 마법석
a. 엔트 정령의 심장
-쿨타임 25초 이상의 스킬 시전시 30초 동안 N속성 강화 25(쿨타임 5초, 1중첩)(버프력 504) : 별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
-자신의 모든 속성 저항의 합이 250이상일 때 화상 데미지 15%증가(버프력 504) : 별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
b. 숲속 마녀의 정령석
-고유 옵션 중 사용하는 옵션 없음
c. 블루 베릴 젬스톤
-보스 몬스터에게 피격 시 20초 동안 피격 시 받는 데미지 20% 감소(쿨타임 30초)(버프력494) : 버프력은 494로 특수장비 치고는 낮지만, 보스 몬스터에게 피격시 받는 데미지를 20%감소 시켜줍니다. 레기온 이상의 던전에서는 항상 보스 몬스터와 싸우기 때문에 채용 가치가 있습니다.
-보스 몬스터 공격 시 20초 동안 화속성 강화 35 증가(쿨타임 30초)(버프력504):별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
-보스 몬스터 공격 시 20초 동안 화상 데미지 20%증가(쿨타임 30초)(버프력504):별도의 조건 없이 504라는 버프력을 제공해줍니다.
d. 딥 다이버 마스크
-고유 옵션 중 사용하는 옵션 없음
ㄷ. 귀걸이
-커스텀 귀걸이는 사용하지 않음