CR_동 통파일
* 수정된 사항
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* delmagic함수 버그 수정
- 대문자 슬롯에 있던 마법이 삭제가 되지 않던점을 수정하였습니다.
* 최대갯수 아이템 버그 수정
- 최대갯수 아이템을 이용한 템복사 버그를 수정하였습니다. ( 방법은 비공개 )
* partywarp함수 버그 수정
- 제대로 작동하지 않던 버그 수정하였습니다.
* 조합버그 수정
- 갯수를 초과하였습니다. 와 같은 문구가 뜨며 조합이 되지 않던 버그를 수정하였습니다.
* 파티장 표시 버그 수정
- 파티장되신 나 자신이 하이라이팅 되던 버그를 수정하였습니다.
* 문파말 버그 수정
- 다른 맵에 있는 문파원끼리의 문파대화가 이루어지지 않던 버그를 수정하였습니다.
* 그룹말 버그 수정
- 다른 맵에 있는 그룹원끼리의 그룹대화가 이루어지지 않던 버그를 수정하였습니다.
* 성황령 관련 버그 수정
- 체력이 50% 이상인데도 "감사합니다."명령어 이용시 체력을 채워주던 버그를 수정하였습니다.
* 몬스터 드랍관련 버그 수정
- 전체마법으로 동일한 몹을 죽였을시 템 드랍이 다같이 되는 버그를 수정하였습니다.
* 파티 시스템 버그(각종 팅김 현상 수정
- 역시 3인룹팅 버그등등 수정하였습니다.
* 자동회복(재생력) 버그 수정
- 자동회복이 되지 않던점을 수정하였습니다.
* 자동 저장 시스템변경 ( 이제 조나 잘댐 )
- 각 유저마다 1분마다 자동 저장이 이루어집니다. ( 따로 conf 파일을 이용해 자동저장 주기를 지정 가능합니다. )
* 스크립트 인식 버그 수정
- 기존 버전에서 사용되던 방식에서 변경된 점이 있습니다.
변경된 사항은 이프리타님께서 자세히 설명해 주실겁니다.
* 크롸롸 버그 수정
- 크롸롸 제대로 되지 않던점 수정하였습니다.
* 무기착용 버그 수정
- 방패와 양손무기가 동시에 착용되는 버그를 수정하였습니다.
* 유저보기 버그 수정
- 유저보기 순위 버그를 수정하였습니다.
* 엔피씨를 통해 아이템팔기가 되지 않았던 버그 수정
- 엔피씨창을 통해 아이템 팔기가 이루어지지 않던 버그를 수정하였습니다.
* 궁사 데미지함수 개편
* 라이딩 버그 수정완료.
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* 추가된 사항
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* 문파원 색상 표시 (동맹문, 적문)
* 각종 스크립트 함수 추가.
- set_uservar_i i, s, i
- set_uservar_s i, s, s
- maptext i, s
- get_ticket i
- set_ticket i
- set_equipitem i, i
- get_bowgage i [ 0 ~ 40 ]
- get_userdamage i
- set_userdamage i, i
- get_fullgage i
- set_fullgage i, i
* 아이템db 필드에 숨김옵션(체마 %증가)가 추가되었습니다.
* 궁사 허공람시가 가능합니다. (get/set_fullgage 함수 이용)
* CR 1.50 Update
* 교환 관련버그
* 변신해제 튕기는 버그 수정
* 아이디제재 버그 수정
* 아이템 슬롯변경 관련된 버그 수정
* 마법딜 조정해서 투비 매끄러움.
* 몬스터 스킬 관련 db 추가
* 돈버그 수정
* 죽은자의 온기버그 수정
* 교환/ 조합후 자동저장
* 몇몇 함수 버그 수정
* 기존 set_might,set_will,set_grace -> add_might,add_will,set_grace 함수 명칭 수정
* partywarp,get_clanname,get_uservar_i,get_uservar_s 함수 추가
* 변신해제 튕기는 버그 수정
* 아이디제재 버그 수정
* 아이템 슬롯변경 관련된 버그 수정
* 마법딜 조정해서 투비 매끄러움.
* 몬스터 스킬 관련 db 추가
* 돈버그 수정
* 죽은자의 온기버그 수정
* 교환/ 조합후 자동저장
* 몇몇 함수 버그 수정
* 기존 set_might,set_will,set_grace -> add_might,add_will,set_grace 함수 명칭 수정
* partywarp,get_clanname,get_uservar_i,get_uservar_s 함수 추가
* 기타 버그들 수정.
* 스크립트함수 대폭 추가
* 마법타입 추가 [ 유령 상태에서도 사용가능한 타입 ]
11 - 입력방식
12 - 타겟지정 방식
15 - 바로발동
* 아이피 제재 기능 추가
* 전체마법 관련 마법코드 5, 6, 7 추가 완료
* 문파 시스템 재코딩.
* 문파관련 스크립트 함수 추가
* 몹 후제공격 안하던거 수정.
* 내장마법 관련 버그 수정.
* 순체 순마를 구할수있는 스크립트 추가 [ get_purehp/mp ]
* 영혼사를 겨냥한 경험치 삭감 함수 추가 [ del_exp]
ex] if(del_exp(@mysd, 20000000) == -1)
{
dialog 0,0,0, "경험치가 없네..";
}
* 효율적인 몬스터관리와 마법코딩을 위해 get_mobid 함수 추가.
[ 뭐 예를들어 보스몹은 6000 번대로 정하고 이런식으로 하면 마법 짤때 편리할듯 ]
* 몇가지 스크립트 함수 추가. [ del_exp, pc_amountitem ]
* 몹드랍관련 버그 수정. ( 돈이 1원씩 버려지던거 )
* 아이템 착용관련 버그 수정완료.
* 몹 선공 제대로 안되던거 수정완료.
* 내장마법 코드 추가하였습니다.
[ 코드 2 자세한건 default_magic 에 있음 ]
* 내장마법 메세지 안뜨던거 수정.
* 레벨업 관련 버그 수정. [ 막 무한루프 돌던거 있었음 ㅋ ]
* 필요경험치와 직업이름 DB화 [ conf/battle.conf 참조 ]
* 명령어 형식이 살짝 변경되었습니다 /?
* 재생력 공식추가로 매시간마다 체력/마력이 회복됩니다.
* 가상계로 떨어질시 (1,1) 좌표에 떨어집니다.
* 내장마법 코딩하였습니다. (현재 코드 0 과 코드 1 까지 추가)
* pc_amountitem 함수 추가. ( 갯수아이템의 갯수를 알아오는 함수 )
* 블락좌표 버그 수정 :D
* 여러 스크립트함수 수정.
* 처음 접속시 투구보이기 체크해도 투구 안보이던거 수정.
* 아이템 습득시 무조건 이모션 발동.
* 기타템 조합관련 버그 수정.
* 먹는템 습득시 겹치는 버그 수정.
* pc_checkitem 함수 수정.
* 스크립트에서 공백이있어야 문법오류 않나던것 수정.
* 스크립트에서 switch 사용못하던거 수정.
* npc id 가 제대로 입력되지 않던것 수정.
* 마법 딜레이 표시부분 살짝 수정.
* 기존에 333ms 마다 마법을 한번 사용하던것을 1초에 3번으로 변경
( 단 각 마법마다 간격은 150ms로 설정 )
* spell_db.txt 관련 버그 수정
* 스크립트 함수 추가 [ canmove ]
* 몬스터 마법 추가 [ 확률과 스크립트를 지정하면 공격시 확률에따라 스크립트 발동 ]
* 몬스터 걸어다니다가 타겟이 시야에잡혔을때 혹은 공격중일때 확률에따라 스크립트 발동
* 기타 잡버그 수정
* 자기자신과 교환가능하던거 수정.
* 스크립트 함수 추가 [ get_mobhp, set_mobhp ]
* 사용자정의 함수 추가. [ 사용법은 함수앞에 FUNC_ 를 붙여주면 됨 ㅋ ]
* 운영자는 모든템을 능력치 상관없이 착용가능
* OnPCAttack 이벤트 수정.
* 업데이트 로그를 작성하지 않아서.. 기억이안남..
* 수정한건 무지 많은데 말이지.. ㅈㅅ;
* 몬스터 사망시 아이템드랍 (갯수 지정 가능)
* 화살공격 추가(게이지 구현)
* 스크립트 엔진의 몇몇 함수의 오류로 재정비중.
동영상 보러가기
* 몬스터의 사람공격시스텝 구현
* 경험치 시스템 구현완료.
* 레벨업 시스템 구현완료.
* 공격 시스템 70% 구현( 현재 구현중 ㅋ)
* 몹 AI 구현완료
동영상 보러가기
* 몹DB, 스폰DB 를 정상적으로 읽습니다.
* 몹 리스폰 정상작동!
* 메타뎃 전송 수정완료! 두둥 ㅋ
* 라이딩 구현완료
* 아이템 장착/장착해제 추가
* 아이디생성, 로그인 추가완료!
* 상태창 모두 제대로 추가 완료!
* 메타뎃 전송완료 ( 전송은 됐는데 제대루 안떠서 일단 보류 ㅋ )
* 서버 기반 완성.

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