• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 기타게임 소스자료실
    • 기타게임 소스자료실 기타 ()
    • [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯31. Go 메모리 모델

      • 오뉴노노
      • 2026.05.30 - 02:09 2

    https://go.dev/ref/mem

     

    [Go 공식문서 한국어 정리] ⑯31. Go 메모리 모델

     

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

     

    1. 서론

    이 문서는 한 고루틴에서 변수를 쓰고 다른 고루틴에서 서로 쓴 값을 읽을 때 어떤 조건에서 해당 값이 보장되는지를 정의합니다.

     

    2. 핵심 개념

    • 데이터 레이스(data race): 동일한 메모리 위치에 대한 쓰기가 다른 읽기나 쓰기와 동시에 발생하는 것. sync/atomic을 제외.
    • DRF-SC: 데이터 레이스가 없는 프로그램은 순차적으로 일관되게 실행된다(sequentially consistent).
    • happens-before: 순서와 동기화 관계를 통해 정의되는 부분 순서. 이동적 싫범의 상위집합.
    • 가장 중요한 조언: “다른 문서를 읽어야 풀 수 있다면 너무 단순하게 작성하는 것이다.”

     

    3. 주요 내용 상세

     

    3.1 동기화

    • 초기화: 모든 init함수의 완료는 main.main의 시작보다 앞에서 발생. q의 init이 p의 init보다 앞에 실행되며 p가 q를 import하는 경우.
    • 고루틴 생성: go 문을 실행하는 것이 새 고루틴의 시작보다 앞에서 발생.
    • 고루틴 종료: 고루틴의 종료는 다른 이벤트보다 앞에 발생한다는 보장이 없습니다.

     

    3.2 채널 통신

    • 송신(send)은 수신(receive)보다 앞에서 발생. 좌표: send → receive
    • 버퍼되지 않은 채널에서는 수신이 송신보다 앞에서 발생. 좌표: receive → send
    • 채널 닫기는 0을 반환하는 수신보다 앞에서 발생.
    • 용량 C인 채널의 k번째 수신은 k+C번째 송신보다 앞에서 발생. 이를 이용한 세마포어의 구현이 가능합니다.

     

    3.3 무역화

    • sync.Mutex: n번째 Unlock은 m번째 Lock(m>n)보다 앞에서 발생.
    • sync.RWMutex: RLock은 이전의 Unlock보다 앞에서 발생하고 RUnlock은 다음 Lock보다 앞에서 발생.
    • sync.Once: f()의 완료는 모든 once.Do(f)의 반환보다 앞에서 발생.

     

    3.4 원자적 연산

    • sync/atomic의 원자적 연산은 모든 고루틴에서 순차적인 일관성으로 실행되는 것처럼 동작합니다.
    • 원자적 연산 A가 B에의해 관찰되면 A은 B보다 앞에서 발생.

     

    3.5 잘못된 동기화 예시

    • 더블 체크 라커딩: done 플래그를 관찰한다고 해서 a의 쓰기가 보장되지 않습니다.
    • 바쁘 대기: done이 true가 되어도 a의 값이 보장되지 않을 수 있습니다.
    • 제대로: 명시적인 동기화 메커니즘을 사용해야 합니다.

     

    3.6 컴파일러 제한

    • 컴파일러는 원본 프로그램에 없는 쓰기를 산입하면 안됩니다.
    • 핚 번의 읽기가 여러 값을 관찰하도록 하면 안됩니다.
    • 핚 번의 쓰기가 여러 값을 쓰도록 하면 안됩니다.
    • 이러한 제한은 C/C++의 최적화를 공유하는 컴파일러에서도 적용되어야 합니다.

     

    4. 실전 활용

    • 다중 고루틴이 동시에 데이터를 접근할 때는 벅어(channel)나 무역화 원시전(sync, sync/atomic)를 사용합니다.
    • go build -race를 사용해 데이터 레이스를 검증합니다.
    • “단순하게 작성하라”는 데이터 레이스를 피하는 가장 좋은 방법입니다.

