• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 홍보게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 홍보게시판
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 기타게임 소스자료실
    • 기타게임 소스자료실 기타
    • [Go 공식문서 한국어 정리] Go의 에러 핸들링

      • 오뉴노노
      • 2026.05.30 - 00:43 0

    [Go 공식문서 한국어 정리] Go의 에러 핸들링

    원문 제목: Error handling and Go - The Go Programming Language

    이 문서는 Go 공식 문서 중 'Go의 에러 핸들링'에 해당하는 원문입니다. 아래는 원문에서 다루는 주요 내용 일부입니다.

    If you have written any Go code you have probably encountered the built-in error type. Go code uses error values to indicate an abnormal state. For example, the os.Open function returns a non-nil error value when it fails to open a file.
    func Open(name string) (file *File, err error) The following code uses os.Open to open a file. If an error occurs it calls log.Fatal to print the error message and stop.
    f, err := os.Open( filename.ext ) if err != nil { log.Fatal(err) } // do something with the open *File f You can get a lot done in Go knowing just this about the error type, but in this article we ll take a closer look at error and discuss some good practices for error handling in Go.
    The error type is an interface type. An error variable represents any value that can describe itself as a string. Here is the interface s declaration:

    자세한 내용은 위 출처 링크를 통해 원문을 확인하세요.

    📎 출처 링크
    https://go.dev/blog/error-handling-and-go

    #Go #Golang #공식문서

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    #go #공식문서
    • [Go 공식문서 한국어 정리] 5. Go 이미지 패키지오뉴노노
    • 0
      오뉴노노

    오뉴노노 님의 최근 글

    [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑭. Rustlings 11 2026 05.30 [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑬. The Unstable Book 12 2026 05.30 [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑫. Rust Cookbook 9 2026 05.30 [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑪. The Little Book of Rust Macros 4 2026 05.30 [Rust 공식문서 한국어 정리] ⑩. Rust Design Patterns 12 2026 05.30

    오뉴노노 님의 최근 댓글

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 2019 01.14 잘 읽었습니다 2018 12.30 포인트가 없어서 아직 시작을 못하고있는데요! 글은 잘 읽었습니다! 포인트 쌓고 도전할거에요 2018 12.30
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • [Go 공식문서 한국어 정리] 5. Go 이미지 패키지
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    전체 던파 5 뮤 18 천상비 프로젝트신루 5 아이온 18 어둠의전설 28 리니지2 7 크로노스 5 칼온라인 3 기타 306
    기본 (8) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 공식문서
    • 포인트 획득 공지
      4
      2026.04.24 - 19:48 4652 4
    • 링크 업로드 관련 공지
      8
      2026.03.25 - 21:56 4499 8
    • 인증메일 공지
      2
      2026.03.15 - 16:42 4397 2
    • 파일링크 및 인증메일 발송 관련 문의 안내
      8
      2026.03.14 - 22:03 4987 8
    • 포인트 게시판 안내
      2026.02.28 - 19:14 5776
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      9
      2026.02.26 - 01:07 7593 9
    • 소스자료는 직접 올려주세요
      2017.06.06 - 16:16 849
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] Go의 에러 핸들링
    오뉴노노 2026.05.30 - 00:43
    7
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] 5. Go 이미지 패키지
    오뉴노노 2026.05.30 - 00:41 1
    6
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] 4. Go 동시성 패턴: 타임아웃
    오뉴노노 2026.05.30 - 00:41 1
    5
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪6 A GIF decoder: an exercise in Go interfaces
    오뉴노노 2026.05.30 - 00:35
    4
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪5 Error handling and Go
    오뉴노노 2026.05.30 - 00:34
    3
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪4 The Go Blog
    오뉴노노 2026.05.30 - 00:34
    2
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ③ Go의 예외 처리: defer, panic, recover
    오뉴노노 2026.05.30 - 00:26
    1
    기타
    [Go 공식문서 한국어 정리] ② C와 Go 연동하기 (Cgo)
    오뉴노노 2026.05.30 - 00:22
    • 1
    • / 1 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay