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    • 테일즈위버 캐릭터 유형

      • daks9999
      • 2018.02.12 - 11:15 550

    모든 캐릭터를 접해*지 않아 포괄적인 내용을 다룰 순 없지만

    회피/ 탱커  두가지 유형을 비교해 보고싶다

    ( 캐릭터 특성상 티치엘, 클로에, 이자크는배제하고 쓰겠습니다 )

    이글의 목적은

    스텟과 장비의 구도가

    유저로 하여금 캐릭터 유형 선택에있어

    암묵적으로 제한하는 점을 보이고

    그것에 대해 불평하기 위함이다

     

    1. 스텟

    누구나 알다시피

    모든 스텟을 적당히 배분하여 어중간한 캐릭터를 만들기 보다는

    ( 장비 착용을 위한 요구치를 제외하고는 )

    몇가지에 스텟 포인트를 집중하여 특화된 캐릭터를 만드는 것이

    사냥과 PVP 에 유리하다

    일반적으로, 딜레이를 줄이고 명중을 높여주는 DEX 는 필수적이다

    유형을 나누어 본다면

    막느냐(DEF, MR) 피하느냐(AGI) 인데

    결론적으로 피하는쪽이 유리하고 또 대중적이다

    그이유는 속도와 공격력에서의 차이를 볼 수 있다

     

    Agi  회피를 하는 동시에 크리티컬 확률을 높여주며 스킬의 후딜레이도 줄여준다

    Def  물리 데미지를 줄여주고 최대 HP를 늘려주고 약간의 회피율을 가진다

    MR   마법 데미지를 줄여주고 최대 MP를 늘려주고 상태이상 지속시간을 감소시켜준다

     

    크리티컬이 발동하지 않는 공격력으로 어느정도의 데미지를 받으며

    규칙적으로 HP 포션을 사용하고 규칙적으로 상태이상에 걸리는 탱크

     


    크리티컬 발동으로 높은 공격력과 간간히 받는 높은 데지미에 마춰서

    HP 포션을 사용하는 회피

     


    어느 것을 선택하겠는가.....

    탱커의 경우 모든 몹들의 크고작은 공격력이 필드내에서 이동하는데에 장애물이 되는데

    사소한 부분이지만 그것이 일상이고 감수해야하는 불편함이다

    그러한 불편함을 무마시키는 블럭(block)은

    받는 공격력에 비하여 월등히 높은 방어력을 갖추므로써 발동할 수 잇는데

    이 또한 물리방어와 마법방어 두가지 모두를 충족시키기에는

    ( 두가지 모두를 충족시킨다는 의도가 올블락을 뜻하는 것은 아님 )

    착용장비의 벨런스에 있어서 딜레마에 빠지게 된다

     

    2. 장비

    개인적인 입장이지만 내가 받는 데미지를 보면

    몹이든 캐릭터든, 마법데미지가 물리데미지와 비슷하거나 더 크다

    앞서서 딜레마라고 언급했던 부분은

    수치상으로

    장비의 물방과 마방이 같거나 마방이 더 높아야 하기 때문이다

     


    물방과 마방이 하나의 장비에 같이 있는경우

    보편적으로 물방이 월등히 높다

    물론 다른경우도 있지만

    같은 위치에 착용하는 장비중

    물방에 특화된 것과

    마방에 특화된 것을

    비교한다면 후자가 전자에 미치지 못한다

    ---------------------------------------------------------------------

     

    개인적인 입장에서 대놓고 불평을 해보자면...

    가장 이해가지 않는 부분은 갑옷이다

    탱커는 메일과 라이트 아머 두종류를 선호할 수 밖에 없는데

    메일은 물방에 특화된 경우이고

    라이트 아머는 물방과 마방의 적정선을 가지는 경우이다

    앞서 말했듯이 물방마방 두가지를 충족시키려면 라이트 아머가 더 유리하다

    하지만 여기에도 딜레마가......

                                     

                                     물방        마방       명중       크리      회피       민첩

    메기 에이션트 아머       73           60                                    32          6

    메기 에이션트 메일      107                        4            5                  

     

     

    어빌을 달아보자   =>    메엔아 - 물상     /     메엔메 - 마상                            

                                     물방        마방       명중       크리      회피       민첩

    메기 에이션트 아머      113          60                                    32          6

    메기 에이션트 메일      107          30           4           5                  

     

    탱커로써 어떤 것을 선택해야하는가

    물방차이보다 마방차이가 조금더 크기때문에

    아마도 메엔아 를 선택해야 할것이다

    하지만 메엔메 의 명중이 아쉽기도 하다

    어질을 올리지 않는 탱커에게는

    30이라는 마방차이 때문에 필요하지 않은 회피 32와 민첩6을 달고 다녀야 한다

     

    회피유형이

    메엔아 착용하는 경우를 생각해보자 (회피는 어빌 마상 적용 )

    회피보정32 덕분에 더 수월하게 피해지고

    그나마 간간히 받는 데미지 마져 눈에 띄게 약해진다

     

    탱크유형이

    메엔아를 착용한다고 해서 회피 32덕분에 

    한방이라도 피해지지 않는다 결코....

    메엔메를 착용한다고 해서

    크리티컬이 더 빈번히 발동 하지 않는다

     

    도데체 왜 메일류에 마방은 없고 크리가 붙어잇는지 모를 일이다

    안그래도 부족한 탱커들의 마방을 어디서 채우라고 그러는지

    메엔메 가 메엔아 에게 마방모두를 뺏어와도 모자를 판이다......

    마방을 내리고 크리를 올려보자

             

                                     물방        마방       명중       크리      회피       민첩

    메기 에이션트 아머      63                                       5           32          6

    메기 에이션트 메일      107          60          4          

     

    출저 -테일즈위버 공식사이트 공략

     

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