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    • [검은사막]버프 주는 NPC정리

      • 케이군
      • 2018.01.23 - 02:24 148

    상당히 많은 NPC들이 생각보다 유용한 버프를 줍니다.

     

    특히, 회복류의 버프는 거의 무한 사냥을 가능하게 합니다.

     

    NPC대화 화면 좌측 하단에 친밀도 원형그래프 아시죠? 그걸 시계의 분침으로 대략 표기함을 알려드립니다.

     

    예를 들어 , 6시 방향까지 친밀도 상승을 시켜야 하는 경우 30분이라고 지칭하겠습니다.

     

    1. 벨리아 마을

     

    에일린(회복약상인) - 벨리아마을 남서쪽 출입구 - [친밀도 8분 - 체력지속회복 버프]

     

    오타비오 페레(사제) - 고양이퀘주는 마리아노 뒤 성당안 - [친밀도 30분 - 추가 경험치 버프]

     

    다비드 핀토 (주방장) - 촌장 옆 건물안에 주방장 - [친밀도 5분(마방2증가)], [친밀도15분(원방2증가)],

     

                                     [친밀도 20분(근방2증가)]

     

    클로린스(회복약상인) - 벨리아마을 남동쪽 출입구 - [친밀도 5분 -정신력지속회복 버프]

     

    2. 서부경비캠프

     

    페이니아 - 캠프 중앙 - [친밀도 15분 - 체력지속회복 버프]

     

    미켈아리에스 - 대장장이 - [친밀도 12분 -근방2 증가]

     

    클라우스 - 무기상인 - [친밀도3분 -원방 2 증가]

     

    콘스탄틴 - 마구간 우측뒷편 천막앞 - [친밀도21분 - 근뎀/원뎀/마뎀 2증가]

     

    3. 은둔의 숲

     

    정령의 둥지 - 거점관리 아티팩트 - [엠피지속회복 - 주의: 여력 10 소모함]

     

    4. 하이델

     

    카롤린(시녀) - 영주 뒤 - [친밀도4분 - 정신력지속회복]

     

    올리비아 - 스킬교관 옆 여관 뒷골목 따라가다보면 구석에서 수다떨고 있음 - [12분 - 생명지속회복 버프]

     

    5. 북쪽 늪지대

     

    고대나가조각상 - 바위입니다. - [중독면역 - 주의: 여력 10 소모함.]

     

    30초짜리 디버프로 틱당 15뎀지 주는 독에대해 면역을 부여하고, 이속저하 10초짜리는 효과없습니다.

     

    6. 글리시마을

     

    프레하라우(연금술사) - [친밀도30분 - 추가경험치 버프]

     

    우르아르 - [친밀도45분 - 생명지속회복 버프] [친밀도55분 모든 방어 2 증가]

     

    라이오넬리치 - [친밀도30분 - 정신력지속회복]

     

    7. 남부경비캠프

     

    마울(거점관리인) - [친밀도15분/20분/30분 - 협동진형버프(?)] , 이건 이해를 못하겠습니다.

     

    ===================================================================================================

     

    나름대로 꼼꼼하게 돌아다녔지만 빠진 NPC가 있을 수 있습니다.

     

    혼자 알기에는 아깝다 생각하시면 추천 한번 눌러주세요.

     

    참고로 이야기하기시에 친밀도를 더 많이 올리기 위해서는 많은 NPC를 알면 도움이 됩니다.

     

    도착한지 얼마 안된 마을에서 이야기로 친밀도 올리는 것은 어려우니 새로운 지역도착하면 엔피시들부터 만나세요.

     

    내가 낼수 있는 NPC카드가 많을수록 친밀도를 극대화 시킬 확률이 올라가니까요.

     

    또한, 귀족이나 상단소속 NPC들의 경우 인물이 아닌 지식을 요구합니다.

     

    특히, 이야기 여력을 많이 소모하고 알게되는 지식일수록 더 많은 흥미도를 가지고 있어서 친밀도 상승에 도움이 됩니다.

     

     

    = 추가로 발견되는 데로 업데이트 하겠습니다.

     

    또한, 버프 지속시간과 효과부분및 여력소모량은 아직 클베이므로 좀 더 개선될 가능성이 크다고 볼수 있습니다.

     

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