     

    5. 정리

    • Go의 메모리 모델은 데이터 레이스가 없는 프로그램에 대해 순차적인 일관성을 보장합니다.
    • 동기화는 채널, 무역화, 원자적 연산, 그리고 sync.Once를 통해 달성됩니다.
    • 잘못된 동기화는 예상치 않은 결과를 초래할 수 있으므로 방지해야 합니다.
    • 컴파일러는 데이터 레이스를 산입하지 않도록 주의해야 합니다.

     

    #Go #Golang #MemoryModel #Concurrency #동시성 #공식문서

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • [Rust 공식문서 한국어 정리] 150. Attribute Macros오뉴노노
    • 2
      오뉴노노

    오뉴노노 님의 최근 글

    [Rust 공식문서 한국어 정리] 184. PartialOrd 16 2026 06.08 [Rust 공식문서 한국어 정리] 183. Ord 13 2026 06.08 [Rust 공식문서 한국어 정리] 182. Eq 15 2026 06.08 [Rust 공식문서 한국어 정리] 181. PartialEq 15 2026 06.08 [Rust 공식문서 한국어 정리] 180. TryFrom 13 2026 06.08

    오뉴노노 님의 최근 댓글

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 2019 01.14 잘 읽었습니다 2018 12.30 포인트가 없어서 아직 시작을 못하고있는데요! 글은 잘 읽었습니다! 포인트 쌓고 도전할거에요 2018 12.30
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • [Rust 공식문서 한국어 정리] 150. Attribute Macros
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    전체 던파 5 뮤 18 천상비 프로젝트신루 5 아이온 18 어둠의전설 28 리니지2 7 크로노스 5 칼온라인 3 기타 490
    기본 (582) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 포인트 획득 공지
      5
      2026.04.24 - 19:48 4953 5
    • 링크 업로드 관련 공지
      8
      2026.03.25 - 21:56 4715 8
    • 인증메일 공지
      3
      2026.03.15 - 16:42 4606 3
    • 파일링크 및 인증메일 발송 관련 문의 안내
      9
      2026.03.14 - 22:03 5259 9
    • 포인트 게시판 안내
      2026.02.28 - 19:14 5997
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      9
      2026.02.26 - 01:07 7855 9
    • 소스자료는 직접 올려주세요
      2017.06.06 - 16:16 853
    582
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 184. PartialOrd
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 16
    581
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 183. Ord
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 13
    580
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 182. Eq
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 15
    579
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 181. PartialEq
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 15
    578
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 180. TryFrom
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 13
    577
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 179. TryInto
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 11
    576
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 178. From
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39 14
    575
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 177. Into
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39 9
    574
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 176. AsRef
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39 5
    573
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 175. Deref
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39 4
    572
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 174. Default
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39
    571
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 173. Clone
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:38
    570
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 172. Copy
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:38
    569
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 171. Drop
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:38
    568
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 170. Weak
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:37
    567
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 169. Arc
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:37
    566
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 168. Rc
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:37
    565
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 167. Box
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:36
    564
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 166. str
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:36
    563
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 165. String
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:36
    562
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 164. HashMap
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:36 1
    561
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 163. Vec
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35
    560
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 162. Result
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35
    559
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 161. Option
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35
    558
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 160. Iterators
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35
    557
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 159. Closures
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35
    556
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 158. Trait Objects
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34
    555
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 157. Lifetimes
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34 1
    554
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 156. Cargo.lock
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34
    553
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 155. Cargo.toml
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34 1
    552
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 154. Workspaces
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34
    551
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 153. Crates
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:33
    550
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 152. Modules
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:33
    549
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 151. Proc Macros
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:32 1
    548
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 150. Attribute Macros
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:32
    547
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 149. cfg
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:32
    546
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 148. assert
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:31
    545
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 147. panic
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:27
    544
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 146. Error
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:24
    543
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 145. Any
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:22
    542
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 144. Unpin
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:19
    541
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 143. Pin
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:17 2
    540
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 142. LazyLock
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:14 1
    539
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 141. OnceCell
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:11
    538
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 140. Atomic
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:06
    537
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 139. RwLock
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:34 3
    536
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 152. Modules
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:00
    535
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 151. Proc Macros
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:00
    534
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 150. Attribute Macros
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:00 3
    533
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 149. cfg
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:00 3
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 12
    • / 12 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay