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    • 던파 - 정보] (장문) 시로코 수문장 장비에 대한 오해와 팁

      • 혈검
      • 2021.06.24 - 21:36 17

    [정보] (장문) 시로코 수문장 장비에 대한 오해와 팁

    615035_1596470102.png 

     

    현존하는 모든 현역 장비 중 사람들이 가장 헷갈려하는 장비는 단연 시로코 융합 에픽인 수문장이라 생각합니다.

    그래서인지 수문장을 제대로 알지못하고 평가절하하는 안타까운 현상이 굉장히 많이 있는 것 같습니다. (ㅈ문장)

    따라서 이 글에서는 수문장에 대해 정확히 짚고 넘어가볼까 합니다.

     

     

     

    1. 수문장의 효과

     

     

    672877_1596470107.png 

     

    1옵션은 모두 같으니 2옵션만 보겠습니다.

    주저리주저리 뭔가 굉장히 길게 나열되있는데, 간단히 정리하자면

    (1) 5초마다 속성 부여와 강화가 바뀜

    (2) 최저-최고 속강 수치가 많이 차이나면 딜이 더 오름

    입니다.

    여기서 5초마다 바뀌는 속성은 랜덤이 아니라, 화-수-암-명 순서를 따릅니다.

    또 170이라는 차이는 수문장 풀세트 기준으로 속강마부를 한 두 가지 속성과 하지 않은 나머지 두 속성의 차이를 노린듯한 차이입니다.

     

    이 복잡한 효과로 인해 수문장은 착용자의 환경에 따라 다양한 성능을 보입니다.

     

    (1) 스킬에 단일 속성강화가 없는 일반적인 경우

    속성마부가 듀얼작이냐 vs 모속작이냐로 갈립니다.

    만약 수문장 풀인데 단일 속강을 발라둔 경우, 효율이 매우 안좋으므로 반드시 최소 듀얼 이상으로 바꾸시는게 좋습니다.

     

    ㄱ. 듀얼 속강 마부

    화/명속강 또는 수/암속강 듀얼작의 경우입니다.

    최종 마부는 무기듀얼15(검은차원), 악세듀얼30(오큘러스)입니다.

    휘장에 박는 젬 또한 2개의 속성을 사용하기에 주속강과 부속강의 차이는 오직 칭호마부6 뿐입니다.

    (이마저도 모속4마부를 사용하면 차이가 아예 없음)

    나머지 두 속강 대비 차이는 15(무기) + 30*3(악세) + 7(젬) + 6(칭호) = 118 입니다.

     

    5초마다의 경우의 수를 나눠보면,

    a. 주속강=기본90+차이옵45=135

    b. 부속강=기본90+차이옵45-속강마부차6=129

    c. 나머지=기본90-속성마부차118=-28→ 0 (주속성에 속성부여가 있을 시)

    a,b의 경우 수문장 속성부여 옵션도 있어서 따로 속성부여가 필요 없지만,

    c는 메인 속성에 비해 옵션이 터진 속성의 속강이 오히려 더 낮으므로 수문장의 속성부여만 믿으면 안됩니다.

    따라서 최종 기대값은 135*(1/4) + 129*(1/4) = 66 입니다.

    (칭호가 모속4작이면 66.5로 아주 미세하게 높음)

     

    ㄴ. 모속강 마부

    모든 부분에 모든 속성 강화 마부를 했을 경우입니다.

    최종마부는 무기모속10(에이크), 악세모속25(검은차원)입니다.

    휘장에 박는 젬 또한 4개 속성을 모두 박으며, 칭호도 모속4작을 하므로 모든 속성의 강화수치가 같습니다.

     

    따라서 모든 경우에서 속강 90을 받지만, 듀얼작에 비해 속강 수치 자체가

    5(무기) + 15(악세) + 2(칭호) = 22 낮습니다.

    따라서 듀얼작 대비 최종 기대값은 90 - 22 = 68 입니다.

    모든 속성 강화값이 같으므로 별도의 속성부여 없이 수문장이 부여해주는 속성부여 옵션만으로 해결됩니다.

     

    듀얼작이나 모속작이나 기대값 수치 자체는 매우 비슷합니다.

     

     

     

    (2) 스킬에 단일 속성강화가 있는 자속강 캐릭의 경우

    오직 "단일" 속성강화 캐릭만 해당됩니다. (염제,염황,소울,닼랜,사령,빙결 등)

    모든 속성강화 보유 직업은 위 경우랑 똑같습니다.

     

    단일 자속강이 있는 직업은 그 직업의 자속강 수치에 따라 갈립니다.

    직업에 따라 수문장의 170차이 옵션이 항상 발동할 수 있는 경우가 있습니다.

    단일 자속강 보유 직업은 보통 모속작을 고려하지 않으므로 일단 제끼고 보겠습니다.

     

    듀얼작 기준 속성강화가 되지 않은 속성과의 차이는 118이라 위에서 언급했습니다.

    여기서 만약"주속강에 52 이상의 속성강화가 있으면"상시 170차이가 유지됩니다.

    수문장이 어떤 속성이 터지든간에 메인 주속강과 수문장 효과를 받지 않는 나머지 한 속성의 차이는 무조건 170이 차이나게 되죠

     

    대신 반대로 부속강에 강화 효과를 받아도 속성강화 수치만큼 효과를 덜 받게됩니다.

    만약 주속강 보정이 70이라 가정하면,

    부속성은 90의 속성강화를 받아도 기본적으로 주속강보다 70 낮으니 20의 효과밖에 못보게 되죠.

    따라서 경우의 수를 나눠보면,

    a. 주속성=기본90+차이옵45=135

    b. 부속성=기본90+차이옵45-속강마부차6-자속강70=59

    c. 나머지=주속성이 차이옵 45를 받아+45

    단일 자속강 캐릭은 전부 주속성에 속성부여 효과가 있으므로,

    c 상태를 고려할 필요가 없어 별도의 속성부여가 필요 없습니다.

     

    따라서 최종적인 속강 기대값은 135*(1/4) + 59*(1/4) + 45*(2/4) = 71 입니다.

    자속강 패시브가 없는 직업에 비해 미~세하게 높지만, 기본 속강 수치 자체가 높아 결국 이점은 없습니다.

     

     

     

    (3) 높은 속성 강화 수치로 보정 효과가 있는 경우?

    초기에 잘못 알려진 오해입니다.

    (저도 잘못 알아서 잘못된 정보를 많이 드렸었습니다 ㅠㅠ)

    대자연세트, 바드나후 같이 장비에 붙었든, 아니면 지니위즈나 런처 남매처럼 스킬 패시브로 있던간에

    "~~ 속성을 가장 높은 속성 강화 수치로 보정" 효과는 모~~든 계산이 완료된 후 최종적으로 정해집니다.

     

    듀얼 속강작을 했고 낮은 속성 강화 수치가 높은 수치에 맞춰진다 해도,

    수문장의 170차이 옵션은 보정이 되기 전에 미리 선연산되므로

    위에서 정리한 경우와 아무 차이 없습니다.

    적어도 속성 강화의 경우는 그렇습니다. (속성 부여에서 무큐계 이득을 보는 경우는 있을수도 있습니다)

     

     

     

    2. 수문장의 실제 데미지 증가율

     

    위 내용은 이론적 접근이었고, 실제로 얼마나 효율이 좋은지에 대해 알아볼까 합니다.

     

    1에서 수문장의 옵션을 속성마부가 듀얼인지 모속작인지 나눠서 알아본 것과 마찬가지로,

    수문장의 실전 데미지 특성도 자신의 속성마부가 듀얼인지 모속인지에 따라 굉장히 다릅니다.

     

    597616_1596470117.png 

     

    (1) 듀얼 속성마부 수문장

    기대값 상 속성강화 수치는 66이라 했지만, 실제로는 133과 0의 반복입니다.

    100제 에픽 세팅 전체에서 속성강화는 평균 400정도 입니다.

    속성강화 400 기준 속강 133의 실 효율은 약 21%입니다.

    넥스와 비교했을때 속강이 비면 평균 8%정도 약하며, 속강이 터지면 평균 11%정도 강합니다.

     

    한가지 이점이라면 현존 최종 듀얼마부는 화명 or 수암작이며,

    수문장 속성은 화-수-암-명 순으로 굴러가므로 5초씩 끊기는게 아니라 10초간격으로 돌아가게 됩니다.

    (단일 자속강 캐릭은 주속성과 나머지 속성 차이가 상대적으로 적은 대신 주속성 5초만 강함)

    또 수문장 이펙트가 본인 캐릭터에 오라처럼 돌면서 현재 속성강화가 어떤 것인지 알려줍니다.

    758975_1596470124.gif 

     

    즉, 스킬을 박는 순서가 매우 중요합니다.

    모든 스킬을 속성강화 옵션이 발동중일때 시전하기는 불가능하지만,

    적어도 각성기나 상위 무색큐브 스킬은 최대한 주/부속강 옵션이 발동중일때 사용해야 합니다.

    보스의 패턴을 피해가며 짤딜을 넣는 지속딜 환경에서 수문장의 옵션을 하나하나 따져가며 넣기란 매우 힘듭니다.

     

    따라서 듀얼 속강작 수문장은

    a. 사막셋과 유사한 컨트롤 인식과 거부감이 있으며

    b. 록시와 비슷한 그로기 특화 폭딜 특성을 갖습니다.

     

    하지만 사막셋이 개악셋이 비해 컨트롤 여부에 따른 데미지 포텐이 높듯이,

    듀얼속 수문장이 파일럿의 피지컬과 판단력에 따라 모속강 수문장에 비해 높은 포텐셜을 갖습니다.

     

     

    (2) 모속강 마부 수문장

     

    모속강 마부 기준 수문장은 꾸준한 +68 속성강화 효과를 냅니다.

    장비 속강 400 기준 +68은 약 10.7%의 최종데미지 증가 효율을 보입니다.

    따라서 넥스에 비해 평균 2%정도 강합니다.

     

    모속강 수문장은 듀얼작과 달리 꾸준히 같은 효과를 가지므로 따로 조건부 없이 사용하기가 편리합니다.

    데미지 기대값 또한 넥스보다 높으므로 사실상 상위 호환에 가깝습니다.

    속추 장비와 시너지 효과가 있다는 점 또한 하나의 장점입니다.

     

    정리하자면 모속강작 수문장은

    a. 어떠한 조건부나 딜 편차도 없으며

    b. 넥스와 비슷한 올라운더 특성을 갖습니다.

     

    하지만 수문장이 아니라 "모속강 세팅"쪽에 문제가 있습니다.

    현재 최종 모속강 마부는 검은 차원에서 드랍되는 "검은 마물의 편린" 카드입니다.

    검은 차원 자체가 비인기 컨텐츠고 무기 한장만 구하면 되는 듀얼작과 달리 3장이나 필요하므로, 매물을 구하기가 굉장히 어렵습니다.

    또 기존 30마부를 발라둔 캐릭이면 수문장 하나때문에 25마부로 갈아탄다는 것이 굉장히 아쉽습니다.

     

    그렇지만 기존에 자신이 단일 25마부같은 가성비 마부 세팅을 해뒀다면, 오히려 수문장 세트가 뜨는 것에 굉장한 메리트가 있습니다.

    모속 23마부인 "천궁 알렉산드라" 카드는 풀업 카드가 잡카드 취급을 받을 정도로 굉장히 저렴하며,

    무기 마부인 "달 무지개 에이크" 또한 매우매우 저렴합니다.

    저렴한 23마부만으로 타 에픽의 28마부와 동급 효율을 가진다는 것은 굉장히 큰 이점이라 생각합니다.

     

     

     

    3. 자속강 캐릭터와 수문장

     

    가장 많이 나오는 질문 중 하나가

    "그렇다면 자속강 캐릭터와 수문장은 궁합이 나쁜가" 입니다.

     

    자속강 패시브가 모속강인 경우,

    데미지 특성은 자속강이 없는 경우와 똑같지만 속강 효율이 떨어진다는 문제점이 있습니다.

    만약 해당 직업의 속강이 400이 아니라 470이라 가정하고 이 때 속강 133이 오른다면,

    400 기준에서 21% 오르던 효과가

    470 기준에서는 18.9%로 떨어집니다.

     

    효율이 상대적으로 떨어진다는 것은 틀림없지만 장비의 밸런스는 어디까지나 상대적인 개념이라

    본인의 워너비가 암살자, 록시보다는 넥스or수문장을 지향해왔다면 여전히 수문장이 1티어일 수 있는겁니다.

    반대로 애초에 넥스에 별 흥미를 못느꼈던 유저라면 자속강이 있든 없든 수문장에도 별로 흥미를 못 느꼈을테니깐요.

    따라서 자속강 캐릭터에게 수문장이란 세팅 시 조금 더 불리한 면이 있다! 정도라 보시면 됩니다.

     

    하지만 자속강 패시브가 단일 속강일 경우는 약간 다릅니다.

    앞서 잠깐 언급했지만 단일 자속강 캐릭은 모속작을 고려하기 힘들고

    듀얼 속성강화를 택하더라도 10초가 강하고 10초가 약한 타 직업과 달리 5초가 강하고 15초가 약합니다.

    물론 나머지 15초가 타 직업에 비해선 덜 약하지만, 듀얼속성 수문장의 빌드 포텐셜을 발휘하기에 훨씬 불리한 환경입니다.

     

    또 단일 자속강이 애매~하게 30 정도 달린 소울의 경우

    상시 170옵이 터지지도 않으면서 모속작이 안되고, 동시에 부속강 효율이 나쁜 기이한 현상을 볼 수 있습니다.

    소울은 이번 메타에 들어서 하나같이 템 효율이 그지가 됬네요.

     

     

     

    4. 결론

     

    사실 뭐.. 나름 다른 시로코 에픽들과 비교도 좀 해가면서 썼지만

    알다시피 우리에게 선택권이란 없습니다.

    세팅의 다양성이 아니라 세팅의 강제성이 이번 시즌의 메인이니깐요.

     

    수문장 에픽이 기존 30마부 캐릭에게는 굉장히 여러모로 아쉬운 세트일수는 있겠지만,

    성능이 나쁘느니, 듀얼속강은 못써먹으니 이런 소리가 나오는건 너무 고착화된 인식에 의해 생겨난 잘못된 정보라 생각합니다.

     

    수문장은 지속딜은 암살에게, 폭딜은 록시에게 밀리지만,

    지속딜과 폭딜 모두에서 2등을 차지하기 때문에

    폭딜 꼴찌 암살과 지속딜 꼴찌 록시에게 전혀 밀리지 않는 성능상 1티어 장비입니다.

     

    다만 듀얼속강 캐릭이 쓰기엔 캐릭이 강제 사막화가 된다는 점과

    유틸이 빵빵하게 붙은 로도스, 쿨감 효율 최강 암살자, 각성기 죽창 뽕맛이 있는 록시와 달리

    오직 성능면에서만 최적화되었다는 단점이 있을 뿐입니다.

    (그냥 다 밀리는 넥스는 뭐징 ㅎㅎ)

     

    본인의 상황에 맞지 않다고 아쉬워하는 것은 이해되지만,

    적어도 -수-니 ㅈ문장이니 하면서 남이 쓰고 있는 장비를 평가절하할 그런 장비는 아닙니다.

    추천12 

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    [던전앤파이터]이내 황혼전 광포의 마흐나발
    소다팝 2026.02.13 - 19:31 1
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 선별자 룬디어
    소다팝 2026.02.13 - 19:30
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 피터 더 파이버
    소다팝 2026.02.13 - 19:28
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    [던전앤파이터] 이내 황혼전 역병을 담은 눈 옴마
    소다팝 2026.02.13 - 19:27
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 짙은 흉터
    소다팝 2026.02.13 - 19:25 1
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    [던전앤파이터] 이내 황혼전 파고드는 스펀저 공략
    소다팝 2026.02.13 - 19:24
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    [던전앤파이터] 길드금고 이용 팁
    소다팝 2026.02.13 - 01:56
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    [던전앤파이터] 홀리오더 공략
    소다팝 2026.02.13 - 01:54
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    [던전앤파이터] 26/02/03 종결마부 정리
    소다팝 2026.02.13 - 01:51
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    [던전앤파이터] 부캐 육성 팁
    소다팝 2026.02.13 - 01:49
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    [던전앤파이터] 디레지에 악연 듀얼속성 팁
    소다팝 2026.02.13 - 01:46
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    [던전앤파이터]여크루 공략#2 장비세팅
    소다팝 2026.02.11 - 01:28 1
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    [던전앤파이터]여크루 공략#1 스킬트리
    소다팝 2026.02.11 - 01:26
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    [던전앤파이터]시나리오로만 버는 골드
    소다팝 2026.02.11 - 01:22 1
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    디레지에 악연 저스펙 빌드(370/660)
    소다팝 2026.02.11 - 01:20
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    [던전앤파이터]115제 일반 던전
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    [던전앤파이터]위업의기억 체력
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    [던전앤파이터]죽음의여신전 체력
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    [던전앤파이터]달이잠긴호수+애쥬어메인 체력
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    [던전앤파이터]베누스 체력
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    [던전앤파이터]무한화서 체력
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    [던전앤파이터]나벨레이드(하드+일반) 체력
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    [던전앤파이터]피흘리는철광 체력
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    [던전앤파이터] 해방된 흉몽(챌린지+일반) 체력
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    [던전앤파이터]이내 황혼전 체력
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    [던전앤파이터]월드보스:감염지 체력
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    [던전앤파이터] 디레지에 악연 체력
    소다팝 2026.02.10 - 01:21
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    [던전앤파이터] 부스터업 캐릭터 키우기(점핑)
    소다팝 2026.01.06 - 01:59 1
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    [던전앤파이터] 빠른 115찍기
    소다팝 2026.01.06 - 01:57
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    [던전앤파이터]공통스킬 팁
    소다팝 2026.01.06 - 01:54
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